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Unity–Stealth秘密行动开发(六):敌人AI分别有移动,动画,视野,射击AI移动把动画加入到状态机的融合树中,选择第一个控制的值为AnglarSpeed,第二控制值Speed选择参数通过速度和角度来生成融合的控制通过控制一个速度的值,和一个旋转的值来控制敌人AI动画1:设置成员变量…
Unity–Stealth秘密行动开发(二):自动滑动门自动滑动门的原理就是根据英雄的触发器来控制门的移动,在英雄身上加上刚体,触发器,碰撞器,门的上面只需要加触发器自动门有两种:通过的钥匙开启和自动开启1.设置成员变量publicboolreqireKey=false;//门的开启是否需要钥匙publicAudioSourceaudio...
用于计算机专业的毕业学生设计论文,基于unity游戏制作的论文,主要阐述在unity这个平台上怎么制作2d3d的游戏,使用的是c#...
unity3d游戏论文.doc,资料.游戏程序设计课程报告课程:Unity3D课程设计题目:探索迷宫班级:学号:姓名:日期:2014.12摘要UNITY游戏是一种新型的IT引擎。我们研究主要内容是UNITY游戏设计方法。指以游戏客户端软件为...
Unity3D学习路线与学习经验分享作者:15游02丁祺你好,这篇文档是我的导师孙老师(以下简称老孙)指名我书写给新手、初学者以及技能有些许缺陷的人的一篇经验分享的文档,当然如果你看到了这些文字,代表着你…
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【Unity】Stealth秘密行动总结秘密行动AI部分:机器人功能:视野范围搜索玩家功能、模拟听觉范围搜索玩家功能、广播方式搜索玩家功能。机器人动作模式:巡逻模...
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学习Stealth秘密行动遇到问题老师你在这个课程是可以直接用privatevoidPlaySiren(){foreach(GameObjectgoin...老师,stealth用UNITY5.6控制玩家跑动的代码,是否在这版本中无法使用?我看...
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