七碗爱玉味
Flash交互式动画设计问题与对策论文
在平平淡淡的日常中,大家对论文都再熟悉不过了吧,论文是对某些学术问题进行研究的手段。一篇什么样的论文才能称为优秀论文呢?以下是我精心整理的Flash交互式动画设计问题与对策论文,仅供参考,大家一起来看看吧。
摘要: 随着高新技术的快速发展,以Flash为基础所呈现的交互动画也越来越多。并且,因其丰富多彩的表现形式和易于接受的互动性在互联网上普遍地流传着,给人们增添了多学习和娱乐的趣味性。在这样的背景条件下,本文将对Flash动画中的交互性设计进行分析,具体地介绍Flash动画的交互性应用领域和其存在的问题与解决办法。
关键词: Flash;动画;交互性
1绪论
概述
Flash交互式动画,是指受众与动画之间通过交互设计产生互动的动画,受众可以在一定情况下依照自己内心的想法控制动画的情节,乃至最后的结局也可以改变。相较于其他动画而言,它给受众的反馈会更直接、及时,更重要的是传播信息的效果更显着。Flash交互式动画分为三种类型:按钮动作、帧动作和电影剪辑。
研究现状
随着新媒体技术的发展,科技的创新创造了更多的媒体平台,作为一种新媒体艺术的载体,载体通常有便携、互动性强、多媒体的支持和其他功能,这使得以互动功能为特点Flash设计面临更大的挑战。然而,在Flash设计相关的研究中,对于Flash交互领域的理论研究和对国外优秀的理论研究的借鉴都还不够,没有就Flash交互性设计的应用及存在的问题和解决的方法进行详细的分析和研究。本文主是从Flash交互式动画的应用领域和存在的问题及解决方法方面进行研究分析。
研究的意义与目的
本文在对国内外相关领域研究的学习和吸收基础之上,结合Flash交互设计的'在实际中的应用案例,多学科多角度的分析Flash动画中交互性设计的发展趋势,以及发展过程中所呈现的新特征。归纳整理Flash动画中交互性设计的原则、应用、存在的问题及解决办法等,更深入地了解Flash交互设计未来的发展方向,为Flash交互设计提供新的理论基础。丰富相关研究领域的正面价值理论,使人们对Flash交互性设计在新媒体艺术下应用与存在的问题有更全面的认识,并且完善对于Flash交互式动画存在问题,为Flash交互性动画的多元化发展提供新的设计思路和模式。
2Flash交互式动画的应用
在广告宣传中的应用
广告中Flash交互式动画不再是利用单一、固定的播放方式,使受众单纯的被动接收广告信息,而是主动而直接地参与到这种动画形式的播放过程中,增强了受众的主观性、随意性和选择性,在提高了他们的观看兴趣的同时,达到很好的有效信息传递效果。这种形式使广告被广大受众接受和认可,增加了受众的参与感,满足了现代人追求轻松、幽默、愉悦的心理需求,从而提高了网络广告的效果,达到了产品和企业品牌宣传和推广的目的。
在手机媒体中的应用
受新媒体的影响,软件自身不断升级换代。交互性强、传播速度快、便于随身携带、操作简单方便等优点,使手机媒体成为交互式Flash动画发展的新方向。Flash交互式动画在手机媒体中的应用形式非常丰富,如动画短片、动画屏保和动画天气预报等,这些不仅符合现代人快节奏和高效率的生活规律,而且符合人们的心理要求。Flash平台的交互性手机动画两个最大的特点就是实时性和主控性。
在教育教学上的应用
在教育教学上,原本枯燥乏味的知识通过以Flash为基础的交互动画的表现形式,通过视频集成的手段,将文字、图形、图像、动画、声音、视频集成于一体,将抽象内容实际化,理论内容生动化,设计出精彩有趣的多媒体学习课件,有效地激发了学生参与课堂活动的学习积极性,促进学生主动学习,提高学生学习效率。并且,我们在制作Flash动画课件的同时,也帮助了师生之间更好的交流沟通,在增加课堂趣味性的同时又提升了教学效果。
在游戏中的应用
因为Flash软件本身具有操作简捷、形式丰富、带动性和交互性强、占用内存小等优点,所以能更好地应用在游戏制作中。受众在接触到游戏时,往往能很快就接受并且融入进去,甚至能吸引在一旁的观看者加入游戏中,这给游戏开发商提供了很多契机。
3Flash动画中交互性设计存在的问题
需要足够的市场调研和市场分析数据
由于Flash动画设计侧重于作品的展现方面,因此很多动画创作者就把很多的精力放在画面的设计上,在追求画面效果表现的同时,往往缺乏足够的市场调研和市场分析,忽略了受众对于实用性的要求。因为大多数的交互性动画都是由设计者本人完成,对于交互的对象需求有所忽略,最后造成的结果就是不被大多数受众所接受。
缺少用户的体验分析
在现在的Flash动画交互性设计中,投资者往往在产品的制作完成之后,没有试运行去收集使用者的第一印象、偏好、生理和心理反应等就投放市场,这会导致产品最终不完善,而对于产品所呈现的问题,也没有一个有效的改善方法。
缺乏综合能力强的专业设计师
如今,网络上充斥着大量参差不齐的Flash作品和Flash动画设计者,显然已经成为Flash动画设计发展过程中令人担忧的一个重要问题,给这个行业带来了很多的实际问题。尤其是在交互性设计方面,大量的设计人员综合素质不容乐观,其逻辑架构能力和分析能力低下,这就给Flash交互性设计带来了一定的困难。
4加强Flash动画中交互性设计的措施
做好充分的市场调查工作
创作者在设计时首先要进行调查和换位思考,首先要确定产品要针对的人群,进而去调查取证。例如,要调查哪些交互方式最方便受众快速融入作品,哪些交互结果受众有极大热情,哪些表现形式和结构能够满足受众的心理需求及审美需求。在设计时,要充分考虑受众的生理和心理、物质和精神等方面的需求,进行人性化的设计,争取做到在画面和结构上都能满足受众的要求,并且使受众简单而愉悦地操作。
做好用户体验分析
对于Flash交互设计动画的用户体验分析要利用多种方式和技术手段对受众的需求和寄托进行全面的研究和分析,以便能创作出更完美的产品。就要做到三个方面:一是在前期分析用户的使用习惯和使用需求;二是在投入市场之前进行试运行,分析体验者的使用情况,评估产品的可运行性;三是在投放市场之后,要对用户的使用情况进行大规模的考察和记录,为下一次的改进做充分的准备。
提升设计人员的综合素质
Flash动画中交互性设计涉及的范围很广,对于大众心理的分析和理解能力显得尤其重要。因此,身为一个优秀的动画设计师不仅要有强硬的专业技术,还要有较好的逻辑架构能力和分析能力。这就要求在前期招聘设计人员的时候就严格把关,坚决抵制一些无能力、无资历的设计人员影响之后的工作。其次,管理单位还应该每隔一段时间,就对这些设计人员的专业能力、逻辑架构能力和操作能力进行考察和培训,让他们有足够的耐心和责任心对待每一份工作。
5结论
Flash交互式动画已经应用到生活的方方面面了,也带给了人们诸多的便利,其发展前景是不可言喻的,随着网络科技和新媒体的发展,互联网技术与Flash技术日益成熟,Flash动画中的交互功能已经在动画领域中独树一帜,并且在不久的将来Flash交互式动画能创造出更大的效益。
参考文献:
[1]王可.数字动画艺术与设计[M].湖南美术出版社,2010.
[2]周世明.Flash在新媒体下的互动与应用性研究[D].长春工业大学,2013.
浅浅浅浅灰
浅谈屏幕录像技术在数学教学中的应用
论文摘要: 随着信息技术的迅速发展,多媒体教学与网络教学越来越受到高职院校的重视与倡导,计算机屏幕录像技术以其制作简易、成本低廉的特点,在教学多媒体化建设与网络教学中发挥着重要作用。本文在对计算机屏幕录像软件与屏幕录像课件进行分析的基础上,对其在数学教学中的应用进行了阐述。
论文关键词: 屏幕录像技术;辅助教学;数学教学;应用
一、引言
随着计算机网络与多媒体技术的不断发展,多媒体教学受到了教育部门的重视与倡导,我国大部分学校越来越多地在课堂教学中应用到多媒体技术。“多媒体教学”即教师借助计算机、幻灯投影仪、展示台、录像、广播、电影、电子白板等先进的教学设备,综合运用多种教学媒体技术来实施教学。计算机屏幕录像技术以其制作简易、成本低廉的特点,在教学多媒体化建设中发挥着重要作用。本文就计算机屏幕录像技术在数学教学中的应用进行了一些探索。
二、屏幕录像技术概述
计算机屏幕录像技术是指利用Microsoft公司提供的VFW(Video for Windows)库函数和DirectShow技术实现实时视频采集的技术。屏幕录像软件就是通过应用该技术实现计算机屏幕的实时视频采集以及后期制作功能的软件。计算机屏幕录像制作系统是指软、硬件系统均以屏幕录像软件为核心。使用计算机屏幕录像制作系统可以轻松地将屏幕上的鼠标移动轨迹和声音捕捉、网络教学课件、网络电视、网络电影、视频聊天等软件操作过程录制成FLASH、WMV、AVI或者EXE动画等多种视频格式的文件。
1.常见的计算机屏幕录像软件简介。
目前市场上的屏幕录像软件主要有TechSmith Camtasia Studio、Adobe Captivate、屏幕录像专家等。Camtasia Studio是TechSmith公司一款专业的屏幕录制工具,录制操作比较简单,它支持录制PowerPoint,能在各种颜色模式下记录屏幕动作,包括鼠标移动轨迹、音效、解说声音和影像等,可输出WMV、AVI、GIF、RM和MP4等8种文件格式,有着强大的编辑功能,包括添加注释信息、特效转场动画和多种鼠标样式,很适合制作教学课件和专业演示动画。Camtasia Studio的最大优点是图像清晰、声音还原效果好,但生成文件的体积较大。AdobeCaptivate是一款专业的交互式演示制作软件,它可以自动录制计算机屏幕上的整个或某个指定的区域的操作过程,并可以在后期添加文字和旁白,能生成exe、swf等多种格式的动画文件。Adobe Captivate的优点是交互性较好、生成文件的体积也很小。屏幕录像专家是可以轻松地将屏幕上的软件操作过程如教学课件、网络电影、网络电视和聊天视频等录制成FLASH动画、AVI动画、ASF动画或者自动播放的EXE动画,其最大的优点是可生成自动播放的EXE格式的文件,而不依赖于播放器。
2.屏幕录像课件与其他常用教学课件的比较。
随着计算机的迅速发展,多媒体技术被广泛地应用于教学中,很多媒体软件得到重视,这些软件制作的课件被广泛使用。其中在辅助教学中用得最多的应该是Microsoft Office PowerPoint,它的优点是为演示文稿带来更多活力和视觉冲击,但是由于不同的学科具有不同的特点,仅用PowerPoint制作课件,不是很理想,特别是对于逻辑性强且难懂的高等数学课程,不能将例题的`演练过程实现讲练结合以及常见问题的解决方法直观地展示给学生。Flash制作的课件,相对形象生动,但是flash的制作过程很复杂,有时候我们为了要做出一个想要的效果,需要花很长的时间和精力。而屏幕录像课件则是指包含教师板书记录、授课语音信息、呈现的教学材料和教学过程信息的视频课件,主要通过屏幕录像软件制作而成。与PPT课件和Flash课件相比,屏幕录像课件制作方便、成本低廉,既可以省去很多时间,又能将例题的演练过程实现讲练结合以及常见问题的解决方法直观地展示给学生,会达到事半功倍的效果。
三、屏幕录像技术在数学教学中的重要作用
利用计算机屏幕录像技术,教师可以将计算机屏幕当成教学用黑板,将鼠标当成教鞭,符合教学过程的要求。这个特点可以使屏幕录像技术在辅助教学和网络教学中发挥非常重要的作用,有利于提高教学质量、促进学生学习和建设教学资源等。在屏幕录像技术基础上实施教学的方式是一种程序化教学方式,以五分钟左右的教学视频为基本单元,授课前有答疑、复习,授课中讨论、互动,授课后进行个别辅导等。屏幕录像技术在教学的各个环节都可以发挥作用,有利于提高教学质量,并且把教学延伸到课堂之外,拓展了教学空间。
1.利用屏幕录像技术制作教学视频。
五分钟教学视频即利用屏幕录像技术制作2~7分钟的屏幕录像课件。与其他视频课件不同,五分钟教学视频强调了时间长度对教学的重要性,五分钟左右的时间是比较适当的时间长度,如果太长,学生容易分散注意力;如果太短,会造成知识点讲解不充分或教学节奏过快,影响教学效果。
五分钟教学视频对课堂教学设计提出了新的要求:教师须将高等数学每节课的教学内容按知识点划分成5分钟左右的教学单元,每个单元制作成一个教学视频。知识点的选择、排序等是对教学内容的精细加工,而如何用五分钟来讲授一个知识点是更高难度的精细加工,这就要求教师分析学生的初始能力、学习特征、学习目标及学习环境等因素。
2.屏幕录像技术在数学教学的各个环节都发挥着重要作用。
目前高职院校的学生数学基础薄弱,教学班级的生源多样化,包括理科生、文科生和中职对口生等,学生层次复杂,如果实施无区别授课,教学效果不理想。屏幕录像技术可以贯穿于课前、课中、课后等各个环节,适应社会的发展,逐步成为教师非常重要的辅助教学手段。课前:针对部分学生数学基础较差,教师可以把每节课所涉较难的初等数学知识制作成五分钟教学视频在个人空间或QQ群等网络平台上发布,方便学生下载、复习;可以制作每节课的预习指南,引导学生进行学习等。课中:教师可以把每节课的重点、难点、数学思想方法和数学文化等制作成五分钟教学视频,插入到PPT课件当中,可以进行多次播放,减轻教师的工作压力和教学负担;每五分钟间隔学生就有机会向教师提问,增加了师生互动,而提问的内容范围只限于当前所学知识点,这样既容易控制互动的时间,又提高了问题的针对性等。课后:随着多媒体技术带来的课堂效率的提高,教师的授课速度往往比普通板书教学要快,这样往往会造成学生的思维以及笔记跟不上老师讲解的速度,尤其是高等数学这样逻辑性强的课程更为严峻,教师可以利用五分钟教学视频把重点、难点提供给学生,方便学生复习;也可以对学生进行个别辅导,不受时间、空间的限制等。
3.改变学生的学习方式,促进学生学习。
传统的教学是教师机械讲授和学生被动学习,致使学生缺乏学习兴趣。与传统的教学方式不同,屏幕录像技术能够在学生的学习时间、学习地点、学习内容以及学习形式上进行一个大的改变,为学生提供一个自由选择的机制,即学生可以通过QQ、微信、电子邮件或个人空间等网络平台下载所需内容,随时、随地地进行学习,有效利用了学生的空余时间;屏幕录像软件具有编辑的功能,教师可以在录制时加入配音和注释,这意味着可以在屏幕录像的视频中加入一些有趣的问题或者有趣的任务,这样可以充分调动学生的积极性,活跃课堂氛围,带动教学气氛,充分发挥学生的主动探究能力,大大提高了学生的学习兴趣。
4.有利于建设教学资源库。
无论是学校还是课程都十分注重自身教学资源的建设和完善。传统的教学资源主要由教师在平常时间里利用一些繁杂的软件制作而成,这要求教师必须具备相当高的技术水平,而且在制作的过程中要耗费大量的时间、人力和物力。如果使用屏幕录像技术,便可轻而易举地避免传统建库方法的缺陷,首先,从其操作上看,屏幕录像技术简单实用,其方法和过程的掌握是一个十分简单的过程,不需要很高的技术;其次,它可以生成各种类型的文件,便于传输,还可以提高资源的共享性。因此,屏幕录像技术可以在教学资源库的建设中发挥重要的作用。
屏幕录像技术在数学教学中具有重要的教学作用,它改变了传统的教学模式和学习方式,打破了时间和空间的局限,提高了学生学习的自主性,有效利用了学生的业余时间,拓展了教学空间。屏幕录像技术的应用前景越来越宽广,将屏幕录像技术引入教学中是一个明智的选择。如何进一步发掘屏幕录像技术的最大功效,或将像屏幕录像技术一样平民化的多媒体计算机技术运用到高职数学教学的各个方面,需要我们在后面的学习中不断探索。
参考文献:
[1]陈代武,郭广军,等“。 屏幕录像法”在计算机操作类软件课程教学中的应用[J].计算机时代,2010.
[2]林晓波。屏幕录像技术在高校教学中的应用研究[J].信息与电脑(理论版),2012.
[3]张海洋,闫大虎。录制令人满意的电脑操作屏幕录像[J].电脑知识与技术(经验技巧),2012.
[4]贺卫国。未来的教学方式:基于屏幕录像课件的教学[J].中国大学教学,2013.
[5]李春鹏,王花。计算机屏幕录像技术在高校教学中的应用[J].湖北经济学院学报(人文社会科学版),2014.
不蓉错失927
动画片是儿童接触最早、最广泛的媒介之一。它以丰富多彩的形式、生动形象的画面、激动人心的音效吸引了无数的孩子们。动画片不仅是一种消遣娱乐的娱乐方式,更是一种潜在的教育资源,能够对幼儿园儿童的发展产生影响。近年来,国内外对动画片对幼儿园儿童发展的影响进行了大量的研究。以下是一些相关研究现状的介绍:语言能力:研究表明,儿童通过观看动画片能够提高他们的语言能力。动画片能够让儿童接触到更多的语言环境和语言形式,从而增强他们的语言表达和理解能力。社会情感:动画片也能够对儿童的社会情感产生影响。一些动画片能够传递积极的情感和价值观,如友爱、互助、尊重等,从而有助于儿童的社交能力和情感发展。视觉空间能力:一些研究还发现,动画片对儿童的视觉空间能力也有一定的影响。动画片中繁复的画面、快速的镜头变换等能够让儿童更好地发展视觉空间能力,提高他们的观察和思考能力。意识形态:动画片中的意识形态也能够对儿童的发展产生影响。一些研究发现,动画片中的价值观、人物形象、行为方式等能够潜移默化地影响儿童的意识形态,从而影响其思维方式和行为模式。总之,动画片对幼儿园儿童的发展具有重要的影响。但是,由于动画片的内容和品质千差万别,家长和教育工作者需要对动画片进行选择和引导,以确保动画片对儿童的发展产生正面的影响。
随着软件的逐步升级,在众多的毕业论文答辩中也广泛采取PPT 演讲稿来进行,所以做好一个PPT演讲稿对于自己的论坛答辩起到了非常重要的作用,本文的核心就在于怎样讲
影视剧声音塑造问题与对策论文 【摘要】 随着影视行业的不断发展和影视技术的不断进步,影视剧中声音语言的塑造水平不断提高,声音塑造技术不断推陈出新,但其中也存在着
教育(Education),是人类社会特有的活动, 是有意识的以影响人的身心发展为直接目标的社会活动。而学校教育则是由专职人员和专门机构承担的、按照一定的社会要
356456
应该不会吧,不是什么原则性的大错误,不会吊销学位证的,应该不会。放心吧。