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日本最新杂志

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日本最新杂志

还是非常不错的,毕竟他们的状态还有就是他们的年纪也是有一定优势的,同时他们对待这份职业或者说很懂得去提高自己的能力。

日本动漫三巨头如下:

1、讲谈社

讲谈社是日本最大的综合性出版公司,由野间清治于1909年在日本东京创立,所属于音羽集团,并负责管理下属公司,如金唱片和光文社,并与与沃尔特迪斯尼公司有密切联系,正式赞助了东京迪斯尼乐园。

讲谈社旗下有日本三大少年漫画志之一的《周刊少年MAGAZINE》,还出版了年漫画杂志《周刊YOUNG MAGAZINE》《AFTERNOON》、少女漫画杂志《なかよし》《Friend 》和女性漫画《KISS》《BE LOVE》等著名杂志。

2、株式会社小学馆

株式会社小学馆创立于1922年,最初主要经营面向小学生教育图书业务,后发展成为词典,文学,漫画,非小说,DVD综合发行商,在漫画领域的成就斐然,甚至在2006年一度赶超了讲谈社,其旗下作品《在心中呼唤爱》、《现在去见你》创造了当时的销售神话。

小学馆出版的漫画《多啦A梦》、《名侦探柯南》等漫画还深受中国80、90后一代青少年喜爱,并被拍成了动画片。旗下知名的杂志期刊有《少年星期天》、《CIAO》、《少女COMIC》等作品。

3、株式会社集英社

株式会社集英社成立于1922年,在日本动画制作社三巨头中,与小学馆同属于“一桥出版集团”,公司名有着“睿智汇集”之意,旗下出版了多样的青少年的漫画杂志,其中以《周刊少年JUMP》周刊漫画最为出名,是日本发行量最高的连载漫画杂志。

知名的漫画代表作品有《龙珠》、《JOJO的奇妙冒险》、《游戏王》、《圣斗士》、《灌篮高手》、《樱桃小丸子》等。与讲谈社和小学馆相同,除了发行动漫杂志以外,作为一家综合性出版社,集英社还出版文艺书籍、小说等。

“动漫”来源:

“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画资讯的杂志。

因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

《Seventeen》(セブンティ_ン)是日本集英社发售的女性时尚杂志,情报志。简称ST。受欢迎程度可以与《Popteen》媲美。每月1号发售(遇到节日,提前1-3发售)。1968年6月,综合少女周刊《Margaret》的姐妹杂志《周刊セブンティ_ン》创刊,在美国1944年创刊的日版《Seventeen》杂志也开始发行了。刊登的内容有时尚、少女漫画、演艺等。总卷数1000号的从1988年1月3日号开始发售,杂志名的字母改为《SEVENTEEN》作为更新。开本大尺寸,刊行月2次双周刊(每月1日、15日)变更,没有了漫画部分。杂志漫画的部分作为《月刊ティアラ》新创刊从而被继承了。此后,对手杂志小学馆的《小型セブン》停刊后,迅速提高销售额,以青少年的“No.1杂志”为名。从2001年开始艺人报道和封面刊登慢慢地减少,杂志封面是本杂志的专属模特,杂志登场的专属模特也多数是现役女子高中生的读者模特,给时尚杂志专门提供了女高中生。以创刊40周年为契机,从2008年10月号开始月刊化。并把字母改为《Seventeen》。

最新日本服装裁剪杂志

怎么看懂服装裁剪图 对于刚刚接触裁剪图的人来说,图拿到手里难免有些云里雾里,所以适当了解一下制图程式码是有必要的,特别是常见的几个。了解一些服装的基本构造,懂一点制图基础的人,更易上手。 制图代号 名称 B 胸围 BL 胸围线 W 腰围 WL 腰围线 H 臀围 HL 臀围线 FBL 前胸宽 BBL 后背宽 FWL 前腰节线 BNL 后腰节线 MH 中腹线 BP 乳尖点 SL 裙长、袖长 EL 肘线 S 肩宽 SP 肩点 N 颈围 SNP 颈侧点 NW 领宽 AH 袖窿弧线 以上图为例简单说说我看裁剪图的方法: 1、拿到裁剪图后,首先分清前、后片。一般情况下,前领低后领高。(上图左为后片,右为前片)2、上图连衣裙是上下结构的,复杂点都在上半身部分。 3、定位胸围 初学者怎样学服装裁剪? 1、建立一个设计。为了学习服装裁剪和服装缝制过程中,需要设计工作。这通常需要有时装设计或其他设计经验。 2、决定如何设计几件你想服装裁剪和服装缝制。这将帮助确定如果你能做到对自己的工作,如果需要聘请工人,或者如果需要聘请裁剪和缝制生产公司执行设计。如果对自己的工作,将建立一个从您的设计模式,切出的图案和缝制全面。 服装裁剪和服装缝制的生产企业有较大的工作空间。他们还提供的材料,工具和训练有素的工人制造的设计,更有效。 3、联络多个服装裁剪和服装缝制生产企业比较定价和提问,以了解他们的过程。 4、讨论所有物流切割和缝制过程从开始到结束,一旦选择了切割和缝制的生产公司。包括如面料和材料,图案,丝网印刷,质量和运输过程中的细节进行讨论。 5、选择监督创造第一的服装生产过程中,如果是设计师,以确保成品符合所设想的设计。 衣服怎么裁剪 找 教程学习 或去学校学习! 教你如何裁布做衣服 制布料时把布料按一定的尺寸裁开,引申为修剪。 剪裁物件的垂直或水平边缘。经常对布料进行裁剪,以将注意力集中于特定区域。 工具/原料 布料、辅料、铅笔、橡皮擦、图形图纸和描图纸。 步骤/方法 1.首先将描图纸放在图形图纸上面,然后用铅笔顺着图形图纸的线条画一下,画错了 可以用橡皮擦掉,直到准确地画完为止。 2.利用剪刀,顺着描图纸上的图形样子进行裁剪,剪出图形的样子,当作纸板。把图纸形状的纸板放在布料的内侧,用铅笔或者水融笔顺着用描图纸做出来的纸板 上面。 3.沿着线条,留下始折部分剪下来,就完成图形的裁剪了. 4.最后将剪裁下来的两张布料进行缝合,最后衣服就做好了。 假如需要两张一样的图形,那么事先将两张布叠在一起,用珠针固定好之后,再裁剪。 注:如果是想做衣服,图纸上描的就是衣服,同理其他的一些东西也可以这样来做。 怎样自学服装裁剪 首先你要弄清楚你学了以后的工作是什么场合,如果是服装店,那就是叫服装裁剪,一般指的是服装店的单件服装的量体裁衣,这种情况下可以自学再到服装店从学 徒做起是可以的。如果是纸样,那就是针对企业的标准化、批量化生产服务的,除了出头版还要有放码等等的操作,要求较高,作图方法也是不同的。而且一般自学 是很大难达到企业的要求的。因为企业是不需要纸样的实习生的。 不过作为实用参考工具书,你可以看看高鸿的《服装结构设计及其应用》,139元,是一本比较专业实用的服装工具参考书,比那些几十元一本的理论书要实用得 多。小知识:服装设计包括创意设计,结构设计以及工艺设计,服装结构设计是服装设计的核心技部分,是创意设计与工艺设计的桥梁。服装结构设计也俗称服装打 版或服装纸样,也有些地方叫服装制版。 想自学服装设计的话,我觉得还是先学裁剪,你只有懂一些服装的基础知识了,知道一件衣服是由哪些部件组成,是怎么缝制在一起的,然后再学设计,这样设计出 来的东西才能实用,而不会凭想象设计出一些根本没办法打版和缝制的衣服。但是你在学裁剪的同时可以先学时装画,能把自己脑海中想象的衣服样式画出来,然后 打出版,裁剪缝制并可以穿在身上,这样你就算设计和裁剪都会了。 时装画你可以买一本教画时装画的书,照上面的练,正规学服装设计的都要学素 描水彩水粉啥的,如果你要从基础中的基础开始学起,那么你就先学素描了。学了画时装画外你还可以买一些讲服装设计的书,那种讲服装的历史呀色彩呀结构啊, 一些设计技巧的内容的书。不要以为了解中外服装的历史不重要,现在很多时候流行的时装样式都是翻出过去年代或古代的服装样式加点设计元素改进的。 你 平常多看些时装杂志或时尚杂志,上面很多穿着时装的插画图片,都可以收集起来,多看,仔细看,发现别人的设计元素在哪里,看得多了欣赏的多了自然对设计就 有一点感觉了。关于裁剪的基础,如果你什么都不会那当然也要买些讲裁剪基础的书,一开始不要去学原型裁剪法,因为你是自学没人给你讲关键你会有很多问题搞 不懂的,打基础的话学传统的用公式的裁剪法比较好,等会裁会做了,对服装有些概念了再学原型裁剪法,你看能不能找到一套日本文化部省的原型服装教材,这套 教材内容很好很全面,有十几本,包含设计和裁剪以及制作方法,如果认真把这套教材学完,应该就很不错了。 如何裁剪衣服 目前国内外使用的裁剪法有立体裁剪(将布料复合于人体或人体模型上,直接用剪刀进行剪下的方法)和平面裁剪(将布料直接铺放于平面的裁剪台上,用划粉在布料上绘制服装的衣片结构图,然后按绘制的衣片轮廓线进行剪下的裁剪方法)两大类。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制图技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法为主。 ①原型裁剪法是一种按人体基本部位的尺寸(胸围、背长、臀围等)绘制出基本纸样即原型后,再将原型通过分割、拼接、摺叠、扩充套件等变化形式绘制出最终的服装衣片纸样的方法。原型由于人体的基本部位不同和形状不同而有许多种类,如英国式原型,日本的文化式原型、登丽美式原型、香港和台湾地区的中华式原型等。目前我国较流行的是日本的文化式原型和登丽美式原型。本书彩照的裁剪图即是日本的原型裁剪图。原型裁剪法的优点是不需要复杂的计算,操作方便,尤其适合初学者及造型复杂的款式。缺点是制做宽松度大的服装时某些部位的尺寸精确度不高。 原型是服装图的基础,如果把适合自己体型的原型用稍厚的纸画好储存著,不论什么时候、什么款式,只要按原型的规律(制图方法),放大或缩小即成,如插肩(斜肩)的服装,前后身的肩部有缺角,只要用袖子上端补出来的部位,还于原位,仍等于原型。 ②比例分配裁剪法是按人体基本部位尺寸(胸围、领围、臀围等)为变数进行各种比例的计算,定出衣片各部位尺寸的服装制图方法,也是我国服装产业目前广泛使用的方法。本书的“裙服”、“童装”的裁剪图也是使用的这种方法。常用的比例分配法根据其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被认为是目前唯一有理论根据的科学裁剪新法。其优点是部位尺寸精确度较高,且计算是通过简单的分数比例,易为初学者所接受。缺点是只适应已定型的服装款式,对于新的服装款式较难确定其比例式,故不适应于造型复杂的款式的设计。 比例分配法的制图一般应先画横向基础线,次画直向基础线,最后画斜线基础线。画线方向应自上而下循序渐进。制好基础线后,在制衣片轮廓线时应先画近身的轮廓线,然后自上而下、自左而右地制好全部轮廓线。轮廓线线条应比基础线粗。这样制图才能步步紧扣,层次清晰。 (4)排料 根据服装的尺寸、款式和面料的门幅,排料时,衣料可以单层平铺,也可以双层铺排。单层平铺时,衣料的正面要向下;双层铺排时,正面应向里,这样,以使划线划在反面。 排料的方向注意要使衣样的纵向与布料的经向一致。在裁剪无图案织物时,可根据技术标准而适当歪斜。衣服正身的底边最好先靠着衣料的横断面。平对平,斜对斜,凹对凸,见缝插针,见空补白,做到物尽其用,节约用料。 排料的次序应是先大后小,先主后次。一般是先划前衣片和后衣片,后划袖子和领子,最后才划各部的附件,如袋、挂面、贴边、袖袢、袋盖等。 排料发生困难时,可用“借”、“还”尺寸的方法。例如因门幅缘故,袖大片排不下来,即可用适当缩小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(还)的方法来解决。这种“借”“还”方法既保证了衣片的应有尺寸,又使现有的门幅的衣料得到充分的利用。此法常用于大小袖片,对前后衣片、前后裙片也适用。此法还可利用覆肩的宽度调剂前后衣片的长度,还可将横料、直料和斜料交替使用。 除“借”、“还”法外,还可用拼接的方法。各式上袋挂面可允许一拼,接缝位置必须在两纽眼之间,驳头剪位不能拼接。开袋袋布允许一拼或二拼,袋面布不允许拼接。横领领面、里布可居中对拼,斜料领面允许人字拼角,格子布领、条纹布领须对格、对条。覆肩里布可允许一...... 怎样自学服装裁剪。 10分 服装初学者一般选择初级的裁剪书籍,如《服装打板技术入门》《服装基础打板》《服装裁剪与缝制》《服装基础缝制技术》可以到当地书店或者网上购买。 服装缝制的技术最好去培训学校学习下,不建议自学,否则很多地方看不懂,耽误时间,影响进步速度,以免让自己的兴趣消失! 后期随着学习的深入可以读读《服装打板与推板》《服装纸样设计》,但是高阶裁剪打板的技术也是建议去培训学校学习一下,理由同上! 如何DIY裁剪衣服方法图解 取旧绒裤、旧呢衣、厚运动衣(色泽越鲜艳越好),剪成长约50厘米,宽30厘米的长方形(尺寸大小可依材料而定)。选择红、黄、蓝、灰等各种颜色的厚布头(呢绒、条绒、丝绒更好,此类材质在旧童装上常常可以找到)。剪成花卉、动物、风景、卡通等图案,视个人爱好而定。此道工序最为关键,应掌握色调的冷暖,明暗、花素的最佳组合,色彩搭配尽量协调。摆放合理满意之后,用浆糊或胶水一一粘牢。把布边用缝纫机缉牢(手工环线也可),如有细尼龙花边把布边压齐做更好(如图所示)。小地毯四周可用废毛线缝上一圈,或是用边条余料镶一圈花边,一来美观,二来防止洗后毛边。 旧衣服地垫的DIY制作方法:手工DIY创意拼布地毯、地垫的制作第一步,材料预处理按照自己的实际需要,用废纸制作出所需要做地垫的大小纸板,裁剪两个一大一小的正方形纸板(尺寸可以自己定,我裁的是14*14、10*10公分)。把剪好的纸板放在布上用划粉画好就可以裁布了。先把旧衣服的袖子和下䙓的边缘剪下,在侧缝的地方剪开铺平找合适大小的地方剪下地垫大小的正方形碎布,有时候如果旧衣服往往不够大,就需要拼接一下。地垫大小的布要2块,面料可以选择厚一点的 。 旧衣服再利用第二步,折三角 所有剪好的旧衣服碎布正方形按以下方法折成三角形,先在对角处车好,留一个缝口剪下。剪下的布碎也请不要丢弃,我们可以用来做成布艺鲜花或者填充自制坐垫抱枕等等。 旧衣服再利用第三步,叠车三角形 把做好的三角型逐个从外向里一个叠一个车到地垫的底部。记住在每层的最外那圈要留下足够的缝口位。一层三角车好以后可以做第二层,我的做法是越靠里的位置就换上小一点的三角型 像这样的转角处容易出现三角的一边没有压住的情况,到最后把三角型都车完的时候要检查一边用手针钉上就可以。 手工DIY创意拼布地毯、地垫第四步,盖住最里面的缝口加以修饰当三角形的层数增加,越靠近中间的位置就地垫就越厚了,所以为了保持整体的厚度一致,这里用了两块椭圆型的布缝在一起,里面塞上之前折三角的时候剪下的布碎。为求美观还做了点布花缝上去作为装饰。越靠近中间的位置就越厚了,有的车压不动,所以为了保持厚度一致,用了两块椭圆型的布缝在一起,里面塞上之前剪下的布碎整理平整,再加上YOYO花装饰下钉在上面第五步,将地垫的底上好就完工了最后的一步,是将底布与地垫正面相对缝合,留下翻口。缝好之后通过翻口把地垫翻到正面即可。只要有足够的耐心,按照这个方法可以做出层的层叠效果,地垫就更好看。而且层数越多,能够消耗掉的旧衣服也更客观。相信这个废物利用制作可以帮助那些正在烦恼如何处理掉家中废旧衣物的朋友提供一丝思路。 如何自学服装打板,剪裁 如果是学服装店的单件量体裁衣叫裁缝或裁剪。这个可以到服装店从学徒做起。如果是企业批量化、标准化生产叫服装打版或服装纸样,正式学术名称是服装结构设计,则要到专业的服装学校进行系统的培训学习。服装打版自学的话,一般不建议,通过自学达到用人企业工作的要求基本上不现实,服装纸样不是照葫芦画瓢背几条公式或记几个死资料画画图那么简单.如果一定要自学,那你可以先花些时间学些基础知识,那就是学纸样必不可少的车工方面的基本技能。这属于普工类,所以一般企业都可以有带薪培训的机会,然后在工作当中如何学到打版知识,一方面要看你的学习能力,另一方面要看你的交际能力,就是你要有能力跟板房里的打版师多交流,别人也乐意去指点你,但是即使这样,也很难有条件你自己去从出纸样到成品这个过程做完,而在实际工作中,有很多的技巧、经验的做法都是在出纸样配合车成品的过程当中去悟的。 不过无论选哪一种学习方式,学习期间,也可以借助一些专业实用的工具书来加强自己欠缺的实用方面的系统知识,看书的话, 作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习。高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元.如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固.也是139元.贵在实用,不是那些几十元的理论书。书中通俗易懂的原理表达结合大量企业例项(这是同类书一攻不具备的)对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的百度百科了解. 如何剪裁上衣 1. 好的衣服版型要好,衣服所有线条要看上去流畅自然. 2. 领子对折要完全一样,不能有变形状况 3. 衣服挂著的时候袖子完全一样,没有前后吃势不均等状况 4. 所有拼缝整齐,针迹均匀平直,没有跳针,断线,重跑线的情况 5. 服装下䙓,裙䙓等平衡,门襟,叠门没有分开或交叉 6. 所有褶裥统一.无明显大小 7. 口袋大小位置统一 8. 服装面料的图案是否对的整齐 9. 里布颜色是否和面料相配 10. 里与面应平贴,无鼓凸,折皱。 11. 拼缝是否牢固 12. 里布是否有外露 13. 做工精细的服装一般的针距是3厘米13-14针 14. 面料拼接应经纬协调、自然。 15. 看激装的熨烫效果,光泽是是否一致,有无烫损处 16. 是否经过预先的水洗工序

最新日本儿童服装裁剪杂志

是不是FEMALE下面的网站可以查找日本的流行杂志。不懂日语可以看汉字猜到大概意思。

中南路,外文书店

我也在找这个,麻豆儿上面有去年的,我也不知道可不可以下载,图片保存总可以吧?再来个无损发大的软件。我是这么想的,你试试啊。要是能买到原书就更好了,支持你!

很多大点的书店都有卖的,关于服装纸样裁剪的.

日本最有名的杂志

日本动漫三巨头如下:

1、讲谈社

讲谈社是日本最大的综合性出版公司,由野间清治于1909年在日本东京创立,所属于音羽集团,并负责管理下属公司,如金唱片和光文社,并与与沃尔特迪斯尼公司有密切联系,正式赞助了东京迪斯尼乐园。

讲谈社旗下有日本三大少年漫画志之一的《周刊少年MAGAZINE》,还出版了年漫画杂志《周刊YOUNG MAGAZINE》《AFTERNOON》、少女漫画杂志《なかよし》《Friend 》和女性漫画《KISS》《BE LOVE》等著名杂志。

2、株式会社小学馆

株式会社小学馆创立于1922年,最初主要经营面向小学生教育图书业务,后发展成为词典,文学,漫画,非小说,DVD综合发行商,在漫画领域的成就斐然,甚至在2006年一度赶超了讲谈社,其旗下作品《在心中呼唤爱》、《现在去见你》创造了当时的销售神话。

小学馆出版的漫画《多啦A梦》、《名侦探柯南》等漫画还深受中国80、90后一代青少年喜爱,并被拍成了动画片。旗下知名的杂志期刊有《少年星期天》、《CIAO》、《少女COMIC》等作品。

3、株式会社集英社

株式会社集英社成立于1922年,在日本动画制作社三巨头中,与小学馆同属于“一桥出版集团”,公司名有着“睿智汇集”之意,旗下出版了多样的青少年的漫画杂志,其中以《周刊少年JUMP》周刊漫画最为出名,是日本发行量最高的连载漫画杂志。

知名的漫画代表作品有《龙珠》、《JOJO的奇妙冒险》、《游戏王》、《圣斗士》、《灌篮高手》、《樱桃小丸子》等。与讲谈社和小学馆相同,除了发行动漫杂志以外,作为一家综合性出版社,集英社还出版文艺书籍、小说等。

“动漫”来源:

“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画资讯的杂志。

因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。

在说漫画杂志之前先介绍三家出版社——小学馆、集英社和讲谈社,这三家出版社在日本漫画史上绝对有着举足轻重的地位,而三家旗下的漫画杂志更是为我们奉献了一部又一部的经典之作!

1.《周刊少年JUMP》,集英社出版,创刊于1968年,目前每周一发行,类型以热血少年漫画为主,强调“努力”、“友情”、“胜利”,三大民工漫都是在JUMP上连载的作品,《银魂》、《家庭教师》、《浪客剑心》《龙珠》等等经典作品也都是JUMP连载的作品,虽然当前日本的漫画杂志这一块儿不太景气,但是《周刊少年JUMP》仍然占据漫画杂志的头把交椅。此外JUMP还有一个显眼的地方就是那个海盗头像的LOGO。

2.《周刊少年magazine》,讲谈社出版,创刊于1959年,目前每周三发行,是目前发行量第二的少年漫画周刊杂志,《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》、《第一神拳》、《钻石王牌》都是在这里连载,虽然现在是仅次于JUMP的第二大漫画杂志,在上世纪70年代时曾经超过JUMP坐上第一的宝座,除了本刊之外还有《别册少年Magazine》和《Young Magazine》等兄弟刊物,《进击的巨人》和《监狱学园》分别在这上面连载。

3.《周刊少年Sunday》,小学馆出版,创刊于1959年,虽然是叫“Sunday”其实是在每周三发行,《名侦探柯南》、《犬夜叉》、《棒球英豪》、《银之匙》等都是Sunday的连载作品,发行量相较于前两者有些逊色,但仍然是三大少年漫画周刊之一。

《Seventeen》(セブンティ_ン)是日本集英社发售的女性时尚杂志,情报志。简称ST。受欢迎程度可以与《Popteen》媲美。每月1号发售(遇到节日,提前1-3发售)。1968年6月,综合少女周刊《Margaret》的姐妹杂志《周刊セブンティ_ン》创刊,在美国1944年创刊的日版《Seventeen》杂志也开始发行了。刊登的内容有时尚、少女漫画、演艺等。总卷数1000号的从1988年1月3日号开始发售,杂志名的字母改为《SEVENTEEN》作为更新。开本大尺寸,刊行月2次双周刊(每月1日、15日)变更,没有了漫画部分。杂志漫画的部分作为《月刊ティアラ》新创刊从而被继承了。此后,对手杂志小学馆的《小型セブン》停刊后,迅速提高销售额,以青少年的“No.1杂志”为名。从2001年开始艺人报道和封面刊登慢慢地减少,杂志封面是本杂志的专属模特,杂志登场的专属模特也多数是现役女子高中生的读者模特,给时尚杂志专门提供了女高中生。以创刊40周年为契机,从2008年10月号开始月刊化。并把字母改为《Seventeen》。

日本最出名漫画杂志

在说漫画杂志之前先介绍三家出版社——小学馆、集英社和讲谈社,这三家出版社在日本漫画史上绝对有着举足轻重的地位,而三家旗下的漫画杂志更是为我们奉献了一部又一部的经典之作!

1.《周刊少年JUMP》,集英社出版,创刊于1968年,目前每周一发行,类型以热血少年漫画为主,强调“努力”、“友情”、“胜利”,三大民工漫都是在JUMP上连载的作品,《银魂》、《家庭教师》、《浪客剑心》《龙珠》等等经典作品也都是JUMP连载的作品,虽然当前日本的漫画杂志这一块儿不太景气,但是《周刊少年JUMP》仍然占据漫画杂志的头把交椅。此外JUMP还有一个显眼的地方就是那个海盗头像的LOGO。

2.《周刊少年magazine》,讲谈社出版,创刊于1959年,目前每周三发行,是目前发行量第二的少年漫画周刊杂志,《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》、《第一神拳》、《钻石王牌》都是在这里连载,虽然现在是仅次于JUMP的第二大漫画杂志,在上世纪70年代时曾经超过JUMP坐上第一的宝座,除了本刊之外还有《别册少年Magazine》和《Young Magazine》等兄弟刊物,《进击的巨人》和《监狱学园》分别在这上面连载。

3.《周刊少年Sunday》,小学馆出版,创刊于1959年,虽然是叫“Sunday”其实是在每周三发行,《名侦探柯南》、《犬夜叉》、《棒球英豪》、《银之匙》等都是Sunday的连载作品,发行量相较于前两者有些逊色,但仍然是三大少年漫画周刊之一。

JUMP是日本集英社1968年(昭和43年)7月创刊,当时是以双周刊出版.到了1969年转为周刊(火耀日发售)日本发行量最高的连载漫画周刊,位列三大周刊(JUMP;SUNDAY;MAGAZINE)之首.刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转.间或也有部分恋爱,运动及历史题材的作品.多数作品人物造型唯美,因此亦拥有大量女读者.自1993年起,该刊发行量就一直维持在600万份上下,最多时曾达650万份比排名第二的MAGAZINE多出200多万份.据说JUMP曾是东京地铁里最流行的电车读物.JUMP的成功与众多知名漫画家联系在一起的,北条司.鸟山明.车田正美.井上雄彦...等漫画家都曾是JUMP的主力画家..如今:小佃健.和月伸宏.佐藤文也.富坚义博.荒木飞吕彦.桂正和.梅泽春人等已成为JUMP的中坚力量.而近年涌现出的新锐画家武井宏之.矢吹健太郎等人则代表JUMP的未来希望.JUMP在日本漫画业中的霸主地位,至今依然无人能及.【著名连载作品】《海贼王》(尾田荣一郎)《IQ博士》《七龙珠》(鸟山明)《城市猎人》(北条司)《圣斗士星矢》(车田正美)《幽游白书》《猎人》《LEVELE》(富坚义博)《火影忍者》(岸本齐史)《北斗神拳》(原哲夫)《足球小将》(高桥阳一)《浪客剑心》(和月伸宏)《灌篮高手》(井上雄彦)《死亡笔记》《棋魂》《木偶师侦探左近.傀儡奇谭》(小田健)《金田一少年之事件簿》(佐藤文也)《通灵王》(武井宏之)《乌龙派出所》(秋本治)《草莓100%》(河下水希)《黑猫协奏曲》(矢吹健太郎)《死神》(久保带人)《网球王子》(许斐刚)《银魂》(空知英秋)《D.Gray-man》(星野桂)《家庭教师Reborn》(天野明)

少年周刊Sundayなかよしりぼん花とゆめ还有很多很多了……

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