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杭州lili
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木匠森林

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在公司或者朋友们聚会的时候,少不了在餐桌上玩一些有趣的聚会游戏来热闹气氛,增加彼此之间亲密度,消除尴尬的气氛。下面是我给大家带来适合5、6人聚会玩的游戏,希望对大家有帮助。

喝水传歌

将人分成几组,排头的喝大口水,将嘴填满,主持人举起写着歌的牌子,第一个人看完后转过来对着第二个人用含着水的嘴唱,第二个人猜,第二个人再喝水将自己理解的歌唱给第三个人,以此类推。看哪组猜的准确。

准备道具:

纸杯,足够量的水,纸板,歌(越变态越好)

惩罚措施:

输了的人没办法,那就喝水吧。或要两个人一组,其中一人将一人推到墙角,用很耸的但很经典的就是周星驰对张柏芝做过的那个姿势。两张脸必须在10厘米之内。深情对视20个数。(大家查了算)(太狠绝了~~)

歌曲

忐忑与甜蜜蜜

快乐传真

(1)将参赛者分为五组,每组四人。(每个部门一个组)

(2)游戏分两轮进行,两轮结束后定胜负;

(3)过程:a主持人在箱子里抽出一张卡片分别给每组第一位组员看里面的内容;b依次由各参赛者通过肢体动作向下一个参赛者传递信息;(此期间不得使用口头语言)c由各组最后一名参赛者根据本组成员的表达猜出题目;d参赛者说出内容与原题最相似的获胜;(每轮一名获胜者,另外两轮可以是同一组获胜)e输的一组要选出一名成员接受惩罚。(真心话大冒险)

(4)注:a题目由主持人报出,由策划组编写;b惩罚项目主持人报出,策划人编写;惩罚写在卡片上,由受罚者抽签决定;c最后一组的惩罚有观众定题,以促进互动。

(5)附录:<快乐传真>的题目:abc(暂时保密)惩罚题目:abcdef(暂时保密)

官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

猜人名游戏

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:15—20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求yes答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…吗?”如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

1、 HIVE (昆虫棋)

昆虫棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是测智商的那个组织,每年选出五款他们认为最好的桌游,大多为抽象游戏,人家选了快三十年了。昆虫棋规则简单,变化很多,游戏用到了很深的拓扑学知识,专门有人写过此游戏的专题论文还有攻略书。首推这款,两个人就可以玩,带到哪玩到哪,not language based。

2、SET

MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有这样的游戏了,差距),不是逻辑游戏,是一个考反应力得游戏,2-5人都可以玩,规则超级简单,玩的很激情,游戏本身不需要说什么话,可以边玩边说话。

3、Saboteur(矮人矿坑)

普林斯顿物理系的人经常玩这个游戏,我去看朋友然后跟他们一起玩学会,的确很棒。有点几何感觉,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌铺路,好人往金子铺,坏人往旁边铺。同样,规则简单,游戏本身不需要说话,但是可以说话。

4、 Im the boss(我是大老板)

玩过堪称最好玩刺激的游戏!极度依赖口才和分析能力的游戏,所以这游戏和老外没法玩。如果你身边有能说会道善于忽悠的朋友,同时逻辑又比较清晰,一定要拉来玩这个游戏。严重点说,这个游戏可以玩到情侣分手,兄弟反目,可以用这个游戏看透人性,太可怕了。 BTW规则既简单,属于说一下就可以上手了的,神作!!

5、犯罪现场

同样是神作,一个要求想象力的游戏,同时还要具备很好的口才,这个游戏有一点难,规则有一点复杂,而且编故事能力不是谁都有的,所以最好找聪明的朋友一起玩,一旦上手,就会发现无可替代的体验。这是我最喜欢的游戏,第一次玩这个游戏会颠覆对游戏的认识,不是所有游戏机制都是车枪球,杀杀杀的。

6 、僵尸商场

超级有新意的设计,几个玩家一个骰子竟就能玩出一种合作打电脑的感觉!又由于资源有限,所以最后也会互相坑害别人以求生存!规则也很简单,非常好玩。

超级有新意的设计,几个玩家一个骰子竟就能玩出一种合作打电脑的感觉!又由于资源有限,所以最后也会互相坑害别人以求生存!规则也很简单,非常好玩。

其他的还有很多,等想到了再放上来,一般来说桌游规则都很简单,易上手设计精妙变化繁多,一般一盘游戏时间在半小时到一个小时,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的话,玩游戏场所可以选在咖啡馆,野外草地或者家里,一副游戏一般都很便宜,三五十块钱就够了,也就一张电影票,一张点卡的钱。如果有一圈朋友常聚会的话,可以一人买一副不同的,大家一起玩,而且无论生意还是生活上的伙伴都很适合。

猜数字

规则:

猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

道具:准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

心得:

热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~

抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

击鼓传花

道具:鼓或音乐、花

参加人员:集体

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是"幸运者",就要表演节目。表演后,花就从这个"幸运者"开始传,节目依此进行。

寻宝大行动

道具:"宝物"(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写"表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物" 的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖。主持人根据"宝物"的内容给"宝物"的主人对奖。比如:宝物里写着"学猫叫三声,奖励苹果两个"那么"宝物"的主人就得按"宝物"的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

成语(或词语、诗)接龙

道具:无

参加人员:集体

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

明星秀

道具:电影或录像、歌舞表演

参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

说东道西

游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:"耳朵",几乎在下令的同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。指挥者可以说东指东,说西指西,不受限制,其目的也是引导你误中他的圈套。用颠倒着想问题的方法设计和创造游戏,可以产生许多趣味。请小朋友们也来学反着想、做、玩,创造出更多更好地趣味游戏。

人名、地点、动作

几十名游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。由一位同学从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出、由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:"李四在厕所里吃饭"、"王五在火车顶上跳舞"等。

哑剧游戏

队员们互相出题,如:"椅子坏了"、"打架之后"、"钓鱼"、"发下考卷之后"、"野炊"、"雨夜关窗"等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

一、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

二、仪态万方

请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。聚会旅游网,致力于在全国范围内为广大周年返校校友提供同学聚会活动策划、酒店餐饮预定、交通接送、礼品采购、摄影摄像一条龙服务。

三、大冒险和真心话

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

四、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

五、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错者饮!

1、抢凳子

这个可是伴随每一代人成长的超级无敌经典的游戏,经久不衰,游戏中的战斗机!

游戏规则:

参赛者将凳子围成一圈,放音乐时大家沿着凳子跑,谁没抢到,谁就输啦。

难度系数:★

2、萝卜蹲

相信如果有看《爸爸去哪儿》或者《快乐大本营》都对这个游戏很熟悉。玩法也很简单。考的就是反!应!

游戏规则:

将参赛者分成几组(可以是单人也可多人)

每组用不同的颜色/事物命名:比如有五组参与者,就命名为黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜

任意指定一组罗卜开始,一边下蹲边念词,再指定别的萝卜组做同样动作

有犯错的小组就得OUT!

难度系数:★★

3、谁是卧底

游戏规则:

除一位参赛者外其他人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说那个词语),不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

TIPS:选择词语的话要选择有关的词语,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等

难度系数:★★★

4.心口不一

游戏规则:

游戏者嘴巴说出一个数字,做出的手势必须是一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。 说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。

TIPS:轮流说,中间停顿时间不能长。

难度系数:★★

5、正话反说

又是一个锻炼脑力的游戏!

游戏规则:

开始游戏之前要先准备好一些词语。

一个人说一个词语,其他参赛者要反着说一遍,比如“新年好”,参赛者要立刻说出“好年新”,说错或者卡住的人要立即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了咯。

难度系数:★★★

6、撕名牌

《跑男》的热播掀起了全民撕名牌的热潮!过年怎么能少得了这种能炒热气氛,又能运动运动的游戏呢!

游戏规则:

可分为团队或个人战,每个人后背上贴上可撕拉的名牌。对战开始的时候,双方想方设法把对方背上的名牌撕下来,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是胜利者。

难度系数:★★★★★

7、无敌风火轮

感觉是军训和开学必玩的一个游戏,过年正好可以怀旧和消耗一下堆积在长辈家的旧报纸了哟。

游戏规则:

每组人数最好在4人以上,利用报纸和交代制作一个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部对于站在大圆环内,边走边滚动大圆环。保证风火轮报纸不能破损,走到最后的赢。

难度系数:★★★

8、定时拍照

简直就是边玩边拍合照的好时机,那些拍得不好看的合照终于有洗白的借口了!

游戏规则:

参与游戏者分成两组,抢占最佳上镜位置,照相机限时拍照,只有在快门按下的那一瞬间,正脸入画的人数多的一组获胜。

难度系数:★★★★★

9、德国心脏病

这是一款我目前最喜欢的桌游了!超级刺激!真是名符其实的(要吓出)心脏病!反正就是看看看!拍拍拍!最适合眼疾手快的你们!

游戏规则:

游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上拍!铃!简单粗暴直接!

Tips:不要玩得太晚,笑声和铃声会把邻居吓醒~

难度系数:★★★★

128 评论

水之云端

桌游是一种降维游戏,因为它将现实世界的复杂性通过特定的游戏规则降低到一个更加容易理解的层次。因此,在桌游中,玩家能够学习和掌握更多的技能,并同时拥有更多的机会发挥想象力。

247 评论

nanaxuanku

桌游吧,可以有效控制游戏时间,并且真人的交互比起网络游戏更加好控制。

351 评论

芊芊百合Y0Y

若是单纯以游戏性的角度来看,桌游和手游进行相比,优点几乎可以说没有。而为什么玩桌游的人那么少这个问题,也不过是单纯以桌游现时的衰落情况来提出。

事实上,桌游曾经有一段无比辉煌的时光,城市里每一个多年轻人聚集的地段,其街头巷尾都有那么几间桌游店,甚至还会有桌游店密集扎推的情况,店里每天晚上都坐满了年轻人,喧闹地玩着三国杀、狼人杀、UNO等等各式桌游。

那是十多年前的桌游盛况,也是手游还没全面流行开来的时光。

然后再后来的情况,大家都知道了,随着4G网络的普及,手游发展势头凶猛,桌游也开始逐渐没落,桌游店一间接一间倒闭,慢慢退出大众视野,仿佛从来没出现过。

以往通宵达旦玩桌游的年轻人,都转去玩手游了。不用去到某一个固定地点,还要呼朋唤友凑够人数才能成行。当然一两个去搭台跟其他人玩,还能顺便认识新朋友,不过国人多数还是比较腼腆,而且只是想玩游戏娱乐娱乐,要真的想找朋友还有很多地方可去。

随地随地拿起手机就能玩,把朋友叫上一起上线就可以了,手游还可以认识新朋友,反正隔着屏幕,也没有陌生人见面的尴尬之感,认识新朋友比在现实里快多了。

还有大部分手游的游戏性,比起简单的桌游,总是复杂、丰富、可探索程度高一些。手游每周都会更新,增加新内容,新玩法,而桌游从它推出市面的那一刻,所有内容和玩法已经固定了。只有桌游中的翘楚《三国杀》才会不断更新版本和新武将。但是比起每周更新的手游,吸引力还是远远不够。

桌游想要继续延续生命力,就要往端游/手游方向转变,打破空间限制,让玩家能跟各地不同的人一起对战,一些经典、大众化的桌游已经往这个方向转变,《三国杀》已有手游,《UNO》手游正在内测中。可以理解为,手游是桌游的一种进化形态。

而抛开游戏性,从更广阔的层面来看,桌游也并不是一点优点都没有,一大帮朋友聚在一起,有说有笑的美好时光,是手游给不了的。冰冷的屏幕始终没有抬头即可见的朋友来得真实,面对面的交流也使游戏氛围变得好起来。

这种情感需求直接催生了手游吧的兴起,虽然可以随时随地打游戏了,但是聚在一起玩还是更有感觉一些。其实,桌游店只是换了个名字,换了一种游戏形式,从桌椅店到手游吧,提供的还是同样的服务。

提供真实的交流聚合和情感纽带,这就是桌游比手游有优势的地方,而如今玩桌游的人这么少,是因为桌游这种游戏形式跟不上这个时代,换个形式就好了。

232 评论

薄荷红茶cheer

我觉得应该是桌游,网络游戏的种类,人群都不确定,。

89 评论

逛街搵食人

现在游戏可以说是我们生活中不可获取的一部分了。游戏可以让孩子开发益智,可以让成人放松压力,现在慢慢的越来越多的游戏也被人们所接纳。但是对于桌游和网络游戏相比,家长们都是比较纠结的,因为不让孩子玩游戏是不可能的,但是如何在这两个之间选择就成了一个难题。其实我觉得如果是对于孩子的话,还是桌游比较更适合他们。

一方面是因为桌游可以锻炼孩子的动手能力,在玩游戏的同时还能够动手去锻炼,不仅能够让孩子体会游戏的乐趣,在游戏中还能交到很多的朋友。而且现在很多的桌游都是什么卡牌类的游戏,这些卡牌都是需要孩子去记忆的,所以还能够锻炼孩子们的记忆能力。经常玩桌游的孩子你就会发现他们的动手能力以及记忆能力会越来越强,这也是家长们希望看到的。

另一方面就是桌游相对于网络游戏来说,并没有什么特别血腥暴力,充满杀戮的画面,不会给孩子带来不好的影响。而且网络游戏其实是很容易上瘾的,如果没有把控好的话,孩子就会可能沉迷其中无法自拔。但是桌游就不会出现这样的问题了,能够让孩子在闲暇之余和自己开开心心的玩一会儿,还能够增加彼此之间的感情,何乐而不为呢?

所以说,在桌游和网络游戏的选择上面,更多的还是应该选择桌游,不要让孩子的童年毁在了网络游戏当中。

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