额,这不是日本,那些画师画的都没出版社要,别说你了,发网上刷人气吧
★★★★★★★ 如何成为职业漫画人 ★★★★★★★ 作者:猫小乐 有些朋友在跟我的交流中表示很想以漫画为生,可是苦于不知怎样才能职业化。我谈谈自己的经验,先说明一点的是这只是我个人的经验,不可能适合每个人。 以漫画为业,我指的是纯粹以漫画为生的无其他任何职业的人。最重要的是如何从漫画创作中获得利润,这是每个想职业化的人都关心的。先别忙,在谈如何获利之前,先来考察一下你是否具备了职业漫画人的条件。 一、职业漫画人的条件: 1绘画技巧:是否达到市场上漫画杂志的一般标准。如果没有还是先练几年再说吧。之所以把绘画技巧放在第一位来说,并非意味着技巧至上,而是因为绘画技巧乃是入行第一先决条件,好比打篮球的身高,当模特的体形。 2独立编剧能力:再好的技巧也是为了表达故事情节。绘画技巧是可以通过培训大规模批量生产的,而编故事的能力大部分画手却做不到。许多可以成为“漫画家”的人都是“漫画作家”。所以,能否编出精彩的故事,是漫画家和漫画画手之间的区别。这是漫画人最重要的“灵魂”型的素质。 3工作能力:这包括产量、速度、工作激情等。漫画大多是一种快餐文化,不像油画,版画创造周期长。漫画必须以大量、快速的出稿做前提,否则无法为生。所以要求你要有高产的能力和长时间工作的毅力。还有,保证做到上面两点的最重要的——工作激情。因为漫画是创作不是生产。 如果你符合上面的条件或已接近,就别犹豫,准备投身到职业漫画人的火坑中来吧! 二、一个小型个人漫画工作室的建立 很多职业漫画人都是单枪匹马的干起来的。有些人是在别人成型的大工作室里做过,最终也走向单干。一个漫画soho的有形投入是很小的——除了常规的纸笔桌椅,你还需要一台配置不错的电脑。电脑可以帮助你处理画面。电脑的威力想必不用多说了吧。(但这不说明没有电脑就不能做职业漫画人。比如现在正火的吉米就是用手绘。)上网要安宽带,用猫上网你浪费不起时间。你可以通过网络给媒体传稿,省去邮寄的不便。还可以获取大量资讯、与同行交流。如果自己作品成熟还可以建立个人网站,对于推广自己极有帮助。 其它设备还应有扫描仪,打印机没有也可以、刻录机一定要有,3寸盘我早就淘汰不用了。最好还要有手写压感笔,可以大大提高工作效率。 三、关于作品的类型 漫画的种类很多,并非每一种都适合职业漫画人。 我在职业化最初,就认准了连环画。因为连环作品数量大、稿费高,还可以连载,是固定项目,生活有保障。单幅作品只是辅助——目前很多漫友专情于单幅,就经济利益来讲是高投入低产出的。大多数职业漫画人都在画连环漫画。申明一点,这不是从艺术价值上对单幅、连环进行判断,而是从生存角度看。 说到这里多说几句。现在有些画的幅的画友看不起画连环漫画,认为那是一对无聊的文化垃圾、稿费的东西。的确,有些连环确实不好,但那不是这种形式不好,正因为如此,才需要更多的高手来画连环画。我国目前正缺少优秀的连环漫画家。 更重要的是:漫画要走向产业化像欧美、日韩那样,必须连环画唱主角。只有连环作品才可能大量结集出版,推出形象,拍动画片 作者也可从大量作品中大量获利。 有些画单幅的朋友通过大量投稿一稿多用也可以获得一定效益,倒也是一条道路。但明显的是这条路是广种薄收,随挣随花,缺少后劲,这是需要指出的。所以说,如果你不擅长连环漫画,当职业漫画人的事还是要三思。 四、创作要注意的一些问题 1、原创是灵魂。 创作故事是最难的。所以有些画友“偷懒”翻画笑话、改编故事,这都是急功近利,自砸招牌的最好办法。如果编不出来就别画-——这是我的建议。要自己编故事,即便不好也是自己创作的。我认为这是漫画创作中少数的大是大非的问题之一。 2、长远打算,精心策划。 我最开始投稿的时候很盲目,一个选题几小时就可以定下来。日后我为扭转自己的草率的决定费了很大的劲。连环作品的主要目的是要推出形象。所以你要设计一个很有前途的漫画形象,在辅助几个配角,要让他们一集一集的演下去,有连续性。只有连起来的大部头作品在市场上才有威力。很多漫画大师一生只有一两部传世名作。这说明专一的可贵。所以不要做很多很杂的连载,把一个做精有致质有量,打向市场才是导弹,不是沙子。(这方面我正努力改正) 3、关于古典题材 很多人喜欢画古典题材。搞笑三国搞笑水浒西游西厢红楼 古诗、成语,最初很吸引人,但多了就会令人乏味。太多的无厘头已经引不起人们的兴趣。这就是所说的“画烂”了的题材。所以奉劝大家不要再去趟这个混水。从某种角度讲,这种类型的漫画属于“题材攀附漫画”,是攀附在现有大家熟知的题材上的,所产生的效果很多是由原题材本身所衍生的。所以我认为这样的作品并非100%的原创。我也曾画过很多,但现在已逐渐淡出。我还是觉得真正意义上的原创是最有生命力。 还有一点;我觉得搞笑古典题材,容易令人对古典文化产生误解,这不是漫画人的初衷,但确实是遗憾的事实。 五、投稿 很多漫友屡遭退搞(更多是石沉大海,令人闹心),苦于不知如何能被采用。除了水平的问题,还有还有一些技巧需要注意。 首先要仔细研究所投报刊,杂志。要吃透该媒体的格调,风格,篇幅 要为其度身定做。观察该媒体里面还缺那种题型,类型的作品,如果能补上这个缺,必能令编辑眼前一亮。 其次要给编辑信心。计划一个作品,不要只画一两页,一两期就急着出手。埋头多画些,一下子拿给编辑看。证明你有连载的能力。 投稿最理想的是亲自去见编辑,但也犯不上坐火车去。现在大部分媒体都是只人稿不认人,千万不要认为拉关系套近乎可以起作用。只要作品好,一定能发表。 投稿最好用电子文件,一是方便媒体制作版面,二是你可以在电脑中留档,反复复制。电子文件小的可以用e-mail传送,大一些的就要用光盘刻录、邮局快递。 六、出路 在我最初投稿的时候,动机很单纯——挣稿费养家,但现在我不这样认为了。 漫画人的出路在那里?在产业化里。目前,大多职业漫画人都处在在媒体上发表作品挣稿费的初级阶段。这绝不是漫画人的最终目标。这样的稿费只是第一步,后面还有结集出版的版税等。现在已经有很多漫画人走向出版——只有结集出版成套的丛书,才使得作者大量盈利成为可能。当然,前提是作品要好、要火。这一点我们应该学习台湾的漫画家。 有朋友问我“你出书花了多少钱?”我很纳闷:“我出什么钱呀?我还拿稿费呢。”原来有些漫友自费出书。这样出书作者要掏一部分钱,还要包销若干册,并且商业价值不大(有些甚至没有),这是何苦呢?自我安慰吗?(听说出书、得奖有的地方还可以晋职称……惊讶!) 所以说在创作运作中,始终要把开掘商业潜力放在首位。 漫画人的出路也不局限在自由出版。如果作品火到拍动画片,做玩具,做广告 那更是我们梦寐以求的目标。 七、拦路虎 漫画是新兴行业,必将是赚钱的行业。但漫画也是对从业人员要求很高的。一个成功的漫画人总是各种长项集于一身的,下面是一些阻碍漫画人发展的“拦路石” 1、 急功近利。表现:翻笑话、高产低质。 2、文化素质低。别以为绘画技巧代表水平。其实功夫在画外,漫画家都是有文化,有修养的。 3、脱离生活。尤其是一些年轻的画友,热衷于表现一些神魔灵怪,或者虚无飘渺题材,而且大多是外国文化背景。这是一种自我陶醉式的创作。 4、表现技法跟风。很多日漫爱好者画的和日本人一模一样,毫无个性,尚自我陶醉不已。 5、思维兴趣粘滞老套。漫画要表现瞬息万变的社会生活。缺少灵感的知觉和一定的判断力。就无法创作生动的作品。就是说;一个优秀的漫画人,一定要狠新潮,很时尚,很流行。 八、专业化的学习 我们在看到外国漫画家的高水平、高产量、高收入的时候,惊叹羡慕之余不免叹息——外国人咋那么厉害?而且还不是一个两个,是一大批!其实,不是外国人比我们聪明,而是他们的环境好:漫画发展的历史久,高手多,行业收入高吸引人……这都是我们的环境不具备的。我们处在各种不利的条件中发展,当然不可能短时间达到人家的水准。但是现在的环境已经在向有利的方向发展,这是我们的幸运。国内的漫画发展已经开始走向联合作业,很多大型的工作室、公司培养了很多优秀的漫画人才——这说明了培训的必要。一个漫画人自己摸索10年的东西在接受专业培训的情况下可能只有几个月就得到。如果有可能,还是到专业的地方学习学习最好啦!毕竟自己摸索不是最好的办法。 最后一点:建议独立编剧能力强、绘画功底好的朋友自己干,向漫画家方向努力;无法独立编剧、绘画功底好的朋友去公司、工作室干,向专业人士方向努力。(LSMH 整理)
电脑扫图后发邮件给小说社的邮箱上要注明联系方式和地址以及投稿内容
网上或者杂志社出版社都可以。一般杂志上都有投稿方式或者联系方式
网上投稿: 有妖气,快看投稿较为简单,不过水平一定好,需要注册一下,点击我要投稿,一经审核即可如果不太好的,可以去腾讯动漫投稿,那就更简单了,摆明了就直接发布吧建议初期先动用朋友力量把稿子顶上去现实中: 发给想要投的稿社,等待回复
您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。有妖气是网站式的投稿,如果你没有电脑的话是不行的作为过来人,我要告诉你,现在用电脑辅助画漫画要比纯手绘效率多了,而且这也是大势所趋。如果你要做一名漫画家的话, 除了手上的功底要好,懂个各种笔尖、网点的运动外,也要学一下电脑CG的技术。扫描仪、数位板,这些都是必备的硬件,软件上,PS必需会。其次,有一些专门画漫画的软件如comic,可以学一下,现在基本上都是手绘线稿,然后扫描进电脑修图上色铺网点也有的漫画家直接用数位板在电脑上画了另外 楼上说的有妖气漫画站 的稿费并不高 只不过是国内的一些原创动漫的爱好者的一个交流平台罢了。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!
投给飒漫画吧,地址是:浙江省杭州市滨江区滨盛路1777号萧宏大厦9楼D座飒漫画原创部,邮政编码是:310052,从邮局投过去就行
我想说你是会画漫画的吧,一般的漫画投稿都是采用网上投稿形式的。手绘的当然不行。要用到漫板,也就是数据板,通过这个你可以吧你的画传到电脑上去然后投到相应的电子邮箱。
没有电脑?那是不行的,现在没有地方可以投稿纯手绘的画稿了。还是去学学电脑制作吧。SAI \COMIC STUDIO\PAINTER这几个软件推荐新人试试 SAI很适合新人上手快 之后去找找扫描仪 把手稿扫描到电脑里面吧亲
网上或者杂志社出版社都可以。一般杂志上都有投稿方式或者联系方式
计算例子1——时薪: 由于漫画家也算是自由分配工作时间的人,所以用页数算不好的话,可以尝试用时薪计算。以广东计算,最低时薪为8元左右,但是既然说到时薪,这就一般是体力劳动工作者的报酬。漫画家是体力和脑力都消耗很大的行业。
投稿就是你把自己画好的漫画,通常画完的一般是短篇。长篇一般是提交人设,故事大纲,前10话脚本,第一话的分镜草图和5页左右的成稿。把以上发给编辑称为投稿,如果编辑喜欢你的故事才会和你谈签约,不是投稿就能签约的。
你好!有两种方法。您可以在您看得上的公众号投稿,或者您可以自己开一个公众号。
登录后台,在左侧找图文素材,选择新建图文素材,然后编辑文章内容,最后设置好标题、封面图,再点击群发,就可以发布了。
公众号发布文章的方法相对来说非常简单步骤如下:1在登录界面输入账号密码登录,如有管理员验证,验证完成即可。2发布新文章,输入文章标题,编辑文章内容配图,在编辑完毕后,点击发布即可。3回到公众号检查文章是否发送成功,通常有一定审核时间,如果时间过久审核不通过会有提醒。修改再次发布即可。编辑发布文章均可以通过电脑端、手机端发布,非常便捷。去感觉排版不够好。可以在线排版后复制一下发布即可。
2019年公众号文章的需求量依旧很大,一般来说,公众号很多都是日更的,编辑的工作量实在是很大,所以有很多稿件他们是会对外征稿的。要想公众号投稿,有一部分公众号在底部的菜单会有,你点开之后一般就会有“投稿”这个栏目。另一种方法是你可以在公众号里搜索一下相关的投稿的公众号,我以前关注了一个号叫 投稿约稿社,他们每天都会推送公众号的征稿信息,都是整理好的。你点开之后就会有投稿的邮箱、编辑的联系方式等等,直接就可以看了。给你节省了不少自己找的时间,你可以看看。