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基于Unity3d游戏开发中地面及水下效果的渲染设计[J].电子世界,2015(22):161-162.[6]严宝平.基于Unity3D的游戏开发及跨平台移植[D].南京大学,2010.[7]吴志达.一个基于Unity3d游戏引擎的体感游戏研究与实现[D].中山大学,2012.[8]任建邦.基于Unity3D的手机
附录二:巢湖学院本科毕业论文(设计)格式规范(参考)一、字体1.中文题目与摘要题目:小二号黑体,加粗,居中,段前、段后1.5行。摘要:三号宋体,不加粗,居中。摘要正文:四号宋体,首行空两个字,1.5倍行距,若内容过多,可适当减少行距,以美观为主,限一页。
2015-07-01unity3d外文文献及翻译2013-06-23如何寻找毕业论文中的英文文献及翻译42009-05-17急求毕业论文的外文翻译文献42012-01-03毕业论文要求外文文献,外文文献需要全文翻译吗?182011-02-08如何查找毕业论文的相关英文文献182...
正文格式要求为.汉字小四号宋体,外文、数字字号与同行汉字字号相同,字体为TimesNewRoman或相近字体;.每页30~35行,每行35~38字。.这里缺少行距和对齐方式的说明,网上有部分说法为行间距设置为1.5倍,但很可惜不满足第二个要求,学校的模板论文...
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