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影视动画受众研究视野中的动画产业发展模式---优秀毕业论文参考文献可复制黏贴模式,动画,研究,产业中动画,...那么,也可以说支撑影视动画市场的就是具有消费影视动画作品欲望和具备一定购买力的消费者一影视动画受众。
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嵌入式三维图形系统的研究与实现:[硕士学位论文].武汉:华中科技大学图书馆,2006.参考文献三:[1]沈军行,孙守迁,潘云鹤.从运动捕获数据中提取关键帧[J].计算机辅助设计与图形学学报,2004,16(5):719-723.[2]杨跃东,王莉莉,郝爱民.运动串:一种...
三维动画短片《改变》角色动作设计报告1.1.2调查的目标市场范围和方法途径本次市场调研的目标群体主要为7到15岁的在校学生。在国内这部分人群应该是动画市场的主要受众,而我本次选题的短片所要表达的主题,也正好可以带给这部分人一些正能量。
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