• 回答数

    4

  • 浏览数

    297

qieerdingdon
首页 > 毕业论文 > 漫画毕业设计结合毕业论文

4个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

玉面小达摩1986

已采纳

动漫与现实意义----动漫设计重要性

313 评论

“『承诺』”

随便上网down一篇,都这么做的= =

98 评论

不落的恺1994

目前,随着网络的发展,多媒体信息以更快的速度在网络中传播,特别是图形图像、视频、音频信息的传播,更加展示了网络的魅力。FLASH囊阔了新时代的一切时尚元素:网络、互动、即时、音乐、动画等,是技术和艺术的“完美”结合。Flash动画设计是一门新兴的学科。它以计算机动画学为基础,以美术创意为指导。Flash动画是艺术与技术的共同体,所以,优秀的Flash动画设计师必须既有较高的美学修养,又能熟练掌握应用软件。Flash动画作为一个新兴的媒体,其最大的优势在于丰富的影音效果与人机交互的双向交流模式。一个成功的Flash动画要经过编剧、角色设计、动画制作与配音等多道环节的精心制作。 本次毕业设计以FLASH MX 2004软件作为主要的动画制作工具,Photoshop、Fireworks等软件作为辅助工具对动画中要用到的矢量图进行编辑和修改,并用ACDSee软件进行图片格式的转化和大小的压缩,以及使用音乐制作软件对预导入影片中的音乐和人物配音文件进行裁剪和重组,完成了主题为“环保-小鸟的哭泣”的整部动画影片的制作。 本论文主要介绍了该动画片的设计过程和实现方法。论文首先主要介绍制作该flash动画的目的和意义,设计该动画的技术和指导思想,并对该部动画进行可行性分析,概要设计;然后进行动画影片的剧本策划,位图处理,影片序幕的制作,并以Flash MX 2004为开发工具完成了动画的详细设计;接着使用软件完成声音的录制、处理和导入,然后导出和发布影片;最后,在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思考和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。

185 评论

薄荷kokoro

交互性的动漫设计理念探析我国动漫设计的瓶颈以及发展对策动漫产业的衍生产品研究

215 评论

相关问答

  • 毕业论文动画与漫画

    其实不是那么简单。中国动画(不能叫动漫,因为“动漫”的名词是对日本动画和漫画产业的专称)的发展第一高峰是在20世纪40年代,也就是大概1943年万氏兄弟的《铁扇

    篠田麻里子 6人参与回答 2023-12-11
  • 插画设计毕业论文结论

    谨向老师们致以衷心的感谢和崇高的敬意致谢在本次论文设计过程中、精益求精的工作态度以及侮人不倦的师者风范是我终生学习的楷模,构思到最后定稿的各个环节给予细心指引与

    怀念橡皮筋 3人参与回答 2023-12-09
  • 漫画设计毕业论文3000

    [摘 要] 发展我国动漫产业,既要清醒地理解动漫产业作为高科技、高文化产业的科技文化内涵问题,又要注重着力解决制约我国动漫产业发展的人才瓶颈问题。美日动漫产业的

    我的猫叫毛毛 6人参与回答 2023-12-07
  • 绘画毕业论文结构设计

    美术毕业设计论文 美术专业的同学在毕业设计论文方面会选择怎么开展呢?下面就随我一起去阅读美术毕业设计论文,相信能带给大家启发。 “成功的教师之所以成功,因为他们

    麦兜兜次鱼丸 3人参与回答 2023-12-10
  • 动漫设计毕业论文设计总结

    . 坐等广电被炸 这是最主要的对策 广电被炸了,中国就能发展起来了

    cn是一颗溏心蛋 6人参与回答 2023-12-06