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一个一个回答吧。1.基本的建模技术需要掌握,若模型网上能找到现成的,那是最好不过了,毕竟一个人的话工作量比较大(模型需要不能共面、少面、贴图错误之类)2.能3.建模需要一到两周吧,但熟练maya也要一段时间4.是的,通常需要将灯光打上,然后烘焙贴图,这样能达到较好的效果5.虚拟现实最后一个问题:其实你这个感觉就是虚拟现实方向了,推荐学习一下unity3D,它用c#或javascript作为脚本语言,很容易上手,而且要实现你这个想法很简单,将模型导入unity3D调整好后,直接拖拽它内置的一个第一人称视角脚本就能完全实现了
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不知道你贴图打算是写实的还是就是图片的那种效果,完全可以自己画啊,要注意的,也就是比例,布线,要是想快速的弄完也可以先用zbrush刷一个大题,然后MAYA里面拓扑,这么看这个场景还是挺简单的
本科毕业论文提纲包括(按顺序):封面、内容摘要及关键词、提纲内容等三部分。 毕业论文提纲结构说明:论文提纲要求至少列出论文的章、节、目三级标题,用以反映论文的.
软件工程毕业论文相对来说还是比较好写的,你们老师可能是让你想写一些跟大学生接触比较多的课题,所以选择了软件工程在手机游戏中运用的这个题目。你要找资料的话,上知网
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