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第四章三维成像系统实现与测试4.1引言基于激光测距的三维彩色成像系统设计与实现,具有重建扫描目标的三维彩色模型的效果,结合图形库工具OpenGL的成像显示功能,能够将融合好的点云数据和RGB彩色信息对应地呈现在计算机上,并具有交互效果。
电子科技大学硕士学位论文基于OpenGL的3D粒子特效系统设计与实现姓名:吴银霞申请学位级别:硕士专业:计算机应用技术指导教师:陈雷霆20090501摘要摘要虚拟场景中的自然景物模拟已经成为计算机图形学的一个研究热点。
1王文骏,沈晓飞.基于OpenGL和3DSMax的部队虚拟荣誉室漫游场景的建模[J].计算机光盘软件与应用,2012(12):161-161.2张晨,刘锦高.基于OpenGL和OpenCV的三维模型重建与数据处理[J].信息通信,2012(5):3-5.被引量:23马甜甜,段锦,祝勇,张苏月.OpenGL中...
基于OpenGL的多平面重建在三维可视化医疗影像系统中的研究与应用.王廷波.【摘要】:近年来,医学成像技术得到了迅猛发展,医疗信息技术也得到了很大的推进。.比如CT断层扫描设备、MRI核磁共振成像设备、超声设备、数字血管成像设备、核医学成像等等...
更多论文.基于OpenGL的3D游戏设计.沈阳浑南区团委政务信息管理系统的.一种基于神经网络的车牌识别方法的.基于YY语音的手机文本数据提取与分.基于OpenCV的行人异常检测系统的设.Android平台下地理信息证据数据的提.“互联网+农场”移动端平台的设计与.道路...
基于opengl的血管断层切片三维重建-计算机应用技术专业论文.docx,摘要断层图像的三维重建是可视化人体技术的一个重要组成部分,它是在吸收计摘要断层图像的三维重建是可视化人体技术的一个重要组成部分,它是在吸收计算机图形学、计算机视觉和计算机图像处理等学科有关知识的基础上发展...
OpenGL的使用过程中,(1)有时需要将空间的3D点,按照已定的相机参数,投影到2D图片上,并获得其2D坐标;(2)有时需要对3D模型渲染的2D图上,找到keypoint,然后反算出其对应的3D坐标。
第七章对全文进行总结,并且对未来的拓展工作进行展望。电子科技大学硕士学位论文第二章医学图像3D可视化技术的研究在这一章,本文将从医用图像三维成像可视化技术各个步骤详细介绍这个技术的各方面的理论基础和常用的研究方法。
这种三维成像功能非常强大,形态及色彩真,绝对是CT三维重建中的「高富帅」,可以对动静脉血管、软组织及骨结构等进行立体塑形成像,也可以显示支气管树、结肠及内耳等结构,对于复杂结构的成像有一定优势。.VRT图像直观生动,深受广大医生的喜爱...
文:北京协和医院放射科孙昊来源:《从医开始,协和八的奇妙临床笔记》相信各位同学在临床工作中,已经接触到很多CT三维重建的图像了,那么CT三维重建到底是个啥东东?这个问题要是从CT技术的角度去阐述,俩小时不一定讲得完。
Direct3D与OpenGL的发展史以及3D成像技术未来2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>由于主流3D渲染API(Direct3D)的出现以及转向基于着色器的渲染,3D成像...
OpenGL3D图像处理套件_电子/电路_工程科技_专业资料。新版本的WindRiverTilconGraPhicsSuite图像处理套件将全面提供对OpenGL(OpenGraphicsLibrary)3D的...
浙江理工大学硕士学位论文基于OpenGL的多平面重建在三维可视化医疗影像系统中的研究与应用姓名:王廷波申请学位级别:硕士专业:计算机应用技术指导教师:周奇...
百度文库-好好学习,天天向上基于OPENGL的3D游戏设计摘要:随着时代进步,从简单的色块堆砌而成的画面到数百万多边形组成的精细人物,游戏正展示给我们越来...
(论文)一种基于OPENGL的立体图像生成技术研究下载积分:1500内容提示:科技信息0IT论坛02009年第15期一种基于OPENGL的立体图像生成技术研究程磊辽...
由于主流3D渲染API(Direct3D)的出现以及转向基于着色器的渲染,3D成像技术的发展日新月异,同时也带来了新的竞争机遇和严峻的考验。本文接下来将细述3D成像技术的...
【毕业论文】基于opengl的3d游戏的设计与实现基于OpenGL的简单3d游戏的设计与实现OpenGL概述11OpenGL的特点及功能12OpenGL工作流程13OpenGL绘图流程...
基于OpenGL的3D模型显示482浏览基于OpenGL的3D模型显示,开发环境VS2012,C++,亲自测试通过,非常适合基础入门opengl三维地形模拟(含纹理贴图)461浏览opengl三维地形模拟,坐标...
基于C++和OpenGL的“3D魔方”游戏的设计与实现论文(有数据库+开题报告+中英文翻译)星级:56页OpenGL“3D魔方”游戏的设计与实现3D魔方设计与实现毕业论...
OpenGL系列教程之五:OpenGL矩阵类上面的第一篇是理论的讲解,第二篇有实例代码,我在后面会给出自己写的主函数,依赖的类可以从第二篇参考中下载。我这篇文主要谈我个人对OpenGL中实...