对象池是游戏编程中非常常用的优化策略以及设计模式。虽然非常简单,但是太常用了,所以我觉得有必要写一篇文章来巩固自己这方面的知识点,也又必要写一个对象池来作为自己放在自己的工具集中。用途游戏中,我们…
池化技术池化技术是性能调优的重要措施,池化的思想是把对象放到池子里,当要使用的时候,从池子里面拿对象,用完后再放回池子里,这样可以降低资源分配以及释放的开销,从而提升性能,在实际项目中,其实我们每天都在使用池化技术。
Title:PoolNet:ASimplePooling-BasedDesignforReal-TimeSalientObjectDetectionNotedata:2019/05/16Abstract:基于U型结构构建了全局引导模块(GGM)与特征聚合模块(FAM),使得粗糙的语义信息与自上而下的路径中的精细特征融合,在处理...
tomcat中Servlet对象池介绍及如何使用,内容简介:tomcat中Servlet对象池Servlet在不实现SingleThreadModel的情况下运行时是以单个实例模式,如下图,这种情况下,Wrapper容器只会通过反射实例化一个Servlet对象,对应此Servlet的所有客户端请求...
[论文笔记]SOLO:SegmentingObjectsbyLocations说在前面个人心得:1.很好的工作,思路简单,效果很好2.划分网格是对不同层次的特征图进行的,不同层次的网格划分也不同3.使用decoupledsolo可以降低复杂…
对象池用于减少内存开销,其原理就是把可能用到到的对象,先存在一个地方(池),要用的时候就调出来,不用就放回去,而不是要用的时候创建,不用的时候销毁。.下面就给大家大家介绍下对象池的使用。.我有个飞机,射击,按传统的方法就是,创建...
学姐上次推荐了20多篇目标检测方面的论文,这次学姐又来推荐图像分割方向的综述论文,了解从哪入手需要读论文,找灵感需要读论文,炼丹路上读论文是必备的。如果你正在写论文,请配套这篇顶会审稿人的论文技巧一起实用更佳。综述一标题:ASurveyonDeepLearningMethodsfor…
对象是红烧肉。.研究对象和研究主题是有一定区别的:研究对象是你论文方向的受体,比如我们研究发动机,发动机就是研究对象。.在你的论文中研究对象就是留学生。.研究主题:意思是你论文中主要研究的内容,像我刚才举的例子来说,比如研究发动机的...
论文在BSDS500和MSCOCO数据集上评估了训练网络,并发现该网络很好地推广到与训练集中的对象类似的“超级类别”中的对象,例如。.它概括了“动物”超级类别中的“熊”之类的对象,因为“狗”和“猫”在训练集中。.论文还表明,经过训练的网络可以很容易...
论文标题:SpatialPyramidPoolinginDeepConvolutionalNetworksforVisualRecognition标题翻译:用于视觉识别的深度卷积神经网络中的空间金字塔池论文作者:KaimingHe,XiangyuZhang,ShaoqingRen,andJianSun论文地址:https://arxiv
对象池技术原理分析论文.doc12页内容提供方:191***0059大小:24KB字数:约6.14千字发布时间:2021-09-10浏览人气:0下载次数:仅上传者可见收藏次数:0...
摘要本文在分析对象池技术基本原理的基础上,给出了对象池技术的两种实现方式。还指出了使用对象池技术时所应注意的问题。关键词对象池;对象池技术;Java对象;性...
对象池是分布式应用程序开发中经常使用的一种技术,是提高对象访问性能的主要手段.对象池所采取的策略及对象池的大小直接影响服务端程序性能.基于Eclipse平台,在...
被管理类型自重置的池(Apoolthatletsthemanagedtyperesetitself)上述的对象池实现了基本功能,但还是有瑕疵。它将初始化和重置对象在对象定义中分开了,...
这篇文章里我们主要讨论下如何在Java里实现一个对象池。最近几年,Java虚拟机的性能在各方面都得到了极大的提升,因此对大多数对象而言,已经没有必要通过对象池来提高性能了。根本的原因是,创建一个...
我们系统中一般都会存在很多可重用并长期使用的对象,比如线程、TCP连接、数据库连接等。虽然我们可以简单的在使用这些对象时进行创建、使用结束后销毁,但初始化和销毁对象的操作会...
对象池是分布式应用程序开发中经常使用的一种技术,是提高对象访问性能的主要手段.对象池所采取的策略及对象池的大小直接影响服务端程序性能.基于Eclipse平台,在...
就地修改:对象不可变是最好的,但如果不具备那样做的条件,就可能在读取对象内容时遇到内容被修改的问题。缩小对象池:当池中有大量的未使用对象时,要缩小对象池。对象重新初...
多线程:从对象池(objectpool)谈同步(syncronization)——一个调试的问题多线程算法设计模式CC++阅读更多最近,刚看过JeffryRichter的《ProgrammingApp...