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Abstract This paper is the outcome of FLASH enterprises TCL produced a reflection of the use of the papers were all in the basic use of FLASH, throughout the first made-to-business and business to introduce a basic multi-year historical process of development. Flash multimedia network structure is usually a multi-scenario-based navigation. Multi-scene-based navigation structure are carried out by the cover, contents, back cover of three parts. Cover inter alia, the name of multi-media, author, generally use the graphics, animation, sound and other means. Key words: countdown animation on the Properties and the use of IF statements arable also produced the animation countdown. Text scattering effects, the effect of the principle of understanding is a key starting point, in other words, the MC will be duplicated from one location coordinates attribution, so that any one of X, Y offset value, the player is a scatter them, he is different from the kind of "different scattering coordinates", that is, if you copy them to a random set of coordinates, together with a simple X, Y offset, MC will be flying everywhere, there is no law of screen. This text gives a simple monotonic increase in the production of dynamic Flash not only the word static art, but also can create dynamic art word art produced at the same time colorful characters, exciting, multi-media software used in the cover, the title and back cover can be software is much more beautiful. Blinds, this is a very typical picture animation processing. It works to enhance the application of the dynamic and friendly. There are pictures circulating on the roll, the simplest principle is to continuously reproduce a picture from the rear, when the first roll after pictures were copied and then rolling. This may work quite appealing.希望能帮上你。
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With the development and popularization of computer, the computer in our lives play an increasingly important role. The computer also make modern high-speed universal human life more colorful, full of life in a variety of text, images, animation, video, etc.. At this point, have taken place in various aspects of revolutionary change, animation technology is one of the important aspects. With intuitive visual effects to show people the virtual art form. In traditional animation production process, to show movement or the shape of change, need to draw a large number of pictures to show every moment of the various states, thereby creating a movement effect. Usually in the production of animation, the animators to draw some of the key frame screen, known as the key frame. And two adjacent key frame between the frame over the screen known as interpolation. The large number of these interpolation frame, rendering the frame interpolation process is arduous and lengthy. Therefore, using computer-assisted animation production to replace manual work interpolation, its significance is very important. This paper introduced the example of animation in the process of controlling the process, rendering, light effects, transform, mapping technology. DirectX3d used as a framework to animation technology in the key frame interpolation and light model for the main study, the use of linear interpolation algorithm, and based on Nvidia's development of the Cg language and assembly language for programming and implementation of animation and On how to use programmable GPU control and the preparation of animation.
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英语论文的格式
在个人成长的多个环节中,大家一定都接触过论文吧,论文是对某些学术问题进行研究的手段。写论文的注意事项有许多,你确定会写吗?下面是我帮大家整理的英语论文的格式,欢迎大家分享。
论文的'规格:正文长度 5,500—8,500 单词。
使用的语言:英语
论文分题目、引言、正文、参考文献、致谢等部分。
引文要注明出处。直接引用要加引号,间接引文要以转述的方式出现。然后以括号把引文来源写清楚:(作者名,年份,引文所在页码)
论文正文部分:
1、 题目大写,三号字,新时代罗马字,大写下面可写一个附标题,4号字;
2、 作者名,5号字,班级,学号
3、 指导教师名,5号字,职称
4、 摘要:用300词,5号字, 英文一页,中文一页
5、 关键词:不能用专有名词,词与词之间空四格(或一个tab键),不加标点符号
6、 正文:用5号字, 大部分标题用5号字黑体、小部分、小小部分。大部分用罗马字,小不分用一般数字符号:
引言:引入正题,不超过2段
7、 参考文献(bibliography):先英文,后中文
作者名,出版年月,文章名/书刊名,出版社,地点
9、致谢(acknowledgement)
五、 毕业论文质量标准
(一)选题恰当、与毕业生的知识水平与认识能力相当;
(二)内容丰富、资料翔实、论证充分有力;
(三)观点正确、逻辑性强、无违反国家大政方针的观点;
(四)叙述清楚、层次清晰而丰富;
(五)语言表达正确,无拼写错误、语言错误控制在20-25%00(万分之二十到二十五);
(六)用词、造句、谋篇、布局等方面无明显失误,修辞错误率控制在2%。
1.文章标题 英文标题一般在10个实词以内,最多不超过15个实词,避免使用非公知公用的缩略词,代号等.
2. 论文如有涉密问题或已在公开期刊上发表,请在篇首页地脚处注明.
3. 摘要 英文摘要一般为150-180个实词,中文摘要一般在300字以内,中英文摘要应基本一致.其内容应包括研究目的,方法,结果,结论等,禁用"本文","作者","This paper"等作主语.详见"科技期刊文章摘要的写作要求".
4. 关键词 每篇文章可选3~8个能反映文章主要内容的单词,词组或术语.英文关键词应与中文关键词相对应.
5中图分类号 请查《中国图书馆分类法》.
6. 正文 正文篇幅一般希望控制在成书5页(记空格,图表占位)以内.内容力求有创新,论证严谨,语句通顺,文字精炼.
7.文中正体,斜体,黑体字符的用法:
⑴斜体.变量名称用斜体单字母表示;下标若是由变量转化来的则用斜体;坐标轴(如x,y)和变量(如i,j)用斜体.
⑵正体.下标由文字转化来的说明性字符用正体;单位,词头用正体,如nm,pF等;几个特殊常量用正体,如e,i,π等.
⑶黑体.矩阵,矢量名称用黑体表示.
8.图形要求
图中所有线条,文字必须用黑色绘制;用线形或标识符区分;不得有背景;
图中线条须清晰,均匀,刻度线向内侧画,并且间隔应均匀;
图中坐标线粗磅,曲线宽度为坐标线宽度的3倍;
9.表格要求 表格采用三线表,表头中使用物理量符号/单位,如下例:
10.参考文献 来稿引用他人观点与材料,须将参考文献按正文中出现的先后次序列于文后,文中须在引用处右上角加注"「序号」".中文参考文献必须列出相应的英文,并在后面加注"(in Chinese)".引文作者姓名均为姓前名后,最多标3名,余下用"et al."代表.
著录格式为:(按不同析出物分类说明)
「连续出版物」 主要作者.题名「J」 .刊名,年,卷(期):起止页码.
「专著」 主要作者.书名「M」 .出版地(城市名):出版者,出版年.起止页码.
「译著」 主要作者.书名「M」 .译者.出版地(城市名):出版者,出版年.起止页码.
「论文集」 主要作者.题名「A」 .编者.论文集名「C」 .出版地(城市名):出版者,出版年.起止页码.
「会议论文」 主要作者.题名「Z」 .会议名称,会议召开地(城市名),召开年.
「学位论文」 作者.题名「D」 .所在城市:保存单位,年份.
「研究报告」 主要作者.题名「R」 .报告代码及编号(或:保存地点:责任单位),年份.
「报纸」 作者名.文章名「N」.报纸名,出版日期(版次).
「电子文献」 作者.题名「EB/OL」 .发表或更新日期/引用日期.
「专利」 申请者.专利名「P」 .专利国名:专利号,发布日期.
「技术标准」 技术标准代号,技术标准名称「S」 .
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英文摘要格式如下:
1、英文摘要是应用符合英文语法的文字语言,提供论文内容梗概为目的的短文(内容基本与中文摘要相同,但不用完全逐句对应)。
2、英文题目、摘要、关键词自成一页(1页即可),放在中文摘要页之后。
3、英文字体与行间距:统一使用“西文字体”中的“Times New Roman”,倍行间距。
4、英文题目:使用三号字加粗。
5、英文摘要:“Absract”顶格,使用四号字,并加粗。英文摘要具体内容使用四号字。
6、英文关键词:“Key Words”顶格,使用四号字并加粗。每个关键词使用四号字。
论文摘要应包含以下内容:
(1)从事这一研究的目的和重要性。
(2)研究的主要内容,指明完成了哪些工作。
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(4)结论或结果的意义。
以上内容参考:百度百科-摘要
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英文摘要格式如下: 1、英文摘要是应用符合英文语法的文字语言,提供论文内容梗概为目的的短文(内容基本与中文摘要相同,但不用完全逐句对应)。 2、英文题目、摘要、
随着全球经济一体化趋势日益加快,国际商务活动日益频繁。这些商务活动的许多领域,如技术引进、对外贸易、招商引资等,所使用的英语统称为 商务英语 。下面是我带来
本科毕业论文需要英文摘要,一般中文与英文并存。 论文摘要是对论文的内容不加注释和评论的简短陈述,要求扼要地说明研究工作的目的、研究方法和最终结论等,重点是结论,
问题一:为什么一篇中文论文需要一个英文的摘要? 好的 [新手] 从正规的说法看,是为了和轨国际接轨。从实际看,我国学术尚在低潮期,需要与外国比较然后找
英文论文的格式如下: 一共就六大点:标题、提纲、摘要、正文、文中引述、文献目录。 一、标题 一篇较长的英语论文(如英语毕业论文)一般都需要标题页,其书写格式如下