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女儿我爱你
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玉江style

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设计任务书根据内容来

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素手宛花

UI设计的主要工作内容分为平面设计、网页设计、电商设计、APP界面设计等等。

平面设计又分为线上和线下设计,线上的平面设计一般指的是线上宣传用的海报、广告图等。线下设计的种类则很多,除了线下宣传用的海报以外,还有宣传册、宣传折页、单页、以及展架等等。这些工作虽然比较基础,但也是不可或缺的。

网页设计就是网站的页面设计了,也包括一些网站的整站设计,其中不仅有一些设计样式的设计,还会有web交互效果的一些设计,不仅要美观,还要兼具实用性和功能性,也是UI设计师的主要工作内容之一。在接到策划需求之后,UI设计师会和策划人员进行需求的对接,在设计完成后,还会需要跟制作人员对接页面的交互效果,沟通交流也是不可缺少的。所以UI设计人员不仅仅是埋头做设计,也要有一定的沟通表达能力。

电商设计也是UI设计师工作的一部分,包括电商广告图的设计,以及商品详情页的设计等等。设计师在拿到商品的报告和实物图以及模特拍摄图之后,就要开始构思详情页的设计了,普通的UI设计师可能只想着把内容呈现出来就够了,但是大品牌的高级UI设计师还会兼顾详情页风格与产品风格的兼容性等等,使得产品更高端大气,符合品牌调性。

APP界面设计也是UI设计师的主要工作内容之一,在接到产品经理的需求后,需要进行UI交互原型设计。在设计的过程中要着重产品的功能性,好的UI交互设计是为产品进行服务的,要让用户觉得实用才是硬道理,但是还要兼具简洁和美观性。因此如何平衡功能性与美观性,是优秀的UI设计师的修养。

以上就是UI设计的主要工作内容。

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嘚啵嘚啵的sissi

UI设计相对于平面设计等,工作内容涵盖比较多,大致可以分为以下几种:

一、外观设计:又叫做图形设计,这里的图形不是说logo图案,而是对产品整体外观、内部细节等一系列的设计工作。需要了解软件产品、致力于提高软件用户体验。想要做好这项工作,需要兼具设计的美观和设计的实用功能。国内目前大部分的UI工作者都是从事这个方向。

二、交互设计:交互设计是其他设计中不会涉及到的工作。交互设计要根据用户的体验习惯、软件的操作流程、操作规范等考虑设计做整个项目的交互流程,使操作更加简单,直接。交互设计不仅要美观,更要是作品高效运行。

三、用户体验:UI设计说到底是为了都是在为用户服务,用户对于设计的产品也很重要。如果没有专门测试产品、研究用户体验和感受的人,UI设计的好坏会有失偏颇,不能广泛地应用。

四、运营设计:运营需要的基本知识比较多,策划、文案、创意、设计等能力都要具备。运营类型UI设计师,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养要求更高一些。

五、产品方向:综合产品、设计、用户数据和用户体验,几乎涵盖从需求到实现再到开发的全过程。

那有哪些工作是UI设计师必须要做的?

UI设计必须做的,也是工作中比较基本的内容。在UI设计中,一些基本的设计软件操作,比如Photoshop、Illustrator、Indesign等。随着时代的进步,还有一些设计软件经常被用到。

利用好这些设计工具,接下来就是设计线上宣传用的海报、广告图、线下宣传册、宣传折页、单页、以及展架等设计内容、还有网站的页面设计、APP界面的设计,根据不同企业的要求进行设计工作。

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美利达达道路

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UT 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UT 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

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chenmingzhu

1.制定MRD(Market Requirements Document).市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。2.制定PRD(Product Requirements Document).产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业 务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。3.用户分析报告搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。4.产品架构设计这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了。5.产品原型设计就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等6.界面UI设计如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。7.界面输出这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表 还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合 规范的去操作,就像架构师一样。哦,你看,到了这里你应该是一名UI经理了。8.分析使用者报告,做出完善调整.多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。9.整个项目的SEO优化设计但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对 于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.。UI设计师在项目初始,就应该加入其中。包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用。通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧。后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了!

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上海阿稀

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

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花usahana兔

工作职责主要做什么?

1、参与产品需求设计,并根据产品需求进行UI设计

2、完成产品UI原型图和效果图设计

3、完成产品前端需要的各类图片设计

4、参与产品需要的海报图设计,也就是目前比较火的UI运营设计

5、参与或指导产品前端研发工程师完成产品UI研发,并进行测试

6、根据用户反馈和产品思路调整完成对UI的调整、优化和升级

7、熟悉iOS和Android两大平台的设计规范,具有一定的视觉审美能力和原创设计能力。

8、9、熟练各种UI界面设计,图标设计,动效设计,交互设计,banner海报设计,APP设计,UE设计,小程序设计,H5设计等。

综上所述总结,UI设计师主要负责美工设计、应用界面设计以及界面反馈测试等方面。

其中平面美工设计是UI设计师工作的基础,应用界面设计是设计师工作的关键一步,反馈测试是设计师工作的重中之

UI设计师的工作流程是怎样的呢?

UI设计工作中部门里面主要有哪些工作岗位:产品经理(PM)、交互设计师(ID)、视觉设计师(GUI)、用户体验设计师(UED)、前端程序员、运营人员等。

UI设计,简称:用户界面设计,它包含了软硬件设计,包括了以上GUI、ID、UED工作岗位,只要掌握了全部UI设计技能,以上工作岗位都可以从事。

不同的岗位工作内容不同,一般大公司UI部门都有分工,你负责设计那部分,他负责设计那部分。下面就来说下UI设计工作中的整个工作流程:

1、产品经理(PM)收集客户或老板的设计需求;几乎所有的互联网公司开始开发APP的时候都是从产品发起的。

对于设计流程的设计更倾向于简单高效;主要流程包含:需求收集、需求列表、需求设计、需求开发及最后的需求验收。

举个例子,随着生活节奏加快,很多年轻人压力越来越大,时间被压缩,连找个女朋友的时间都没有,于是就催生了很多社交类的APP,以目前比较火的相亲社交点心APP为例,要设计一款这样的设计APP,作为UI设计师,应该从哪里下手呢?

1、我们第一件事情就是搜集资料,会去找一些有相亲需要的用户,不管是网上还是身边同事,会问大家到底需要什么功能,一条一条地罗列出来,这个步骤就是需求挖掘和整理,这一步非常重要。不过这个需求整理的环节,在公司一般会有产品经理来做。

比如,女方说我要看到对方的头像必须是真实的、实名认证、年收入... 那男的也有需求呀,比如要看到女方的年龄、身高、体重、教育程度等。

这个时候产品经理就需要整理好一条一条的需求,列到PRD文档里面,这个算是产品在拿到需求之后做的一些用户的调查。

2、对潜在用户群体做了调查以后,就需要把整理好的调查报告拿到会议桌上来,这个会议一般叫需求评审会议。PM会给交互、UI、开发、测试讲解产品的需求,明确项目需求;(产生PRD文档、线框原型图)

在这个环节,不明白的地方随时问,还需要进行头脑风暴,衍生出更多的有创意的功能,讨论完以后就需要定稿了,一般会结合线框原型图确定下来。

有些公司还有这种情形,产品经理先把需求给交互说清楚,然后让交互去做低保真原型,然后再对着原型写PRD。某宝可能是这样。

记好重要的一点:

作为UI设计师,你要明确自己的工作重心是设计,所以你前期需要拿到在需求评审会议中确定下来的PRD文档,线框原型图,不要只是听产品经理说,你这么去做,那样去做,要不你就准备好无数次修改的折磨。

这个时候,大家可能会有一些疑问,产品经理在公司到底是什么样的职位,跟UI设计师的区别又是什么呢?

产品经理,就是在公司经常被大家亲切地称呼为“产品”,这个四个字和UI设计师是一样的,一个职位,只不过它这个职位有经理2个字而已,跟UI设计师是平级的,它的作用是统筹整个项目,你们更多的是合作关系,所以如果你是一个公司的新人,刚开始从事UI设计师这份工作,不要对产品经理有太多的顾忌,你们是合作把这个APP项目完成,如果他不配合你,他是需要承担对应责任的。

3、设计组内部会议(产品有可能参加)、界面风格确定;(产出视觉风格稿)

一来说,这个阶段会先确定设计负责人,如果你们公司只有一个设计,恭喜!你就是设计负责人。设计负责人会给大家一个分工,谁来画线框图标、谁做一些版式的设计等。

最重要的是,设计负责人会定下1-2人作为主设计师,主设计师会各自设计1-2个视觉风格稿,这个设计风格稿不用把每个页面都做出来,一般情况下,做APP做首页就好了。

等稿子做完之后,设计组再次开会确定到底用哪一套的设计风格。基本项目相关的人都会参加,此时设计师背后“指点江山的人物”都会出现,哪里好,哪里不好的问题也都会来了。

此时记住,所有疑问的解答都需要从用户的需求出发,只有需求才能压得住人,其他都无济于事。

在这个阶段到底怎么确定视觉风格稿,有一个窍门,大家需要了解一下:

3W:what\why\who(谁,在哪,怎么用,想怎么用)

举个栗子,一款音乐类的APP,大家觉得用户是在家里插着耳机躺在沙发里听,还是在上班的路上听?

一般都是上班路上听吧。所以,我们在做音乐类APP的时候,我们就没必要把播放歌的页面搞的很复杂吧。

网上常见的5W不适用咱们,这里记好3W就可以了。

4、设计分工,完成各自设计工作;可能产出设计规范,有纸质的或者UI-kit

如果你就是团队负责人,并且只有一个人,恭喜!全都由你来。这样一个好处就是风格绝对统一。如果时间充裕,还会有一个产出物,设计规范。

5、设计输出-效果图、标注图、切图(.png);

视觉输出这三个点基本上都捆绑在一起。

设计稿:让开发看到界面长什么样子;

切图:不规则的图形、ICON、小图标都切出来;

标注图:哪个地方多宽、多高、距离多少、用什么颜色给开发标清楚;

一般情况下,这一步需要经过产品的手,需要去审核一下图有没有问题。等一切搞定进行下一步。

6、进行开发,完成开发,测试并调试(一个迭代周期完成)这个阶段,一个新的角色出现——测试工程师。他的任务是找Bug,根据产品的文档来一个个地点,看你的APP开发是不是做成那个样子了,有没有出问题的情况。

比如,用户的密码,必须使用英文字符不能使用阿拉伯数字。当测试注册一个账号的时候,他发现可以用使用阿拉伯数字,那么这就是一个Bug。他就会提上去。

再比如,少了一个按钮,这个时候测试工程师就会在公司里面的办公软件里面@ 你,告诉你界面少东西,这个就属于测试并调试的一个过程。

那么,从最初的产品整理需求,然后一步一步到设计、开发、测试调试、再到上线这就算是一个完整的APP开发设计流程,现在清楚了吧。

想以后成为一名月薪过万的UI设计师,最好最快的学习方式就是报班系统学习,不用走弯路,高效学习,学的专业,学的全面,就业快速。

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黄豆珵珵

需要明确UI设计师都需要做哪些工作:1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;4、维护现有的应用软件产品;5、收集和分析用户对于GUI的需求。那么针对这些工作内容,需要UI设计师要掌握以下知识:图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。在工作能力和实践经验上要注意的几点:一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,Html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其他软件应用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求对通用类软件或互联网应用产品的人机交互有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。

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