快乐的陆小晶
当代大学生玩游戏心理现状分析及对策研究如下:
1、圈子和环境的影响。我读大学时没有玩游戏,因为圈子里都没有人玩游戏。我也接触不到游戏,不知道那些游戏怎么玩。工作后,我同事玩王者荣耀,带我一起,结果成功入坑。现在晚上或者周末有时间玩一下。
2、时间多。读大学的时候,一下子从高考的书山题海中解放了,大学时间非常宽松,有时一天只有一两节课甚至没有课,都是自己安排。
3、生活水平提高,电脑游戏等几乎人手一部。我读大学那会,大多数人家里穷,根本没钱没电脑,手机也是诺基亚蓝屏手机(只能发短信和打电话);班里只有1/5家庭条件较好的同学才买得起笔记本电脑或者台式电脑。需要上网查资料或写毕业论文时都是去学校图书馆的电脑室。
4、个人规划。大学时期如果对未来的职业生涯没有清晰的规划,容易迷失方向。没课的时候,就会无聊,容易沾染并沉迷于网络游戏,于是翘课,迟到,走神,荒废学习,学分修不够。
5、部分沉迷游戏的大学生,容易把自己的生活重心全部放在游戏上,在生活中和其他人的交流必然会受到影响。许多沉迷游戏的大学生容易沦陷于游戏中的虚拟世界,从而在现实生活中变得性情冷淡。甚至有些学生会形成双重人格。过度沉迷于网络游戏会造成不可逆的心理创伤,甚至会形成心理疾病。
听雨蘑菇
新闻学专业毕业论文写作步骤
新闻学专业毕业论文写作步骤包括什么内容呢?欢迎阅读我整理的新闻学专业毕业论文写作步骤,希望能够帮到大家。
1.确定选题。新闻学专业于撰写学士论文前的一学期,预先将经过学院审核认定的选题印发学生参考、选择,确定选题并编写论文任务书,提出论文的基本内容和要求。在符合选题原则的情况下,允许学生自己提出或变更论文题目,尤其鼓励学生在毕业实习或其它社会实践环节中,根据实际中的具体问题,与实践单位负责人、指导教师共同协商,确定或变更选题。但是,必须经过学院认定后,办理必要的手续,方可认定。原则上,每位指导教师每年所指导的毕业论文选题应有所不同。
2.论文调研。选题确定后,在规定的毕业实习和论文写作时间内,进行周密的调查研究,收集文献资料,了解前人或他人已有的成果,了解实习单位和其他单位已有的做法及其效果,逐渐形成自己的'观点。
3.编写论文提纲。编写提纲就是要理清思路,形成论文的逻辑体系和框架结构,明确选题的主要层次和论述重点,并经指导教师审阅确定。
4.撰写初稿。依照确定的论文提纲,写出论文初稿。并就论文的题目、论点、结构、所选材料、段落和句子仔细推敲、修改、充实和提高。尤其要注意科学性和适应性的比较和取舍。
5.论文定稿。论文初稿交指导教师审阅后,应依照指导教师的意见,进一步对论文中的内容进行补充、删改、调整和变换。经过多次反复修改、几易其稿,使文章脉络清晰、主次分明,更具说服力。再经指导教师同意方可定稿。定稿后的论文必须用计算机打印,然后递交指导教师审阅。
6.答辩。
知识扩展:新闻学专业毕业论文选题
001记者社会责任论
002评“用事实说话”
003当前经济报道得与失
004论报刊的市场化
005谈报纸的批评报道
006试论新闻的真实性
007论新闻的指导性
008试论报纸的服务功能
009舆论引导之我见
010试论报刊的舆论监督
011新闻传播效果论
016晚报与日报比较谈
017论当前我国新闻记者的素质
018中外新闻思想之比较
019论新闻客观性
020新闻传播技术和新闻报道
Bulabula789
参考文献:
1、冯广超方饪纯:《数字电视广告》,2004年2月第一版,北京广播学院出版社。
2、周鸿铎:《传媒产业资本运营》,2003年8月第一版,经济管理出版社。
3、周鸿铎:《传媒产业经营实务》,2000年12月第一版,新华出版社。
4、周鸿铎:《电视节目营销策略》,2000年10月第一版,北京广播学院出版社。
5、曾华国:《媒体的扩张》,2004年1月第一版,南方日报出版社。
6、米歇尔·森格特瑞:《大众传播研究:现代方法与应用》,2000年,华夏出版社。
7、陆地:《中国电视产业的危机与转机》,2002年第一版,中国人民大学出版社。
8、周鸿铎胡传林刑建毅著:《传媒经济》,1997年4月第一版,北京广播学院出版社。
9、菲利普·科特勒加里·阿姆斯特朗:《营销学导论》(俞利军译),1998年第一版,华夏出版社。
10、赵曙光禹建强张小争:《中国著名媒体经典案例剖析》,2002年n月第一版,新华出版社。
11、杨步国张金海著《整合一报业集团化背景下的报业广告经营》,2005年l月第一版,武汉大学出版社。
12、朱海松:《麦肯的方法》,2002年4月第一版,广东经济出版社。
13、黄升民等著:《数字电视产业经营与商业模式》,2002年第一版,中国物价出版社。
14、高振强:《全球著名媒体经典案例剖析》,2003年l月第一版,中国国际广播出版社。
15、钟海帆:《走进美国广电传媒》,2003年4月第一版,南方日报出版社。
16、曹璐胡正荣等著:《卫星电视传播》,1997年4月第一版,北京广播学院出版社。
17、喻国明:《解析传媒变局》,2002年9月第一版,南方出版社。
以上就是小编关于新闻学专业毕业论文参考文献的分享,希望对各位小伙伴们有所帮助,想要了解更多毕业论文相关内容,请关注本平台,小编将会做及时的整理并发布的。
当代大学生玩游戏心理现状分析及对策研究如下: 1、圈子和环境的影响。我读大学时没有玩游戏,因为圈子里都没有人玩游戏。我也接触不到游戏,不知道那些游戏怎么玩。工作
I want this day can not cover my eyes again, to the land to bury my heart. To un
王者荣耀怎么写,你写不出来的,游戏是计算机编程出来的,你会数学英文就可以做。
从文献中确定选题 在找选题的时候,大家还可以从优秀文献出发,通过广泛阅读这些优秀文献,从中找到合适的切入点进行切入,从而确定选题。阅读文献的时候,大家最好随时做
因为这款游戏非常的好玩,获得了很多人们的喜爱和支持,同时体验感也非常的强,用户非常的多,所以能够达到如此成就。