本次报告,列选出2019年测试上线的数款日产和国产二次元IP改编游戏的数量对比和用户分析,进一步揭示二次元游戏市场未来趋势。除了以上年度数据分析外,2019年截止到4月为止,公开在国内上线测试的二次元I…
随着《原神》的方兴未艾,“二次元手游”这个词又被大家频频提起。但尴尬的是,很多人虽然心里有“二次元手游”这个概念,嘴上却说不清楚这个词到底是什么意思。下面两张图都是今年10月国内“二次元手游”的相关…
二次元游戏报告:独家调研数据.腾讯游戏中国IP改编手游研究报告)2016-12-0972.9k.一、概述.2016年,二次元游戏成为中国游戏产业的热议话题,尤其是《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/GrandOrder》(中文《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)等游戏的走红,让二...
[求图氵]我国二次元手游现状商务市场合作:BD@donews,内容合作:wangchuang@donews/QQ972310705,违法和不良信息电话:010-60845018邮箱:jubao@infinities,网上有害信息专区京ICP备16021487号-5京公网安备11010802027588号
5、二次元游戏人群游戏行为洞察.5.1二次元游戏人群是手机游戏的忠实爱好者,其每月人均使用时长达29.6小时,每日最高活跃率在周六时达到52.6%.5.2在二次元游戏人群中,其男性玩家比女性玩家的游戏时间更长;他们安装的手游APP个数也较…
基于以上4点规则,最终筛选出来了85款在2017年活跃在市场中的二次元手游。然而整理这85款二次元手游产品时却发现,虽然大部分游戏或多或少还存在一定的卡牌元素,但是其玩法类型,却早已不是以卡牌为主。而通过对这85款二次元手游产品的数据整理和分析,我们发现,除了同一IP在不同产…
腾讯二次元手游首战告捷,错过米哈游之论可以休矣?.2020年9月,《原神》的横空出世,打破了腾讯网易对于头部市场的垄断,甚至一度在月度收入上超越《王者荣耀》,成为全世界最赚钱的手游。.该现象引发了媒体的广泛讨论,其中尤以财经晚点的一篇...
二次元手游终究是一个小的品类,它垂直,它吸金能力强,也许就如同大所说的“玩家会为了爱买单。”从2015年到现在,在短短的五年时间,二次元手游就发生了大量的变化,不管是游戏性,人物立绘,玩法,还是UI,游戏模式都有了巨变。
国产二次元手游海内外收入情况,2020年12月篇——2020完结篇,原神上线3月后逆势反涨国产二次元手游观察23.6万播放·1945弹幕颜神钟离是个奇迹,米哈…
游戏行业报告:1.2亿二次元用户付费能力惊人女性游戏有望达千亿.2020-08-0517:54:19来源:新浪游戏.近日,17173与TalkingData、电愉联合发布《2020游戏...
导读:本论文可用于游戏厂商论文范文参考下载,游戏厂商相关论文写作参考研究。今年年初,《火影忍者剧场版:博人传》和《圣斗士星矢:圣域传说》陆续登陆国内市场,...
距离2018年4月我正式进入“二次元”游戏行业已经一年半了。在这一年半中,我对于“二次元”是什么以及“二次元游戏”是什么进行了很多思考,是时候写几篇文章总结一下了。对资本来说,...
4回复贴,共1页<返回网易阴阳师吧【论文搬运】二次元手游社交属性对用户粘性的影响—以阴阳师为例只看楼主收藏回复走淄立氪墙小纸人1送TA礼物回复1楼2021-05-2321:24走...
中国重要会议论文全文数据库前7条1张天瑾;褚俊洁;杨芸;;基于二次元爱好者现实活动体验下的资源整合系统研究[A];工业设计研究(第五辑)[C];2017年2;中国二次元手游报告2016...
【上海证券】4月国内手游收入同比增长24%,二次元新游火爆【国信证券】用户数创新高,二次元游戏渠道逻辑加强【国金证券】B站带火二次元出圈,关注宝通二次元手游【东吴证券】产业...
下载论文网xzlunwen艾瑞咨询数据显示,在2015年~2016年,二次元概念火爆,处于一个发展期,大量厂商入局,但大多数二次元仍属于小而美的产品,研发...
Game游戏二次元手游现状:动漫IP不吃香,只好认真做原创如今,二次元产业俨然是“一片大好”的形势,然而在这种乐观积极的氛围中,有一个问题好像被有...
研究生之页NEWSRESEARCH二次元游戏的媒介融合趋势分析——以《阴阳师》为例□徐竞伟【摘要】本文通过对《阴阳师》手游在媒介融合领域的SWOT进行分析,探讨二次元游戏在...
楼主目前正在以崩坏3为主的二次元手游与其他产品展开的联动活动作为研究对象写论文,正在搜集大佬们对于...
【摘要】iresearch1二次元手游发展概况2二次元手游产品分析3二次元手游渠道分析4二次元手游运营分析5二次元手游市场规模及未来趋势二次元手游热度不断提升目前处...