基于Unity3D的冒险小游戏设计与实现.摘要:Unity3d是近些年来非常热门的游戏开发软件,凭借着跨平台开发能力强的特点,不论是PC端还是移动端又或是游戏主机端,都受到许多开发者的喜爱,就目前来说,Unity3d是许多中小型游戏公司的首选开发工具。.本文主要...
【摘要】:围绕游戏开发的整个过程进行具体分析与设计。在游戏风格设定环节,详细描述了游戏场景、角色、音效、GUI、视角五方面。结合Unity技术,对游戏中的装备系统、商店系统、保存系统、技能系统、升级系统、库存系统共六大主要模块进行了详细的设计与实现,并完成测试与发布。
(毕业论文)基于Unity的3D机器人探险游戏.doc,XXXX工程实训说明书题目基于Unity的3D机器人探险游戏系(部)计算机科学与技术专业(班级)姓名学号指导教师起止日期摘要本次工程实训的实训题目是基于Unity的3D机器人探险游戏。Unity是一款...
摘要:课题是基于Unity3D的一款2D游戏,游戏名称为“菲特冒险之旅”,游戏类型是横版射击类,发布平台是PC,游戏主要讲述了主人公菲特乘坐宇宙飞船前往某个岛屿拯救人类,营救之路充满荆棘和障碍的故事,游戏一共设置为1个关卡,游戏胜利的条件是玩家把Boss打败。
毕业论文——基于Unity3D的角色扮演类游戏设计.doc,基于Unity3D的角色扮演类游戏设计学院:应用科技学院专业:数字媒体技术学号:姓名:指导老师:【摘要】游戏开发行业,随着移动领域的崛起,近年来变得越加火热,各游戏开发公司纷纷...
关键字:Unity3D、游戏设计、游戏功能实现上海大学毕业设计(论文)AbstractDuringpastfewyears,chinesegameindustryhasexperiencedbigreformation.Unityenginehascomepeople’sfielditshighefficiency.project,we’llintroduceadventuregame(G)basedUnityenginewhichcalled“SpaceShooter”.gamebasespopularUnityengine,containinggreatdeal2Dgamingtechniques.
小游戏制作论文开题报告.基于Unity制作的《绿野仙踪》冒险类游戏,游戏的视觉方面采用3D的游戏视角,剧情是在奥芝国的基础上新改编的童话故事剧情,画风为独特的低多边形画风,配合上轻松的游戏玩法,力求制作出一款精美的小游戏。.其主要的...
unity3d游戏论文.doc,资料.游戏程序设计课程报告课程:Unity3D课程设计题目:探索迷宫班级:学号:姓名:日期:2014.12摘要UNITY游戏是一种新型的IT引擎。我们研究主要内容是UNITY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为...
Unity2D横版冒险跳跃游戏带源码07-13unity2D横版冒险跳跃游戏源码,适合做横版冒险类游戏的基层源码,有点像超级玛丽,也可顶砖块,人物可在坡上倾斜,支持攀爬、双跳、游泳、蹲滑、绳索、梯子、敌人AI,支持触摸屏等等,c#脚本。
篇三:Unity游戏综合课程设计报告Rpg游戏《我的奇妙之旅》数字媒体技术0313413大三第一章项目概述本项目是基于unity3D平台开发的三维的RPG(冒险类)游戏:英文名称为“themiraculousjourney”,又称为“我的奇妙之旅”。
基于Unity3D的冒险小游戏设计与实现摘要:Unity3d是近些年来非常热门的游戏开发软件,凭借着跨平台开发能力强的特点,不论是PC端还是移动端又或是游戏主机端,都受到许多开发者...
Unity3D作为游戏开发引擎,开源,免费的特性使其成为移动端游戏开发的热门选择.冒险闯关类游戏是一种非常受欢迎的游戏,通过关卡的难度递增,来激发玩家的好胜心,从而长时间维持玩家对游戏的兴趣.该文...
冒险闯关类游戏是一种非常受欢迎的游戏,通过关卡的难度递增,来激发玩家的好胜心,从而长时间维持玩家对游戏的兴趣。该文基于Unity3D开发引擎,设计并制作了一个冒险闯关类的3D游戏。使...
更多文字冒险游戏开发课程请直接到paws3d上查找。链接https://paws3d/,也可以加入unity学习讨论群935714213近期更有资深开发人士分享unity开发经...
unity3d游戏论文.doc13页内容提供方:hkfgmny大小:1.45MB字数:约6.23千字发布时间:2018-12-16浏览人气:987下载次数:仅上传者可见收藏次数:0需要金币:***金币(10金...
本次实战项目课程,不但有Unity引擎的使用技能和C#脚本游戏逻辑的编写,而且还加入了大量的UnityEditor编程,加强了游戏设计的可扩展性。课程的主要内容介绍了玩...
龙源期刊网qikan基于Unity3D的冒险闯关类游戏的设计与实现作者:周正司占军来源:《电脑知识与技术》2020年第21期龙源期刊网qikan...
项目资源我们已经为大家准备好了示例工程,其中共有两个场景:“Adventure”场景包含了一个很简单的剧情,利用了一些简单的“故事卡”和状态;”Basic“场景则是一个模板,你可以将其作...
创建可交互物品物品信息的打印可调查物品的行为信息添加到字典添加调查物品命令添加拿起物品命令添加查看背包命令实现行为响应机制及添加改变房间行为响应行为响应与可使用物品关联添...
Unity配置逻辑资源及终项目展示本次课程由爪爪学院Jacky老师讲授,想要参加线下课程学习的童鞋,可参加我们每周六下午的“游戏开发私教营",线下课程除了能够快...