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导师专利多好还是论文多好

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导师专利多好还是论文多好

发明专利和科研论文有类似的地方,也有不同之处。发明专利申请书的第一部分为背景技术介绍,要求专利发明人对背景技术及其不足之处进行总结。科研论文第一步部分和发明专利申请书很类似,也是介绍前人的研究工作及不足之处。不同之处在于科研论文必须引用和列出相应的参考文献,而发明专利申请则可以不列参考文献。发明专利申请书的第二部分为发明的技术方案。这部分和论文的方法(method)比较类似,但不同之处居多。这部分要求发明人用文字和公式阐述发明的技术方案,不能用图表。即使发明的技术方案用图表更容易说明问题,发明人也必须把图表内容转换成文字。尤其是涉及到复杂装置的技术方案,用文字表述需要特殊技巧。论文的方法部分则没有多少限制,论文撰写人可以选择更容易让读者理解和明白的论文撰写方式。可以有详细的公式推导和图表。发明专利申请书的第三部分为实施例和发明专利,这部分要求发明人必须结合发明专利附图说明发明的具体实施方案。这部分和论文的实验部分类似,但差别很大。发明专利实施例为实现发明技术方案的一个或多个例子,很多论文的主体部分就相当于一个实施例。发明专利申请书的第四部分为发明的技术效果,这部分和论文的结论部分类似。不同之处在于说明发明的技术效果一两句话就行了,也不需要基于严格的逻辑推理。而论文的结论部分则是基于对实验数据的分析和推理,可靠性高。发明专利由专利审查人审查,重点判断发明的技术方案和现有文献有无重复之处。科研论文由同行审稿,重点判断实验数据是否可靠,结论是否准确。由于专利审查员一般不是同行,发明的技术效果无法通过专利审查保证。发明专利从申请到授权的周期一般为2年,科研论文的发表周期一般在一年之内。

我觉得一定要挑选到一个跟自己志同道合的导师,两个人比较聊得来,这样能够有利于自己以后的学术研究和最后的课题完成,而且也要选择一个比较和蔼可亲的导师。

当然是专利了,以为这是自己的荣誉啊

我觉得要想选到一个好的导师,就一定要提前在网上查阅一下这个老师的相关带教经历,这样就有了一定的判断,是否可以选这个老师。

毕业论文导师带的人多好还是少好

为期两年的“导师带徒”活动,自2001年3月以来,在公司的统一领导和协调下,在各单位的精心组织和努力下,在公司的各条战线上有声有色地持续开展,成为公司一条独特的风景线,目前活动已经圆满结束。当时确立的29个导师带的徒弟,现在大都已经能够挑起重任,独当一面,成为各自岗位的骨干力量和中坚分子。纵观“导师带徒”活动的全过程,我们认为有“三好”与“三差”。一好是活动的意义好。“导师带徒”活动是在公司做强做大做优战略思想指导下,经营规模不断扩大,经济态势不断增长,经济效益持续稳步增长,大批引进省内外优秀大中专毕业生,现实尽快解决上规模和技术人才短缺的矛盾,充分发挥人才效应,增强企业发展后劲,保持企业的持续稳定健康发展而确立的一项旨在发现青年人才、锻炼青年人才、培养青年人才、造就青年人才的青年人才工程。二好是活动开展的好。“导师带徒”活动目的性强,针对性强,操作性强。从一开始就受到各单位领导和同志们的高度重视和认真对待。首先由各单位集体研究确立师徒对子,并详细确定所培养徒弟两年要求达到的目标、培养内容和具体措施等。大部分单位给徒弟定的目标都比较高,最高要求从三级达到的一级,最低也要求成为业务骨干和内业管理者。师傅们感受到肩上多了一份责任,徒弟感受到了沉重的压力,但更多的是动力和信心。在签定师徒合同书之后,各单位积极行动起来,自觉按照要求和合同书的规定做好工作。特别是**分公司积极响应公司的要求,首先在分公司内确立了五对师徒,并按照公司的要求,结合分公司的实际,把这五对师徒与报公司的三对师徒同等对待、同等开展、同等考核,扩大了导师带徒的范围,丰富了导师带徒的内容;**分公司和**分公司能够坚持对导师带徒活动进行检查和考核,定时总结定时评比,认真填写意见,不断完善活动内容。许多单位的师傅都能毫无保留地把自己的工作经验传授给所带的徒弟,注重言传身教,以自己的人格魅力教育和引导徒弟做人做事。**等人,不但能做好领导表率作用,是大家眼里的好领导好上司,更是所带徒弟眼里的好师傅。他们在兢兢业业干好各项工作的同时,都能有所侧重地教导徒弟,无论工作忙与否,总能坚持带好徒弟,并把自己的一技之长灵活地传授给徒弟。这些经理们都敢于给徒弟们压重担,分任务。****************三是活动的成果好。导师带徒活动开展两年来,29名徒弟在各自师傅的精心教导和自觉努力下,渐次成长起来,成为各自岗位上的骨干力量和中坚分子,大都能够独当一面,挑起重任,能够胜任工作,较好地完成各种工作,并屡屡获得佳绩,不断为公司争得荣誉,显示了“导师带徒“活动较好的成果。…………………………以上成绩固然喜人,但是我们从中也发现了许多不足或者说是比较差的地方。一差是有的单位没有认真开展此项活动,活动流于形式,对此项工作重视差。一些师徒签定合同书后,就把它束之高阁,也忘记了师徒责任,各行其是。有的单位连师徒合同书也丢失了。这样的师徒就更不用说存在带与不带的问题了。二是没有检查考核,落实责任差。这方面的主要责任在公司的相关部门,我们首先提出自我批评。按照制度,公司每半年要对所有签了合同的师徒进行检查考核,由于初次开展此项工作,有关部门和人员缺乏经验,但是主要是我们没有进行深入的指导和检查,以致于大部分单位没有认真开展工作,落实的少。使“导师带徒”活动缺乏动力,相关人员也失去了积极性和主动性,没有更好地发现培养更多的青年人才。三是人员变动,活动成效差。虽然首批确立的29对中,涌现出来了一些优秀分子,但是成功的比例太低,与公司的期望相去甚远。这其中原因很多,有重视不够,有开展的不够好,也有的是人员岗位变动,使活动无法开展下去,也就无法培养徒弟了。在检查过程中我们还发现,有的单位给徒弟定的目标太高,有的又太低,或者是目标不明确不准确,使徒弟缺乏向上的动力。还有就是几乎所有的合同书填写的各时期考核意见,师徒都一样,师傅咋样带的,徒弟咋样学的,没有明确说明,给师傅和徒弟的意见都一样,不够严肃和认真。这都需要我们在今后的工作中加以克服和改进。同志们,第一批“导师带徒”活动已经告一个段落,第二批“导师带徒”活动就要开展起来了。公司已经就开展“导师带徒”活动的有关要求做了部署,上报公司的导师带徒名单,公司已经做了修订,各单位也就导师带徒的合同书制定了具体的目标措施,希望大家都能够重视此项工作,切实开展好活动,让导师带徒结出更加丰硕的成果,为企业培养更多的优秀人才。

偶导师总共带8个博士,7个硕士~

每年都会带新人的一般情况硕士生导师每年可以带两个研究生;博士生导师每年可以带三个硕士生和两个博士生。我们学校的情况是这样的。不知道文理工科之间有没有区别,我是理科。我的导师是硕士生导师,所以会有六个研究生

关键是看导师以前带过徒没有

核心多好还是线程多好

一个核心最少对应一个线程,通过超线程技术,一个核心可以对应两个线程。超线程技术是很好的提升核心利用率,将闲置处理资源充分调动起来,在操作系统中一颗物理CPU能当做多颗CPU来使用。当然要发挥出多核多线程的作用,还需要软件和操作系统的支持优化。CPU核心随着工艺的局限和频率的难以提升,CPU的性能不能再是无限制的往高频率的方向发展了,开始转向多核心的方向,简单地说,就是在一个物理内核里并列几个功能相同的核心,它们可以并行执行不同的任务进程,打个比方说,以前是一个人上夜班,现在是四个人上夜班,这就是所谓的CPU核心。各个CPU核心都具有固定的逻辑结构,如一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元等,CPU核心的进步对普通消费者而言,就是能以较低的价格买到性能较强的CPU。但是,在多核CPU中,并不是所有的核心都是在全速满负载工作,可能有时内核会有所闲置,这样就有了Intel的超线程和AMD的多线程技术,把这些闲置资源利用起来。线程严格来说,线程(Thread)是操作系统能够进行运算调动的最小单位,作为进程中的实际运作单位,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程指的是在一个CPU核心上执行多个线程,或者多个任务,虽然在同一核心但是它们之间完全分离。

CPU主频越高,能处理的东西越高级,比如0GHZ,5GHZ 0GHZ,0G主频的核心可以完美运行10G大小的程序,5G主频可以运行30G大小的程序(游戏),0G主频可以运行50G大小的程序(游戏)。这么举例。假如用0G主频cpu运行30G的游戏只能玩最低配置,玩50G大小的游戏会卡死机。线程决定任务数,线程越多,越能多开这个软件,或者其他软件。CPU有I3/i5/i7/i9,在游戏方面主频高的CPU玩游戏的时候可以开更高级的配置,一个主频高的I3(单核能力5GHZ在几百人混战的场面不怎么卡),而一个低主频的I9(7ghz单核可能在几十人的场景经常卡顿甚至死机)。所以一个主频5GHZ的双核CPU或者四核CPU比一个7GHZ八核多线程的I9cpu好用,特别是3A5A游戏大作上。如果你喜欢玩老游戏,一个高主频的处理器永远比低主频的多核处理器好用。很多游戏如果不是特别开发多核模式,实际只用第一第二核心处理事情,直到关机都用不到第三第四核。只有专门开发了多核模式的游戏和程序才会安排到第三到第十核cpu的使用

CPU的核心数,就是代表它是我们常说的几核电脑,现在CPU主要也就两家,AMD IAMD的CPU几核就是几核,当然有极个别的可以超频,也称开核,线程数,主要指Intel的CPU ,它采用超线程技术,单核的通过超线程技术可以显示为双核,双核的显示为4核,而且性能稳定,比起AMD的CPU发热更少,因为比它少一半核心嘛。

线程是针对程序而言的,不是cpu。任何一个程序运行的时候可以看做是一个“进程”,而每个进程里面可以包含一个或多个“线程”。多进程是指你可以同时运行多个程序,例如看电影的同时聊qq。多线程是指在同一个程序里多个工作同时进行,例如winrar解压的同时能在界面上显示解压的比例,而且还能响应各个按键随时停止。回答你的问题,cpu主要还是核心的问题,多个核心可以同时运行多个进程而不需要相互等待。

线程多好还是核心多好

核心数与线程数可能不同核心相同时,线程越多越好,线程最少等于核心数或者等于几倍核心数,核心是可以分别独立运行程序指令计算单元。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一般一个核心可以处理一个线程,intel 发明了多线程技术,可以一个核心运算两个线程,比如i3cpu,为双核四线程,i7有六核12线程;AMD没有cpu线程越多,cpu运行处理效能越强pu线程多,可让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时当没有多个线程可用时,多线程处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样同时多线程cpu最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计,几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据,减少运算核心的闲置时间这对于桌面低端系统十分具有吸引力线程,有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身

要看具体参数,核心和线程只是同牌子的CPU来比较的

pu线程就相似于GPU的流水线,每一线程处理多个程序。多核心cpu也就是多线程,程序只要支持多核心处理,就能够将程序利用多线程来进行处理加快程序执行效率。好比1辆小货车和1辆大货运送物品。虽然两车速度是一样的,但是运送的物品缺大了一倍。那么反过来讲,把1个执行程序分成两部分并行运算,它的运算时间应该是有缩减的。cpu的线程目前分两种,每核心1线程和每核心双线程。按照intel的理论来讲,支持双线程的cpu效能要强于单线程。线程bai不重要 而是核心数越du多越好很少有程序zhi支持超线程技术的dao当然有支持超线程技术的软件zhuan对有shu超线程技术的CPU 肯定比那些没超线程的有优势你上面说的2核心4线程 是真双核 假四核4核心4线程 是真四核 没超线程技术核心更多甚至可能会引起游戏报错,比如最近发布的 32 核处理器线程撕裂者二代 2990WX 在不少游戏中就因为核心太多导致游戏启动失败。而且同系列核心越多的处理器型号成本越高,售价越贵,因此我们在购买 CPU 时要了解自身的目的,假如是为了玩游戏,一味追求多核高价 CPU 是没有必要的。

你可以参考下GPU中渲染流水线相似,流水线都会处理大量的图形渲染,每一条流水线可以同时并行处理任务。cpu线程就相似于GPU的流水线,每一线程处理多个程序。多核心cpu也就是多线程,程序只要支持多核心处理,就能够将程序利用多线程来进行处理加快程序执行效率。好比1辆小货车和1辆大货运送物品。虽然两车速度是一样的,但是运送的物品缺大了一倍。那么反过来讲,把1个执行程序分成两部分并行运算,它的运算时间应该是有缩减的。cpu的线程目前分两种,每核心1线程和每核心双线程。按照intel的理论来讲,支持双线程的cpu效能要强于单线程。

cpu是核心多好还是线程多好

不是的,很多游戏现在都不能完美支持4核,更不要说6核或者8核。     在单核时代,主频就是处理器的运算速度,双核时代是每个核心的运算速度。单核时期,主频就表示这个处理器的好与坏,快与慢,主频越高速度越快。93比33有绝对优势。但是在双核时代乃至现在的四核6核8核时代,主频并不能完全体现一个处理器的速度,要看处理器采用的构架和技术类型,以及是几核心的处理器。当然,相同类型的处理器主频越高就越快。     cpu会根据你程序的大小自动决定采用多少个核心运行,如果你运行的程序单核解决不了就会启动双核,双核解决不了就会启动三核以此类推。     cpu早在2010年的时候就已经性能过剩,也就是说现在的游戏3年前的高端cpu就已经能满足了,所以玩游戏不用太在意cpu。     英特尔的cpu单核性能强大,AMD的cpu采用多核多线程大缓存来解决自己单核性能的不足,所以不能说核心越多越好,英特尔i3 三代 双核处理器,比大多数AMD的四核处理器性能要出色,价钱也更贵。

多核CPU指的是一个CPU当中封装了多个核心,这种硬件特别给力,核心数量比较高。区别是非常大的,首先工作模式是不一样的,操作方法是不一样的,应用软件的分配也是不一样的。

一个核心最少对应一个线程,通过超线程技术,一个核心可以对应两个线程。超线程技术是很好的提升核心利用率,将闲置处理资源充分调动起来,在操作系统中一颗物理CPU能当做多颗CPU来使用。当然要发挥出多核多线程的作用,还需要软件和操作系统的支持优化。CPU核心随着工艺的局限和频率的难以提升,CPU的性能不能再是无限制的往高频率的方向发展了,开始转向多核心的方向,简单地说,就是在一个物理内核里并列几个功能相同的核心,它们可以并行执行不同的任务进程,打个比方说,以前是一个人上夜班,现在是四个人上夜班,这就是所谓的CPU核心。各个CPU核心都具有固定的逻辑结构,如一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元等,CPU核心的进步对普通消费者而言,就是能以较低的价格买到性能较强的CPU。但是,在多核CPU中,并不是所有的核心都是在全速满负载工作,可能有时内核会有所闲置,这样就有了Intel的超线程和AMD的多线程技术,把这些闲置资源利用起来。线程严格来说,线程(Thread)是操作系统能够进行运算调动的最小单位,作为进程中的实际运作单位,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程指的是在一个CPU核心上执行多个线程,或者多个任务,虽然在同一核心但是它们之间完全分离。

都好好

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