【摘要】:二次元文化是一种源自日本的动漫用语,这种文化包括动画、漫画、游戏等平面视觉,而现实中的事物则属于三次元。当前,日本二次元文化在中国青少年群体中十分流行,其之所以能在中国的跨文化传播中取得成功,也必然是有其原因的。分析与探讨日本二次元文化在中国有效传播的原因及...
二次元文化对大学生的消费行为的影响.摘要:近年来,我国互联网经济发展迅速、国内外文化交流逐渐加强、国家针对文化产业的发展也越来越重视,同时以日本“二次元文化”为主要代表的海外文化涌入国内,伴随着早期二次元用户的成长和新兴二次元文化...
一篇关于二次元文化的毕业论文.本人是一名研三学生,正在写一篇题目为《迷文化视角下二次元UP主的内容生产与传播研究》的关于二次元文化的毕业论文,需要做一个问卷调查,希望看到这篇文章并且有时间的朋友能帮个小忙,感激不尽感激不尽!.ehttps://..
二次元文化随着受众的不断扩大,被视为“亚文化”的二次元正越来越多地“入侵”现实世界,这一现象引起主流文化圈的重视。二次元繁荣发展的背后,不仅是互联网技术进步带来的渠道变革、流量红利,以及新一代人群审美变迁所带来的“文化红利”,还…
关于二次元文化,日本学者可以论述得这么深原创|发布:2017-09-2223:12:23更新:2017-09-2223:12:23阅读35099赞329不是每个人都知道大塚英志,但知道他的人,无不被他的创造力与洞见所折服。作为通俗小说、漫画家从业出身的日本学者大塚英...
青年亚文化是指青少年群体创造的一种特有的文化价值体系和生活方式。.近年来,基于漫画、动画、游戏等虚拟世界所形成的二次元文化在中国青少年群体中广泛传播,已成为不可忽视的青年亚文化现象。.二次元文化的“破壁”与“出圈”——与主流意识形态...
动漫产业分析报告:2016年以来,国内“二次元”逐渐完成了对“御宅”概念的替代。这种概念的变迁始自业界和媒体,受资本市场引导推动。随着计算机、互联网技术的快速发展,动漫传播成本下滑,传播渠道增加,泛二次元群体数量快速增长,带动二次元相关产业发展。
在未来,新生代步入社会并掌握主流话语权,由这一代人审美变迁所带来的文化红利,将在大众消费市场中释放出来。二次元动漫正是新生代人群热爱的事物,且二次元也正在不断的拓展中。而本文是关于二次元动漫行业(虚拟形象)调研分析报告,…
一个叫做“二刺螈”,另一个则叫做“反二次元”,两个贴吧的总关注人数已经累计近3万,总帖子数更是达到近470万篇。对于前者来说,它的介绍直接用“不是很懂你们二次元”来突出对二次元文化的恶意。而后者虽标榜“文明、高雅的动漫交流俱乐部”,但实则这更像是反串黑。
二次元文化崛起时,B站的思考和新使命.B站董事长陈睿强调,符合年轻人的消费需求是B站最为关键的竞争优势,而整个行业未来5到10年的发展方向将取决于现在这群年轻用户。.三声.·.2017/09/1611:36字体:宋.作者:黄云腾.随着90后、00后崛起成为新的消费...
本人是一名研三学生,正在写一篇题目为《迷文化视角下二次元UP主的内容生产与传播研究》的关于二次元文化的毕业论文,需要做一个问卷调查,希望看到这篇文章并且有时间的朋友能...
二次元文化随着受众的不断扩大,被视为“亚文化”的二次元正越来越多地“入侵”现实世界,这一现象引起主流文化圈的重视。二次元繁荣发展的背后,不仅是互联网技术进步带来的渠道变革...
【摘要】:二次元文化主要指日本动漫但又不局限于此,这种文化对我国动漫产业及受众产生着不容忽视的影响。20世纪80年代,二次元开始渗透我国文化体系,受我国传播政...
所谓二次元文化,是与二次元,即动漫世界有关的文化的总称。这种文化诞生在二十世纪的日本,并在1972年中日邦交正常化后,逐渐传入到中国内地。历经几十年的发展,二...
文化传承与对外交流在线出版日期:2020-08-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)页数:共2页页码:46-47引文网络相关文献参考文献(2)[1]浩洁.浅议"二次元"文...
正文二次元文化的特征及其对青少年心理的作用论文互联网时代的到来,是一次伟大的革命,尤其是近几年兴起的“二次元”文化,作为一个典型的新兴事物幵且借助互联...
要:随着互联网的兴盛发展,传播媒介极大丰富,人们的生活进入了全媒体时代。在传播空前发展的背景下,二次元文化互联网时代二次元文化受众及其传播影响力王?萌...
前面小鞠的一篇文章谈到B站二次元文化的消退,这几天在搜寻相关论文的时候,小鞠又有了一些新的思考和理解,在这里和大家分享。首先就是B站的竞争对手早已不是以前的传统的二次元社区网...
iv知名教育学者钱春霞,王云强也于《中国高等教育评估》内发表过二次元文化下青少年心理成长的困境与应对.陈宁《人民论坛》也对科学引导青年“二次元”文化的发...
可以试试呢,或者问下自己的导师呢,导师的话应该会给出一些评价,基本上还是不要偏离题目方向,二次元...