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毕业论文人脸拼图

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毕业论文人脸拼图

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智力七巧板是由七块形状不同的几何图形组成的,它巧妙地应用了高等数学的几何学、拓扑学和线性规划原理,可以拼搭出几千种形象生动活泼的图案。智力七巧板的外观设计看似简单,拼装起来奥妙无穷,创造天地无限广阔,深受孩子们的喜爱。当孩子们拿到七巧板时,甭提有多高兴了,他们迫不及待、兴趣盎然地玩了起来。下面是我带领孩子们玩七巧板时的一些片断和实例,和辅导员们共同探讨。一、玩中质疑、玩中释疑玩是孩子的天性,智力七巧板能让孩子们在不断创新中玩。起初,孩子们拿到七巧板,看着图就拼起来,可费了半天劲,没拼出来几个图,纷纷皱起了小眉头:“怎么拼不出来呢?”看着一双双渴求的眼神,我笑了。因为,只有遇到了问题的时候,才是向孩子们传授新知识的最佳时刻。我抓住这一契机,首先向他们介绍了七巧板的拼摆规则,然后分析每块七巧板的形状特点,找出重点块,再加强认识和记忆。采用换方向识记、翻转识记、反向识记的方法,使孩子们对每块板都能了如指掌,这样他们再拼起来,就轻松加愉快了。具体做法如下:1、深入了解每块几何形的特征。孩子们拼不出来,原因是对每块几何形不了解所致。为了让孩子深入了解这些形状,我采用了由简入繁的方法。就是先了解简单的形状,再剖析复杂的形状。以下是我的教学片断:师:你觉得这七块板中,哪一块形状最简单?最好辨认?生:纷纷举起了圆形和半圆形。师:你知道这三块板有什么关系吗?生:两个半圆等于一个圆形、他们直径相等。师:你能用最快的速度准确地画出这两个形状吗?孩子们通过观察、比较、分析,轻松了解了圆形和半圆形的特点和关系,画的时候也相对标准了。接下来再了解其他的形状。师:剩下的四块板你觉得哪块形状简单?容易辨认?生:三角形。(孩子们纷纷举起了三角形。)师:这个三角形有什么特点?通过观察分析三角形的特点,使学生进一步认识这个等边直角三角形。师:你能画出它的形状吗?生:能!响亮的回答后,孩子们兴高采烈地画了起来。可他们画的三角形与刚才画的圆形大小差距很大。我又让孩子们把这个三角形同圆形比较一下,有没有相等的边?比较之后,他们明白了这三种形状之间的大小关系。然后再画出三角形。这次孩子们画的形状基本统一准确了。接着再深入研究这个三角形。刚才大部分同学都画的是长边在下或一条直角边在下的图案,几乎没有人画出长边呈垂直状态下的三角形。于是,我进一步启发:“除了你画的这种方向外,你能把三角板转个方向再画出来吗?有多少种画法?”一会的功夫,孩子们就画出了十几种不同方向的三角形。接下来,让孩子们轻松一下,做个“面对面”游戏:用线把形状相反的图连起来。孩子们兴高采烈地连开了,积极性调动起来了。这一观、二比、三转、四画的方法,使他们对每一块七巧板的形状都有了深刻的认识和理解。此时的孩子们最想做的就是快点拼图,跃跃欲试。2、拼摆简单的几何形。老师这时应该充分利用孩子们的热情,让他们试一试,赛一赛。我在黑板画出了几个简单的几何形 。请同学们用两块或三块板以不同的方法拼出这些图形,看谁拼的方法多、速度快而且准确性高。孩子们的热情高涨,每个图形都用了至少两种方法拼了出来,在这种灵活巧妙的小练习中,学生对每块七巧板的认识和理解进一步提升了。孩子们在快乐的游戏中,认识了七巧板的特征,他们喜欢这种不是游戏的游戏,对七巧板爱不释手,更被七巧板的广阔空间所吸引。二、照图拼图,照图画图当孩子们对每一块七巧板都有了深刻的认识和理解以后,我就在黑板上画了一个花的图案让他们来试拼,比谁拼图又快又准。大多数孩子在一分钟之内拼了出来。看着那一张张得意的小脸蛋,我也被感染得漏出了笑容。在夸奖了孩子们一番后,我突然眉头一索,脸一沉,说:“刘老师想把这么漂亮的花画出来,可是我画不好,你们谁能帮我呢?”孩子们一齐举起了小手,跃跃欲试。我接着说:“你们都这么热心,那就都帮我画吧。请在你的本子上画出来,送给我好吗?”孩子们的积极性和那种助人为乐的精神在内心涌动着,没一会,就画完了。我又抓住时机,请同学们画出了反向的花:“同学们的花太漂亮了,可惜只有一朵,要是能有一朵和它拼法不同的花就更好了。你们能拼出来吗?”孩子们的积极性和表现欲再次被调动,这次不用拼摆,直接就画出了反向的花。当孩子们有了拼图的快乐体验后,我进一步引导他们提升一个层次:脑中拼摆,直接画线。这种训练能提高孩子们的注意力、思维能力和创造能力。七巧板辅导的书中有一些没画分割线的图形,我把这些图形收集起来,每次给出五幅图,比谁画得又快又准。通过对学生进行的在脑中拼摆,在图中直接划分割线的练习,从中总结线性规律,使画图简单化、容易化。几次训练后,他们都能在短时间内,准确地画出分割线了。孩子们在这种快乐的体验中不断进步。通过一次次的训练,孩子们充分在玩中体验了七巧板拼图的快乐、体验了助人的快乐、体验了成功的快乐,体验了做人的快乐。他们更爱“玩”了。三、分类练习,分类创作。对七巧板拼图有了一定的经验和体会后,就可以引领学生进行分类练习和分类创作了。难度增加了,挑战性增强了,孩子们的积极性也更高了。在分类创作中,孩子们还总结了不同类型的创作特点和规律。例如:动物、人类的图形,大多圆形在上边;交通工具类,大多半圆露在外或在下等等。孩子们玩出了经验,玩出了水平,玩出了乐趣,他们玩得更疯狂了。七巧板是在玩中领略科学,七巧板充分锻炼了学生的创造性思维,七巧板有效提高了学生的分析理解能力,七巧板进一步改善了同学间的关系,七巧板使学生体验到了成功的快乐……七巧板使孩子们学会了学习、学会了分析、学会了理解、学会了思维、学会了比较、学会了合作……七巧板让孩子们改掉了马虎大意的毛病。七巧板让孩子们认识到了创造的无限潜力。只有不断地把自己的目标定在新的高度上,才能不断地进步。在玩中获得的经验,孩子们定会受益终生。我也会为孩子们的长足进步而不懈努力。

智力七巧板是由七块形状不同的几何图形组成的,它巧妙地应用了高等数学的几何学、拓扑学和线性规划原理,可以拼搭出几千种形象生动活泼的图案。智力七巧板的外观设计看似简单,拼装起来奥妙无穷,创造天地无限广阔,深受孩子们的喜爱。当孩子们拿到七巧板时,甭提有多高兴了,他们迫不及待、兴趣盎然地玩了起来。下面是我带领孩子们玩七巧板时的一些片断和实例,和辅导员们共同探讨。一、玩中质疑、玩中释疑 玩是孩子的天性,智力七巧板能让孩子们在不断创新中玩。起初,孩子们拿到七巧板,看着图就拼起来,可费了半天劲,没拼出来几个图,纷纷皱起了小眉头:“怎么拼不出来呢?”看着一双双渴求的眼神,我笑了。因为,只有遇到了问题的时候,才是向孩子们传授新知识的最佳时刻。我抓住这一契机,首先向他们介绍了七巧板的拼摆规则,然后分析每块七巧板的形状特点,找出重点块,再加强认识和记忆。采用换方向识记、翻转识记、反向识记的方法,使孩子们对每块板都能了如指掌,这样他们再拼起来,就轻松加愉快了。具体做法如下:1、深入了解每块几何形的特征。 孩子们拼不出来,原因是对每块几何形不了解所致。为了让孩子深入了解这些形状,我采用了由简入繁的方法。就是先了解简单的形状,再剖析复杂的形状。以下是我的教学片断: 师:你觉得这七块板中,哪一块形状最简单?最好辨认? 生:纷纷举起了圆形和半圆形。 师:你知道这三块板有什么关系吗? 生:两个半圆等于一个圆形、他们直径相等。 师:你能用最快的速度准确地画出这两个形状吗? 孩子们通过观察、比较、分析,轻松了解了圆形和半圆形的特点和关系,画的时候也相对标准了。接下来再了解其他的形状。 师:剩下的四块板你觉得哪块形状简单?容易辨认? 生:三角形。(孩子们纷纷举起了三角形。) 师:这个三角形有什么特点? 通过观察分析三角形的特点,使学生进一步认识这个等边直角三角形。 师:你能画出它的形状吗? 生:能! 响亮的回答后,孩子们兴高采烈地画了起来。可他们画的三角形与刚才画的圆形大小差距很大。我又让孩子们把这个三角形同圆形比较一下,有没有相等的边?比较之后,他们明白了这三种形状之间的大小关系。然后再画出三角形。这次孩子们画的形状基本统一准确了。接着再深入研究这个三角形。刚才大部分同学都画的是长边在下或一条直角边在下的图案,几乎没有人画出长边呈垂直状态下的三角形。于是,我进一步启发:“除了你画的这种方向外,你能把三角板转个方向再画出来吗?有多少种画法?” 一会的功夫,孩子们就画出了十几种不同方向的三角形。接下来,让孩子们轻松一下,做个“面对面”游戏:用线把形状相反的图连起来。孩子们兴高采烈地连开了,积极性调动起来了。 这一观、二比、三转、四画的方法,使他们对每一块七巧板的形状都有了深刻的认识和理解。此时的孩子们最想做的就是快点拼图,跃跃欲试。2、拼摆简单的几何形。 老师这时应该充分利用孩子们的热情,让他们试一试,赛一赛。我在黑板画出了几个简单的几何形 。 请同学们用两块或三块板以不同的方法拼出这些图形,看谁拼的方法多、速度快而且准确性高。孩子们的热情高涨,每个图形都用了至少两种方法拼了出来,在这种灵活巧妙的小练习中,学生对每块七巧板的认识和理解进一步提升了。 孩子们在快乐的游戏中,认识了七巧板的特征,他们喜欢这种不是游戏的游戏,对七巧板爱不释手,更被七巧板的广阔空间所吸引。二、照图拼图,照图画图 当孩子们对每一块七巧板都有了深刻的认识和理解以后,我就在黑板上画了一个花的图案让他们来试拼,比谁拼图又快又准。大多数孩子在一分钟之内拼了出来。看着那一张张得意的小脸蛋,我也被感染得漏出了笑容。在夸奖了孩子们一番后,我突然眉头一索,脸一沉,说:“刘老师想把这么漂亮的花画出来,可是我画不好,你们谁能帮我呢?”孩子们一齐举起了小手,跃跃欲试。我接着说:“你们都这么热心,那就都帮我画吧。请在你的本子上画出来,送给我好吗?”孩子们的积极性和那种助人为乐的精神在内心涌动着,没一会,就画完了。我又抓住时机,请同学们画出了反向的花:“同学们的花太漂亮了,可惜只有一朵,要是能有一朵和它拼法不同的花就更好了。你们能拼出来吗?”孩子们的积极性和表现欲再次被调动,这次不用拼摆,直接就画出了反向的花。当孩子们有了拼图的快乐体验后,我进一步引导他们提升一个层次:脑中拼摆,直接画线。这种训练能提高孩子们的注意力、思维能力和创造能力。 七巧板辅导的书中有一些没画分割线的图形,我把这些图形收集起来,每次给出五幅图,比谁画得又快又准。通过对学生进行的在脑中拼摆,在图中直接划分割线的练习,从中总结线性规律,使画图简单化、容易化。几次训练后,他们都能在短时间内,准确地画出分割线了。孩子们在这种快乐的体验中不断进步。通过一次次的训练,孩子们充分在玩中体验了七巧板拼图的快乐、体验了助人的快乐、体验了成功的快乐,体验了做人的快乐。他们更爱“玩”了。 三、分类练习,分类创作。 对七巧板拼图有了一定的经验和体会后,就可以引领学生进行分类练习和分类创作了。难度增加了,挑战性增强了,孩子们的积极性也更高了。在分类创作中,孩子们还总结了不同类型的创作特点和规律。例如:动物、人类的图形,大多圆形在上边;交通工具类,大多半圆露在外或在下等等。孩子们玩出了经验,玩出了水平,玩出了乐趣,他们玩得更疯狂了。 七巧板是在玩中领略科学,七巧板充分锻炼了学生的创造性思维,七巧板有效提高了学生的分析理解能力,七巧板进一步改善了同学间的关系,七巧板使学生体验到了成功的快乐……七巧板使孩子们学会了学习、学会了分析、学会了理解、学会了思维、学会了比较、学会了合作……七巧板让孩子们改掉了马虎大意的毛病。七巧板让孩子们认识到了创造的无限潜力。只有不断地把自己的目标定在新的高度上,才能不断地进步。在玩中获得的经验,孩子们定会受益终生。我也会为孩子们的长足进步而不懈努力。

毕业论文拼凑人脸图片

多篇论文拼凑是否算抄袭这个问题主要还是要看一下大家是用什么方法进行拼凑论文的。如果大家都是直接一段段的复制,然后进行拼凑,那肯定是抄袭的,因为你这样子从这篇论文复制一段从那篇论文复制一段,完全没有进行修改,再进行查重的时候,整篇论文的重复率肯定会严重超标。

而且我们现在的论文检测系统也非常的精准,只要是抄袭的都能够检测的出来。所以说如果大家要进行多篇论文的拼凑,一定要借助一定的方法。这样才能够保证你写出来的这篇文章重复率不会偏高,不会被判定为抄袭的文章。

有一种拼凑的方法就是思路上的拼凑,就比如说大家可以找一些符合自己论文主题的内容,然后将这些论文的思路先整理出来。然后再用自己的话将这篇论文里面的一些重要内容写出来。像这种方法拼凑出来的论文,一般都不算是抄袭的,只属于思路上的模仿,通常情况下是很难发现的。

但是在这里小编还是建议大家可以提前做好准备,我去要读一些书籍,然后平时也多做一些笔记,在写论文的时候你也比较有思路,最好是自己写出一篇原创的论文。

论文写作需注意的事项

1、论文选题

论文题目是非常重要的,一个很好的题目,甚至代表成功一半了。所以在毕业论文选题时一定要多加注意,不要抱有侥幸心理,随便选一个,不然后续很难开展论文写作工作。

选择一个好的论文题目,尽可能选择围绕自己专业的主题。还有最关键的一点研究的主要目的。论文导师在选题时,也会给一些辅导建议,然后可以更加深入地了解目前行业现状,进一步研究的此话题,最终确定自己的选题有一定的研究价值。

2、框架要搭好

对于逻辑性比较强的论文,要合理做到有理有据,如果论文毫无逻辑依据,那可能会导致无法通过,甚至需要打回返修。

因此,在撰写毕业论文时,必须建立框架。搭好框架,论文的整体思路的总体结构就出来了,只需要按照框架填充内容进去就好了,也无需担心是否会出现前后矛盾的,逻辑不符的情况。

3、用词表达要严谨

写毕业论文是一件很严谨的事情,所以里面的字也要严谨,需要特别注意使用适当的表达方式,以避免过于口语化。虽然口语化比较容易理解,但是会给人留下一种不专业的印象。

4、突出亮点

论文不仅有亮点,并突出自己论文研究的亮点。这将使你的论文更生动。写毕业论文必须要特别注意这一点,这一点如果做得很好,那可以进一步升华自己的论文。

毕业论文怎么排版论文排版 论文的排版是让许多人头疼的问题,尤其是许多老师对于排版软件的使用不熟练,对于论文的排版格式要求又不很清楚,所以排版出来的论文总让人看了不舒服。论文排版总体要求是:得体大方,重点突出,能很好地表现论文内容,让人看了赏心悦目。下面从几个方面介shao论文排版 论文的排版是让许多人头疼的问题,尤其是许多老师对于排版软件的使用不熟练,对于论文的排版格式要求又不很清楚,所以排版出来的论文总让人看了不舒服。论文排版总体要求是:得体大方,重点突出,能很好地表现论文内容,让人看了赏心悦目。下面从几个方面介绍一下论文的排版技巧。 一、前置部分的排版 论文的前置部分主要包括封面、封二、扉页、目录页等。 1、封面 较长的用于参加评奖的论文,最好做个封面。封面一方面为论文提供应有的信息,另一方面起到保护内芯的作用。封面一般应有的信息包括:立项级别、年份及编号,标题、作者、单位、完成时间等信息,如果有其他规定,则按规定做(如有些评奖不能署名,有些要求写上通信地址及邮编、联系电话等)。立项信息一般排在封面左上角,字体用五号,加框。标题一般可用较粗壮的一号至二号字体,居中上方排列,最好在一行之内排完。如果有副标题,则与主标题空开一至两行居中,用区别于主标题的字体排列,字号也缩小一至两号。署名在标题下居中,字体以四号至三号为好。单位、通信地址及完成时间等排列在封面下方居中。一般封面不须搞彩色插图或底图,如果做上底图或插入一些图片之类,注意不能太花太艳,不能喧宾夺主,标题始终应是最醒目的部分。 2、封二 封二大多为空白,如果有必要,这样一些内容可以放在封二上:对指导过自己课题研究的单位或个人表示感谢,对论文起到提纲挈领的语句,与论文密切相关的理论或名言、格言之类等。 3、扉页 扉页又叫标题页,内容基本与封面相同,或除封面已有信息外,再增加一些更具体的相关信息。排版格式也同封面大体一致。 4、目录页 较长的论文安排一个目录页还是很有必要的,便于评委等阅读。目录标题一般选取正文中的一级标题,或一至二级标题,并标上页码,页码注意右对齐。标题序号要与正文中的一致。目录一般不要搞得太复杂,占用多个页面。 二、主体部分的排版 主体部分一般包括标题、署名、摘要、关键词、正文、注释和参考文献等。 1、标题 标题排版字体要粗壮些,字号应比正文大两至三号,排在页眉下空两行后的中间。若有副标题,则排在主标题下居中,前面加破折号,字号小一号,字体最好与主标题有别,不宜比主标题粗壮。 2、署名 在标题下空一行居中排列,字号略大于正文,字体常用楷体等以与正文区别。 3、摘要 摘要是报告、论文的内容不加注释和评论的简短陈述,一般以200—300字为宜。摘要位置一般在署名下空一行处。摘要应作为一段文字排列,字体用仿宋或楷体等与正文区别,开头空两格,段落两端一般各缩进两字间距,“摘要”两字常用黑体加方括号标在段落开头。 4、关键词 每篇报告、论文选取3—8个词作为关键词,另起一行,排在摘要下方,字体字号及“关键词”三字排法与摘要相同。每个关键词间一般用分号或空格区别,末尾不加标点。 5、正文 正文字体一般用宋体,字号大多用五号或小四号,每个段落开头空两格(包括各层标题)。行间距一般在3毫米左右(Word中一般用倍行距)。 正文中的层次标题一般前二级或前三级字体要有变化,如一级标题用黑体,二级标题用楷体,三级标题用仿宋体等。一级标题字号常用大一号或大半号排版,大的层次间还可用空一行排版。各层次标题若用阿拉伯数字连续编码,如“1”,“”,“”等,则各层次的标题序号均左顶格排写。序号的写法和图表的编排请另见《论文序号的写法》和《论文图表的编排方法》两篇文章。 6、注释与参考文献 “注释”与“参考文献”标题字体字号一般同一级标题,具体注释与参考文献内容字号一般比正文缩小半号或一号排版。具体有些要求请参见《注释的写法》和《参考文献的写法》两篇文章。 三、附件的排版 附件是附于文后的有关文章、文件、图表、索引、资料、问卷内容、测验题目等,许多由于过分冗长或关系不很密切,而不宜列在论文主体中。附件排版一般比论文主体紧缩些,字号大小应等于或小于论文主体,其他与论文主体排版大致一样。附件较多时,在附件开始页也应有一个附件目录。 四、其他排版应注意的事项 1、如果论文页码不多,前置部分并不一定要有,或只加个封面即可。 2、封面、标题等不要太花哨,一般以简洁大方为好。 3、如果论文很厚实,可考虑正反面排版打印。 4、页码较多的论文,可考虑用页眉标注论文标题及层次标题,如单页用文章标题,双页用层次标题。 5、不管论文长短,页码均需标注。页码标注由正文的首页开始,作为第1页,可以标注在页眉或页脚的中间或右边。论文的前置部分、封三和封底不编入页码。附件部分一般单独编排页码。 6、封底底色与封面一致为好,若用底图则与封面应有相关性。 7、若用订书钉装订,两枚钉应分别居于上下沿四分之一处,左缩进1厘米处。

一、前置部分的排版论文的前置部分主要包括封面、封二、扉页、目录页等。1、封面较长的用于参加评奖的论文,最好做个封面。封面一方面为论文提供应有的信息,另一方面起到保护内芯的作用。封面一般应有的信息包括:立项级别、年份及编号,标题、作者、单位、完成时间等信息,如果有其他规定,则按规定做。立项信息一般排在封面左上角,字体用五号,加框。标题一般可用较粗壮的一号至二号字体,居中上方排列,最好在一行之内排完。如果有副标题,则与主标题空开一至两行居中,用区别于主标题的字体排列,字号也缩小一至两号。署名在标题下居中,字体以四号至三号为好。单位、通信地址及完成时间等排列在封面下方居中。一般封面不须搞彩色插图或底图,如果做上底图或插入一些图片之类,注意不能太花太艳,不能喧宾夺主,标题始终应是最醒目的部分。2、封二封二大多为空白,如果有必要,这样一些内容可以放在封二上:对指导过自己课题研究的单位或个人表示感谢,对论文起到提纲挈领的`语句,与论文密切相关的理论或名言、格言之类等。3、扉页扉页又叫标题页,内容基本与封面相同,或除封面已有信息外,再增加一些更具体的相关信息。排版格式也同封面大体一致。4、目录页较长的论文安排一个目录页还是很有必要的,便于评委等阅读。目录标题一般选取正文中的一级标题,或一至二级标题,并标上页码,页码注意右对齐。标题序号要与正文中的一致。目录一般不要搞得太复杂,占用多个页面。二、主体部分的排版主体部分一般包括标题、署名、摘要、关键词、正文、注释和参考文献等。1、标题标题排版字体要粗壮些,字号应比正文大两至三号,排在页眉下空两行后的中间。若有副标题,则排在主标题下居中,前面加破折号,字号小一号,字体最好与主标题有别,不宜比主标题粗壮。2、署名在标题下空一行居中排列,字号略大于正文,字体常用楷体等以与正文区别。3、摘要摘要是报告、论文的内容不加注释和评论的简短陈述,一般以200—300字为宜。摘要位置一般在署名下空一行处。摘要应作为一段文字排列,字体用仿宋或楷体等与正文区别,开头空两格,段落两端一般各缩进两字间距,“摘要”两字常用黑体加方括号标在段落开头。4、关键词每篇报告、论文选取3—8个词作为关键词,另起一行,排在摘要下方,字体字号及“关键词”三字排法与摘要相同。每个关键词间一般用分号或空格区别,末尾不加标点。5、正文正文字体一般用宋体,字号大多用五号或小四号,每个段落开头空两格(包括各层标题)。行间距一般在3毫米左右(Word中一般用倍行距)。正文中的层次标题一般前二级或前三级字体要有变化,如一级标题用黑体,二级标题用楷体,三级标题用仿宋体等。一级标题字号常用大一号或大半号排版,大的层次间还可用空一行排版。各层次标题若用阿拉伯数字连续编码,如“1”,“”,“”等,则各层次的标题序号均左顶格排写。6、注释与参考文献“注释”与“参考文献”标题字体字号一般同一级标题,具体注释与参考文献内容字号一般比正文缩小半号或一号排版。三、附件的排版附件是附于文后的有关文章、文件、图表、索引、资料、问卷内容、测验题目等,许多由于过分冗长或关系不很密切,而不宜列在论文主体中。附件排版一般比论文主体紧缩些,字号大小应等于或小于论文主体,其他与论文主体排版大致一样。附件较多时,在附件开始页也应有一个附件目录。

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然后合并图层就完成了!

用图层相容方式,上面是很多小照片合并的图,下面有一张人脸照片经过处理后,把上面那层用明度方式就下层相容,原理是上层之显示图像明度,而不显示本身颜色,用下层人脸的颜色

拼你XXX!

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32. 直序扩频技术的仿真与应用(字数:14521,页数:37 )33. 带CC1100无线收发模块基本控制系统(字数:15224,页数:50 )34. 基于CPLD的CDMA扩频调制解调器建模设计与实现(字数:14327,页数:63 )35. 基于单片机的智能教师点名器(字数:10627,页数:29 )36. Butterworth滤波器设计(字数:8348,页数:28 )37. MPEG-4播放技术(字数:13207,页数:38 )38. NAND Flash设备(字数:10928,页数:49 )39. P2P网络通信设计(字数:8075,页数:39 )40. PAM调制解调系统设计(字数:13922,页数:43 )41. Visual C++环境下的基于肤色图像的人脸检测算法(字数:11186,页数:28 )42. 红外异步数字通信的数据采集装置设计与实现(字数:19577,页数:68 )43. 基于FPGA的交织编码器设计(字数:13239,页数:39 )44. 基于ofdm系统的接受分集技术(字数:11057,页数:28 )45. 基于编码的OFDM系统的C语言设计与实(字数:11190,页数:34 )46. 基于计算机视觉库OpenCV的文本定位算法改进(字数:9674,页数:32 )47. 简易数字电压表设计实现(字数:7436,页数:24 )48. 图像梯形退化校正的研究与实现(字数:12616,页数:34 )49. 上位PC机与下位单片机之间进行串口通信(字数:12645,页数:30 )50. 基于Zigbee技术和Atmega128单片机的无线传感器硬件开发(字数:17571,页数:51 )

可以。 毕业论文是可以用别人训练出来的,但是自己也要有创新,不能全部使用,不然是不会过的。毕业论文(graduation study)是专科及以上学历教育为对本专业学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前撰写的论文。毕业论文一般安排在修业的最后一学年(学期)进行,论文题目由教师指定或由学生提出,学生选定课题后进行研究,撰写并提交论文,目的在于培养学生的科学研究能力,加强综合运用所学知识、理论和技能解决实际问题的训练,从总体上考查学生大学阶段学习所达到的学业水平。

你是怎么搞的???难道画是你叫别人画的???是毕业创作啊!!!一点想法都没有????当时画是怎么出来的,用心回到画这张画最初的状态,要是你再没有想法你就练摸画笔的资格都没有,你更对不起那张被你污染了的画布。

文献如下:

[1] Rothe R, Timofte R, Gool L V. Deep Expectation of Real andApparent Age from a Single Image Without Facial Landmarks[J].International Journal of Computer Vision, 2016:1-14.

[2] Eidinger E, Enbar R, Hassner T. Age and Gender Estimation of Unfiltered Faces[J]. IEEE Transactions on Information Forensics & Security, 2014, 9(12):2170-2179.

[3] Chen B C, Chen C S, Hsu W H. Face Recognition and RetrievalUsing Cross-Age Reference Coding With Cross-Age CelebrityDataset[J]. IEEE Transactions on Multimedia, 2015, 17(6):804-815.

[4]王先梅,梁玲燕,王志良,胡四泉. 人脸图像的年龄估计技术研究[J].中国图象图形学报,2012, 17( 6) : 603-618。

[5] 郑德鹏, 杜吉祥, 翟传敏. 基于深度学习MPCANet 的年龄估计 [J].南京师大学报(自然科学版), 2017, 40(1):20-26。

知网可以查找文献。年龄估计的现状:

简单地说,基于人脸图像的年龄估计是指机器根据面部图像推测出人的大概年龄或所属的年龄范围( 年龄段)。基于人脸图像的年龄估计系统一般分为人脸检测与定位,年龄特征提取,年龄估计,系统性能评价几个部分。根据提取特征方式的不同又分为传统方法和深度学习方法。

如果基于人脸图像的年龄估计问题得到解决,那么在日常生活中基于年龄信息的各种人机交互系统将在现实生活中有着极大的应用需求。

市场主流年龄估计软件包括商汤科技,face++,百度云AI体验中心,腾讯云AI体验中心,年龄检测仪。我们随机拿了一些名人照片做测试,总体说来face++在测试集上表现最好。

传统方法研究思路,自然就是手动提取特征。

传统方法即手动提取特征,传统方法可粗略划分为手动提取特征和年龄估计两个阶段。

根据特征所反映的人脸信息,可以将常用的人脸年龄特征分为形状特征、纹理特征、代数特征以及混合特征。

由于每种类型的特征均从不同角度描述了人脸图像,为了充分利用各种特征的优点,研究人员通常综合集成多种人脸特征,并采用不同的数学方法对其进行处理,从而形成了各具特色的面部年龄特征提取模型。

常见的特征提取模型包括人体测量学模型( anthropometric models) 、特征子空间模型(AGES) 、柔性模型( flexible models) 、流形学习( age manifold)以及外观模型( appearance model) 等。

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不算,因为不是以盈利为目的的

仅仅是打码一般的看图软件都能做到了,因为现在的看图软件都已经兼具一般图片编辑,添加水印,打马赛克,剪切等功能都有的。

相信大家都知道,在观看电视的时候,翻到了新闻频道的话。有的时候,在新闻节目当中,一般为了保护爆料人的隐私,后期就会把他们的脸上打上马赛克。这样的话,就可以避免一些不必要的争端了。不过现在的科学技术越来越发达了,最新出来的AI智能技术。就很有可能会把这些打在人脸上的马赛克进行解密,还原出人物的原貌。不过,我们其实并不知道马赛克究竟是什么含义。在这里呢,小编就要给大家普及一些知识了!马赛克是英文单词mosaic的音译。它本来是一种很精湛的镶嵌工艺,本身是成小块儿状的,源自于古希腊。其实通俗来说,它就是一种模糊图像的技术,可以调低整体图像的分辨率。就比如说,本来一个图像的分辨率是一千万像素,如果要是把它调成二十像素,减少了分辨点的话,那么整个图像看起来都会变得非常模糊了。所以呢,我们想要辨认出来打码打得厉不厉害,就要观察分辨率到底有多少。一般打马赛克的情况的分为两种,一种是图片,一种是视频。图片是静态的不会动,所以说给图片打马赛克也是非常简单的一件事情,只要选中区域,然后调低它的像素就可以了。不过如果要是给视频打马赛克的话,这就又是件比较困难的事情了。视频打码呢,它是动态的,所以,有一些技术难度。总体来说它是由一帧一帧的图片组成的,因此想要解决这个问题的话,就要把一个视频分成好多张图片,给每一帧的图片都打上属于自己的马赛克。不,如果要是给视频里面所有的图片都打上马赛克的话,这也是一件相当繁琐的事情。因此就有很多人开始想要解决这个问题。YUTUBE就曾经推出过一款模糊视频的工具,用户们可以去下载该工具,之后对自己家里面有个人隐私属性的东西进行隐私内容的打码。就算是什么也不懂的小白也能够轻松地去为自己的视频打上专属的马赛克。不过比较尴尬的一点是,这款打码工具的打码区域,不是非常精准的。如果要是你想要给自己的银行卡打码的话,或许整张银行卡都会被打上马赛克。而微软在这之后,也开发了一款属于自己的打码技术。这款技术会更加精准,适用于人工智能技术,建立一个可以精准检测人脸的工具,然后进行跟踪。避免了在视频当中,工具会对其他物体打码的状况。不过AI工具,好像更擅长解码!只要把你模糊了的图像进行清晰化不就好了吗!所以大家可要小心之后AI的发展会让马赛克无处可藏!大家如果要是喜欢我们的文章的话,就可以多多关注哈!

选择在仁联智能打码的话,可以直接点击图片进行编辑,在编辑里面可以选择就是马赛克,然后点击一下就可以在脸部的位置进行打码了,这种情况呢我觉得还是比较简单的,有的是可以直接用其他的动物的形状呀,或者其他的一些花的形状放在上面也可以 。

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