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英文论文题目二元对立

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英文论文题目二元对立

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A Contrastive Study between English and Chinese Idioms(题目:二号,黑体,加粗,居中,除了英语小词外,其他单词首字母都要大写;另外:除了题目外,论文中所有英文的字体均采用“Times New Roman”)(学院、专业、学号、作者姓名、指导教师姓名(小四号宋体字,加粗),依次排印在论文题目下,上空二行,居中)【Abstract】 This paper centers on the different expressions of …… (英文摘要:上空二行;题目采用五号“Times New Roman”字体,加粗,置于粗体方括号【】内,顶格放置;随后的内容与前面的粗体方括号【】之间空一格,不用其他任何标点符号;采用五号“Times New Roman”字体,不加粗;单倍行距.)【Key Words】 idiom; comparison; English; Chinese (英文关键词:题目采用五号“Times New Roman”字体,加粗,两个单词的首字母要大写,置于粗体方括号【】内,顶格放置;随后的内容与前面的粗体方括号【】之间空一格,不用任何其他标点符号,采用五号“Times New Roman”字体,不加粗,除了专有名词外,其他单词的首字母不大写,各单词之间用分号“;”隔开,分号之后空一格;最后一个关键词之后不用任何标点符号;单倍行距.)(正文章节序号编制,章的编号:1.,2.,3.,…;节的编号:…,…;小节的编号为:….小节以下层次,采用希腊数字加括号为序,如(i),(ii)…;之后再采用字母加括号,如(a),(b),…;每章题目左顶格,小四号字,加粗;每节(及小节以下)题目左顶格,小四号字,不加粗但要斜体;所有章节的题目都单独一行,最后不加任何标点符号)

扩展资料

英语论文题名方法

①英文题名以短语为主要形式,尤以名词短语最常见,即题名基本上由一个或几个名词加上其前置和(或)后置定语构成;短语型题名要确定好中心词,再进行前后修饰。各个词的顺序很重要,词序不当,会导致表达不准。

②一般不要用陈述句,因为题名主要起标示作用,而陈述句容易使题名具有判断式的语义,且不够精炼和醒目。少数情况(评述性、综述性和驳斥性)下可以用疑问句做题名,因为疑问句有探讨性语气,易引起读者兴趣。

③同一篇论文的英文题名与中文题名内容上应一致,但不等于说词语要一一对应。在许多情况下,个别非实质性的词可以省略或变动。

④国外科技期刊一般对题名字数有所限制,有的规定题名不超过2行,每行不超过42个印刷符号和空格;有的要求题名不超过14个词。这些规定可供我们参考。

⑤在论文的英文题名中。凡可用可不用的冠词均不用。

参考资料:百度百科-论文格式

A Contrastive Study between English and Chinese Idioms(题目:二号,黑体,加粗,居中,除了英语小词外,其他单词首字母都要大写;另外:除了题目外,论文中所有英文的字体均采用“Times New Roman”)(学院、专业、学号、作者姓名、指导教师姓名(小四号宋体字,加粗),依次排印在论文题目下,上空二行,居中)【Abstract】 This paper centers on the different expressions of …… (英文摘要:上空二行;题目采用五号“Times New Roman”字体,加粗,置于粗体方括号【】内,顶格放置;随后的内容与前面的粗体方括号【】之间空一格,不用其他任何标点符号;采用五号“Times New Roman”字体,不加粗;单倍行距。)【Key Words】 idiom; comparison; English; Chinese (英文关键词:题目采用五号“Times New Roman”字体,加粗,两个单词的首字母要大写,置于粗体方括号【】内,顶格放置;随后的内容与前面的粗体方括号【】之间空一格,不用任何其他标点符号,采用五号“Times New Roman”字体,不加粗,除了专有名词外,其他单词的首字母不大写,各单词之间用分号“;”隔开,分号之后空一格;最后一个关键词之后不用任何标点符号;单倍行距。)1. Introduction (顶格,除了第一个单词及专有名词外,其他单词首字母都不要大写;标题最后不用任何标点符号,上空两行)In both English and Chinese, …. So, this essay is trying to focus on the differences between Chinese and English idoms in terms of their essential meaning, customary usage and typical expression (Chang Liang, 1993:44; Li Guangling, 1999). (段落第一行缩进4个英文字符;夹注的标注法:出现在夹注中的作者必须与文后的参考文献形成一一对应关系;注意一个或多个作者间的标点符号,时间、页码等的标注法;另外,汉语参考文献的作者要以拼音形式出现,不能出现汉语姓氏;夹注出现在标点符号之前)2. The similarities between English idioms and Chinese idioms In English, …. And it can be clearly seen in the below examples:(1) I don’t know。我不知道。 (2) I am not a poet. 我不是诗人。 (正文中的例子以(1),(2)…为序号排列,直至最后一个例子;而①, ②…则为脚注或尾注的上标序号)3. The differences between English idioms and Chinese The characteristics of English idioms(正文章节序号编制:章的编号:1. ,2., 3.,…;节的编号:…,…;小节的编号为:, …。小节以下层次,采用希腊数字加括号为序,如(i),(ii)…;之后再采用字母加括号,如(a), (b),…;每章题目左顶格,小四号字,加粗;每节(及小节以下)题目左顶格,小四号字,不加粗但要斜体;所有章节的题目都单独一行,最后不加任何标点符号)….In conclusion, …. The characteristics of Chinese idioms….Feng (1998) found some problems as shown in the following examples (注意此句中夹注的另一种写法):(9) We never know the worth of water till the well is dry.(10) People take no thought of the value of time until they lose it.…. The analysis of the differences between English and Chinese idioms… (i) ….….(ii) ….…. 4. Conclusion….Bibliography (References) (小四号,加粗,后面不加任何标点符号) Sanved, ed. The Oxford book of American literary anecdotes[C]. New York: OUP, 1981.常亮,“关于英语的偏离否定”[J] 。《外国语文》,1993,4:44。 冯树健,“否定之否定新说”[J] 。《英语辅导》,1998,6:11。 李光陵,“不完全否定浅析” [J] 。《大学英语》,2000,30:30。 (论文最后的参考文献中所有文献的排列顺序:尾注:按照编号顺序。夹注:英文文献----网络文献----汉语文献,各个文献的先后以作者的姓氏字母或拼音为序,不用单独加序号或编号;每个参考文献的第二行起必须缩进4个英文字符;倍行距;另外,与文中的夹注一一对应;不同类型的参考文献写法请参照写作指南中附件2的内容)

我有英文及中文的对《宠儿》的文学评论文章 ,给我邮箱给你发

A Contrastive Study between English and Chinese Idioms

(题目:二号,黑体,加粗,居中,除了英语小词外,其他单词首字母都要大写;另外:除了题目外,论文中所有英文的字体均采用“Times New Roman”)

(学院、专业、学号、作者姓名、指导教师姓名(小四号宋体字,加粗),依次排印在论文题目下,上空二行,居中)

【Abstract】 This paper centers on the different expressions of …… (英文摘要:上空二行;题目采用五号“Times New  Roman”字体,加粗,置于粗体方括号【】内,顶格放置;随后的内容与前面的粗体方括号【】之间空一格,不用其他任何标点符号;采用五号“Times  New Roman”字体,不加粗;单倍行距。)

【Key Words】 idiom; comparison; English; Chinese

(英文关键词:题目采用五号“Times New  Roman”字体,加粗,两个单词的首字母要大写,置于粗体方括号【】内,顶格放置;随后的内容与前面的粗体方括号【】之间空一格,不用任何其他标点符号,采用五号“Times New Roman”字体,不加粗,除了专有名词外,其他单词的首字母不大写,各单词之间用分号“;”隔开,分号之后空一格;最后一个关键词之后不用任何标点符号;单倍行距。)

1. Introduction

(顶格,除了第一个单词及专有名词外,其他单词首字母都不要大写;标题最后不用任何标点符号,上空两行)

In both English and Chinese, …. So, this essay is trying to

focus on the differences between Chinese and English idoms in terms

of their essential meaning, customary usage and typical expression

(Chang Liang, 1993:44; Li Guangling, 1999).

(段落第一行缩进4个英文字符;夹注的标注法:出现在夹注中的作者必须与文后的参考文献形成一一对应关系;注意一个或多个作者间的标点符号,时间、页码等的标注法;另外,汉语参考文献的作者要以拼音形式出现,不能出现汉语姓氏;夹注出现在标点符号之前)

…。小节以下层次,采用希腊数字加括号为序,如(i),(ii)…;之后再采用字母加括号,如(a),

(b),…;每章题目左顶格,小四号字,加粗;每节(及小节以下)题目左顶格,小四号字,不加粗但要斜体;所有章节的题目都单独一行,最后不加任何标点符号)

Feng (1998) found some problems as shown in the following

examples (注意此句中夹注的另一种写法):

(9) We never know the worth of water till the well is dry.

(10) People take no thought of the value of time until they lose

it.

….

The analysis of the differences between English and Chinese

idioms

… (i) ….

….

(ii) ….

….

4. Conclusion

….

Bibliography (References) (小四号,加粗,后面不加任何标点符号) Sanved, ed. The Oxford book of American literary anecdotes[C]. New

York: OUP, 1981.

常亮,“关于英语的偏离否定”[J] 。《外国语文》,1993,4:44。 冯树健,“否定之否定新说”[J] 。《英语辅导》,1998,6:11。 李光陵,“不完全否定浅析” [J] 。《大学英语》,2000,30:30。

(论文最后的参考文献中所有文献的排列顺序:尾注:按照编号顺序。夹注:英文文献----网络文献----汉语文献,各个文献的先后以作者的姓氏字母或拼音为序,不用单独加序号或编号;每个参考文献的第二行起必须缩进4个英文字符;倍行距;另外,与文中的夹注一一对应;不同类型的参考文献写法请参照写作指南中附件2的内容)

英语论文的写作,主要用于参加国际学术研讨会,促进中外学术文化交流;在国际学术刊物上发表,在国际上共享科研成果,英语论文也是达到学术交流的目的;另外英语论文还包括英语相关专业人员必要地用英语撰写学术报告或毕业论文等等。不同的学科或专业领域、不同的刊物对英语论文的内容、格式等有不同的要求,不同领域的研究论文在文体和语言特点上既有许多共性,也不乏各自特点。

格式:

York: OUP, 1981.

标题

一篇较长的英语论文(如英语毕业论文)一般都需要标题页,其书写格式如下:第一行标题与打印纸顶端的距离约为打印纸全长的三分之一,与下行(通常为by,居中)的距离则为5cm,第三、第四行分别为作者姓名及日期(均居中)。如果该篇英语论文是学生针对某门课程而写,则在作者姓名与日期之间还需分别打上教师学衔及其姓名(如:Dr./)及本门课程的编号或名称(如:English 734或British Novel)。打印时,如无特殊要求,每一行均需double space,即隔行打印,行距约为(论文其他部分行距同此)。

就学生而言,如果英语论文篇幅较短,亦可不做标题页(及提纲页),而将标题页的内容打在正文第一页的左上方。第一行为作者姓名,与打印纸顶端距离约为,以下各行依次为教师学衔和姓、课程编号(或名称)及日期;各行左边上下对齐,并留出左右的页边空白(下同)。接下来便是论文标题及正文(日期与标题之间及标题与正文第一行之间只需隔行打印,不必留出更多空白)。

提纲

英语论文提纲页包括论题句及提纲本身,其规范格式如下:先在第一行(与打印纸顶端的距离仍为左右)的始端打上 Thesis 一词及冒号,空一格后再打论题句,回行时左边须与论题句的第一个字母上下对齐。主要纲目以大写罗马数字标出,次要纲目则依次用大写英文字母、阿拉伯数字和小写英文字母标出。各数字或字母后均为一句点,空出一格后再打该项内容的第一个字母;处于同一等级的纲目,其上下行左边必须对齐。需要注意的是,同等重要的纲目必须是两个以上,即:有Ⅰ应有Ⅱ,有A应有B,以此类推。如果英文论文提纲较长,需两页纸,则第二页须在右上角用小写罗马数字标出页码,即ii(第一页无需标页码)。

摘要

1、英文摘要是应用符合英文语法的文字语言,提供论文内容梗概为目的的短文。(内容基本与中文摘要相同,但不用完全逐句对应)。

2、英文题目、摘要、关键词自成一页(1页即可),放在中文摘要页之后。

3、英文字体与行间距: 统一使用“西文字体”中的“Times New Roman”,倍行间距。

4、英文题目: 使用三号字加粗。

5、英文摘要: “Absract”顶格,使用四号字,并加粗。

英文摘要具体内容使用四号字。

6、英文关键词: “Key Words”顶格,使用四号字并加粗。

每个关键词使用四号字

正文

有标题页和提纲页的英语论文,其正文第一页的规范格式为:论文标题居中,其位置距打印纸顶端约5cm,距正文第一行约。段首字母须缩进五格,即从第六格打起。正文第一页不必标页码(但应计算其页数),自第二页起,必须在每页的右上角(即空出第一行,在其后部)打上论文作者的姓,空一格后再用阿拉伯数字标出页码;阿拉伯数字(或其最后一位)应为该行的最后一个空格。在打印正文时尚需注意标点符号的打印格式,即:句末号(句号、问号及感叹号)后应空两格,其他标点符号后则空一格。

参考资料:百度百科-英语论文

元四家毕业论文立题卡

美术学版画毕业论文参考文献范例

当代,论文常用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称之为论文。以下是我精心整理的美术学版画毕业论文参考文献范例,欢迎阅读与收藏。

[1]周芜:《徽派版画史论集》,合肥:安徽人民出版社,1983年.

[2]郭味蕖:《中国版画史略》,上海书画出版社,2016年.

[3]郑振铎:《中国古代木刻画史略》,上海书店出版社,2010年.

[4]徐小蛮、王福康:《中国古代插图史》,上海古籍出版社,2007年.

[5]周亮:《周芜全集》,合肥:安徽美术出版社,2018年.

[6]杨柳:《晚明文化的“雅”与“谑”——明刻版画名品〈青楼韵语〉》,《西泠印社2015年秋季拍卖会古籍善本专场》,2015年.

[7]周心慧:《中国古代版刻版画史论集》,北京:学苑出版社,1998年.

[8]周芜:《中国古代版画展览图录——美术资料选辑(三)》,北京:中国美术家协会《美术家通讯》编辑组,中国古代版画研究会筹备会展出组,1984年.

[9][日]町田市立国际版画美术馆:《中国古代版画展》,町田:町田市立国际版画美术馆,1988年.

[10]曹凯.记录与实验:DV影像史[M].北京:中国人民大学出版社,2005:34-35.

[11]徐渭.南词叙录[G]//中国古典戏曲论着集成:三.北京:中国戏曲出版社,1959:240.

[12]李小彬.明万历间汪氏玩虎轩刻本《琵琶记》版画及其制作[D].杭州:中国美术学院,2017:6.

[13]俞为民.南戏琵琶记版本及其流变考述[J].文学遗产,1994(6):84-95.

[14]徐宏图.南戏《琵琶记》遗存考[J].浙江艺术职业学院学报,2005(1):36-52.

[15]郑国强,刘露,杨小竹.新媒体技术给广告带来的巨大影响.艺术科技,2013(11).

[16]屠隆.考盘余事[M].南京:凤凰出版社,2017:115.

[17]朱彝尊.明诗综[EB/OL].[2020-02-12].

[18]蒋炜.从高石山房刻本《目连救母》看万历初期徽州版画和金陵版画的关系[J].南京艺术学院学报(美术与设计),2012(5):36-39.

[19]蒋炜.晚明徽州版画风格的演变及其对周边地区的影响[J].艺术探索,2014(4):19-24.

[20]罗文茜.浅析版画艺术的设计形式.工业设计,2018(8).

[21]刘世德.古本小说丛刊:第2辑[M].北京:中华书局,1991:1.

[22]王秋桂.善本戏曲丛刊:第5辑[M].台北:台湾学生书局,1987:16.

[23]李娜.晚明的出版风尚与作为艺术品的书籍[J].江苏社会科学,2013(2):192-197.

[24]何卫平.中国当代美术二十讲[M].南京:东南大学出版社,2008:132.

[25]杨劲松.重叠肌理[M].石家庄:河北美术出版社,2002:71-78.

[26]殷双喜.影像与图像[J].美苑,2001(2):87-91.

[27]邱志杰.摄影之后的摄影[M].北京:中国人民大学出版社,2005:39-40.

[28]段世昌.基于实数编码遗传算法的版画艺术设计方法研究.现代电子技术,2019(13).

[29]罗博.徽派版画艺术形式在包装设计中的应用.广东蚕业,2019(1).

[30]张东东.论当代版画艺术的发展与创新.美与时代(中),2018(12).

版画论文开题报告范文

一、课题的提出

1、版画就是这样一种扎根民众之间,与人民生活紧密关联,为千家万户增色添喜的一种民间艺术形式。现代社会科技日益狂深,人们对民间的艺术尤其的关注,作为现代的中小学生更有这个责任去了解一些文化现象,有责任去把这样的文化艺术发扬光大。

2、综观现代的儿童艺术作品,儿童美术作品应该是反映自身生活的主体性表现活动,是一种本能也是孩子强烈表现自我生活欲望的一种活动,而现代社会的儿童艺术作品有很多不是出于自己本能的需要,是老师的需要,是比赛的需要,是大人的需要,这在很大的程度上阻碍了学生的发展,也束缚了学生对一些感兴趣的内容、现象的认识和研究。缺乏学生对其中作品的理解和认识。以往的"兴趣小组活动"更多地定位于学生的模仿操作能力上,很少有创作性的作品。模仿固然是必要的、也是必须的。比如说版画可以木版上刻,也可以用丝网制版,也可以用卡纸制版。特别是在最初的学习阶段尤其是这样。但是学生的学习如果总是停留在临摹阶段的话,就不是我们教学的最终目的。所以,如何进一步地挖掘学生的潜能、发挥学生的创造性,便成了我们应该解决的问题.。只有当教学内容系统地加以传授时,学生才能合乎目的地有效地展开学习,获得完整的知识;才能获得严密地展开理论思维与明智行为的能力;才能得到比较完满的情感熏陶。

二、课题研究目的和意义

1、总目标:借助传统的版画艺术的特点,包括:刻版的刀法、刻画内容的抽象艺术形象、刻制时的人物表现的内在品质等,通过学校的美术课堂来展示版画的优势、挖掘版画的艺术精神、开拓学生在绘画领域的表现,结合工艺的效果来研制、尝试一种新的绘画形式和效果。从而研究学校美术课堂的上的绘画辅导。

2、子目标:

学生发展目标

1、学生掌握传统版画的基本知识和基本技术。

2、通过学生的直接体验和感受,培养学生的学习兴趣和积极性,培养学生的审美意识和创新能力,培养学生的团队协作精神。

教师发展目标

1、教师在进行课程实践的过程中形成一定的教育理论和专业自主意识。

2、教师形成良好的课程意识以及掌握扎上实的课程理论。

3、教师掌握传统工艺和现代课程开发的知识、技术并形成相应的实际能力。

课题以学生的发展为根本目的,课题目标的实现以教师的发展为保障,以传统的版画课题的开发为基本手段。三位一体,共同构成课程的整体,同时还要达到以下的几点分类目标,了解传统的版画艺术的特点和特色,在日常的美术课堂中开发、研制新的版画形式。

共同发展目标

1、通过在尝试新的版画的过程中我们要将版画的艺术特色发挥出来,让版画在学生的绘画领域运用并有所创新。

2、借助版画的刻、印过程来培养学生的耐心、细致的品质,从而更好的发挥版画的艺术特点为学生美术学习服务。

3、发展新的版画艺术形式,表现美术学习的多元性质。

4、通过传统版画的研究达到要保护中国传统文化的意识,以版画为通道,开发新的美术学习形式和效果。

三、课题研究的任务和内容

1、该课题时以传统的版画艺术为出发和起使点,作为课题的研究的平台和基础,研究各式各样的版画形式和作品特色,让学生在造型、设计、表现领域有所创新,得到一种新的绘画形式和表现样式,开拓学生的文化视野,丰富学生的绘画表现层次、厚度,从而让学生在宽松的领域认识美术、学习美术、表现美术、研究美术。

2、研究出新的版画作品效果、版画的上课案例、课堂教学实录,激发学生的美术学习表现效果,改变传统的绘画辅导方式,使其得到更加多样的表现效果。

四、课题研究的对象和周期

1、实验以学校3、4年级的学生为研究对象,采用奇数班、偶数班对照分析的效果。

2、实验的'周期是1年内(20xx年2月-----20xx年2月)

五、课题的假设

1、传统的版画艺术在造型、设计领域的学习方式,及课堂教学等综合因素的作用。

2、自变量:在传统的版画形式下学生的美术学习活动。

3、因变量:传统版画形式、效果和现在的新的课程改革中的造型、设计、表现的结合,研究系列的传统和现代的有效结合的美术表现形式。

六.主要参加者的学术背景、研究经验、组织结构:

1、教研员引领由教师进修学校教研部负责人和美术教研员参与课题研究,在专业理论方面起到了引领、指导作用。

xxxx——小学美术教研员,小学高级美术教师。教育教学经验丰富,主持过课题试验,成果卓著。曾在国家级刊物上发表过多篇教育教学方面的论文。

2、专家引领

xxxx——中国美术家协会少儿美术艺术委员会专家组专家,中国少年儿童版画研究会会长。中国版画家协会理事。

3、课题成员

xxxx——小学高级教师及专业主管,个人荣获20多次国际及国内奖项,指导学生获得教育部及各类奖项若干,在全国核心刊物有论文发表及个人专著获奖

xxxx——小学美术教师兼大队辅导员,小学高级美术教师,曾参加过西安市、陕西省、全国的赛教课,分别荣获了一、二等奖。

xxxx——小学美术教师,区级骨干教师,有丰富的教学经验,专业性强,曾多次指导学生参加全国及省市的少儿书画大赛,成绩显著。

七,完成课题的保障条件:

1、专门成立了该课题领导小组,由小学美术学科教研员担任组长,成员包括相关部门领导和一线的学科骨干教师,课题小组实行统一管理,协调工作。

2、本课题由三所学校共同参与研究,学校有先进的校园网络,多媒体教室,教师电子阅览室,课件制作室,每个办公室都配备了电脑,为研究课题提供了必要的保障。

3、学校领导十分重视课题研究工作,给予了大量的帮助和支持,提供了经费保障。

4、课题小组的所有成员都是学校的骨干教师,有强烈的责任感,有敢于创新的精神。

八、课题研究的理论依据:

1、活动课程理论

“活动”是活动课程理论中的一个核心概念,它主要是指学校教育教学过程中学生自主参与的,以学生学习兴趣和内在需要为基础,以主动探索、变革、改造活动对象为特征,以实现学生主体能力综合发展为目的的主体实践活动。“活动课程”是通过一系列有计划有组织的学生主动活动,侧重直接经验和即时信息的习得,与学科课程相辅相成共同促进学生素质发展的课程形态。活动课程不仅在思想实质上与素质教育是一致的,而且为素质教育的实施与深化提供了可行的途径。由于活动课程具有实践性、整体性、开放性等特点,对学生动手实践能力,促进学生知、情、意的全面发展和主体力量的发展具有明显优势。因此,美育界提出了以活动中心的美育方法论原则,作为审美教育的一种形式的版画教学同样具有多种活动要素。因此,其培养学生创新和审美品质的教育价值可以也只有以活动为载体才能发挥出来。

2、美育理论

美育是普通教育系统中的有机组成部分。任何以培养全面发展的个性为目标的教育都不可缺少审美教育这种特殊的过程和行为。美育有较为充分和直接地体现了现代教育的目标和宗旨,它把促进个体的平衡发展和健康成长作为自己的基本职能,以人格和情感的塑造为目的,并力图使人的各种潜能得到协调而和谐的发展,进而使这种作用自觉地渗透到不同的教育行为之中。美育的这种功能是一种系统的开放结构,它直接作用于个体的情感生活和人格模式。美育是青少年成长期不可缺少的重要文化营养,也是教育行为及基础教育过程中非常重要的感性教育与人生教育的有效途径。美育过程主要以意向和情感的激发与交流为基础,因此美育活动首先依赖一种特殊的学习方法及审美体验。审美体验是一种综合性的审美反映,需要感知、想象、情感、思维等心理能力的积极主动地参与和协同作用。因此美育界提出了以活动为中心的美育方法论原则。因为活动无疑是增进学生审美体验的有效方式。

3、现代课程改革理论

现代的课程改革以学生的发展为自己的课程目标,学生的发展是综合的有机体即:学生在造型、设计、表现、综合探索的综合运用的发展,新课程改革以学生的全面发展为自己的首要任务,因此作为一种传统的版画工艺更能很好的体现新课程改革的思想。以传统民间版画艺术与小学美术教育的整合为切入点,拓宽传统版画审美文化和表现内容,构建适合学生的版画创作活动体系。通过剪版画创作活动引导学生积极参与文化的传承与交流,开发学生非智力因素,陶冶情操,提高审美能力,促进学生个性的和谐发展。传统和现代的结合才能发挥课程改革的精神。

九、课题组要研究内容和方法:

(一)准备阶段(20xx年2月--20xx年4月)

课题立项准备,设计课题研究方案;成立课题组,明确分工。

1、开展问卷、座谈等调查形式,了解学生、教师、家长对该研究课题内容的认识,对传统版画创作、传统工艺等进行客观分析。组织成员学习,明确课题研究的意义,学习相关的课程理论和版画创作教学的理论。

2、撰写“小学版画创作活动课程开发”研究方案。

3、制定子课题计划并讨论交流,挖掘研究的难点重点。

(二)实施阶段(20xx年5月--20xx年10月)

1、各子课题按计划实施研究工作,认真做好各类活动、个案等资料的收集、整理工作。

2、进行学生版画创作。

3、编写版画创作活动课程指导思想和意义,修改并完善研究方案。

4、在版画创作教学的实践中,形成较为完整的教学设计系列并积累优秀活动案例。

(三)具体的工作重点和要求:

1、20xx年2月-20xx年4月

了解版画创作艺术的内涵、特点,感受版画艺术作品的特色。如:构图新颖化、机理多样化、色彩厚重化;深刻的思想内涵等。以欣赏版画作品、了解版画创作方法为主要的课堂任务。

在这个阶段有主要的版画创作作品欣赏教案和课堂教学照片为准。

2、20xx年5月-20xx年10月

研究制版形式的多样表现内容,学习木刻版画、水印版画等。重点是把握版画创作的工艺和形式、效果。

该阶段的以作品展览、教师的上课、学生的作品为主要的依据手段。

(三)、结题阶段(20xx年11月----20xx年2月):

1、整理、汇编活动案例及优秀版画创作作品。

2、撰写研究报告。

十、成果预设

1、以一种综合艺术的形式来展示版画创作的艺术特色,主要是形成著作或论文。

2、相关的展览、作品集。

美术教育版画论文范文

【摘 要】与知识相比,想象力具有独特的特征;知识是有限的,而想象力是无限的。在少儿版画美术教育中,随着孩子们的想象力的不断地拓展,其想象力的奇特,构思的大胆,手法的自由,尽情宣泄的色彩不受任何束缚,让孩子们画出来最动人、最精彩的个性之作。版画有其它美术绘画的共律,也有着艺术的自律,在少儿版画美术教育实践中,共律、个律的艺术素质通过不断积累,将孕育出更多的艺术内涵和技艺发展的空间。

【关键词】版画;教育;意义;作用

一、绪论

美术教育在少儿教育里是一个重要的组成部分,它也是培养一个孩子全面发展成为祖国栋梁的一个重要开端,同时也是培养孩子的素质教育和审美教育的主要手段。随着国家教育部美术课程标准以及国家教育部艺术课程标准不断发展,美术教育课程不断改革创新,少儿的美术教育也在不断发展、不断的尝试和探索中。

二、少儿版画教学的重要性和意义

版画制作中的随机应变是培养一个人的综合能力的最有效的途径。随着社会改革的进一步深化,新时代向我们提出更新、更高的要求,社会各领域急需的是具有良好素质的人才。少儿在版画学习过程中不仅学习了版画的制作技巧,且还学习了观察、认识世界的能力,同时也学会了用头脑思考,学会了创新,培养了勇于探索的精神。

三、如何上好少儿版画课,提高孩子们的版画知识艺术素质

1、动员孩子们主动动脑思考,观察分析,注重启迪少儿对版画艺术的求知欲望

要上好少儿版画课,教师就要全身心的投入,注重启迪少儿对版画艺术的求知欲望。在教师的引导下,使少儿有意识、有目的地通过视觉器官感知事物,用脑思考并进行比较。例如:版画活动《北大荒的土地》中,教师引导少儿观看版画《北大荒的土地》,画面非常简单,就是宽阔的农田,让孩子们通过版画连想以往看到的一望无边的农田原野,引导少儿从上到下,从整体到局部、用图形进行归纳总结,在此基础上进行版画活动,让少儿有了一定的感性经验后创造性地表现出了各种不同的土地田野,在贯彻了审美性原则、灵活性原则中充满了童真。

2、通过教师的讲解演示,因材施教,突出课堂教学的科学性,引导少儿对版画艺术产生形象思维

教师的讲解演示,是实际示范操作与语言解释相配合,通过把事物的发展变化显示出来,使少儿了解与掌握版画的形状、颜色、结构、特征以及绘制步骤。教师讲解时,语言要清晰生动,精练准确,富有启发性,演示时要熟练,清楚而恰到好处。同时把技能技巧告诉少儿。

例如结合实物讲解版画《葵花》。老师在讲解版画《葵花》时,重点讲解葵花的形状,葵花的高低、前后、疏密,并运用实物照片演示前后关系,先画什么?后画什么?挡住的部分怎么画?几句话少儿很快就明白和理解了什么是重叠,掌握和了解了重叠的构图的表现方法。例如版画《蝴蝶》。通过观看图片,丰富少儿的感性经验。运用范画向幼儿讲解蝴蝶的对称。再通过教具演示来讲解化解难点。最后幼儿在操作过程中,教师具体讲解指导。讲解与演示相配合,讲解的过程也是观察的过程。

3、丰富课堂教学的游戏性,寓教于乐,激发少儿对版画艺术创作的兴趣和爱好

丰富课堂教学的游戏性,就是教师在美术教学活动中以娱乐或玩的方式进行,使少儿饶有兴致地反复学习和操作的方法。

由于少儿的年龄小,身体发育不完善,要掌握一种知识和技能往往需要反复多次的练习才能形成,游戏练习法就是让幼儿在轻松愉快、无思想负担的情境下进行美术活动,使之维持长久的兴趣,从而获得知识和技能。

可以运用涂色游戏,由教师画出轮廓,幼儿涂色进行。也可以通过添画游戏,由教师画出主要形象,幼儿添画相关的线条、形象。还可以通过情景游戏,由教师设计、创设游戏情节(或情景),让幼儿在玩玩耍耍中学习、掌握绘画方法。

4、加强教学的延续性,因势利导,逐步巩固少儿版画知识基本功底的艺术基础

教学中应该重视教材的纵向与横向的联系,像写作文一样要注意承前启后,因势利导,逐步巩固少儿版画知识基本功底的艺术基础。

教学时还要注意材料中剪贴彩纸画向剪贴纸版画底板过度,拓印向单色再向套色的过度,做到循序渐进。要突出版画特点及教材中各课的特殊性进行教学。要用范画中可让学生认识到黑白木刻版画的特点,简洁、黑白对比强烈、单纯和鲜明等特点,重点让学生在游戏中对“版味”“纸味”有初步的认识。由于学生的个人能力与特点的不同,教学中也要注重针对性。同年龄不同程度的学生,也要因人而教,深化教学。

四、结论

在学习版画的过程中,孩子们不仅学习了版画的制作技巧,而且还学会了观察、认识世界,学会了用头脑思考,学会了创新,培养了勇于探索的精神。我们应该吸取发达国家认识和发展版画教学的先进经验,注重我国版画美术教育工作,特别应该注重我国少儿版画美术教育工作,通过因势利导,给予孩子们及时培养,因材施教,因地制宜,寓教于乐,把学习与技法的机械性与游戏联系起来。这样,让孩子们从小就就能够积累更多的美术语言表达、评论、欣赏及表现创造等多种能力,努力促进我国少儿版画美术教育实现可持续发展。

【参考文献】

[1]龚雪桦,熊炳燕,扈鸿燕,等.《幼儿园版画教学的研究与实践》课题研究报告[R/OL].

[2]张广慧.木版画工作室[M].湖北美术出版杜,1999.

[3]美术文献[M].湖北美术出版社.

[4]隋丞.材料与技法丛书:版画[M].辽宁美术出版社,1997.

[5]《国家教育美术课程标准》.

[6]《国家教育部艺术课程标准》.

金融毕业论文篇1 浅谈我国互联网金融的问题及对策 一、我国互联网金融发展的现状及影响 互联网金融,顾名思义,这是由两个词语组合而来的,也就是互联网加金融。那么说互联网金融的发展必定和互联网的发展息息相关。网络信息技术的发展是互联网金融的技术基础的保障。并且网络信息技术的高速发展取代了传统的人工操作,使得互联网金融更加透明化、虚拟化、公开化,更是大大节约了人工成本,提高了效率。并且,在互联网上,金融信息得以资源化。互联网可以通过各种途径,利用云计算技术来寻找我们生活、经济等各方面的信息,并且整合成可利用的资源。不管我们在互联网上的交易还是浏览情况,都会成为数据,被互联网分析,最终系统性的分类汇总成有用的信息。方便、快捷、而且数据大,可靠度高。 相对于传统金融业而言,互联网金融业更加快速地推动着我国金融业往前走。传统金融业大多是垄断机制,比如银行,银行大多服务于政府或是大企业,许多小微企业得不到融资机会,而现在国家大力推进鼓励大众创业,万众创新,更多的小型企业应运而生,这时候,他们的需求就得不到满足,新兴行业的崛起和小企业的壮大希望能够得到中小金融机构的服务,如果小微企业得不到融资机会,又怎么能够经营出更好的业绩,也就无法带动经济的发展,这样就与现在的政策期望相背离了。这样的机遇下,互联网金融顺风而起,迅速壮大,这样的金融改革使得金融产品效率更高,服务更加便捷,成本更加可控。 互联网金融现如今可分为四种类型:第一种是传统金融网络化,比如说手机银行,今年2月25日,工商银行、农业银行、中国银行、建设银行、交通银行五大银行一起做出了一个惠民 措施 ,即转账免费,虽说银行是受到第三方支付的压力下,稳住民心,减免手续费,但也有一部分来自于央行的推力,央行去年12月25日发布相关文件,鼓励银行对存款人通过网上银行,手机银行在一定金额以下办理转账汇款业务免收手续费,更何况减少了柜台人工的成本,所以对于这点小成本,银行还是有能力覆盖的。还有一个亮点是在2月25日,五家银行签约,使银行间账户信息互联互通,也就是说,客户只要在这五家银行中任意一间开立账户,就可以在这五家银行内任意选择产品和服务,这为客户带来了更多的选择和便利,但也同时增大了风险,也给银行更大的压力。 第二种类型是互联网支付,也就是第三方支付,如微信、支付宝,这些支付方式已经渗透我们生活的方方面面了,只要有手机的人,百分之八十的概率都会安装它们,因为它们便捷,快速,并且免费,特别适合小额转账。虽然近段时间,也就是从3月1日起,微信支付对转账功能停止收取手续费,可对提现功能开始了收取手续费,因为第三方支付平台也要承担它们自身的一个运营成本,免费也不可能是它们留住客户,维持业务的长期做法,不过,大家已经习惯于这种支付方式,并且手续费也并不高,所以这股浪潮依旧持续着,还要一方面是因为电商小平台拥有关于用户的大量数据,这一优势带来了契机。比如马云的淘宝、天猫,你要在上面购买商品,就要用支付宝,在刘强东先生创办的京东上买东西就有一个“京东白条”而且也算小额贷款,消费性金融,饱受大家追捧,在2015年,它的交易额也同比增加600%,消费金融用户同比增加700%。这样的发展令人惊叹,也让人不得不折服于互联网带来的影响。 第三种类型是网络融资,也就是通过网络平台贷款,这就满足了个人金融需求和缓解小微型企业融资问题。这对于中国现状来说是一个很大的缺口,正好网络融资来弥补了这一缺口,比如P2P等。首先来谈谈关于解决个人金融需求的问题,互联网金融切入人们生活的方方面面,比如说现在房价居高不下,不少年轻人在外打拼买房难,租房难,于是搜狐旗下互联网金融平台“搜易贷”平台2014年推出“首付贷”项目,这个就解决了许多人买房子付首付的问题,因为它的费率比地产公司及一些小贷公司还要低很多,并且有很多种类选择,放贷时间也快,这给急需要有个住房但又暂时没有足够资金的人们来说,这是一个绝佳的选择。而且“搜易贷”开发了“赎楼贷”“卖房贷”“抵押消费贷”“租金贷”“购房贷”等创新产品。使得个人融资得到了极大的帮助,不仅是买产品,还有做贸易等,都解决了人们的资金缺口问题。 然后再来谈谈关于P2P网络借贷行业给微型企业解决的融资问题。近几年来P2P这个词也算是红遍中国的大江南北。在众多微型企业不断成长的过程中,借助于P2P网络借贷来实现自己的融资难问题的案例数不胜数。它将闲散的资金聚集起来,再将这些资金直接借贷给小微企业,实现资金的合理配置,并且P2P的 商业模式 非常符合现如今的新经济,所以增长速度迅速。 第四种类型是网络投资理财型,当然这里面也同样包含了P2P平台,并且还占据了很高的地位。对于许多投资者来说,网络投资理财,比如P2P平台、余额宝、理财通等。它们的投资门槛很低,就余额宝来说,它的投资门槛,甚至于说是100元以下都可以进行投资,并且风险很低,网购又方便,只要有手机,下载app后就能随时买进,也十分迅速,如果是提现到银行卡,只需2小时以内,如果是消费就能立即消费,节约时间,有了这一系列的特点,投资者们,哪怕是学生,也愿意将自己手中的闲钱放入余额宝,虽然也不能像买股票那样的收益高,但也不用每天担心它是涨还是跌,并且买股票也需要 经验 和专业知识,你才能盈利。对于没有投资经验手里有余钱和投资理念的人来说,这样的产品再好不过了。所以,这类网络理财产品对于各个年龄层次的人来说都是十分适用的,十分普及,使用率最高,根据数据显示达到76%,远远超过银行理财产品和股票基金,期货等金融产品。 二、我国互联网金融发展中存在的问题 1.互联网自身的安全问题 近几年来,互联网如藤蔓之势迅速占领全国的各家各户,带来的影响巨大,可是互联网本身却也存在着很大的风险,技术漏洞,知识的不断更新,科技的不断进步,一旦没有及时更新和改进互联网防护,就有可能遭到黑客的入侵,互联网上泄露了客户信息,随意修改了关键数据,甚至还会导致互联网系统短时间瘫痪,安全漏洞让人防不胜防,这样导致的损失也不止几亿元那么简单。客户投资者觉得自己受到欺,不再相信互联网金融,导致的消极因素不断扩大。 2.互联网金融鱼龙混杂 互联网金融也是最近几年才开始发展的,所以它的准入门槛很低,注册资金不高,政府也在2015年才出台了相关指导意见,所以在这个领域里可谓是鱼龙混杂,不仅技术上,风险把控也不好,对于进入这个行业的人也不过关,无法把握风险的人大在其中,所以一旦有什么小问题就会应风而倒,更可怕的是有许多人一开始就是为了欺投资者,故意拿出高利息来吸引投资者,最后就携款而逃,所以跑路的平台越来越多,还有许多没有经验的平台不知道如何定价,如何做出好的产品,最终无法收获效益,所以不得不倒闭的情况也不少。 3.互联网金融缺乏创新 最开始的互联网金融给整个金融业都带来了不错的影响,于是越来越多的人便效仿前者的模式,想要从中获利或是成长,但是,时代的变化是不允许你一直跟随别人一成不变的步伐,很难解决现如今面临的问题,反而会加重拖累互联网金融的发展,但也是由于创新太过于冒风险,怕一不小心就触碰了监管红线,而且创新这种东西就跟创业一样会耗费太多的时间跟精力,运营成本更是高得可怕,重点是即便投入了资金和力,技术也不一定会成功,所以这也是现在互联网金融面临的一个困局。 4.互联网金融行业人才匮乏 中国的互联网金融相比国外的互联网金融实属太过年轻,稚嫩,所以在这方面的人才和人才培育也是十分缺乏的,不仅是营销人才,还是风险控制人才,技术人才,高管人才,需求程度都是很大的。如果没有这些人才的血液注入,互联网金融的未来将面临难以预估的风险。没有好的产品设计,没有好的管理团队,没有好的营销策略,谈未来是否遥遥无期呢? 三、针对当前问题的对策研究 1.提高网络安全标准 由于网络安全 系统安全 问题严重,许多的平台都没有专业的技术团队,甚至有些平台都是从外边购买系统回来,所以要提高网络安全的标准,可以结合互联网金融的特点,自己建立一个独立的系统,即使依旧采用外购的手段,也要提高要求,并且培养团队里的人去研究这个系统,设立专门的职位定期检查系统是否有缺口,有风险,及时查漏补缺,及时把控风险。 2.强化互联网金融的规范引导 互联网金融处在这样一个混杂的环境中,不仅是要政府出台更加细致的有关文件来规范约束互联网行业的内部情况,更是要提倡内部监督和外部监督。可以让各个平台相互制约,如果发现彼此存在问题,可向有关部门检举,有关部门及时采取措施,同样投资者也有这样的权利,加大监督力度,完善体制。加强并规范平台披露信息的情况,平台的基本情况、经营情况、股东情况等,都要定期披露出来,让投资者自己衡量风险。还有信用体系的提高,投资者的征信情况也应该更加严格,建立一套完整的体系,有助于互联网金融的良性发展。还有一点,可以适度提高行业的门槛,保证让参与者有更好的风险承担能力。 3.鼓励互联网金融多元化发展 一成不变的思维只会让社会退步,只有不断开拓新的领域,横向或者纵向不断地去发现,去尝试新的 渠道 ,才能更好地走向未来。国家也可以大力鼓励现有平台或将要踏上这个征途的新入者开展新的途径。这样互联网金融才能发挥出它全部的能量。 4.加快互联网金融人才的培养 尽管互联网金融发展迅猛,但人才缺口问题严重影响互联网接下来的发展,只有大力培育人才,比如说在大学里开设相关联的课程,各级专业教授联合各平台共同制定企业内部人才培训计划,针对性地让他们学习,或是引进国外的优秀人才,学习他们的经验。培养好的人才给予他们相应的福利,留住人才,让互联网的未来更加明朗。 四、结语 综上所诉,互联网金融在政府和经济改革的推动下,有着可预见的未来。虽然互联网金融也存在着很多问题和面临着许多挑战,但是只要针对这些问题,采取正确的措施,积极地去修补它的缺点,并且与各个行业深度融合,就能促进传统产业跨界融合、转型升级、加快形成经济发展的新动力,对于中国的创新创业的发展也有着很深的影响和意义。在现在的外部监管部门的“洗牌”后,互联网金融也有了新的模样,相信在未来互联网金融的模式会越来越多,数据也会越来越大。 金融毕业论文篇2 试论基于互联网金融的小微企业融资模式 一、前言 由于时代的发展和科技的日新月异,我国的电子商务的水平有了很大的提高,互联网金融已经成为时下流行的融资方式,也成为帮助小微企业进行融资的最好的方式。由于小微企业自身的不足,常见的问题会出现,平均的生存的时间很短,抗风险能力不足,对于小微企业融资产生了不利影响,从而阻碍了小企业的进步。为了解决这个问题,人们进行大量的研究。近年来电子商务有了长足的进步,互联网金融也发展起来,小微企业融资也得到了应用与发展,形成了融资的新模式。与以往的仅仅依靠小微企业内部筹集资金的方式相比,通过互联网融资大大的提高了融资的局限性。小微企业的发展和壮大,需要借助外力,能够实现快速的发展和壮大。特别对于一些新型产业的中小企业,通过行动方式融资,能够实现短期内的扩大再生产,增加自身抵抗风险的能力,和自身的竞争力,能够适应不断变化的市场竞争。 二、国内外的研究 对于互联网金融和小微企业的融资的方式的探讨,研究这方面的学者主要是关注在互联网的金融和小微企业的融资这两个重要的方面进行探讨的。 首先,在关于研究互联网的金融的融资的这一方面。在国外主流的思想是说互联网金融的发展,是伴随着科学技术的进步和社会化生产的需要产生的,是由于信息的传播需要与各项运行机制的配合应运而生的。在国内的主流的思想是对传统金融机构的经营和服务产生了很大冲击,传统金融机构需要积极的采用应对措施,拓展金融业务,提高服务质量,加强融资业务风险的控制和征信体系的完善,从而提高传统金融机构的竞争力。通过分析不难发现限制小微企业融资的最大难题是信息的不对称,互联网金融是以大数据应用为基础的,从而能够让小微企业内部的信息能够让外界所知晓,让投资者能够了解小微企业的正常的经营状况,从而能够得到投资者的信任,以便能够得到投资者的资金和 其它 方面的支持。 其次,主要是小微企业的内部运营不合理的探讨。由于小微企业自身的生产的规模普遍较小,管理的规范普遍存在很大问题,各个环节的生产的标准存在或多或少的问题,让小微企业在生产的过程中经常面临资金短缺和技术不足的现象。但是当小微企业出现这些问题的时候,常常依靠企业内部筹措资金的方式进行解决,就造成问题可能得不到及时有效的处理,影响企业内部的发展和壮大。 小微型企业的内部信息不完善的状况,导致在遇到问题的时候,寻求外部的帮助的时候,由于投资人缺乏对小微企业的内部信息的了解,以及缺乏对企业内部真实情况的了解,无法对小微企业产生信任感。由此小微企业的外部融资很难实现被迫进行内部融资和整改。如果向银行进行融资,由于中小企业的内部状况的信息披露的不完整,加上银行实施严格的信贷政策和风险控制,通过银行等金融机构进行融资很难得到实现。 通过上述的研究表明其中最显著的问题就是缺乏深入的探索。目前主要的研究是在小微企业的融资方面,不是互联网金融支持下的小微企业的融资,社会对互联网金融支持小微企业融资的关系,方法,形式,机制和模型的基本问题,如不作出明确的定义,在同一时间,它也显示缺乏建设性的研究。因此调查小微型企业融资的金额、融资期限从而能够得到大量的数据,通过资料进一步证明互联网金融和小型和微型企业的供需匹配关系。 三、互联网金融与小微企业融资模式创新的意义 1.融资模式创新是国家战略需求与政策扶持的双重推动 中国金融的创新的一个重要战略方式就是小微型企业融资的模式的创新。首先,小型和微型企业需要通过融资的方式,实现可持续发展,小微型企业融资的模式,能够完善和创新传统的小微型企业融资模式,小微型企业能够拓宽融资渠道,加强金融包容、创新;其次,小型和微型的企业的生存和发展不仅影响就业,而且影响人们生活水平的提高。小型和微型企业在服务的质量和水平的方面需要提高,对于企业自身的发展和整个社会经济水平的提高都有很多的作用。 中国的金融的改革和创新的大环境下,互联网金融的服务对于小微型企业发展的金融和财政的支持有了很大的提高。对金融支持小微型企业发展的实施意见提供了政策的肯定和支持,基于整体风险控制,确保实现小微型的企业的贷款的增长率不低于同行业增加值的平均水平。 互联网金融的快捷便利的服务方式,能够给长期处在贷款难、融资难、面对困境的小微企业带来新的机遇,使得小微企业能够在遇到风险的时候积极寻求到外部的资金援助。与以往的仅仅依靠小微企业内部筹集资金的方式相比,通过互联网融资大大的提高了融资的局限性。小微企业的发展和壮大,需要借助外力,能够实现快速的发展和壮大。特别对于一些新型产业的中小企业,通过行动方式融资,能够实现短期内的扩大再生产,增加自身抵抗风险的能力,和自身的竞争力,能够适应不断变化的市场竞争。 2.互联网金融与小微企业融资的优势 对于小微企业内部出现了资金的困难,产生强烈的融资需求,但融资困难,短时间内的资金需求得不到满足。然而,由于小规模的小微型企业固定资产抵押比率较低,金融体系并不完善,其他内部因素的制约,导致了小微企业的融资难的现象,长此以往,小微企业在面对资金困难的时候如何的筹措资金就变成一个难以解决的问题。影响企业自身的生存和发展,对于小微企业来说是需要面对的一个难题。 互联网金融的发展壮大,小微型企业面临的融资难的问题得到了很大的缓解,伴随着新的融资的方式产生包容性,更加的高效便捷。首先,互联网金融有很大的包容性。小微型企业融资的模式,能够完善和创新传统的小微型企业融资模式,小微型企业能够拓宽融资渠道,加强金融包容、创新;其次更加的便利。企业通过互联网金融,能够更加快捷的获得资金和其它方面的支持,互联网金融的融资的渠道和方式更加的便捷和快速,对于贷款批准流程的快捷、低成本的特点,减少了小微型企业融资门槛;再次,客户的不同需求,在客户细分的基础上,提供客户针对性的服务,小微型企业能够针对自身的需要,选择合适的融资的产品,对于企业的发展有很大的帮助作用。 四、互联网金融与小微企业融资模式创新 传统的融资的方式,对企业的要求很高,手续繁琐,对于小微型企业的融资来说,传统的融资的方式就很难能够达到这样的标准。现在的资本市场的融资的高门槛,新开的小型和微型企业商业部门也只有在短期内解决融资的问题,所以小微型企业融资和间接融资渠道的比例很高。 互联网的融资模式通过资金融资的供给方式主要包括:第三方支付,P2P贷款、供应链金融模式等融资的模式。P2P贷款为代表的互联网金融模式是一个有用的补充现有的金融系统的有效的方式,可以解决传统的小微型企业融资渠道的问题,能够有效解决小微型企业的融资问题。 从资金供给和需求的角度来看,随着资本的供给和需求的增加,互联网金融应该配备两个供需对接融资的模式作为标准,互联网金融和中小企业的融资模式分为以下四种: 1.点对点融资模式 通过点对点的融资的方式能够同时使得多个贷款的融资的需求得到满足,它的特点就是通过降低交易的成本和风险控制的方式,网络的快速传播,涉及范围广泛,用户可以提高小微型企业的积累和贷款人的信息透明度和对称,小型和微型企业融资可以通过这种模式独自选择贷款利率,减少交易成本。 融资模式的过程主要包括:首先,可以利用互联网的平台,小微企业根据自身的需要选择适合的融资的企业进行合作,双方进行合作的协商,可以达成一个最初的合作的意向。其次,通过互联网平台进行身份验证,通过对合作双方的资质和信用进行审查和验证,保证了合作双方的合作的风险的控制,和合作的正常进行。最后,贷款方和借款对信用风险预防和控制进行量化。 2.基于大数据的小额贷款融资模式 对于大数据的微型的信贷的融资的方式来说,主要是指电力供应商成立的小额贷款的公司,能够满足电子商务的领域和小微型的企业对于筹集资金的需要。对于这样的一种融资的方式在阿里巴巴的小额贷款的公司的服务中中表现显著。新型的融资模式的特点是:融资的门槛很低,灵活贷款、特别的方便和快捷。小微型企业申请贷款的整个过程中,能够实现一个系统化的过程。 小额贷款融资模式基于大数据的过程:首先,在对小微型企业贷款偿还能力进行研究小微型企业。小额贷款公司能够引入网络的数据的模型和在线的视频的信贷的调查,能够对电子商务的经营的小微型的企业的三方的大数据的真实性进行验证,进而对小微型企业的经营状况和财务以及他们偿还贷款的能力进行评估。其次,对小型和微型企业的贷款监控情况进行研究。小额贷款公司通过电子商务平台监控小微型企业的贷款业务活动的现金流和其他金融的条件下,小微企业能够在网络数据的转换过程中进而进行信用的评估,最后能够达到控制贷款的风险的目的。 3.大众筹资融资模式 小型和微型企业通过互联网融资的新型的方式向社会筹集资金用于自身的扩大再生产,是一种公共融资的新方式。这两种的类型的具体的方式,即小微型企业提高公众持股模式和一个新项目来提高公共模式,这是一个过程的特点。公众提高股权融资模式,小微型企业融资平台,提高公众股权融资信息发布,这是互联网金融创新的本质。除了传统的资本市场直接融资,可以通过网络金融对小微型企业融资方式的进行创新。小微型企业融资的市场推广平台对产品创新或预售平台的都产生很大的影响。 4.电子金融机构-门户融资模式 小型和微型企业的融资的模式主要是通过互联网的金融的门户的服务的平台,能够使用搜索功能和评价的功能,来进行各种金融机构和信贷产品的对比,然后可以通过金融机构来提供各种服务,包括融资服务和技术支持的服务以及其它的服务等。首先,对于小型和微型企业来说,传统的金融融资不能满足企业的需要,通过互联网金融门户平台可以满足小微型企业的不同的需要。其次,提供电力信贷融资对其产品以及确定金融机构的信贷产品提供门户平台的对比。最后,小微型的企业通过与互联网金融的合作能够实现电子银行系统金融机构能够进行快速的浏览。 五、结论 通过研究得出以下的主要的结论:首先,互联网金融的融资的方式是一种普遍的、创新的、快捷有效的、有针对性的小型和微型企业,通过互联网实现了小微型企业融资的简单、便捷、高效、迅速。其次,对于小微企业来说,通过传统的融资的方式很难满足企业自身的需要,对于企业来说,内部的需求与供给之间的供需匹配产生很大的作用的。对于以后的研究方向,可以从以下几方面进行有针对性的进行剖析:在互联网的融资方面支持企业资金困难的方面的现状来进行探讨,并提供案例参考国内研究的以往的经验,有针对性的进行探讨和研究。定量研究互联网金融和小微型企业融资合作伙伴关系进行进一步分析和研究比较。 猜你喜欢: 1. 金融毕业论文免费范文 2. 有关金融的毕业论文免费范文 3. 金融毕业论文参考文献 4. 有关金融的毕业论文范文

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35、四轴激光焊接控制的关键技术研究

36、汽车减震器活塞杆激光焊接专用设备的设计与研制

37、小型压力容器MAG单面焊双面成形技术研究

38、基于线结构光的管体直焊缝焊接质量控制算法研究

39、基于汽车座椅调角器激光远程焊接系统设计及工艺研究

40、光纤激光柔性焊接装备研发及TA15钛合金焊接工艺研究

机械论文题目

1、自主导航农业机械避障路径规划

2、煤矿机械电气设备自动化调试技术研究

3、机械加工中加工精度的影响因素与控制

4、三自由度机械臂式升降平台运动学建模及仿真

5、基于并联交错的起重机械节能装置设计研究

6、CNN和RNN融合法在旋转机械故障诊断中的应用

7、机械剪切剥离法制备石墨烯研究进展

8、机械压力机滚滑复合导轨结构设计研究

9、机械压力机曲轴、轴瓦温升自动控制设计技术

10、基于无线传感的机械冲压机振动监测分析

11、基于GNSS的农业机械定位与姿态获取系统

12、一种冗余机械臂多目标轨迹优化方法

13、基于湍流模型的高速螺旋槽机械密封稳态性能研究

14、基于多楔现象的微孔端面机械密封泄漏率分析及孔形设计

15、牵引变电站直流断路器机械状态监测与故障诊断研究

16、方钢管混凝土柱卡扣机械连接试验及有限元分析

17、机械电子工程与人工智能的关系

18、机械法与机械-酶消化法制备大鼠膈肌组织单细胞悬液的比较

19、机械制造工艺及精密加工技术研究

20、腐蚀减薄对X80钢管机械损伤凹陷过程中应力应变的影响

21、基于驻极体材料的机械天线式低频通信系统仿真研究

22、基于"J型锁芯"的机械锁芯结构创新分析

23、浅析我国烟草机械技术的发展现状和趋势

24、液滴分析仪的机械结构设计

25、化工机械密封件损伤数值模拟及维修对策探讨

26、一种镍基单晶高温合金的反相热机械疲劳行为

27、浅谈机械数控技术的应用现状和发展趋势

28、数控机械加工进刀工艺优化措施分析

29、基于STM32六自由度机械臂发展前景

30、机械工程自动化技术存在的问题及对策探析

31、机械设计制造的智能化发展趋势综述

32、RFID在机械加工中的应用探究

33、试论船舶机械设备维修保养中的常见故障及排除方法

34、探讨港口流动机械预防性维护保养

35、关于端盖零件机械加工工艺的设计要点分析

36、关于机械加工工艺对零件加工精度的影响研究

37、现代机械制造及加工技术分析

38、论机械设计加工中需要注意的问题

39、基于机械设计制造中零件毛坯选择的研究与应用

40、机械零件加工精度影响因素探析

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二次元杂志

知音漫客(一月4期。周刊 就5元)淘漫画5元动漫水晶动漫周刊(一月4期。报纸 就3元。)漫友漫画Patty

《动漫前线》一个月一本,每本十二块,有漫画连载,漫画剧情,动画剧情,手办介绍,还有一些文章之类的《动感新势力》九块八一本,每月一刊,有分普通版和豪华版,豪华版十五块有DVD和CD普通版就有VCD和CD,大致内容还不错《动漫水晶》四块一本,每月一刊,有《死神》《火影》《犬夜叉》漫画连载和一些动漫资讯《动画基地》和《动感新势力》差不多的刊物

画书大王 少年人生新干线 漫友

东西动漫,看动漫,这两个是精选的,价钱在20一下,1个月一本,一般看着两个的比较多

动漫水晶,动漫贩,也不少

其余的那些比如动漫dvd属于光碟好,文字图片不多的

《动感新势力》

杂志简介

《动感新势力》(Anime New Power)是2003年初基于《电子游戏软件》杂志社出版的《电玩新势力》热卖的基础上,以动画为对象出版的全新型动画影像读物。《动感新势力》与以往的动漫资讯书籍最大的不同之处,是对于动画不但有图片和文字的介绍,还配有影像和音乐,从而使读者对所需了解的动画有直接的感性认识。   鉴于对动画市场的分析,《动感新势力》将办刊的方针定位于导购资讯和精华短篇欣赏。读者通过《动感新势力》可以了解到时下最经典与最流行的动画节目与产品,不但可以把握时尚动画的脉搏,更可为选购动画产品提供最有效的参考与借鉴。影像欣赏为部分读者网罗最难购买到的动画影像,还配有编辑特别剪辑的动画MTV等独家栏目,从而极大程度上提高了《动感新势力》的欣赏性与收藏性。而作为主题的动画特辑更是集介绍、回顾、评选与欣赏于一身,成为每辑的高潮部分。   经过近一年的调整,《动感新势力》的影像部分基本由新作速递、动画作品介绍、动画MTV、动画特辑,音乐欣赏以及特别典藏等几个板块组成。其中动画作品介绍、动画MTV、动画特辑,特典是比较固定的板块。导读手册除了对影像介绍进行补充以外,还开设了DVD鉴定团,动画销售与排行、动心一刻等特有栏目。(动画销售与排行分为动画歌曲,动画声优,动画角色人气和作品人气排行)   《动感新势力》分三个版本,一个是普通版,定价是元,采用VCD光碟+CD光碟;还有一个是豪华版,定价是15元,采用DVD+CD光碟。豪华版比起普通版容量大,通常《动感新势力》封二目录中标有DVD标识的节目只有豪华版可以看,因为普通版的容量小,装不下。最后一个是特别版,比豪华版更豪华。《动感新势力》的豪华版开始于37期,而特别版目前只有75期和80期。

《动画基地》

杂志简介

动画基地即ANIME SPOT,国内较有影响力的一家动漫杂志之一。月刊,VCD普通版定价元,DVD豪华版定价元,随刊附赠多张音频、视频光盘,偶尔也附送海报、鼠标垫、手机袋等赠品。   创刊于2004年,已于2009年9月号全面改版,人员进行调整,前《动画基地》主编,目前《二次元狂热》主编——Jedi回归,同时前太平洋动漫频道、前天极动漫频道小编——小黑加盟助阵。新增加了多个栏目,封面全面改为国内同人画师的数码绘作品。   《动画基地》杂志以动漫发烧友为目标人群,每期都会在CD以及PC-DVD中收录大量好听的ACG歌曲和精彩的视频节目。相比《动感新势力》,《动画基地》的CD更偏向同人与GALGAME界,文章也经常刊载一些OTAKU向、专业向文章。《动画基地》是国内最先推广片雾烈火、茶太、霜月遥等同人歌姬的动漫杂志,同时也是国内最早介绍以及推广Sound Horizon的动漫杂志。   每一季更换一次的DVD、VCD片头动画更是这本月刊杂志的特色。2009年9月号以后新番动画介绍也继承了太平洋游戏网动漫频道、目前天极网动漫频道的独特风格,以官方介绍为主编辑们的吐槽推荐为辅。   常常有人将《动画基地》与《动感新势力》相提并论,大概是由于这两家杂志有着某种血缘关系,还有一些共同点(杂志社都是以游戏杂志起家的),而且两家杂志常常相互恶搞所致。二者的不同之处为:《动感新势力》更侧重娱乐性,《动画基地》更侧重专业性,《动感新势力》给人的第一印象是轻松活泼搞笑,《动画基地》则显得更加稳重有思想深度。动画基地杂志48页,而动感新势力是32页左右,二者的字体大小差异不大,可见相较而言动画基地的文字内容更加丰富。   动画基地一般是每月1号发行,上市时间大概会在12号左右。

《动画萌王》

08年创刊的综合性动漫资讯资源光盘杂志!   口号:动画萌王,不只是萌而已……   简单地说就是一本以“萌”命名,取义为“我们所萌的一切”的综合性动漫资讯资源杂志。   国内第一本赠送热门动画相关广播剧台本翻译别册的杂志。   极具特色的DVD-ROM将每个月的动画音乐全收录的同时,还饱含了同人、游戏音乐,编辑的特别赠送更是独家珍藏的好物。   规格:80页全彩印刷+ 双DVD-ROM + 广播剧翻译别册 + 赠品   内容   正刊:最新动画资讯,新番介绍,热点作品解析,萌文化研究(彩页)   最新漫画推荐,轻小说推荐试读,热点动漫直击,每月音乐推荐   别册:广播剧台本全中文翻译   DVD-ROM:包括MOE特典等原创节目、PV、游戏片头、MAD、AMV,动画剪辑精华版,萌王剧场等多达8个G的丰富内容,当月动画音乐全收录、同人、游戏音乐,编辑的特别赠送   售价:18元   内容打击面广,涉及内容多。文章偶有亮点,偶有宅研究。与众不同的是音乐部分,涉及音乐的东西很多,还有MAD教程,漫画和轻小说推介。   赠品,双DVDROM及小画册,DVDROM的音乐资源巨丰富,还有其他杂志一般不太涉及的广播剧内容,小画册制作水准不错。   杂志编排上,除去卷中的文章部分,卷头的萌通信NEWS-TOPICS的部分占去6个版面,还有专门的时事评论,是在同类杂志在新闻类消息上花费最多的篇幅和精力的。而卷尾的部分--纸上委员会,有漫画,GAL的推荐,蛋王的绘师专题,MAD的教程,以及最丰富全面的音乐类评析,歌姬的动态和赏析,还有制(单曲)服、盔甲的考究,手办信息等等等等...涉及面很广,内容很有米。   内容跨度大,80页的全彩内容充实,14期没有隆重的新年盘点,但是做轻小说的盘点是不错的选择,还有年度流行语总结也是萌王独家,与动新和动基在新年盘点上错开。   DVD-ROM   双碟   近来把DVD改成了DVD—ROM,塞的内容更多了,加进新番连载。最新的单曲每月收录,广播剧还有同音和歌姬的专题跟以前是一致的。   评价   资源丰富,广播剧吸引了很多读者,内容较广泛,尤以音乐部分出色。稍有宅气。杂志态度认真,曾有过因质量问题而召回所有杂志的事 ,令人起敬。目前还有不成熟的地方。   推荐理由   资源丰富 涉猎面广 广播剧 进步显著 有爱的卷头和卷尾 内容满点

《萌动漫》

萌动漫杂志上的字样《萌动漫》是《看动漫》编辑部出的国内首本以萌文化为主题的月刊杂志,是萌系动漫影音时尚专门志。(目前每月六日上市,超豪华版定价为25RMB。豪华版为18RMB。截止到2010年8月,已更新至!)

随书附赠双DVD,DVD(A盘)为本期影像栏目。DVD(B盘)为一部热播的完结动画。DVD(C盘)为一些精选动漫歌曲。(赠送)   每期手册中还有豪华大拉页,每期附送海报、漫画别册及精美动漫周边赠品。

《动漫迷城》

创刊于2006年,在广大动漫杂志如动新,动基等已经深深扎入动漫迷们的心中的情况下,突破了   动漫杂志一贯的风格,以新颖的方式立足于市场。   《动漫迷城》降低了像传统杂志那样丰富的文字内容,把重点放在了碟片上,是一本名副其实的影音志。   内容一般都是 杂志+A,B,C,D四张DVD 市场价格:¥元   A盘为热门长篇连载动画   B盘为新番连载动画   C盘为像OVA剧场版这类的综合动画   D盘收录一些经典长篇动画

我个人比较喜欢买东西动漫和看动漫,内容丰富,图片精美

以二次元为主题学论文

我们先来理解一下空间维度的概念:从广义上讲:维度是事物“有联系”的抽象概念的数量,“有联系”的抽象概念指的是由多个抽象概念联系而成的抽象概念,和任何一个组成它的抽象概念都有联系,组成它的抽象概念的个数就是它变化的维度,如面积。此概念成立的基础是一切事物都有相对联系。 我们所知,第一维度是只有长度的一条直线,在一维的长度基础上,向周围延伸,这就是二维。从二维平面上做延伸的高,即为第三维度。高一级的维度总是包含它以下的所有维度,并可以加以展现。 正是因为这样,我们才能在我们所处的三维空间中在相对处于二维的平面上做图,加以生活层面结合,并产生了我们所谓的“二次元”。即二维(The second dimension )。 因为艺术品是三第三维度所展现的,所以能被称为“二次元”的仅仅是其中说会内容作品的表达,并不能称为整体艺术品为“二次元”。二次元中物的表现是以三维立体的形式展现的,并且能在三维中存在的物体均有一定的高度。所以对于三维空间来说,“二次元”作品仅仅是一个“三维无生命实体”。即是一个无意义(相对于三维来说)的三维物体。 现代社会,二次元多被描述为动漫作品,具有着有着多种表达形式。可无论以什么方法表现在我们眼前,实质上都是用一种方式对其内容进行表述。即:所属于三维的无生命体。 即使是由电屏展现,它也是由电源光子光排列出的,属于三维。 我个人是很喜欢动漫的,但我认为称其实质为“二次元”是不合适的。动漫中的人物对于他所处的平面环境来说是立体的,均是以三维展现。可真正的“二次元”的空问如真有生命体(那也只能是微观),那它将有着无限细节,无遮挡关系。并且运动仅限长宽两种形式,并只能用直接转换的方式运动。举个例子,一个人处在二维,那么他的身体各个器官且至分子结构都将展现出,根本不存在立体这一概念。 至此之言,动漫并非“二次元”,很遗憾,它仍为三维。 (此文仅限于作者本人的研究与理解,希望大家能够支持。如有不足之处,请提出宝贵意见。谢谢~:)

我的二次元

二次元,在其他人看来确实是虚拟的,不值得一提的,但对于我来说,二次元——就是全部。

小时的我可能由于性格问题,不和其他的孩子玩耍,造成我很孤僻的性格,每天独来独往,我没有任何一个朋友,我就一直这样孤独着,直到有一天,我回到家,打开电视,看到了电视上正在播放的《数码宝贝》(PS:小时候有播过的,不像现在,央视禁止日漫),那只亚古兽就走进了心房,自此我一发不可收拾的爱上了《数码宝贝》也爱上了动漫。每天都守在电视机前看数码宝贝,看动漫的日子很充实,快乐。我不会再因为没有朋友而感到担心,因为,我知道我已经找到可以陪伴我一生的它。

《无头骑士异闻录》给了我冒险精神,《黑子的篮球》让我看到了兄弟情义真的是很可贵,《夏目友人帐》让我知道了人妖也可以很好的相处,《进击的巨人》让我懂得了为自己的梦想要不懈努力。

从小时候到现在,喜欢二次元有五个年头了,二次元真的教会了我许多东西。二次元让我学会坚强,二次元让我学会担当,二次元让我学会独立。

二次元,只属于我的二次元!

我的二次元

第一次接触二次元是在很早以前的一个夏天。

已经记不得是那个夏天了,只记得那个夏天很热很热,热的人不想出门。也记得那时的我很闲很闲,闲的我无事可做。于是在一个很偶然的情况下,我接触到了动漫。精致的画面,唯美的人物,奇幻的剧情, *** 着我那颗幼小的心灵。但恐怕我真正所热爱的是那些二次元世界的所有主角的灵魂。于是,当别人在玩玩具时,我在看动漫;当别人在看动漫时,我在看动漫;当别人在看电视剧时,我还在看动漫。是的,二次元和三次元的这堵墙真的隔得太厚。站在一顿电视剧迷中,他们用一样的目光看着我这个迷恋于二次元的异样生物时,我的心似乎被狠狠地刺了一下。不是的,不只是我在看。这不是幼稚,这是另一种成熟,这里没有你们想象的那么可怕,这里是很温暖的地方,这里不比三次元的世界虚假,相反的,这里很真实。我不指望你们能跟我一起,但希望你们不要强迫我从我的第二个世界里出来。他们教会我的,很多,至少,比你们多。有时候,独自一人呆在家里,看着动漫,顺便让暖哄哄的太阳照着自己。想到有一个傻瓜说不定也在做同样的事情,那种感觉真是让人幸福到不可自拔。身边的人总是换了又换,但他们去常与我相伴。我爱那个世界,爱那些人无可救药。因为他们,我活得比夏天更灿烂。考试考差了,心情总是心烦意乱,甚至不想去上学,但在想到二次元中的人们都在为他们的社团,他们的家园奋斗着,他们什么时候也像我一样失败一次后就灰心丧气?对啊,怎么可以!提起笔,埋头订正错题,为下一步做准备。是他们,奋斗着我的人生!上网时,发现一些三次元的人类不齿Cosplay,说什么穿奇装异服到处乱跑。我只想说:“你们一定没看过动漫,一定不懂他们为你们口中那所谓的奇装异服所准备了多久。”但我没有颠覆世界的能力,他们其实也没有,但这和我深爱他们无关。有时候,我也在想是什么让我如此深爱他们。或许是因为他们在遇到强敌时不肯退缩;或许是因为他们历经沧桑依旧笑靥如花;或许是因为他们为了同一个梦想奋斗。还是因为他们为了亲人可以奋不顾身?他们用最美的声线描绘着未来。当然,I want to be with you。不管是现在还是未来,我还是会傻乎乎的追动漫,因为:二次元,是我的第二个世界!

如果觉得我的回答有所帮助。。望采纳。。谢谢。

有那么一些事情,现在不去做,以后也不回去做了。我真切的知道,二次元是不真实的、不存在的,但是,我不会逃避,就好比我知道虚伪的真实在我身边一样。

有时候,身边的人说什么其实你真的不用在意,我宁愿呆在二次元里。什么叫“多大了还看动画片,多大了还买玩具。”??怎么就不可以了?你让一个小孩子,8、9岁的小孩子看,看得懂吗?那更没有什么意义吧!现实中,人们的灵魂,其实都在二次元中展现了吧!只是将一个人的灵魂在二次元中转成了正反两派而已,二次元也只是对人生的透析。你们不知道的,不是的,这并不是幼稚,而是另一种成熟。这里并没有你想像的那么可怕,这里要比三次元更温暖。这里不比三次元虚假,相反这里却很真实。其实,我们并不指望别人跟我们一起,但我们也同时期望有一天你们不再强迫我们从那里出去。他们教会我们的,超出了你们的强制压迫。

我并不相信所谓的“看这种东西长大以后肯定没出息”因为,我也会为此而努力。我还有朋友,他们会是我伤心时最好的垃圾箱,他们会告诉我“We turn around your side”。一人一世界,我没有颠覆世界的能力,他们其实也没有,但是,这和我的偏爱无关。

这里或许很阴暗,却可以非常的阳光,他们为别人而战,也为自己而活。有时候,我也想知道偏爱他们的道理是什么,或许因为他们执着不肯退缩;或许因为他们历经沧桑依旧笑靥如花;或许因为他们天然呆到有点傻;或许因为他们身上的羁绊让我们感动;还是因为他们身上为了亲人奋不顾身的勇气让我们感动?我只知:他们告诉我这里不真实,可我宁愿躲在这里。

不知道有没有六百字,希望对你有帮助

次元世界是美好的,动漫中的人物,小说中的人物和游戏中的人物都是那样完美而又有实力。二次元世界没有废柴,只有怪物。二次元世界不能与我们三次元世界混为一谈,但它同时也教给了我们更多从课堂和书本上学不到的人生哲理。

二次元中的人物从来都是怪物,但怪物不努力也会沦为废柴。努力,这是第一。

二次元中的人物想要追求目标从来都不会放弃。坚持,这是第二。

二次元中的人物从来不会要别人送到自己手边的东西,他们想要的东西会自己去追寻。骨气,这是第三。

二次元中的人物即使遭到别人嘲笑和讥讽,也决不会自卑。自尊,这是第四。

二次元中的人物从来不会只顾自己死活,不顾他人生死,即使是敌人。关爱,这是第五。

二次元中的朋友从来不会自己私吞,再少的也要分享。友谊,这是第六。

二次元中的团队从来不会独占功劳,再大的功劳也是大家的。团队精神,这是第七。

二次元中的人物为了给亲人报仇,从不顾自己死活重视为此丢掉了性命,也无怨无悔。亲情,这是第八。

二次元中的人物在危险来临时从来不会丢下他人不管,只顾自己逃跑。他们在危险来临时总是自己一个人挡在最前方。勇敢,这是第九。

二次元世界是虚幻的,但它却比生活更加真实。

二次元世界,我来了!

我爱二次元,为什么呢?因为三次元太冷,冷得让人心寒。

——题记

我最喜欢二次元,我也喜欢二次元的音乐,我还喜欢活在二次元的世界里。二次元的音乐是与众不同的,可以打动我,引起我的共鸣,看见他们,听见他们的声音,都会觉得很治愈、很温馨。比如VOCALOID家族,是个很温馨的大家庭。

至少在没有遇到这个女孩之前,我是很快乐的。

我和哥哥从小生活在一起,感情很好,基本上没有闹过矛盾,生活中充满了欢声笑语,过得很快乐。他比我大8岁,总是护着我。我5岁,他13岁那年,我不小心弄坏了家里贵重的花瓶。妈妈当时不在家。当她回来发现后,气急败坏地找到我俩,质问是谁弄坏的,她面部扭曲、火冒三丈的样子真是太恐怖了,我吓得不敢承认。这时,哥哥竟然站出来承认是他干的,妈妈把他拉到房间里骂了很久。事后我很惭愧,向他道了歉,他没有责怪我,微笑着,抚摸着我的头说:“傻丫头,我是你哥嘛,就该保护你。”

以前,我们有时手拉着手,趁着夕阳的余晖,欣赏美丽的晚霞;有时我们也会闲着没事互相斗嘴,结果每次都是我输:有时我们还会躺在草地上,看着美丽的星空,听着二次元歌手的歌……

后来,我们渐渐长大,他也渐渐地离我越来越远。我12岁,他20岁这年暑假,他带我去欢乐谷玩。到了那里,他给我介绍了一个漂亮的姐姐。一双宝石一般晶莹易透的大眼睛镶嵌在她白里透红、天生丽质的脸上,一头柔顺的长发贴在身后,穿着一身蓝色淡雅的短裙,就像田野中盛开的花朵,亭亭玉立。他是哥哥的女朋友,他牵着她的手,叫她“敏敏”。看着他们紧握在一起的手和含情脉脉的眼神,我的心里不是很舒服,但我还是真心祝福他们。我一边向她伸出手,一边微笑着说:“你好,敏敏姐,你很漂亮,哥哥应该已经向你介绍过了我吧。”我觉得我笑得很僵硬,面部也有些抽搐。她也一边伸出手,一边微笑着说:“你好,小妹妹,你也长得很可爱。你哥哥经常提起你,你们兄妹俩的感情很好呢!”她笑起来的样子很美,但却不像是很友善的样子。

我玩得并不快乐。哥哥总是顺着姐姐,她想玩什么,哥哥就陪她玩,我想玩的东西,还得经过她的同意。他们总是把我落在后面,在这人群攒动的地方,似乎当我不存在一样,我也并没有生气,一个人坐着,拿着耳机听歌,在手机上看着V家(VOCALOID)的照片,任凭被炽热的太阳灼伤。还是二次元温暖呢!

最后哥哥问我想玩什么,我激动地说:“我要玩过山车,我要你和我一起坐。”这时我明显地注意到敏敏姐的不爽,她轻轻地抿着嘴唇。“那,好吧 。”哥哥显得有点尴尬。“敏敏,可以吗?”“可以 。”

我是第一次坐过山车,所以心里难免还是很紧张、很害怕。车启动了,我下意识地紧紧抓住哥哥的手,两眼紧闭着,不敢往前看。这些小细节,都被姐姐看在眼里。到了坡道,车急速往下冲,“啊——”一股恐惧感铺天盖地地向我涌来,我使劲尖叫着。好不容易下了车,我胃里一阵翻腾,一下子吐了出来。哥哥皱紧了眉头,一边拍着我的背,一边说:“妹妹,对不起,我不该带你去玩过山车的。”

等我稍微好了一点后,我感觉到声旁有股“冷气”,这时敏敏姐姐已经没有了笑容,冷冷地开口道:“小妹妹,需要我退出吗?”她,她在说什么?我瞪大眼睛不可思议地望着她,她把我想成什么了?哥哥更是语无伦次:“敏,敏敏,你在说什么啊?是她哪里惹到你了吗?”他一边说着,一边像明白了什么,严肃地望向我:“你是故意让我带你坐过山车的吗?你是被二次元的世界影响了吗?”脑神经才经历了巨大 *** 的我,顿时崩溃了,心里空荡荡的,丢失了什么。他变了,我的心,碎了。我阴沉着脸,低着头,捏紧了一只拳头,另一只手一把推开他,像发疯一样笑着说:“呵,呵呵,你把我想成什么了?连你也不信任我。还有,不许你侮辱二次元。你知道我为什么这么喜欢二次元吗?因为三次元太冷,冷的让人心寒。那我,不打扰你们了,我们是两个世界的人。”我退后一步,冲出大门,这是,天下起了雨,一眨眼的时间,雨越下越大。又一眨眼,一滴水珠顺着脸颊划过脸庞,像刀割一样,最后落进嘴里,咸的,是雨水,还是泪水?雨声盖过了哥哥的大喊声,我没有听到他说了什么,只知道,他没有来追我,而我的心,也很冷,很冷。

盛开荒野的花朵啊,能不能请你告诉我,为什么人们总是彼此伤害,彼此斗争?凛然绽放的花朵啊,你眼中看到了什么 ?为什么人们总是难以做到互相谅解呢?当雨水随夏天离去,蓝天失去踪迹,只剩我孤单的身影……

诗是什么?是冬日里的一堆篝火,是黑夜里的一盏明灯,抑或是人世间最美妙的颂歌?对我而言,诗就是春天里的花朵,这里有属于我的世界,其乐无穷。

这里有属于我的世界,给我美感与享受。从小我便在妈妈的引导下读唐诗背宋词。“两个黄鹏鸣翠柳,一行白鹭上青天”。在学会画画之前,我先在诗里领略了图画的意境和美妙,尽管很多时候,我对诗的内涵不甚理解,但在这咿咿呀呀之中,我感受到了诗的韵律。“疏影横斜水清浅,暗香浮动月黄昏”,“南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中”„„我想,一个诗人一定也是一个杰出的画者,提笔之前,心中已有一幅美轮美奂的画。而我们后人能够读到这样意境唯美的诗句,实在是一种幸福,一种享受。这里有属于我的世界,滋润我心,给我以美的熏陶与启迪。

这里有属于我的世界,令我震撼与感动。有人说诗是世上最美的文体,我却认为,诗是最简单却也是最深沉的艺术。诗的美不在于华丽的词藻,也不在于其创造的曼妙意境,而在于同读者心灵的碰撞,在于文字之外诗意之中的东西。“黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它来寻找光明”,还记得初次读到顾城这句诗时,我沉默了许久,突然有种想哭的感觉。这是一种说不清、道不明的伤感,是痛苦和绝望中的希望,是对于沉重生命的超脱。这种震撼与感动一再地冲击着我的心,让我的心愈加清明。“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还„„”,这样悲壮的千古绝唱,怎能不让人在心碎中也为之心醉呢?

这里有属于我的世界,让我思索与感悟。正因为诗的意义远远大于文学,它经过千古而不衰,因此每一首诗中都充满了智慧。“天空不留下鸟的痕迹,而我的心已经飞过”,这是我最喜欢的泰戈尔的诗句。短短的一行诗,却可能是作者多年经历与感情的沉淀。诗是作者精心酿制的美酒,有耐心的读者才能“守得云开见月明”,领略到诗的真谛。

“我在走,是风的旨意;我停下,因为风已息”,诗如风,拂面而来,清新淡雅。诗更如清泉,流过我心,看似无痕迹,却滋润着这一片柔软,洗涤着尘世的繁芜。 这里有属于我的世界,给我以美的熏陶和智慧的启迪!

《网王之恋夏》 哥哥,从今天开始我就是及夏,及夏就是我! 少女乖巧的说着,一脸灿烂的笑容。

…… 少年不语,面无表情的看着突然冒出来要做自己妹妹的少女,满腔的怒火无处发泄。《死神同人之玲度穿越》 生活在都市的千金小姐诸葛玲珑,一时兴起所买的神秘光盘将她带入了神秘的死神世界。

从流魂街一个普通的小萝莉,慢慢变成死神世界的主角, 对市丸银的一见钟情,对冬狮郎的依赖,对蓝染的仇恨, 让这个内心成熟外表却天真可爱的女生踏上了复仇之路。 玲珑最后是否可以帮市丸银完成心愿,蓝染是否会被她杀死, 而冬狮郎又能否取代市丸银在玲珑心中的地位,与她在一起呢?。

,,,,……我就问你你敢交给老师??选择性删减,,, 曾经多少次,为了无法触及的世界而流泪,而感动,而不甘,而热血沸腾,而彻夜难眠。

长大了,被告之所谓的中二必须毕业 长大了,彼此的道路各奔前程 长大了,童年一起看着数码宝贝一边流泪的场景也已经模糊了 长大了,我们知道,动漫是隔壁的国家的产物,那个国家在我们的祖国大地上曾经刺满伤痕 但是仍然缅怀,曾经陪伴着我们度过的童年,我很庆幸不是喜羊羊。 曾经年幼之时,我们彼此约定要成为拯救世界的勇者,我会拿着天使的巨剑,你会持着恶魔的长枪,一起建造一个新世界。

再相见,却已然相顾无言。是呢,十年的岁月冲刷掉了彼此之间的默契,以及那年幼时的点滴时光。

你已不再是你,我也已经不再是我。在时间长河的每一分每一秒中,我们都不断地在蜕变,不断地变成下一个自己,然后与最原初的愿望愈行愈远。

如果我会魔法我会改变着残酷的现实,我会用魔法使我们俩永永远远的在一起,在一起玩耍,在一起逛街,在一起吃东西,玩的不可开交那该多好啊!阴天即将来临,晴天即将转去,大雪纷飞,艳阳高照,寒风瑟瑟,烈焰暴晒。曾经那美好的记忆将要抹去,渐渐的淡忘,你我不可分离,是绝世加交的好姐妹,不舍/(ㄒoㄒ)/~~枯叶蝶随着自己的颜色,枯飞。

而咱们就像两片枯黄的落叶,飘向不同的地方。匆匆别过,时间远去,记忆淡忘,美好,破灭。

惜惜离别,班别不舍。枯叶蝶呼呼落叶纷飞…………二次元是什么?很多学霸都会一致回答是二维空间。

在我看来二次元,不仅仅是一个空间那么简单。二次元,是我一生为之疯狂的目标,是我一生为之痴迷的东西,是我一生为之向往的世界。

我有一个无法实现的梦想,我想去二次元,去我所憧憬的世界,去近距离看看那些人物,去感受一下二次元的独特。对一个二次元的孩纸来说,二次元就是我们的信仰,请不要看不起二次元!什么叫“多大了还在看动画片,多大了还买这些东西。”

——这是我们所热爱的,二次元世界的所有主角们的灵魂。这不是幼稚,是另一种成熟。

这里不比三次元的世界虚假,相反,这里很真实。我不会相信有所谓的“看这种东西长大以后肯定没出息”。

我爱二次元爱到无可救药,他们告诉我Weturearoundyourside.我没有能颠覆世界的能力,他们其实也没有。但是这和我深爱他们无关。

这里或许很阴暗,却也阳光非常。你不会明白,宅在家里不是我们唯一的爱好,有时候我也想知道深爱他们的理由是什么。

他们为别人而战,也为自己而活。或许因为他们执着不肯退缩;或许因为他们经历采桑依旧笑靥如花;或许因为天然呆到有点傻;或许因为他们身上的羁绊让我们记住,还是因为他们身上为了亲人奋不顾身的勇气让我们感动。

喜欢二次元的人,比别人早熟,也比别人中二,有时会把手做成手枪的姿势,瞄准伙伴;有时嘴里念着一堆别人听不懂的咒语;有时看都某个瞬间也会进行脑补,然后自己偷笑…… 我没有御坂美琴那样的执着;没有杉崎键那样的努力;没有星那歌呗那样的守护;没有夏目贵志那样的温柔;没有夜斗那样的坚持;没有高坂京介那样的决心;没有阿良良木历那样的善良;没有亚丝娜那样的包容;没有逆回十六夜那样强大;没有夏娜那样的勇气;没有桂木桂马那样坚定;没有小岛游六花那样的天真;没有三笠那样的信念;没有像折木奉太郎那样改变;没有兵长那样的冷静;没有面码那样的纯真;没有兰那样的等待;没有夏尔那样的高冷;我唯一能做到的,也只有默默爱他们了吧。如果能和初音一起歌唱;如果能和兵长一起杀巨人;如果能和路飞一起航海;如果能和夏目一起与妖怪嬉戏耍;如果能和陆生一起百鬼夜行;如果能和凉宫春日一起找外星人;如果真的有如果的话……此生不悔,来世仍愿。

你有你的都敏俊,我有我的张起灵;你有你的李敏镐,我有我的夏目君;你有你的继承者,我有我的利威尔;你有你的EXO、TF!我有我的未闻花名;你在你的三次元里尽情享受,我在我的二次元里自由快乐,你好好待在你的三次元里,请你别要来打扰我的二次元.既然次元不同,我你世界不同,你就没资格嗤笑我的信仰,我情愿在二次元里默默疗伤,也不需要你虚假的安慰.他们眼中的二次元只是一群疯疯癫癫的人。穿着奇奇怪怪的衣服,说着不着调的话,看着幼稚的动画片,整天不求上进、挥霍时间.但是他们不知道我们在二次元找到了友谊,找到了欢乐,找到了寄托,他们不知道clannad的感动;他们不知道进击的巨人的热血;他们不知道angelbeats的神话他们不知道友少的孤独;他们不知道鲁鲁修的牺牲;他们不知道fate的无奈;他们不知道吸血鬼骑士的华丽;他们不知道魔禁的正义;他们不知道炮姐的坚持;他们不知道吾王的挣扎;他们不知道coser背后的付出;他们不知道二次元的美好他们不知道有一种痛苦叫做次元墙.这是我们所爱的二次元!这是我们所在的二次元!不忍放弃也不会放弃!我所深爱的二次元教会了我太多太多;当我失落时,是立华奏教会了我“没有什么是比生命更重要的东西”;当我伤心时,是面码教会了我“朋友就是上天给予我们最珍贵的礼物”;当我被现实的枷。

重拾二次元

二次元世界是美好的,动漫中的人物,小说中的人物和游戏中的人物都是那样完美而又有实力。二次元世界没有废柴,只有怪物。二次元世界不能与我们三次元世界混为一谈,但它同时也教给了我们更多从课堂和书本上学不到的人生哲理。

二次元中的人物从来都是怪物,但怪物不努力也会沦为废柴。努力,这是第一。

二次元中的人物想要追求目标从来都不会放弃。坚持,这是第二。

二次元中的人物从来不会要别人送到自己手边的东西,他们想要的东西会自己去追寻。骨气,这是第三。

二次元中的人物即使遭到别人嘲笑和讥讽,也决不会自卑。自尊,这是第四。

二次元中的人物从来不会只顾自己死活,不顾他人生死,即使是敌人。关爱,这是第五。

二次元中的朋友从来不会自己私吞,再少的也要分享。友谊,这是第六。

二次元中的团队从来不会独占功劳,再大的功劳也是大家的。团队精神,这是第七。

二次元中的人物为了给亲人报仇,从不顾自己死活重视为此丢掉了性命,也无怨无悔。亲情,这是第八。

二次元中的人物在危险来临时从来不会丢下他人不管,只顾自己逃跑。他们在危险来临时总是自己一个人挡在最前方。勇敢,这是第九。

二次元世界是虚幻的,但它却比生活更加真实。

二次元世界,我来了!

有那么一些事情,现在不去做,以后也不回去做了。我真切的知道,二次元是不真实的、不存在的,但是,我不会逃避,就好比我知道虚伪的真实在我身边一样。

有时候,身边的人说什么其实你真的不用在意,我宁愿呆在二次元里。什么叫“多大了还看动画片,多大了还买玩具。”??怎么就不可以了?你让一个小孩子,8、9岁的小孩子看,看得懂吗?那更没有什么意义吧!现实中,人们的灵魂,其实都在二次元中展现了吧!只是将一个人的灵魂在二次元中转成了正反两派而已,二次元也只是对人生的透析。你们不知道的,不是的,这并不是幼稚,而是另一种成熟。这里并没有你想像的那么可怕,这里要比三次元更温暖。这里不比三次元虚假,相反这里却很真实。其实,我们并不指望别人跟我们一起,但我们也同时期望有一天你们不再强迫我们从那里出去。他们教会我们的,超出了你们的强制压迫。

我并不相信所谓的“看这种东西长大以后肯定没出息”因为,我也会为此而努力。我还有朋友,他们会是我伤心时最好的垃圾箱,他们会告诉我“We turn around your side”。一人一世界,我没有颠覆世界的能力,他们其实也没有,但是,这和我的偏爱无关。

这里或许很阴暗,却可以非常的阳光,他们为别人而战,也为自己而活。有时候,我也想知道偏爱他们的道理是什么,或许因为他们执着不肯退缩;或许因为他们历经沧桑依旧笑靥如花;或许因为他们天然呆到有点傻;或许因为他们身上的羁绊让我们感动;还是因为他们身上为了亲人奋不顾身的勇气让我们感动?我只知:他们告诉我这里不真实,可我宁愿躲在这里。

不知道有没有六百字,希望对你有帮助

我所深爱的二次元教会了我太多太多;

当我失落时,

是立华奏教会了我:“没有什么是比生命更重要的东西。”;

当我伤心时,

是面码教会了我:“朋友就是上天给予我们最珍贵的礼物。”;

当我被现实的枷锁紧紧靠拢时,

是艾伦教会了我:“鸟儿是为了翱翔天空才破壳而出,而不是为了在地上丑陋的爬行。”;

是柯南教会了我:“即使撞的头破血流,也要追求自己想要的真相。”;

是六花教会了我:“即使是中二病,也要跟随自己的心意去喜欢自己喜欢的人。”;

是夏目教会了我:“即使是妖怪,也有人的感情,它们也知人间冷暖。”;

是三笠教会了我:“这个世界是残酷的,去战斗的话有可能会死。但是,不战斗就赢不了。”;

是兵长教会了我:“做自己想做的事,不要留下令自己后悔的结果。”;

是夜斗教会了我:“只要是自己坚持做的事,无论如何都要坚持下去。”;

是阿明教会了我:“冷静与理智是解决一切的最好方法。”;

是穹妹教会了我:“只要付出了真实的心意,那些在别人眼里看起来有伦与常理的事,都只是过眼云烟。”;

是小兰教会了我:“只要两个人真心相爱,无论多少年的等待都不是等待。”;

是炮姐教会了我:“该来的终究会来,逃避不是解决问题的办法。”;

是御坂妹教会了我:“要活出自己的样子,不能轻视自己。”;

是桐人教会了我:“爱是能跨越时空的,它不受时空的限制。”

所以,请不要插手我们的世界;

二次元虽然不是真实的,

但它是美好的,

它比三次元更温馨,

比三次元更治愈,

比三次元更温暖人心。

在二次元里,

我们陪他们一起哭,

一起笑,

一起伤心,

一起微笑。

就这样一直让我们陪它走下去可以吗?

因为,

二次元,

它是一个可爱的孩子。

我们都爱它。

————为我们的二次元献上心脏

网络小说属于快餐文学,相比传统文学,它更能引起现在读者的共鸣,只是网络小说更侧重于带动读者的情绪共鸣,而传统文学更注重于读者的观点共鸣和思想共鸣。 一本书要让人有阅读的兴趣,首先要激起人的情绪,不能带动情绪,书写的再好,普通读者也不会看,比如动辄百万字的文学名著、晦涩的学术专著。 网络小说的定位于营销和畅销类书籍,主要通过带动读者情绪,引起读者和书中某一情节,某一人物、甚至某一句话共鸣,从而左右读者的思想,让他们愿意买单。 一本网络小说激起读者情绪的第一步,是依靠书名和简介,一个简单的书名,比如二次元类型的《火影之……》、《海贼王之……》、再如《柯南……》、《重生之……》。 如今只要不是老牌知名作者,一个读者,留给他书名的时间,只有1~3秒,而出现火影、柯南,、海贼王、柯南这些耳熟能详的关键词,可以通过情怀延长读者的存留时间,甚至有些动漫的铁粉会直接点击进去看内容。 延长读者存留时间后,接着就依靠作品名称和作品简介,吸引读者点击。 比如《火影之最强震盾》,《火影之最强融遁》这两本书中,震遁和融遁对于一般读者可能没影响,但是对于看过火影的人,他们都知道这两种遁术在火影中从来没出现过,这就成功引起他们的好奇心,让他们产生点击的欲望,好奇在这里其实就是一种情绪。 一本网络小说的书名和简介决定读者是否点击,而内容则决定读者的存留。相比书名和简介,当然是内容更重要。 网络小说好比一件产品,书名和简介就是广告,广告再给力,产品不好,客户用了之后差评一片,反而起了反作用力。 网络小说也不同于其他产品,网络小说可以说最注重本身内容的产品。其他产品做的再烂,可能只需要一次营销或者广告,也能卖出不少。但是网络小说一章只有1毛钱,它需要内容持续性吸引读者,让读者持续性订阅才行。 网络编辑在这其中就要承担很重要的作用,编辑的工作内容,比如:签约、推荐,都可以看作广告的一种,而且是广告中最重要的一环。尤其推荐这方面,如果屡次推荐出让读者谩骂的作品,读者不仅对作者和他的书失去兴趣,还会慢慢对这个推荐频道失望,甚至对平台失望。 相反,若编辑总能推荐出符合读者口味的作品,读者在找书的过程中,也会优先选择此推荐频道。当然,想要推荐出好的作品,编辑必须要有相对应的阅读量。 二次元属于网络小说的新兴频道,作品一般有两类,第一种是同人类,穿越到某某动漫,或者某某书中,如今阅文的二次元作品也以这种类型最多;另一种是非同人类的愿生幻想,如《全职高手》、《从前有座剑灵山》、《龙族》这种,只是后者大多不发在二次元频道。 愿生幻想的作品最多的缺点就是书少。大多作者读者都对二次元误解,认为二次元就是日漫同人。因此,很多作者的书籍都不愿意向二次元频道投,导致二次元频道愿生幻想的作品及其稀少,更导致读者增长缓慢。 例如《全职高手》,无论人物形象,吐槽式对话,以及轻快的节奏都符合二次元特征,却发在游戏频道;再如《从前有座剑灵山》也属于轻小说,发在仙侠频道,而《一拳皇者》这种模仿动漫《一拳超人》的书,直接发在玄幻频道,《天醒之路》这种借鉴火影的设定,也是发在玄幻频道。 二次元频道的短板,就是没有一本足够优秀的神级作品和一个堪称至高神的作者,诸如历史类虽然也冷门,但是有《回明》、《家丁》、《新宋》、《宰执天下》这种优秀作品,游戏竞技类有《全职高手》《高手寂寞》《贼行天下》;体育竞技类这种超级冷门也有林海听涛这个白金大神;而灵异类以前更是冷门中的冷门,就是因为《盗墓笔记》、《鬼吹灯》而兴起一段时间。 二次元的优势和未来在于年轻读者,如今95后,甚至00后的年轻读者渐渐涌入网络小说,他们相对原本看盗版的80后、90后来讲经济都比较宽裕,有足够的消费能力来阅读正版。这类读者因为生活条件变好,与原来一批读者经历不同,能引起他们情绪共鸣的因素也再改变。他们的口味偏向于二次元的轻松、热血、幽默、吐槽,就像B站的兴起就是很好的例子。二次元的另一个优势,是阅文如今的大力扶持,不停的征文和各种宣传。 总之网络小说的二次元分类,拥有大量未来的读者,只是前提得出一尊至高神级别的作者和一部愿生幻想的神级作品,要么这些读者又被玄幻给抢走了。

毕业论文写吸猫是怎么回事吸猫这个词,表明是形容铲屎官对猫咪做出的一个使劲儿嗅的动作,但实际是指代一种对猫极度的喜爱之情,常常会忍不住要做出一些亲亲抱抱的这种亲昵的举动。首先吸猫文化来源于日本的二次元文化,近两年中国又掀起了一阵“吸猫”热潮,90后00后深受影响。毕业论文写吸猫的起因是浙江大学一位传播学硕士的毕业论文就是以“吸猫”文化为主题,文中提到通过网络看猫的“云吸猫”现象,并称其为“精神鸦片”。作者回应:自己和导师都属于“吸猫”群体,所以想研究的一个网络小群体的亚文化,这也是反映时代变化的方式。“云吸猫”现象,最终总结说,“云吸猫”是一种精神鸦片。认为云吸猫是一种基于网络的亚文化,我们逐渐将重心放在了网络上,忽略的恰好是身边真实存在的,我们容易把别人的劳动成果幻想成自己的,企图通过发达的网络来充实自己的幻想,但却并不会贸然参与。用围观来代替亲自实践,本身就是亚文化的体现了。吸猫现象,反映的恰好是当代这种热衷于围观却不主动参与的现象。毕业论文怎么写无论是本科毕业论文还是研究生论文,我们都要写论文,那么题目必须是自拟,题目也要求准确、简练、醒目、新颖,像文上中毕业论文写吸猫的浙江大学的作者就 很好的抓住了当代的时代背景下的“网络文化”,但是要和导师进行交流,根据老师的意见进行更正修订。其次目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)然后提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。总之你写的论文有一定的参考度和深度,就是查重30%以下一般都可以过通过。

日本二次元杂志

《《《这是我的评论~《动漫周刊》始创于2003年12月,是中国第一份全方位报导动漫资讯的周刊报纸,也是全球第一份集新派动漫作品介绍、动漫新闻资讯于一体的华文动漫时尚专业报。以“最平民化的动漫资讯类刊物”定位,为中国漫迷营造一个属于自己的纯动漫空间,从而深受来自全国各地的众多漫画爱好者的喜爱与拥戴。《动漫周刊》创刊后,发行量不断上升, 连续四年高踞全国所有动漫类报纸销售的第一位,成为中国大陆、港台地区动漫第一报。 《动漫周刊》旗下集合了一群实力雄厚、专业性强的报刊制作班底,以最为时尚领先、报道全面迅速的动漫游戏资讯,成为引领青少年文化的潮流标志,广受大众欢迎。 目前,《动漫周刊》是国内发行量最大,影响最大的“漫动游玩”新闻咨讯报。 2003年试刊,2004年正式发行。读者对象以13岁-29岁的青少年动漫爱好者为主。主要发行于具动漫市场消费基础的一级大城市,如广州、深圳、上海、杭州、天津、北京、成都、重庆、西安、南京、长沙、青岛、山东等。期销40余万份。 主编钟路明心声:我考察了日本、韩国、台湾、香港、澳门这些动漫发达地区,发现动漫杂志很受欢迎。像日本,不少漫画周刊每期销量高达400-600万份。在香港,《龙虎门》也有36年历史了。但偏偏没有人办一张动漫新闻咨讯报。于是,我把二十年办报经验放在动漫上。《动漫周刊》由此成为全国、全亚洲、全球第一张众华文动漫新闻报,成为主管动漫文化产业的政府官员、动漫产业界高管人士以及广大青少年爱好者垂青的专业动漫报。 《《《个人不是很喜欢,因为虽然比较便宜,但文章质量不高,娱乐可用,推荐新番不是很多版幅~东西动漫社》 杂志 月刊(VCD版与DVD版) 16 RMB 月刊(豪华版) 20 RMB 每月前18号出,例如:7月份的在6月18号就开始发售了 内容很多:评东评西大片子,NEWS东西评,东西梦工厂、扒少爷无责任扒扒扒、非主流、恋声一族、东西学堂、东西娱乐城,东西群魔传、日语学堂、榜行天下、漫画阅览室、东西时间、书上有连载火影和死神,CD歌词。 并有柯南、火影、FATE、叛逆的鲁鲁修、海贼王,等增刊,着实让动漫迷们爽了一把。 VCD版是2VCD+1CD,从第49期开始每期有一张双面海报为赠品(小海报,现在已没有) VCD版:强档名著放映厅〔动画连载〕 、大专题、热剧热赏、东西剧场、东西歌会、新番放送、新番欣赏,优菲的日语课堂、某十四的小黑屋(已腰斩) DVD版是1CD+1DVD,从第49期开始每期有一张双面海报为赠品(小海报,现在已没有) DVD包含了VCD的所有其他内容,还有VCD没有的动画剧场版或OVA(每期两部)。 CD则是动漫音乐(书上有歌词) 豪华版是2DVD,随书有一本名为《御宅198》的副册,同时每期赠送一张双面海报(大海报,现在已没有) 豪华版的DVD涵盖了DVD版与VCD版光盘的全部内容,其中一盘DVD是强档名著放映厅〔动画连载〕的完整内容,同时包囊了CD盘的音乐数据包,而另一盘DVD则是DVD版内DVD盘的内容。 另外DVD版是从第17期开始与普通VCD版同时发售,而豪华版是从第49期开始与DVD版、普通VCD版同时发售(据说由于豪华版的装订与DVD版、普通VCD版相比更为精细,所以,实际会比DVD版、普通VCD版晚1天左右) 《《《比较贵,东西还行,里面我喜欢 十四阙 ……因为她的小说真的不错……囧动感新势力《动感新势力》(Anime New Power)是2003年初基于《电子游戏软件》杂志社出版的《电玩新势力》热卖的基础上,以动画为对象出版的全新型动画影像读物。《动感新势力》与以往的动漫资讯书籍最大的不同之处,是对于动画不但有图片和文字的介绍,还配有影像和音乐,从而使读者对所需了解的动画有直接的感性认识。杂志特色 鉴于对动画市场的分析,《动感新势力》将办刊的方针定位于导购资讯和精华短篇欣赏。读者通过《动感新势力》可以了解到时下最经典与最流行的动画节目与产品,不但可以把握时尚动画的脉搏,更可为选购动画产品提供最有效的参考与借鉴。影像欣赏为部分读者网罗最难购买到的动画影像,还配有编辑特别剪辑的动画MTV等独家栏目,从而极大程度上提高了《动感新势力》的欣赏性与收藏性。而作为主题的动画特辑更是集介绍、回顾、评选与欣赏于一身,成为每辑的高潮部分。 经过近一年的调整,《动感新势力》的影像部分基本由新作速递、动画作品介绍、动画MTV、动画特辑,音乐欣赏以及特别典藏等几个板块组成。其中动画作品介绍、动画MTV、动画特辑,特典是比较固定的板块。导读手册除了对影像介绍进行补充以外,还开设了DVD鉴定团,动画销售与排行、动心一刻等特有栏目。(动画销售与排行分为动画歌曲,动画声优,动画角色人气和作品人气排行)《《《个人最喜欢这本,侧重点在于每当新番狂潮都有细心整理……文章也写得不错,曾有都市传说 完完整整看完动新能使作文满分…… 另外就是,翻译啊,剪裁视频啊质量都很高……不过此编辑部被称为最邪恶的动漫编辑部……所以,其内容,慎看……于是强烈推荐这本!动漫贩(Animation&Comic Fans) 动漫月刊杂志,杂志社目前位于北京,所以在北京的话每月一日大概可以买到,其他地方在每月的上旬基本可以买到。 很厚,有一百多页,杂志内容丰富,包括漫评,新番介绍,声优访谈录,贩通会等等,有时会刊登同人文。 附赠1或2CD,内容都是时下流行新番的主题曲(都很好听),售价为元。 已经出版了五年,是目前较受欢迎的动漫杂志之一。 赠品:CD,,海报,别册一本或两本,还有CD歌词本,动漫明信片,书签(现已取消),在周年特刊和夏季特刊时附送便签本,最新夏季刊附送“修罗馆”设计的纸模。最新冬季刊附送2010年全年日历(共六张,正反两面各有动漫人物海报。)和钢之炼金术师餐巾纸盒。 《《《不是很清楚,周围朋友也都没买过……动画基地 即ANIME SPOT,国内较有影响力的一家动漫杂志之一。月刊,VCD普通版定价元,DVD豪华版定价元,随刊附赠多张音频、视频光盘,偶尔也附送海报、鼠标垫、手机袋等赠品。2010年2月号创刊于2004年,已于2009年9月号全面改版,人员进行调整,前《动画基地》主编,目前《二次元狂热》主编——Jedi回归,同时前太平洋动漫频道、前天极动漫频道小编——小黑加盟助阵。新增加了多个栏目,封面全面改为国内同人画师的数码绘作品。 《动画基地》杂志以动漫发烧友为目标人群,每期都会在CD以及PC-DVD中收录大量好听的ACG歌曲和精彩的视频节目。相比《动感新势力》,《动画基地》的CD更偏向同人与GALGAME界,文章也经常刊载一些OTAKU向、专业向文章。《动画基地》是国内最先推广片雾烈火、茶太、霜月遥等同人歌姬的动漫杂志,同时也是国内最早介绍以及推广Sound Horizon的动漫杂志。 每一季更换一次的DVD、VCD片头动画更是这本月刊杂志的特色。2009年9月号以后新番动画介绍也继承了太平洋游戏网动漫频道、目前天极网动漫频道的独特风格,以官方介绍为主编辑们的吐槽推荐为辅。 2010年3月号封面常常有人将《动画基地》与《动感新势力》相提并论,大概是由于这两家杂志有着某种血缘关系,还有一些共同点(杂志社都是以游戏杂志起家的),而且两家杂志常常相互恶搞所致。二者的不同之处为:《动感新势力》更侧重娱乐性,《动画基地》更侧重专业性,《动感新势力》给人的第一印象是轻松活泼搞笑,《动画基地》则显得更加稳重有思想深度。动画基地杂志48页,而动感新势力是32页左右,二者的字体大小差异不大,可见相较而言动画基地的文字内容更加丰富。 动画基地一般是每月1号发行,上市时间大概会在12号左右……《《《我一直觉得,这是本看连载动画的好杂志……只是,有了电脑后,就在电脑上看了……

画书大王 少年人生新干线 漫友

《漫客》,连载漫画杂志,里面的都不错,挺多获奖作品,《偷星九月天》就在里面连载,每个星期出一本,我自从喜欢漫客时每本都买,有一百多本了,还带动班里的同学买,每次去买漫画帮别人带漫客,一次买八本,基本是供不应求,一天卖完。希望采纳啊~

我以前看过一个,动漫水晶,后来高中毕业就没买过,很久了

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