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游戏网站编辑工作内容

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游戏网站编辑工作内容

网络编辑的任务是收集和整理资料,发表电子版的新闻。并能以统筹的眼光分析网站,对网站进行全面的优化。提升网站的排名和流量,提高网站的整体水平、知名度和品牌效应。同时也要采编有利于提高网站水平的新闻,举办活动,网上网下互动,切实增加网络公司的收益。 有不少同行的兄弟们每天问我这个问题今日就将自己的一些心得和大家共享。 网编这个职业的前景是不容置疑的。全国70万家网站,需要的网络编辑300万人以上。从国家的政策导向(国家的战略是信息化)和市场的经济导向(风险投资大规模涌入网络业)来说,互联网是绝对的朝阳产业,网络编辑是绝对的黄金职业。 如何做一个好网编?如何靠这个职业养家糊口?如何挣得优厚薪水发展自己?如何在这个职业里实现自我价值?我们应该从职业生涯整体规划的角度来看待这个问题。 新闻-编辑-推广-策划-运营,就是我认为的网编职业生涯发展路线。 在中国第一批网络编辑教材里,我们所学到的知识有70%的比重是新闻编辑;20%是社区管理;10%是网页制作技术。从实际应用的情形看,新闻那一块儿知识放在5年前综合门户时代还能凑合用,现在我不得不提醒你们,在网络飞速发展的2006年,它显然已经远远落后了;对于第二块儿知识,社区与互动,在社区概念空前强大的0时代,那些常识只能算入门级的ABC;对于网页技术那一块儿,这点值得赞同,不会四大软件(三剑客Deamweaver、Flash、Fireworks加Photoshop),就不是一个好网编。在实际工作当中,你不得不面对和技术部门扯皮的难题,会软件,就不会被那些小子蒙了你。 但仅有这个还不够。在我看来,会软件、懂一些应用技术,只是拥有了武器,是硬功夫;除了硬功夫,你还需要“深厚的内力”,这个内功就是以上的五个台阶。

根据自己负责的频道、栏目从各种信息源里搜集信息,筛选、加工整合,用以更新网站内容。其它还有制作专题、网络课程、做推广等。

游戏行业的内容编辑

游戏编辑的工作内容: 1、准确把握和处理来自用户(玩家)、业务部门的需求,支持整体营销进展,解答玩家问题为玩家营造良好的游戏气氛。 2、协助网站运营部门进行网站的内容更新维护,确保游戏官网的日常更新维护,保持对游戏相关内容的采集与策划。 3、以用户为中心,听取用户们的心声,持续研究和改善网站的用户体验,制作面向玩家的游戏专题,丰富游戏内容,合理规划并推动游戏官网的发展,争取吸引更多玩家,壮大游戏规模。 4、对游戏内容,资讯进行搜集整理,编辑录入工作,进行数据的分析,独立或协作完成各类游戏资讯文稿的撰写与编辑工作;

网站编辑的工作内容包括

简单理解就是:编辑网站内容,包括网站内容排版、更新录入,需要掌握基本的html,会DIV+CSS,就可以做网站编辑了可能有些人理解为网页设计(也需要熟练DIV+CSS),网页设计和网站编辑是有点区别的,单从字面上看都是有区别的。

网站编辑的主要负责网站的编辑和网页制作等工作。因为这个行业的待遇很好,而且工作轻松,所以我会选择这个行业。

网站编辑的主要工作是收集信息、信息分类、编辑文章、文章审核、发布文章。我会选择这个行业。

网站策划编辑的工作内容

网站策划是一项比较专业的工作,包括了解客户需求,客户评估、网站功能设计、网站结构规划、页面设计、内容编辑,撰写“网站功能需求分析报告”,提供网站系统硬件、软件配置方案,整理相关技术资料和文字资料。 网站策划是一项比较专业的工作,包括了解客户需求,客户评估、网站功能设计、网站结构规划、页面设计、内容编辑,撰写\"网站功能需求分析报告\",提供网站系统硬件、软件配置方案,整理相关技术资料和文字资料等,网站策划是指在网站建设前对市场进行分析、确定网站的目的和功能,并根据需要对网站建设中的技术、内容、费用、测试、维护等做出规划。网站规划对网站建设起到计划和指导的作用,对网站的内容和维护起到定位作用。 网站策划书应该尽可能涵盖网站规划中的各个方面,网站规划书的写作要科学、认真、实事求是。 网站策划逐步被各个企业重视,在企业建站中起到核心的地位,是一个网站的神经部位。网站建设其实不是那么简单事,这里面包括美术设计、信息栏目规划、页面制作、程序开发、用户体验、市场推广等多方面知识融合一起才建出成型网站。而将这些结合在一起的就是网站策划,策划主要的任务是根据领导给出的主题结合市场,通过与各个技能部门人员沟通制定合理的建设方案。网站策划作为网站建设中的前期步骤,是网站是否能够获得高ROI的决定性因素。 网站策划就避免的误区 1、没有明确的目的:很多的人看到人家做互联网发了财,自己就想捞一把。同时建站门槛非常低,这就导致了很多的人仅仅是因为眼红和跟风而想出各种貌似可以挣钱的点子。结果,这种投机取巧的做法,即使成功也不会长久。 2、想法太过天真:有的是有资源的一些人,认为自己有某方面优势,同时也认为自己眼观独特。结果就产生一些异想天开的想法,感觉自己能通过互联网搞出一番作为。 3、只想不做一些人:确实有比较好的点子,能想出一些非常好的网站模式。然而,想法固然重要,但光有想法,没有做法,那想法永远只能停留在想法的层面。所以,即使有了好的点子,可没有更多的\"怎么把这个点子做成\"的点子的话,那么,也是做不成真正的东西的。这种情况在实际情况中很多。 4、想了也做了,做不到位:还有些网站,有着非常好的构思,同时还有非常完备的执行方法,可最终还是没做成。这种问题往往就出在了执行问题上。 5、跟不上时代,考虑事物太浅:对于很多原来就在运营的站,或许还运营的不错,可由于不懂得居安思危,或者不知道怎么去改变,该如何改变,最终导致网站被互联网发展的车轮碾死。

1、发现新的信息源。在这个Copy的时代里,不知道到哪Copy是件恼人的事。别只盯着新浪或者DoNews滚动,这样是省事,但永远慢一步。而且,别人的选择未必适合贵媒体的定位。 a)定期查看导航网站是否增加了新的内容网站。各门户网站、网址站都有专人搜集、整理、分类并权重重要网站。不要只相信自己的眼睛和判断,要相信更多的眼睛看得更多、更准。 b)从Google新闻中,发现新的信息源。Google全靠机器算法筛选新闻决定了它必须盯住所有有价值的内容站。并给所有内容网站权重。 c)到各种论坛中,特别是本站论坛中淘内容。论坛中的信息质量参差不齐,很多原创被埋没在了大量的垃圾内容中。论坛内容源能有效解决网站内容日益同质化的问题。 d)和同行交换内容源。同行和你一样关心、发现内容源,同行有一半的可能性比你搜集的内容源质量高。 e)将搜集而来的内容源整理、分类、积累、不断在原有基础之上增加。 2、选择文章时,反复揣摩这篇文章是编给谁看的。心中要始终有读者。否则读者眼中也没你。只有选准了读者,你才知道怎样处理标题,以及这篇文章的权重。 a)每类读者都选出一个典型。本站有几类读者,就对应几个大家比较熟悉的人。将读者分类具象为具体的人。自己容易想清楚,也容易和同事交流读者问题。从概念到概念的交流,意义不大。 b)和这个典型读者保持联系,问他们感受。 3、快速制作导读。导读和摘要不同。如果全文是美女图,摘要是缩小版的美女图,导读则是美女的一个袖脚,引导读者点击进去。摘要是为了快速阅读,导读的目的是诱发点击。所以,导读要放在目录页。摘要要放最终页。 a)最直接的导读是直接选取文章中能引起阅读和思考的段落。 b)编辑按式的导读要避免故意制造悬念。 4、标题是导读?还是摘要?网络媒体的标题首先是摘要。70%是摘要,如果能在摘要的同时,使用30%的文字兼顾导读,那就是好标题。否则,读者只看标题,不点击。 a)和报纸标题以词为基本单位不同,网站标题以主谓宾齐全的句子为基本单位。尽量不用倒装句。 b)所有标题的字数必须控制在规定范围内:不能超过20字,不能折行;也不能少于15字,不能长短不齐。 c)和报纸标题追求简练、惊人不同,网站标题更像新闻的导语。 d)和通讯社标题类似,网站标题可在标题中注明类型,如评论、观点、分析、图文、通讯、特写、长篇、快讯、详讯、综述等,在类型后加冒号。这是避免长标题单调,说明文章性质的有效手段。 e)以图片为主或图片精美的新闻标题开头注明“图文:”,以文字为主的文章在标题后注明“(图)”,一张以上可标“(多图 )”或“多图:”或“组图:”。 f) 有后续报导的热点新闻题目可注明“‘某某事件’后续:”。 g)标题中尽量避免各种简称。中国地名省一级避免出现鲁、豫等;市、县地名如不知名,在其前面加上省或自治区的名称。涉及国家名,约定俗成的可用简称,比如美、英、俄;容易混淆的不要用简称,比如巴(巴基斯坦、巴勒斯坦 ),阿(阿富汗、阿根廷)等。标题中提及的人名如果不为受众熟知,应在不折行的条件下注明他的职务或头衔。 h)标题中不得出现港台用语。比如飞弹、软件、华文等等。 i)使用标点时要区分全角、半角:破折号、括号用半角,其余(冒号、顿号、引号、书名号、叹号、问号等)为全角。标题中不要出现逗号、句号,有疑问、加重的语气可适当使用问号、叹号。数字用半角,标题中间断开要用半角空格。 5、发展互动作者,通过更显著版位、版主“头衔”、置顶贴、精华贴等手段进行精神鼓励。留言者、BBS发帖者、Blogger、Wiki作者时时需要鼓励,否则,他们没义务为网站产生内容,他们受高兴支配。这些互动作者,即是你的忠实读者,也是你的免费作者。重要。 a)网络媒体不是纸媒体的电子版,也不是文摘报。它是用户手中的媒体。只有用户手中的媒体,用户才会热爱。 b)互动作者不是你的员工,不可以用员工的标准要求他们。要迁就他们,再迁就他们。互动作者的所作所为都是有道理的,都是需要妥协的现实,决不要抱怨互动作者,而是要善于发现积极的一面,提倡积极的一面。 c)筛选用户是个复杂的长期的过程。再难也要做,花再多的时间也要做。 d) 每天都能从互联网上请到免费的编辑、记者,是一件多么惬意的事情。 6、制作大型专题,即留得住的专题。这样的专题相当于一个频道。值得下功夫的做的专题一年不会超过5个。 a)用Google搜索一下,自己做的这个专题,如果能排在第一位,这个专题就是成功,如果连第一页都排不上,那就是在浪费网站稀缺的编辑力量。 b)一个季度,至少要维护一次以前做的专题。 c)专题一定要有自动更新模块。保持48小时内,一定要能从日常更新中获得相关的更新。 7、制作长期知识库。知识库从长期看,其访问量远远大于新闻。制作知识库过程,也是编辑学习行业知识的过程。在工作中学习,是学习的最高境界。 a) Wiki是制作知识库的好工具。Wiki不仅可以制作知识库,而且可以将这个知识库变成社区,引发更多的人用户参与制作知识库。 8、写编辑日志。既然不能关起门来办报,当然更不能关起门来办网站。记者往外跑,编辑通过Blog往外跑。编辑通过Blog到读者中去。Blog是编辑的反馈系统,编辑靠这个反馈系统,不断调整自己的编辑工作,日臻完善。 a)编辑的Blog是编辑团结网站忠实读者,发展免费编辑队伍的阵地。 b)写出来,才可以积累。只是想,想起这个,忘记了那个。 c)写的过程也是思考的过程。 d)所谓编辑心得,不仅是自我的感悟,更是相互讨论启发的结果。 9、编译外电。这是编辑练笔的最好手段,同时,能丰富本站内容。有了材料,会写之后。配上采访,就是好记者了。 a)编译是向原文作者学习写作的过程。 b)学习写作没有好的办法,只有多写。编译是让练笔和习作有用的好途径。 10、提出发布系统的修正方案。目的是提高效率,将三个步骤合并为一个步骤等等。 a)发布系统是程序员开发的,但程序员并不怎么使用发布系统,对发布系统感受不多;编辑每时每刻都在使用发布系统。编辑一定要将自己使用发布系统的感受及时通知程序员,以便程序员改进发布系统。 b) 将抱怨写改进意见,发给程序员,将喜欢的功能也发给程序员,程序有可能这个功能改进得更好。不管怎样,尽快让程序员知道你对发布系统的喜好。

1、对内容进行审核,是网站总把关人;  2、根据网站业务规划内容,确定网站主导思想和主题方向,并完成内容结构设计。不断完善下属频道的质量、栏目,对下属频道的内容整合和流程管理负责;  3、负责部门年度目标的制定与分解,制定健全高效的工作流程和工作制度并执行,领  导策划编辑团队达成各项目标。  4、负责网站内容编辑工作,协调并加强编辑部内外的交流联系和信息沟通;  5、定期召集选题会,参与选题决策,编排选题计划,指导编辑业务,汇报编辑工作;  6、全面主持本部业务工作,负责部门员工的管理、考核、培训及沟通;  7、根据工作规划,有序安排计划和流程,督促、检查编辑工作的实施与落实;  8、建设管理编辑队伍。仅供参考

英文编辑工作内容英语网站

就是对英文的翻译,归纳成汉语描述,改变以前的排版,弄成符合国人阅读习惯的格式,望采纳

主要是翻译文稿,编辑插图之类

1、编译相关市场以及宏观经济类新闻;2、校对英文文字材料;3、整理、制作市场及时信息和报告,并提供给客户;4、领导交代的其他事宜。

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