风吹杨柳千条线
求解一个问题时有多个步骤,每个步骤都选择当下最优的那个解,而不用考虑整体的最优解。通常,当我们面对的问题拥有以下特点的时候,就可以考虑使用贪心算法。 比如,我们举个例子,仓库里面总共有五种豆子,其对应的重量和总价值如下,现在我们有一个可以装100KG重量的袋子,怎么装才能使得袋子中的豆子价值最大? 我们首先看看这个问题是否符合贪心算法的使用场景?限制值是袋子100KG,期望值是袋子里面的价值最高。所以是符合的。那么我们尝试着应用下贪心算法的方法,每一个步骤都寻找当下的最优解,怎么做呢? 把仓库里面的每种豆子价值除以重量,得出每种豆子的单价,那么当下的最优解,肯定是尽可能最多地装单价最贵的,也就是先把20KG的黄豆都装上,然后再把30KG的绿豆都装上,再装50KG的红豆,那么此时正好装满袋子,总价值将是270元,这就是通过贪心算法求解的答案。 贪心算法的应用在这个问题上的求解是否是最优解需要一个很复杂的数学论证,我们不用那样,只要心里举几个例子,验证下是否比它更好即可,如果举不出例子,那么就可以认为这就是最优解了。 虽然贪心算法虽然在大部分实践场景中都能得到最优解,但是并不能保证一定是最优解。比如在如下的有向带权图中寻找从S到T的最短路径,那么答案肯定就是S->A->E->T,总代价为1+4+4=9; 然而,实际上的最短路径是S->B->D->T,总代价为6。 所以,不能所有这类问题都迷信贪心算法的求解,但其作为一种算法指导思想,还是很值得学习的。 除了以上袋子装豆子的问题之外,还有很多应用场景。这种问题能否使用贪心算法来解决的关键是你能否将问题转换为贪心算法适用的问题,即找到问题的限制值和期望值。 我们有m个糖果要分给n个孩子,n大于m,注定有的孩子不能分到糖果。其中,每个糖果的大小都不同,分别为S1,S2,S3...,Sm,每个孩子对糖果的需求也是不同的,为N1,N2,N3...,Nn,那么我们如何分糖果,才能尽可能满足最多数量孩子的需求? 这个问题中,限制值是糖果的数量m,期望值满足最多的孩子需求。对于每个孩子,能用小的糖果满足其需求,就不要用大的,避免浪费。所以我们可以给所有孩子的需求排个序,从需求最小的孩子开始,用刚好能满足他的糖果来分给他,以此来分完所有的糖果。 我们有1元、5元、10元、20元、50元、100元纸币各C1、C5、C10、C20、C50、C100张,现在要购买一个价值K元的东西,请问怎么才能适用最少的纸币? 这个问题应该不难,限制值是各个纸币的张数,期望值是适用最少的纸币。那么我们就先用面值最大的100元去付钱,当再加一张100元就超过K时,就更换小面额的,直至正好为K元。 对于n个区间[L1,R1],[L2,R2]...[Ln,Rn],我们怎么从中选出尽可能多的区间,使它们不相交? 我们需要把这个问题转换为符合贪心算法特点的问题,假设这么多区间的最左端点是Lmin,最右端点是Rmax,那么问题就是在[Lmin,Rmax]中,选择尽可能多的区间往里面塞,并且保证它们不相交。这里,限制值就是区间[Lmin,Rmax],期望值就是尽可能多的区间。 我们的解决办法就是每次从区间中选择那种左端点>=已经覆盖区间右边端点的,且该区间右端点尽可能高小的。如此,我们可以让未覆盖区间尽可能地大,才能保证可以塞进去尽可能多的区间。 贪心算法最重要的就是学会如何将要解决的问题抽象成适合贪心算法特点的模型,找到限制条件和期望值,只要做好这一步,接下来的就比较简单了。在平时我们不用刻意去记,多多练习类似的问题才是最有效的学习方法。
普陀小吃货
贪心算法的思想非常简单且算法效率很高,在一些问题的解决上有着明显的优势。
假设有3种硬币,面值分别为1元、5角、1角。这3种硬币各自的数量不限,现在要找给顾客3元6角钱,请问怎样找才能使得找给顾客的硬币数量最少呢?
你也许会不假思索的说出答案:找给顾客3枚1元硬币,1枚5角硬币,1枚1角硬币。其实也可以找给顾客7枚5角硬币,1枚1角硬币。可是在这里不符合题意。在这里,我们下意识地应用了所谓贪心算法解决这个问题。
所谓贪心算法,就是 总是做出在当前看来是最好的选择(未从整体考虑) 的一种方法。以上述的题目为例,为了找给顾客的硬币数量最少,在选择硬币的面值时,当然是尽可能地选择面值大的硬币。因此,下意识地遵循了以下方案: (1)首先找出一个面值不超过3元6角的最大硬币,即1元硬币。 (2)然后从3元6角中减去1元,得到2元6角,再找出一个面值不超过2元6角的最大硬币,即1元硬币。 (3)然后从2元6角中减去1元,得到1元6角,再找出一个面值不超过1元6角的最大硬币,即1元硬币。 (4)然后从1元6角中减去1元,得到6角,再找出一个面值不超过6角的最大硬币,即5角硬币。 (5)然后从6角中减去5角,得到1角,再找出一个面值不超过1角的最大硬币,即1角硬币。 (6)找零钱的过程结束。 这个过程就是一个典型的贪心算法思想。
贪心策略总是做出在当前看来是最优的选择,也就是说贪心策略并不是从整体上加以考虑,它所做出的选择只是在某种意义上的 局部最优解 ,而许多问题自身的特性决定了该问题运用贪心策略可以得到最优解或较优解。(注:贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当广泛的许多问题它能产生整体最优解。但其解必然是最优解的很好近似解。)
贪心算法没有固定的算法框架,算法设计的关键是 贪心策略的选择 。选择的贪心策略必须具备无后效性。
贪心策略 适用的前提 是:
严格意义上讲,要使用贪心算法求解问题,该问题应当具备以下性质:
注意 :对于一个给定的问题,往往可能有好几种量度标准。初看起来,这些量度标准似乎都是可取的,但实际上,用其中的大多数量度标准作贪婪处理所得到该量度意义下的最优解并不是问题的最优解,而是次优解。
因此, 选择能产生问题最优解的最优量度标准是使用贪婪算法的核心 。
实际上,贪心算法 适用的情况很少 。一般,对一个问题分析是否适用于贪心算法,可以先选择该问题下的几个实际数据进行分析,就可做出判断。
最优解问题大部分都可以拆分成一个个的子问题(多阶段决策问题),把解空间的遍历视作对子问题树的遍历,则以某种形式对树整个的遍历一遍就可以求出最优解,大部分情况下这是不可行的。
贪心算法和动态规划本质上是对子问题树的一种修剪,两种算法要求问题都具有的一个性质就是子问题最优性(组成最优解的每一个子问题的解,对于这个子问题本身肯定也是最优的)。
动态规划方法代表了这一类问题的一般解法, 自底向上 构造子问题的解,对每一个子树的根,求出下面每一个叶子的值,并且以其中的最优值作为自身的值,其它的值舍弃。
而贪心算法是动态规划方法的一个特例,可以证明每一个子树的根的值不取决于下面叶子的值,而只取决于当前问题的状况。换句话说,不需要知道一个节点所有子树的情况,就可以求出这个节点的值。由于贪心算法的这个特性,它对解空间树的遍历不需要自底向上,而只需要自根开始( 自顶向下 ),选择最优的路,一直走到底就可以了。
一个问题分为多个阶段,每个阶段可以有n种决策,各个阶段的决策构成一个决策序列,称为一个策略。 这两种算法都是选择性算法,在进行决策的选择时:
前提是这个问题得具有贪心选择性质,需要证明(数学归纳法(第一、第二)),如果不满足那就只能使用动态规划解决。(一旦证明贪心选择性质,用贪心算法解决问题比动态规划具有更低的时间复杂度和空间复杂度。)
从范畴上来看: Greedy ⊂ DP ⊂ Searching (贪心是动规的特例) 即所有的贪心算法问题都能用DP求解,更可以归结为一个搜索问题,反之不成立。
贪心算法所作的选择可以依赖于以往所作过的选择,但决不依赖于将来的选择,也不依赖于子问题的解,这使得算法在编码和执行的过程中都有着一定的速度优势。如果一个问题可以同时用几种方法解决,贪心算法应该是最好的选择之一。但是贪心算法并不是对所有的问题都能得到整体最优解或最理想的近似解,与回溯法等比较,它的适用区域相对狭窄许多,因此正确地判断它的应用时机十分重要。
一步一步地进行,常 以当前情况为基础根据某个优化测度作最优选择,而不考虑各种可能的整体情况 ,它省去了为找最优解要穷尽所有可能而必须耗费的大量时间。
它采用 自顶向下 ,以 迭代 的方法做出相继的贪心选择,每做一次贪心选择就将所求问题简化为一个规模更小的子问题,通过每一步贪心选择,可得到问题的一个最优解,虽然每一步上都要保证能获得局部最优解,但由此产生的全局解有时不一定是最优的,所以 贪心法不需要回溯 。
【问题描述】 马的遍历问题。在8×8方格的棋盘上,从任意指定方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条最短路径。
【贪心算法】 其实马踏棋盘的问题很早就有人提出,且早在1823年,J.C.Warnsdorff就提出了一个有名的算法。在每个结点对其子结点进行选取时,优先选择‘出口’最小的进行搜索,‘出口’的意思是在这些子结点中它们的可行子结点的个数,也就是‘孙子’结点越少的越优先跳,为什么要这样选取,这是一种局部调整最优的做法,如果优先选择出口多的子结点,那出口少的子结点就会越来越多,很可能出现‘死’结点(顾名思义就是没有出口又没有跳过的结点),这样对下面的搜索纯粹是徒劳,这样会浪费很多无用的时间,反过来如果每次都优先选择出口少的结点跳,那出口少的结点就会越来越少,这样跳成功的机会就更大一些。
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做了这10道题,其实发现贪心算法没有什么规律,要说有什么共同特点就是都是由局部最优从而推出全局最优,每个题基本上都要考虑其局部最优是什么,其全局最优是什么,所以
1、雷鸣,谭常春,缪柏其,运用生存分析与变点理论对上证指数的研究,中国管理科学,2007年05期1-8页。2、雷鸣,缪柏其,存款序列的长记忆性的实证研究,数理统
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