我看过,跟《故事会》一样大小的对吧。哪里出的就不知道了,编辑什么的更没关心过,因为我就看过一本。那是我唯一看过的一本游戏杂志。2000年刚上大一,室友买了一本旧的,还带2张光盘。印象最深的是《半条命》的攻略,文笔很好,写的很详细,而且还很幽默,带截图。我当小说看了N遍。还有就是《星际争霸:母巢之战》的攻略,以及其他回合制之类小游戏的,不感兴趣,都没怎么看。光盘里有《半条命》的试玩关卡,还偷偷跑机房去玩过。后来在宿舍边吃午饭边看的时候被辅导员撞见了,刚夸半句“呦,吃着饭还学习呐……”,看见内容,瞬间翻脸,直接没收了。唉,我是真的在欣赏人家的文笔啊。话说现在好像都没什么游戏杂志了吧,感觉连报亭都少了
家用电脑与游戏机历史:1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。2002年1月,杂志变为全彩印刷。2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy(微博)的首席官方媒体及展会日报出版商。《家用电脑与游戏》杂志蝉联历届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、“金翎奖”最佳平面游戏媒体和中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等奖项。2012年6月,家用电脑与游戏走过了发行的第十八年,祝家游十八岁成人礼快乐!2013年1月,家用电脑与游戏进行小幅度改版。原副刊《新玩家》话题类栏目转移至主刊内,新玩家转型为画报形式。杂志定价改为15元/本
1896年出现了世界上第一本由游戏专门杂志:《扑克筹码》 1994年中国第一本游戏杂志:《电子游戏软件》,现已经停刊共319期
这里是国外著名 游戏 杂志《PC Gamer》评选出“ 历史 上最重要的50个 游戏 ”,时间跨度从1962年到2015年。这里提到的 游戏 ,有一半以上你应该没见过(作者也没见过),但了解一下也是好的。
Spacewar 《太空大战》——1962年
The Oregon Trail《俄勒岗之旅途》——1971年
Colossal Cave Adventure《巨洞冒险》——1976年
Rogue 《盗贼》——1980年
Zork《魔域帝国》——1980年
Wizardry 《 巫术》——1981年
Pinball Construction Set 《弹珠台》——1983年
King's Quest 《巨洞冒险》——1984年
Ultima IV,1985年 《创世纪》——1985年
SimCity,1989年 《模拟城市》—— 1989年
Commander Keen 《指挥官基恩》——1990年
The Secret of Monkey Island 《猴岛秘密》——1990年
Civilization 《文明》——1991年
Dune II《沙丘II》 —— 1992年
Ultima Underworld: The Stygian Abyss《地下创世纪》——1992年
Wolfenstein 3D《德军总部》 —— 1992年
Myst《神秘岛》——1993年
Frontier: Elite 2 《前线:精英2》——1993年
Doom《毁灭战士》——1993年
Wing Commander III: Heart of the Tiger《银河飞将3》——1994年
UFO: Enemy Unknown 《UFO:未知敌人》——1994年
Quake 《雷神之锤》——1996年
Tomb Raider 《古墓丽影》——1996年
Diablo《暗黑破坏神》——1996年
Ultima Online 《 网络创世纪》——1997年
Half-Life《半条命》——1998 年
StarCraft: Brood War 《星际争霸》——1998年
Starsiege: Tribes 《星际围攻:部族》——1998年
Thief: The Dark Project 《神偷》——1998年
Baldur's Gate 《博德之门》——1998年
Everquest 《无尽的任务》——1999年
Counter-Strike《反恐精英》——1999年
System Shock 2 《网络奇兵2》——1999年
Quake III: Arena《雷神之锤3:竞技场》——1999年
The Sims《模拟人生》——2000年
Deus Ex 《杀出重围》——2000年
Medal of Honor: Allied Assault 《荣誉勋章:联合行动》——2002年
The Elder Scrolls III: Morrowind, 《上古卷轴3:晨风》——2002年
Battlefield 1942《战地1942》——2002年
DOTA——2003年
EVE Online——2003年
Second Life《第二人生》——2003年
Half-Life 2《半条命2》——2004年
World of Warcraft 《魔兽世界》——2004年
Dwarf Fortress《矮人要塞》——2006年
Team Fortress 2 《军团要塞2》——2007年
Spelunky《洞穴探险》——2008年
Minecraft 《我的世界》——2009年
League of Legends《英雄联盟》2009年
Broken Age《破碎时光》——2014年
其他提名:
微软模拟飞行(1982)
M.U.L.E.(1983)
废土(1988,辐射前身)
波斯王子(1989)
Another World(1991)
Outcast(1999)
美国陆军(2002)
虚幻竞技场2004(2004)
孤岛危机(2007)
质量效应(2007)
上古卷轴5:天际(2011)
黑暗之魂(2012)
坎巴拉太空计划(2015)
公司的经营出现了很大的问题,没有办法继续维持运营,所以才会宣布停工停业。
给这。《电脑报》《软件指南》《计算机世界》《网友世界》《电脑应用文萃》《大众软件》《微型计算机》 《中国电脑教育报》《网管员世界》《中国计算机报》《电脑商情报》《黑客X档案》《微电脑世界》 《电脑迷》《计算机应用文摘》《新潮电子》《黑客防线》《学生电脑》《电脑时空》《每周电脑报》 《电脑爱好者》《电脑爱好者.普及版》《个人电脑》《新概念电脑》《开放系统世界》《大众电脑》 《现代计算机》《电脑自做》《数码时代》《电脑校园》《互联网天地》《新电脑》《计算机安全》 《中国计算机用户》《软件报》《电脑领域》《软件导刊》《网络与信息》《电脑采购》《视窗世界》 《大众硬件》《计算机应用与软件》《信息网络安全》《中小学电脑》《网络科技时代》《电脑学习》 《中小学电脑报》《少年电脑世界》《数码》《学电脑》《电脑编程技巧与维护》《计算机与网络》 《电子电脑》《电脑知识与技术》《轻松学电脑》《IT时代周刊》《计算机安全》《教育信息技术》 《大众网络报》《网友报》
电脑爱好者 、电脑报、电脑迷、大众软件、计算机应用文摘、微型计算机、家用电脑与游戏、电脑商情报PCHOME大众软件《电脑商报 》 ¥144.00《电脑报 》 ¥108.00《电脑商情报A版.全国版 》 ¥99.96《中国金融电脑 》 ¥180.00《电脑编程技巧与维护 》 ¥216.00《电脑爱好者 》 ¥144.00《微电脑世界 》 ¥144.00《电脑知识与技术.经验技巧 》 ¥96.00《电脑自做 》 ¥96.00《电脑开发与应用 》 ¥96.00《电脑应用文萃 》 ¥96.00《电脑与信息技术 》 ¥48.00《微型电脑应用 》¥96.00《学电脑 》¥201.60《PC个人电脑 》 ¥114.00《家用电脑与游戏 》¥144.00《电子与电脑 》 ¥216.00《信息与电脑 》 ¥120.00《新电脑 》 ¥180.00《电脑商情报.家用电脑周刊 》 ¥99.96《电脑商情报.游戏天地 》 ¥126.00 ¥126.00《电脑迷 》 ¥187.20
市场经营不景气,创新力度不高,不受大众喜爱,各种疫情的影响这些都会导致他宣布停产停业,不管怎么样祝安好。
<大众软件>啊,半月刊,最老的最权威的电脑游戏杂志,单机网游都有涉及,全国都应该买的到
《大众软件》侧重于PC游戏,所以他们的游戏榜单见证了国产游戏《仙剑奇侠传》超越星际和暗黑的历史性一刻。
小时候最喜欢看的就是《掌机迷》,他比较易懂。专业的游戏杂志对于电竞玩家是必不可少的,那么有哪些比较专业,值得推荐的以下几本可以供大家参考。如果家里有小孩习惯也可以从小就从一些杂志上学习一些知识哦。
《掌机迷》《掌机迷》是第一本关于掌机的游戏攻略杂志,于2003年5月创刊,2009年经历了停刊事件后,于2010年一月末出版了一、二月合刊,乃《玩游戏》杂志编辑和《掌机迷》部分编辑合力共同编写,由老编剑纹引领众人赋予《掌机迷》以新生。
《大众软件》《大众软件》是中国科学技术协会下属的一本面向大众的电脑科普类刊物,创刊于1995年,2002年选入国家“期刊方阵”,被中宣部评为社会效益和经济效益双突出的“双效期刊”。《大众软件》专注于电脑应用的普及和推广,融学习和娱乐于一体,为最终广大的电脑爱好者提供全面服务。
《游戏机实用技术》
《游戏机实用技术》创刊于1998年,是由国家新闻出版署批准出版的国内外公开发行的科普类期刊。英文名称最新变更为“Ultra Console Game”,以更好地贴合“UCG”这一简称。截止2010年5月2日,已经发行到第250期(数字囧……),最吸引眼球的是被称为“宅男女神”的美女编辑玛娜。
《电子竞技》《电子竞技》杂志是经新闻出版总署批准的唯一一本电子竞技类中央级专业杂志,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善了国内电子竞技平面媒体的空白,为IT、金融、快速消费品等游戏产业相关厂商以及数以千万计的电子竞技爱好者服务。
当然还有很多的专业游戏杂志,大家都可以说出来参考学习,对于现在我自己比较偏爱的是《大众软件》哦!其实还有很多这方秘密面的杂志,我推荐不一定适合你,你也可以去图书馆多多的了解,然后找到自己喜欢的,这也是个不错的选择。
大众 软件 家用电脑与游戏 电脑游戏攻略 都还可以 家游 我看了好几年了都很不错 而且附加一些还可以的小短文(关于游戏的) 让人感觉非常好 另外 会有许多 单机游戏攻略(最新)和 新款的网游介绍 这样一来 可以 比较快的了解 新时代网游了~ - -!~ 不过大众软件是王道 买2本也不错~
很好看,是一本全面介绍电脑知识和游戏的书。(我可不是小编,是少年电脑世界的忠实读者!)
少年电脑世界的网址是: 杂志上就是这么写的,很久以前是个综合性的网站,现在变成论坛了。
,是对的啊!真的!是真的!这个网页本来就是谈论其它的没有啊,不允许有合作其它网页
1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。2002年1月,杂志变为全彩印刷。2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy的首席官方媒体及展会日报出版商。《家用电脑与游戏》杂志蝉联历届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、“金翎奖”最佳平面游戏媒体和中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等奖项。2012年6月,家用电脑与游戏走过了发行的第十八年,祝家游十八岁成人礼快乐。2013年1月,家用电脑与游戏进行小幅度改版。原副刊《新玩家》话题类栏目转移至主刊内,新玩家转型为画报形式。2013年10月8日,《家用电脑与游戏》杂志官方微博宣布,将把2013年的11月和12月刊合并为一期。微博里同时附上了几段略带煽情的言语,疑似宣告杂志停刊:“二十年世事变幻沧海桑田,被遗忘的时光如潮汐退远。纵然青春杳无踪影,理想烟消云散,我们还记得那些快乐游戏的日子。”在这张配图中我们能够看到,通篇皆是回忆20年来青春岁月,最后一句话“让这场告别的聚会明亮温暖”更是体现出了一切都行将结束的意味。《家用电脑与游戏》作为国内市场上仅存的游戏杂志之一,在信息网络化高速发展的今天,最终也难逃停刊的命运。
有很多,推荐你几个发行量比较大的1 大众软件 一本书分成前后部分,前半部分主要是软硬件都介绍,后半部分介绍游戏,目前来说网游介绍居多,也有单机游戏介绍 旬刊,每月三本,其中第一 三期是游戏跟电脑软硬件各一半,中间的一本是纯游戏。2、电脑商情报-游戏天地 电脑商情报有几个报纸,游戏天地是主要介绍游戏的,单机网游都有。 周报3 家用电脑与游戏 比较老牌的游戏杂志,主要游戏介绍为主,有一两个介绍游戏相关硬件的栏目 月刊4 大众网络报 主要是介绍网游,有一两个介绍游戏相关硬件的栏目,周报
电子游戏软件 还可以 对付看
电竞世界 大玩家 电竞之家等等