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我是五叶神
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小胖怡情

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《sky光遇》唯美句子:

1、我们不叫孤狼,我们是一往无前的独行者。说浪漫点,我们完全自由。

2、我于晨岛苏醒,越过风华云野,踏入冰冷雨林,拥抱暖之霞谷,跌入大漠暮土,奔向高神禁阁,重生于惊险伊甸。我们因光而遇,因遇而散。我们所做的一切都是为了见到那最后一到微弱的光。

3、光遇光遇,因光而聚,因光而散,有聚有散,终将离开。

4、因光而遇,由光而终温暖的灵魂终将相遇涅槃重生是故事从头开始因光而遇有笑有哭,你好我亲爱的朋友。

5、满天繁星有我想成为的那道光。

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武汉徐东居佳伴

作者:鲸心

陈星汉作品《Sky光·遇》终于在6月29日正式登陆NS平台(港区是6月30日凌晨3点解锁)。 游戏 本体免费,含内购,支持跨平台联机。而我也正好借着有大量新人入坑的机会,和大家说一说这款 游戏 的游玩体验。

每个初入晨岛的新人也许都会感到迷茫,因为这个这个世界不会事无巨细地指导玩家下一步该做些什么。唯一能引领玩家的不过是触碰自身后远方的标记。这有点像《旷野之息》,林克攀上高塔,眺望远方,寻觅群山与神庙。

但还有些不同,《光遇》中可没有武器和装备,玩家所能做出最有力的回击也不过是把小怪掀翻。剩下的时间,就是在漫无边际的光海中奔跑,飞翔,遇见许多美好的事物。

《光遇》为玩家设置了一些需要获取的东西——蜡烛、先祖和光翼。蜡烛作为 游戏 中最基础的货币,也是玩家最重要的社交工具。它可以解锁许多物品,还可以送给好友换取“心”,“心”也是货币的一种,可以购买更稀有的时装或椅子,而散落各地的先祖灵魂可以解锁新地图,也能换取装扮,玩家既可以独自跨越万里寻觅他们的踪迹,也可在老玩家代领下将他们“一网打尽”。

光之翼也是衡量玩家实力的一种体现,玩家寻觅光之子升级光翼,最后通过献祭永久升级它,这样才能越飞越远。

所以,如果给 游戏 设置一个目标的话,喜欢风景的玩家希望逛遍这个世界所有的景点,遇见所有的先祖;肝帝试图解锁全部的动作、拿到全部的时装;乐于社交的玩家希望在 游戏 中交到一群志同道合的朋友;乐善好施的玩家会寻觅地图角落里还在迷茫的新人,为他们点上烛光,牵着他们的手飞向这个充满诗意的世界。

没错,与其说它是一款 游戏 ,我更愿意将《光遇》称为一个诗意的世界,一个由不同灵魂构成的乐园。

从晨岛到云野,除了漫无边际的光海和秀美的景色外,会发现有一些灰色的小人在地图各处蹦蹦跳跳。一开始会让人误以为这是一些用来点缀的NPC,直到你或者对方在你们之间点燃第一缕烛光的时候,褪色的灵魂开始变得五彩斑斓,你这才惊觉,原来这些小人都是活生生的玩家。

“互相点亮”,就是玩家之间建立羁绊的第一步,当两个陌生的灵魂相遇,点亮,他们的故事就拉开了序幕,他们就可以牵着对方的手飞向世界的任何角落。如果你不满足于此,就需要消耗蜡烛解锁更多的动作——击掌、拥抱甚至聊天。

没错,就连聊天也是一件需要花费蜡烛去刻意解锁的事,听起来,似乎与《光遇》推崇的主打社交相悖,其实不然,在相遇之时,玩家间有远比语言更为质朴又纯粹的交流方式可供选择。

有这样一个故事——一七七〇年,库克船长的“努力”号抵达澳大利亚昆士兰海岸。库克留下一些船员维修船只,自己率领一支队伍出发探险 。遇上当地土著居民后,一个船员手指着身体袋囊里揣着幼崽跳来跳去的动物,问一个土著 “这东西叫什么 ” 。土著说:“Kanguru。”从此以后,库克和他的手下便用这个词称呼这种动物(袋鼠)。很久以后他们才明白,Kanguru在土著语言中的意思是:你说什么来着 ?

人的语言存在着诸多局限性,甚至在某种程度上会干预我们的思考,这是我在阅读特德姜的《你一生的故事》后发出的感慨。又或者说,在如今这样的年代,想判断一个人值不值得相处,从语言或社交动态已经很难判断了。除却图片或文字自带的美化与欺骗性,更重要的是它所呈现的是人情喧闹的一面。其实,完全可以更简单些,如果你们游玩同一个 游戏 ,做出同一个动作,那么你们完全可以在未来享受无数孤独不语的时刻。

在《光遇》中,玩家最开始的交流是通过肢体动作,甚至在老玩家的世界里,有许多肢体动作本身就象征着另一种独特的语言模式。不过,最迷人的,还是当你初入这个世界,对着陌生人做出一个鬼脸的时候,对方忽然牵起你的手。

不过,如果你实在太过急切又缺少蜡烛,依旧有两种方式也能和对方直接对话,你可以和对方一起坐在长椅上,就能直接沟通,或者通过扫码添加对方,无需蜡烛也可直接聊天。但我始终觉得这样不太符合 游戏 的本质。

当赠予对方蜡烛成为好友时,你就可以为好友取名字了,这对爱起外号的我来说也是种非常独特的社交方式。当无法用语言交流时,场景、心情甚至是人物特点都会成为起代号的灵感,我还记得第一个对我做动作的好友,我给他的代号就是——杂技演员。

游戏 的环境也在以另一种柔和的方式确保玩家之间的良性沟通,它的每个场景都维持在8个人左右,看上去很少,但当你走在熙熙攘攘的街道中,你又如何能静下心来在拥挤的人潮中了解一个人呢?

还有就是 游戏 的季卡模式(相当于农药里的战令),《光遇》的单人季卡是68元,但如果购买128元的季卡,可赠送两位好友季卡。这种赠予或“拼卡”的行为模式,也在无形中拉近了人与人的距离。

光、遇, 游戏 最核心的玩法其实早就在 游戏 名中提示给玩家,光遇就是一个不断跟和陌生人邂逅的 游戏 ,你们有可能成为一路相伴的挚友,或是相忘于江湖的路人。

每个好友都会成为天上的一颗星星,从零散星斗到满天繁星,与无数灵魂的羁绊恰恰填补了 游戏 相对空洞的玩法。正值《光遇》现在与小王子联动,我忽然想到《小王子》里的一句话——“ 我会住在其中的一颗星星上面,在某一颗星星上微笑着,每当夜晚你仰望星空的时候,就会像是看到所有的星星都在微笑一般。”

NS端的《光遇》本质上就是手机端的国际服,这表示玩家可在手机端与电脑端无缝切换。而且,NS端也解决了国际服充值麻烦的问题,毕竟,直接购买NS点卡充值看起来要更容易些(NS美服点卡有时甚至会更便宜)。

另外, 游戏 中任何地点的攻略都可以在网上查到,正值这款 游戏 登陆NS,一定会有大量主机玩家在论坛发布交友贴,对于语言不同的国际服来说,找到一群志同道合的朋友是一件十分不错的事情。

而我,特别想用朴树《生如夏花》的一段歌词来结束这篇文章—— 也不知在黑暗中究竟沉睡了多久/也不知要有多难才能睁开双眼/我从远方赶来恰巧你们也在/痴迷流连人间我为她而狂野/我是这耀眼的瞬间/是划过天边的刹那火焰/我为你来看我不顾一切/我将熄灭永不能再回来/我在这里啊/就在这里啊/惊鸿一般短暂/像夏花一样绚烂。

因光而遇,希望大家都能在光的指引下遇见志同道合的朋友。

-END-

关注“碎碎念工坊”,传播 游戏 文化,让 游戏 不止是 游戏 。

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