作者:裴彦融硕士论文摘要:菲利普·迪克作为20世纪美国文坛科幻小说的先驱,他的代表作《仿生人会梦见电子羊吗》以核战争后的未来世界为背景,描述了一个赏金猎人为了得到供养一只活体羊做宠物的费用而追捕在逃仿生人,在执行任务中经历的道德冲击和人性
菲利普·迪克《高城堡里的人》的反乌托邦研究时间:2018单位:湖南师范大学作者:赵慧娟硕士论文简介:通过夸大黑暗面,迪克将矛头直指现实世界,不仅批判了极权主义、种族主义、科学技术,还表现了深刻的人文主义希望。
幸运的是,卡内基梅隆大学机械工程菲利普·勒迪克(PhilipLeDuc)教授和博士生詹姆斯·李·万(JamesLiWan)及匹兹堡大学乳腺癌研究员卡罗拉·诺伊曼博士(Dr.CarolaNeumann)合作,开发了一个面向的模型。.科学家可以使用这个模型更好地理解并最终终止癌细胞的迁移。.该研究组的研究论文发表在《ScientificReports》,题为“通过微铣技术在芯片方法中模拟三维...
比如当代作家菲利普·迪克把他的小说《高堡奇人》题献给了他的妻子和儿子。第二,应征得对方的同意。作品的基本立场、倾向和观点可以与受题献者不同,但不能互相,以至可能造成冒犯。
第一,题献是专属的,对象只能是一个人。如果是多人,那么他们之间至少有紧密关系(如一家人),而不能毫不相关。比如当代作家菲利普·迪克把他的小说《高堡奇人》题献给了他的妻子和儿子。第二,应征得对方的同意。
前文中提到的菲利普狄克的《仿生人会梦见电子羊吗?》改变的大名鼎鼎的银翼杀手大概就不用我多说了黑客帝国三部曲黑客帝国三部曲可以说是赛博朋克题材商业化的巅峰,一个具有前瞻性和说服力的完整世界观的构建,让这部电影成为当之无愧的硬科幻。
他们接受现实,做出选择,采取行动,并最终一步步走向精神自由。其中,对《人性的枷锁》中菲利普的分析,重点在于强调他的多次选择经历,他在迷茫时敢于选择;对《月亮和六便士》中斯迪克兰的分析,重在他对于选择的毅然决然与坚持不懈。
赛博朋克这一题材据称源于美国作家菲利普·迪克1968年出版的科幻小说《仿生人会梦见电子羊吗?》。这部小说随后被雷德利·斯科特改编为1982年的电影《银翼杀手》。在这部电影中,一名警察需要追捕一群与人类长相相同的机器人。
莫珂在硕文《创伤视角下菲利普·迪克小说中的技术主题》中提出,菲利普·迪克将生平创伤和自疗期盼融入小说创作中,因此他塑造的创伤人物,在面对技术创伤和心理疗愈时呈现出两面性。
关于本文作者.菲利普·金德里德·迪克(PhilipKindredDick,1928年12月16日-1982年3月2日),赛博朋克先驱、美国科幻小说作家,雨果奖得主。.虽然他生前受到知名科幻作家史坦尼斯劳·莱姆、罗伯特·海莱因的赞赏,但却直到他去世后才渐渐被人们熟知。.迪克的创作成为了赛博朋克类型作品的先驱。.其中一部长篇小说《高堡奇人》建造出一种新的科幻作品类型...
更新了维普提到的几篇(只列专门研究菲利普迪克的)虚无与拯救时间:2013单位:南京师范大学作者:李倩硕士论文简介:迪克以灵知主义的二元论和知识-拯救论为核心,将之和基督教、...
导读:该文是迪克类有关硕士学位毕业论文范文跟迪克相关硕士学位论文范文.摘要:美国科幻小说家菲利普·迪克,从来没有安定过.他的一生,是残缺的,情感匮乏的.他...
不得不说,菲利普迪克真的是科幻界的鬼才,文字和想象力尤其抓人。读这本精选集,我遇到过很多wowandahamoments。以往的科幻小说总会将读者代入到某一方,人类或...
了乌托邦这一概念的历史变迁,第二部分“思维尽处”中收录了詹姆逊多年来研究科幻文学所写下的论文,其中就有三篇是关于迪克的,分别是《纪念菲利普迪克》、《哈...
内容提示:分类编号:单位代码:10065密级:学号:1710010043研究生学位论文论文题目:菲利普·迪克科幻小说中的后人类身份问题研究PosthumanIdentityinPhilipK.Dick’sScience...
菲利普·迪克被誉为“科幻小说领域的莎士比亚”,其科幻创作不仅风格和手法多样,而且内容极具现实意义,闪耀着哲思的光芒。迪克的多部小说都蕴藏着对后人类身份问题的思考,体现...
菲利普·迪克(1928-1982)是二十世纪美国文坛著名的科幻小说家,被誉为"美国文学史上最独树一格、最有远见的天才之一"。不同于当时社会对于科技的极度乐观态度,迪...
菲利普·迪克中短篇全集的个人整理和简要分析哆啦C梦2.0评论全面回忆2020-08-3015:17:53这篇书评可能有关键情节透露在读完了本系列五册PKD中短篇全集之...
摘要:美国科幻小说家菲利普·迪克,从来没有安定过。他的一生,是残缺的,情感匮乏的。他的作品很多都是情感残缺的产物。美国科幻小说家菲利普·迪克,从来没有安定过。那颗永无安宁的头...
机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活,以及深入探讨游戏相关的文化。我们开发原创的电台以及视频节目,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者。我们坚信游戏不止是...