目 录第1章 绪 论 1第2章 需求分析 2§1 设计环境 2§2 手机机型选择 2§3 设计要求 2§4 设计内容 2§5 主要内容的性质 2第3章 系统概述 3§1实验环境简介 3§1 MICROSOFT VISUAL C++ 0平台 3§2 MFC 微软基础类 3§2 GSM手机概述 3§1 GSM的涵义 3§2 GSM手机工作原理 4§3 GSM协议栈体系结构 6§3 手机概述 6§1 手机简介 6§2 整体电路结构 7§3 接口的应用 8§4 文件管理系统的应用 9第4章 手机界面模拟设计 10§1 手机界面操作流程图 10§2 系统设计及调试 10第5章 总结与展望 14参考文献 15致谢16可以给你发几篇范文
第1章交互界面设计概述什么是交互设计交互设计的发展历程交互设计的类型交互设计的流程第2章需求研究用户研究任务分析第3章信息设计信息的视觉表达视觉信息的涵义视觉信息的整合听觉与触觉信息设计第4章交互设计交互设计的类型交互设计的原则第5章视觉设计基本视觉原则视觉关系原则视觉设计综合原则第6章视觉设计案例视觉设计前期准备视觉设计工作的开展第7章界面原型制作与测试方法低保真原型制作与测试高保真原型制作利器使用高保真模型进行可用性测试第8章交互界面原型设计案例网页交互界面设计平板电脑交互界面原型设计(一)平板电脑交互界面原型设计(二)参考文献
[1]曹炜卿。微信平台益智类游戏的设计[J]电子技术与软件工程,2017,(07):[2]孔祥龙。Android平台连连看游戏控制逻辑设计与实现[J]电脑知识与技术,2017,(03):206-[3]郗锐。浅谈电子游戏运营模式与机制设计[J]电脑知识与技术,2017,(03):220-[4]玄令岐。基于UE4的迷宫逃生游戏设计[J]电子质量,2017,(03):42-[5]陈向东,万悦。增强现实教育游戏的开发与应用--以"泡泡星球"为例[J]中国电化教育,2017,(03):24-[6]刘桂元,曾志远,杨书新。基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现[J]软件导刊,2017,(01):50-[7]钱凯豪,顾汉杰。自闭症儿童3D训练游戏设计与实现[J]软件导刊,2017,(01):69-[8]李婉倩。基于IOS平台的云南民族化元素游戏设计与实现探究[J]通讯世界,2017,(04):246-[9]周丽芳,文佳黎。基于遗传算法的虚拟足球游戏设计[J]计算机应用与软件,2017,(02):209-[10]刘氢。基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现[J]通讯世界,2017,(03):43-[11]徐婉珍,李强,魏菊霞。在游戏开发实践中培养程序设计能力[J]计算机教育,2017,(02):104-[12]张芮。儿童教育类游戏卡通形象及界面设计初探[J]设计,2017,(04):137-[13]谢治和,熊微。基于游戏化的互联网运动类APP设计特征探究[J]设计,2017,(03):134-[14]王勤勤。休闲益智手游界面设计视觉元素研究[D]东华大学,[15]王成宇,邱睿。手机游戏设计课程的教学方法研究--以重庆邮电大学数字媒体专业课程为例[J]美术教育研究,2017,(01):[16]张艳,张宇红。游戏直播APP设计中搜索效率研究[J]设计,2017,(01):118-[17]王琛瑜。移动游戏界面视觉风格的研究与设计应用[D]东华大学,[18]徐佳宾。基于HTML5与Njs的游戏引擎的设计与开发[D]南京邮电大学,[19]孟恬恬。休闲类手游的设计实现与游戏性分析[D]北京印刷学院,[20]孟凡墨。VR技术现况及其未来对游戏设计的影响[J]科技传播,2016,(19):239+[21]彭小红,郑琼璇,邓淦辉,林界。基于HTML5&JavaScript的游戏设计和实现[J]现代计算机(专业版),2016,(25):52-57+[22]卫少林,卫文学。基于JavaScript的人机五子棋游戏的设计与实现[J]现代计算机(专业版),2016,(25):58-[23]张源,刘志远。基于HTML5的移动端产品推广轻游戏设计与开发[J]软件导刊,2016,(08):53-[24]晋铮,章立。游戏设计中的极简主义风格研究[J]包装工程,2016,(14):161-[25]胡寅。手机卡牌游戏"KeroStrike"业务逻辑层的设计与实现[D]齐齐哈尔大学,[26]李智鹏。基于Unity3D引擎的空中战机游戏设计与实现[D]吉林大学,[27]刘多多。基于OpenGL的3D游戏设计[D]吉林大学,[28]陈洁。基于Android的手机游戏引擎的设计与实现[D]吉林大学,[29]张焕甫。"互乐棋牌"游戏大厅及"斗地主"子系统的设计与实现[D]北京交通大学,[30]于涵。网络游戏的互动性因素探究[D]青岛理工大学,[31]王秀丽。儿童教育游戏App交互设计中用户潜意识的激发及应用[D]江南大学,[32]余艾琪。沉浸式虚拟现实心理放松游戏的设计及体验研究[D]哈尔滨工业大学,[33]张辙。基于心流理论的《史记》题材卡牌教育游戏设计及其体验研究[D]哈尔滨工业大学,[34]庞赛男。基于移动平台的明清建筑斗拱教育游戏设计研究[D]哈尔滨工业大学,[35]王瑞晨。基于Cocos2d-x引擎的三国卡牌类游戏的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[36]程博文。基于Unity引擎的策略游戏行星侵略的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[37]杨萧玉。基于SpriteKit引擎iOS平台游戏Spiral的设计与实现[D]哈尔滨工业大学,[38]孙梦琳。手机游戏的UI在手持设备中的交互研究[D]哈尔滨师范大学,[39]李媛。美术设计在手机游戏中的应用与研究[D]哈尔滨师范大学,[40]孟奇。基于自然人机交互儿童表演故事游戏动作设计[D]北京林业大学,
我觉得App的界面是一个App的重点,它决定了人们对App的喜欢和第一印象,所以这个设计好了是一件很难的事情。设计的目的APP的设计,不要只看竞争对手确定自己的定位,不要“因为竞品A和B没有做到,所以我们要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用户为导向,思考自己为客户提供的价值。在向其他人描述你的想法时,请用这样的句式来描述和思考:XXX这一类型的人在XXX的时候、XXX的环境下,想要做XXX事情,遇到了XXX问题。而我们这个APP能够通过XXXX方式巧妙的帮助他解决了这个问题。流程和分层次设计策略层,定义产品使命、价值、目标人群;愿景/功能层:定义核心场景、功能列表;结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单;框架层:梳理每一个主界面的内容、布局;表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。设计的重点不要直接拿线框图给交互设计师看,直接描述你的需求即可,描述清楚。让设计师知道你的目标是什么,接下来让交互去画原型,让更专业的人做专业的事。别太迷信用户反馈,能提反馈的,大部分都是粉丝、深度用户、高级用户,他们代表不了全部用户的心声。bug不断发现,不断修复,发现/修复率小于1,才开始变得可控了,才能确定bug的具体规模并精准预测发布日期总结:做好App的界面设计是很重要的一方面,这关系到这款App的发展。
熟悉各个平台设计规范(最重要)例如安卓端1、功能优先:确定你最想给用户使用的功能,用最直接的方法展示出来2、遵循android x设计规范:大量使用holo布局、控件、色彩、操作方式3、创造特色:个性的logo、独特的配色、流畅的特效都能让用户记住你的应用
APP界面设计,主要是一个流程。包括:1、交互流程设计;2、风格定位;3、功能icon设计;4、界面视效整体优化;5、应用icon设计
1、移动app界面设计的技巧——重叠重叠的字体、图形和颜色不仅让界面看起来更生动,还创造了空间感。这就是为什么在不同的应用程序用户界面设计中,设计者广泛使用重叠元素的原因。此外,在某些情况下,相同元素的重叠,加上阴影,可以使应用程序界面的整体设计更加令人兴奋。2、移动app界面设计的技巧——颜色渐变在过去的几年里,许多设计师使用了移动应用程序界面设计的技术,颜色梯度,试图设计标志,按钮和应用程序界面的背景。如果你问为什么,答案很简单——即使你只选择一种颜色,你也可以通过创建丰富的色彩梯度和不同的图像层次来创建一个令人愉快的图像。3、移动app界面设计的技巧——不透明度在调整或重置透明度后,相同的元素可以产生不同的效果。因此,在设计一个应用程序界面时,设置不同元素的不透明度是创建一个好的设计工作的好方法。此外,不同的颜色或形状的透明度设置也可以创建彩色玻璃纹理的效果。这就是为什么设计师将这种方法应用到他们的标志设计中。简而言之,无论您如何将不透明度应用到您的应用程序的用户界面设计中,设置不同元素的透明度将在您的设计中发挥重要作用。这招永远不会过时。4、移动app界面设计的技巧——简单曲线和几何越来越多的移动应用界面设计技巧倾向于在应用界面中采用更简单、更自然的设计风格,而不是复杂多变的用户界面设计风格。例如,使用大量简单曲线、几何图形和按钮的用户界面设计可能比包含各种颜色、图形、按钮、图像、动画和更复杂元素的应用程序界面更容易关注应用程序的基本和主要功能。5、移动app界面设计的技巧——对比颜色或字体以提高可读性强烈的颜色或字体对比也可以帮助设计师创建一个吸引用户注意力的良好用户界面。例如,添加不同的样式、类型和字体大小也可以传达层次感和空间感。不同类型和风格的色彩搭配也会形成鲜明的对比,使整个设计更加丰富多彩,引人注目。6、移动app界面设计的技巧——人格图个性化插图在应用程序界面设计中也扮演着重要的角色。在app界面上有多种插画风格,有手绘的,简约的,剪纸的,还有著名的插画。这些插图样式的使用不仅使应用程序更加有趣和不同,而且也赋予了应用程序个性。在无穷无尽的应用程序流中,用户会更加印象深刻。7、移动app界面设计的技巧——功能动画与交互在app的图标、字体、照片和按钮中,添加动画或交互对用户有积极的影响,因为它可以让用户体验更加愉快。手机应用程序界面设计的诀窍是在应用程序界面的细节上添加更多的交互设计,使用户能够轻松使用应用程序并快速获得反馈。这绝对是一个好的设计趋势。有抱负的设计师应该顺应这一趋势,在未来丰富自己的应用界面设计。8、移动app界面设计的技巧——语音控制功能应用程序的声控界面简化了用户的操作。和Siri一样,该应用程序可以通过语音命令启动或登录,而不需要点击按钮或输入密码。当然,除了语音控制,指纹控制将继续在未来的移动应用界面设计中发挥重要作用。环球网校小编为大家整理的《有哪些移动app界面设计的技巧,可以令ui设计变得更加精彩?》到这里就结束了,如果你希望能将这篇文章灵活应用,还需多加练习,如果你还想学习更多有关UI设计的技巧或知识,可以点击本文其他文章进行学习。
熟悉各个平台设计规范(最重要)例如安卓端1、功能优先:确定你最想给用户使用的功能,用最直接的方法展示出来2、遵循android x设计规范:大量使用holo布局、控件、色彩、操作方式3、创造特色:个性的logo、独特的配色、流畅的特效都能让用户记住你的应用
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
目 录第1章 绪 论 1第2章 需求分析 2§1 设计环境 2§2 手机机型选择 2§3 设计要求 2§4 设计内容 2§5 主要内容的性质 2第3章 系统概述 3§1实验环境简介 3§1 MICROSOFT VISUAL C++ 0平台 3§2 MFC 微软基础类 3§2 GSM手机概述 3§1 GSM的涵义 3§2 GSM手机工作原理 4§3 GSM协议栈体系结构 6§3 手机概述 6§1 手机简介 6§2 整体电路结构 7§3 接口的应用 8§4 文件管理系统的应用 9第4章 手机界面模拟设计 10§1 手机界面操作流程图 10§2 系统设计及调试 10第5章 总结与展望 14参考文献 15致谢16可以给你发几篇范文
一、明确APP的发展战略要做一款app,首先要明确几个问题:app的用户是谁?用户使用app能够获得什么?公司推出app是为了获得什么?以上问题,这里不做回答,只是一个粗狂的问题,对于APP的设计并无实际指导意义,只是暂且明确了一个产品的方向。二、产品的核心功能有哪些?不同的产品其核心功能大相径庭,这里以电商APP为例,从前端和后台两个方面具体说明电商APP的核心功能需求有哪些?用户端APP(Android、ios版本),这里只是主要功能,在主要功能的基础之上可以增加一些完善体验的东西。主要功能:浏览商品(列表页、详细页)、分类查看商品、加入收藏、加入购物车、直接购买、提交订单、支付订单、支付,订单列表页、订单详情页,订单可进行 的操作(取消、支付、确认收货、评价、申请退换货、删除)查看商品物流信息,还有个人信息(昵称、头像、收货信息、订单、余额、积分等等),以及关于 APP端的版本查看,意见反馈,清除缓存,关于我们,用户注册、登陆和用书使用协议等。APP需要的后台系统搭建,根据不同的电商模式,其后台架构也不同,垂直电商和电商平台有很大的差别,主要看商家端是全部自己来进行管理还是开发加盟的方 式,如淘宝的后台架构和唯品会的后台架构就是两种不同的后台架构。主要架构:账户架构(用户、商家、运营、财务、仓储物流),功能架构,用户的前端展示的 功能需要后台给出相应字段,数据接口。商家端需要发布商品、接单、操作发货、填写物流信息,处理退换货,这些信息同步到用户前端,用户可以随时查看订单的 状态。需要给运营相应的操作权限,商品的排序,BANNER广告,专题页链接,在后台的上传方式和前端的展示位置等等,还有数据分析,不同的商品的销售统 计,订单发生的时间、地点、用户数据等参数进行统计,财务进行相关订单的财务结算,按照商家、用户、订单进行结算,如果能够把控整个数据库安全的情况下也 可以自动结算,仓储物流信息的上传和同步,如果是1小时送这种O2O模式,还要有配送人员的接单、取货等数据同步。三、详细进行竞品分析确定了以上的核心功能和需要打磨的细节之外,接下来就是进行细致的竞品分析,这里仍然以电商为例进行竞品分析,竞品分析的工作如何开展呢,这里叙述一下自己的观点。找到直接或者间接的竞品,大概找5款app左右,下载安卓和IOS端分别使用,使用脑图软件列出核心功能和提高体验的功能,使用axure等原型工具对其产品截图进行纵向和横向分析,包括UI风格、色彩和图标、文字、按钮的颜色、大小、位置等等。从网上调研相关数据分析竞品为什么这样设计,这样设计的好与不好的地方分别说明;根据以上数据列出表格,进行筛选,提炼精华部分,去除糟粕部分,给自己的产品设计提供必要的参考。提出自己的产品差异化功能和特色,电商产品必须结合运营部门进行品类的分析,货源、价格、物流服务等进行分析,单个从APP产品进行优化体验,就算做出花来也没用,因为用户需要的不是产品,而是商品。从前端展示分析出来其后台架构和相关功能的布局,这个需要观察细节,注重思维能力。比如,你去操作一个款产品,购买数量填写10万个,看下是否有提示库存不足就知道其后台有没有对库存进行把控。四、真正地开始制作APP开发需求文档app开发需求文档的标准写法:app开发目的,阐明开发本软件的目的;代开发的app名称参考资料(可有可无)列举app开发需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品的软件需求规格说明。 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资料来源。app开发的功能需求。app的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软件或与其共存的应用程序等。条件与限制,给出影响开发人员在设计app时的约束条款,例如:必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库。app功能划分,列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法进行描述。功能描述,对各个功能进行详细的描述。外部接口需求。用户界面,对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。性能需求,包括数据精确度、响应时间、数据转换与传输时间、运行时间等。其他需求,如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。五、交付设计和文案确定好以上的需求之后,面对设计和研发的需求文档已经告一段落,接下来就要在UI做设计、交互设计师做交互的时候,找相关部门人员完善文案需求,和项目经理一起对工作进行细分,确认时间节点,最后由交互设计师输出一套高保证原型。六、交付研发这样子做出来的高保证原型,在各个细节都已经做到了完善,设计、交互、研发、运营等等对工作也已经胸有成竹,那么大家就可以坐下来好好开个简短的会议,确认每个人的具体工作,给出相应的时间节点,然后随时跟进开发需求就可以了。