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丁凤1217
首页 > 学术论文 > 迷宫游戏设计的毕业论文

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ssssss0008

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网上有自动翻译,不花钱,是软件的,很好用,你搜搜试试

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爱吃烤鸭的小猫

没问题 告诉我具体的格式要求

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繁星若雨

题目太多了。。。。来拿走。

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麦麦舞雨

The realization of the flow and the code analysis of the maze flash game 《ladybug goes home》 This word introduced how to make maze game by 2D flash cartoon the 《ladybug goes home》for example,this word introduced the idea of the making and analysis of the AS script which can realize the main doing this,we hope to stimulate the learner's interest in the language of flash script which could be used by them much better in their later design. key words:Flash,maze game,Acionscript

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西安乾蓬装饰

·vb二维、三维图形变换与实体运动分析(开题报告+论文+程序) ·vb自由曲面造型理论与技术研究(开题报告+论文+程序) ·vc++自由曲线曲面造型(开题报告+论文+程序) ·vb+access商品信息管理系统(开题报告+论文+程序) ·vb+sql学生公寓管理系统(论文+程序) ·jsp+sql基于J2EE多用户管理系统(论文+程序) ·手机3D游戏的开发-3D迷宫游戏的设计与实现(开题报告+论文+程序) ·VC++视频图像中提取增强的静态图像的技术研究(开题报告+论文+程序) ·asp+access基于B/S的高校机房温度、湿度监测系统(开题报告+论文+程序)

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阿拉朱旺

其实在小时候我玩这个游戏的时候,就尝试过自己设计,不过设计着就觉得这其实是一项很难的工作。因为很难确定入口和出口的设计,还没设计好自己就傻了。那么,怎么设计迷宫呢?

先把整个迷宫的占地大致画出来,比如你的迷宫是一张作业本纸这么大小的,而且如盗梦里那姑娘开头画的那种直角线条的,画出面积大小,然后划分成几个区域块,我把半张A4折了几下分成了八块。

设好入口出口,然后从入口开始先画那一小区域块的,脑子里确定好这一区域块有几个出口,记住要用铅笔橡皮,因为后面大有可能会改动,然后可以画路线了,不用先画出一条路再把其余地方补上的,要画出拐弯啊什么的,死路啊墙啊,因为这一小块而已,难度不大不会搞头晕的,那样先画出一条路的方法会很容易看破。

你要考虑一下整体,你想要只有一条通路还是有两条三条?这条通路又与你手上正在画的小区域块的哪个出口相通?记得在出口处标记R\W,防止搞混,还有要注意,就算你知道有一条路到不了出口你也要同样认真的画它

像上面那样重复,画满一个个区域块,这样子只要你有精力,再复杂的迷宫都画的出来,不过越到后面越要考虑更多东西,防止在无意识中画出其他路。在这里我所说的路均为到终点的通路,或者不到终点但绕很长能把你绕到死角里气死的路,那些缩在一团绕啊绕的其实可以把他们看成堡垒,一眼就知道过不去。

所以其迷宫的设计就是一次次的重复。

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阳光的玖零

你的计算机科学与技术论文准备往什么方向写,选题老师审核通过了没,有没有列个大纲让老师看一下写作方向? 老师有没有和你说论文往哪个方向写比较好?写论文之前,一定要写个大纲,这样老师,好确定了框架,避免以后论文修改过程中出现大改的情况!!学校的格式要求、写作规范要注意,否则很可能发回来重新改,你要还有什么不明白或不懂可以问我,希望你能够顺利毕业,迈向新的人生。论文选题的具体方法有哪些在选题的方向确定以后,还要经过一定的调查和研究,来进一步确定选题的范围,以至最后选定具体题目。下面介绍两种常见的选题方法。1、浏览捕捉法这种方法就是通过对占有的文献资料快速地、大量地阅读,在比较中来确定题目的方法。浏览捕捉法一般可按以下步骤进行:第一步、广泛地浏览资料。在浏览中要注意勤作笔录,随时记下资料的纲目,记下资料中对自己影响最深刻的观点、论据、论证方法等,记下脑海中涌现的点滴体会。第二步、是将阅读所得到的方方面面的内容,进行分类、排列、组合,从中寻找问题、发现问题,材料可按纲目分类。第三步、将自己在研究中的体会与资料分别加以比较,找出哪些体会在资料中没有或部分没有。 2、追溯验证法这是一种先有拟想,然后再通过阅读资料加以验证来确定选题的方法。追溯可从以下几方面考虑:第一步、看自己的“拟想”是否对别人的观点有补充作用,自己的“拟想”别人没有论及或者论及得较少。第二步、如果自己的“拟想”虽然别人还没有谈到,但自己尚缺乏足够的理由来加以论证,考虑到写作时间的限制,那就应该中止,再作重新构思。第三步、看“拟想”是否与别人重复。如果自己的想法与别人完全一样,就应马上改变“拟想”,再作考虑;如果自己的想法只是部分的与别人的研究成果重复,就应再缩小范围,在非重复方面深入研究。第四步、要善于捕捉一闪之念,抓住不放,深入研究。在阅读文献资料或调查研究中,有时会突然产生一些思想火花。

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weiyiqinww

《论关于计算机应用工作的思考与实践》范文希望对你有帮助

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