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基于qt局域网聊天系统毕业论文

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基于qt局域网聊天系统毕业论文

Linux系统都是C写的 用C当然行得通 就是个socket编程嘛 我们原来做过一个的原理描述 当然 这个是C\S模式的 其实你可以做成 无服务端的本系统具有局域网聊天功能。采用了C\S模式(即服务器创建套接字后,转换为监听套接字,一直在监听是否由客户端的请求。服务器接收到相应的请求后,进行相应的处理)。采用了TCP/IP(面向连接)协议。运用了SOCKET套接字实现了很方便的访问TCP/IP协议。多线程的操作。服务器的程序(简述):创建socket-->bind()-->listen()-->accept()-->recv/send()-->close();客户端的程序(简述):创建scoket-->发送connect-->recv/send()-->close();

论文研究中支持你得出结果和结论的数据统称为原始数据

基于qt的毕业设计,题目是可以有基于qt的KTV点歌系统的,这样子一个毕业设计以及毕业论文。

基于qt是可以去设计出很多东西的,也就是后缀要加上人们日常生活中可以常见到的东西,或者是技术性比较强的东西。

KTV点歌系统的话就是属于比较常见的东西。还有的题目可以是基于qt的嵌入式网络聊天系统的设计,这里也是一个很常见的网络聊天系统。

因为毕业设计最重要的还是要要与生活贴合,也就是可以去设计生活中常见的东西。还有的题目就是可以设计基于qt的点餐系统,qt的共享系统等等,可以设计的系统还有很多,不过最重要的还是需要导师认可。

局域网聊天系统毕业论文

就是你研究分析过程中所用的数据。我举个例子,比如说一项研究用到调差问卷收集数据,回收的问卷和从问卷中提取的相关数据就是原始数据,你的研究需要通过对这些数据进行分析 得出结果和结论。单独通过你的题目不知道你是怎么对局域网聊天工具进行研究的,希望能解释的更详细点,总之一句话,论文研究中支持你得出结果和结论的数据统称为原始数据纯手打 希望能够帮你解决问题 具体的还可以问我

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“对图中的那些函数,我这里稍加解释一下。”

int  WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA  lpWSAData);

功能是初始化Windows Socket Dll,在Windows下必须使用它。

参数:

“wVersionRequested”表示版本,可以是1.1、2.2等;

“lpWSAData”指向WSADATA数据结构的指针。

int socket(int family, int type, int protocol);

功能是建立Socket,返回以后会用到的Socket值。如果错误,返回-1。

参数:

“int family”参数指定所要使用的通信协议,取以下几个值:AF_UNIX(Unix内部协议)、AF_INET(Internet协议)、AF_NS Xerox(NS协议)、AF_IMPLINK(IMP连接层),在Windows下只能把“AF”设为“AF_INET”;

“int type”参数指定套接字的类型,取以下几个值:SOCK_STREAM(流套接字)、SOCK_DGRAM (数据报套接字)、SOCK_RAW(未加工套接字)、SOCK_SEQPACKET(顺序包套接字);

“int protocol”参数通常设置为0。

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

功能是把套接字和机器上一定的端口关联起来。

参数:

“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;

“my_addr”是指向数据结构struct sockaddr的指针,它保存你的地址,即端口和IP地址信息;

“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr)。

int listen(int sockfd, int backlog);

功能是服务端监听一个端口,直到accept()。在发生错误时返回-1。

参数:

“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;

“backlog”是允许的连接数目。大多数系统的允许数目是20,也可以设置为5到10。

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

功能是客户端连接服务端监听的端口。

参数:

“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;

“serv_addr”保存着目的地端口和IP 地址的数据结构struct sockaddr;

“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr)。

int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

功能是服务端接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,以后服务端的数据传输就使用这个新的套接字。如果有错误,返回-1。

参数:

“sockfd”是和listen()中一样的套接字值;

“addr”是个指向局部的数据结构sockaddr_in的指针;

“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr_in)。

int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);

int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags);

功能是用于流式套接字或数据报套接字的通讯,我们数据的真正传输就由它们完成。

参数:

“sockfd”是发/收数据的套接字值;

“msg”指向你想发送的数据的指针;

“buf”是指向接收数据存放的地址;

“len”是数据的长度;

“flags”设置为 0。

int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);

int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);

功能和send、recv类似,不过是用于无连接数据报套接字的传输。

int closesocket(int sockfd)

功能是关闭套接字。

参数“sockfd”为要关闭的套接字值。

程序:

“这里的目的是让大家对Socket编程有个整体了解。不用怕,程序我会详细解释的,首先是服务端的程序。其流程是:

socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket()

具体代码如下:”

#include 

#include 

#pragma comment(lib,"Ws2_32")

#define MYPORT 830  /*定义用户连接端口*/

#define BACKLOG 10  /*多少等待连接控制*/

int main()

{

int sockfd, new_fd;                                  /*定义套接字*/

struct sockaddr_in my_addr;          /*本地地址信息 */

struct sockaddr_in their_addr;        /*连接者地址信息*/

int sin_size;

WSADATA ws;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);           //初始化Windows Socket Dll

//建立socket

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

//如果建立socket失败,退出程序

printf("socket error\n");

exit(1);

}

//bind本机的MYPORT端口

my_addr.sin_family = AF_INET;                     /* 协议类型是INET  */

my_addr.sin_port = htons(MYPORT);            /* 绑定MYPORT端口*/

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   /* 本机IP*/

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1)

{

//bind失败,退出程序

printf("bind error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

//listen,监听端口

if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1)

{

//listen失败,退出程序

printf("listen error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

printf("listen...");

//等待客户端连接

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size)) == -1)

{

printf("accept error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

printf("\naccept!\n");

//有连接,发送ww0830字符串过去

if (send(new_fd, "ww0830\n", 14, 0) == -1)

{

printf("send error");

closesocket(sockfd);

closesocket(new_fd);

exit(1);

}

printf("send ok!\n");

//成功,关闭套接字

closesocket(sockfd);

closesocket(new_fd);

return 0;

}

对服务端程序的流程概括:

先是初始化Windows Socket Dll: WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);

然后建立Socket: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

再bind本机的MYPORT端口:

my_addr.sin_family = AF_INET;         /* 协议类型是INET   */

my_addr.sin_port = htons(MYPORT);       /* 绑定MYPORT端口  */

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   /* 本机IP           */

bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))

接下来监听端口: listen(sockfd, BACKLOG)

如果有客户端的连接请求,接收它: new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size)

最后发送ww0830字符串过去: send(new_fd, "ww0830\n", 14, 0)

收尾工作,关闭socket: closesocket(sockfd);    closesocket(new_fd);  ”

编译、执行,就会一直监听830端口

客户端程序了。其流程是:

socket()→connect()→send()/recv()→closesocket()

比服务端更简单吧!其实现代码如下:”

#include 

#include 

#include 

#pragma comment(lib,"Ws2_32")

#define PORT 830                            /* 客户机连接远程主机的端口 */

#define MAXDATASIZE 100                     /* 每次可以接收的最大字节 */

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd, numbytes;

char buf[MAXDATASIZE];

struct sockaddr_in their_addr;        /* 对方的地址端口信息 */

if (argc != 2)

{

//需要有服务端ip参数

fprintf(stderr,"usage: client hostname\n");

exit(1);

}

WSADATA ws;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);         //初始化Windows Socket Dll

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

//如果建立socket失败,退出程序

printf("socket error\n");

exit(1);

}

//连接对方

their_addr.sin_family = AF_INET;                         /* 协议类型是INET  */

their_addr.sin_port = htons(PORT);                       /* 连接对方PORT端口 */

their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);        /* 连接对方的IP */

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

//如果连接失败,退出程序

printf("connet error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

//接收数据,并打印出来

if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)

{

//接收数据失败,退出程序

printf("recv error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

buf[numbytes] = '\0';

printf("Received: %s",buf);

closesocket(sockfd);

return 0;

}

对客户端程序的流程概括:

首先是初始化Windows Socket Dll: WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);

然后建立Socket: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

接着连接服务器方:

their_addr.sin_family = AF_INET;                                 /* 协议类型是INET    */

their_addr.sin_port = htons(PORT);                           /* 连接对方PORT端口      */

their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);         /* 连接对方的IP  */

connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))

连接成功就接收数据: recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)

最后把收到的数据打印出来并关闭套接字:

printf("Received: %s",buf);      closesocket(sockfd);

编译结束后,运行服务端,然后。客户端 服务端IP  回车

你会看到服务端发来得数据。

那么基本的点对点通信就没问题了。只要两台机器同时包含服务端和客户端,就可以互相通信了。

当然,你也可以将服务端和客户端分开做,专门一个服务器负责用户登录和转发消息。

流程如下:

A客户端发登录消息-----》服务器

服务器验证发送用户消息----》客户端

A客户端想发消息给B客户端----》先发给服务端

服务器得到消息查询B客户端IP并转发消息。(或者B客户端循环发消息询问服务器有无消息)

通信结束。

局域网聊天软件毕业论文

“对图中的那些函数,我这里稍加解释一下。”

int  WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA  lpWSAData);

功能是初始化Windows Socket Dll,在Windows下必须使用它。

参数:

“wVersionRequested”表示版本,可以是1.1、2.2等;

“lpWSAData”指向WSADATA数据结构的指针。

int socket(int family, int type, int protocol);

功能是建立Socket,返回以后会用到的Socket值。如果错误,返回-1。

参数:

“int family”参数指定所要使用的通信协议,取以下几个值:AF_UNIX(Unix内部协议)、AF_INET(Internet协议)、AF_NS Xerox(NS协议)、AF_IMPLINK(IMP连接层),在Windows下只能把“AF”设为“AF_INET”;

“int type”参数指定套接字的类型,取以下几个值:SOCK_STREAM(流套接字)、SOCK_DGRAM (数据报套接字)、SOCK_RAW(未加工套接字)、SOCK_SEQPACKET(顺序包套接字);

“int protocol”参数通常设置为0。

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

功能是把套接字和机器上一定的端口关联起来。

参数:

“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;

“my_addr”是指向数据结构struct sockaddr的指针,它保存你的地址,即端口和IP地址信息;

“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr)。

int listen(int sockfd, int backlog);

功能是服务端监听一个端口,直到accept()。在发生错误时返回-1。

参数:

“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;

“backlog”是允许的连接数目。大多数系统的允许数目是20,也可以设置为5到10。

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);

功能是客户端连接服务端监听的端口。

参数:

“sockfd”是调用socket()返回的套接字值;

“serv_addr”保存着目的地端口和IP 地址的数据结构struct sockaddr;

“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr)。

int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

功能是服务端接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,以后服务端的数据传输就使用这个新的套接字。如果有错误,返回-1。

参数:

“sockfd”是和listen()中一样的套接字值;

“addr”是个指向局部的数据结构sockaddr_in的指针;

“addrlen”设置为sizeof(struct sockaddr_in)。

int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);

int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags);

功能是用于流式套接字或数据报套接字的通讯,我们数据的真正传输就由它们完成。

参数:

“sockfd”是发/收数据的套接字值;

“msg”指向你想发送的数据的指针;

“buf”是指向接收数据存放的地址;

“len”是数据的长度;

“flags”设置为 0。

int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);

int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);

功能和send、recv类似,不过是用于无连接数据报套接字的传输。

int closesocket(int sockfd)

功能是关闭套接字。

参数“sockfd”为要关闭的套接字值。

程序:

“这里的目的是让大家对Socket编程有个整体了解。不用怕,程序我会详细解释的,首先是服务端的程序。其流程是:

socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket()

具体代码如下:”

#include 

#include 

#pragma comment(lib,"Ws2_32")

#define MYPORT 830  /*定义用户连接端口*/

#define BACKLOG 10  /*多少等待连接控制*/

int main()

{

int sockfd, new_fd;                                  /*定义套接字*/

struct sockaddr_in my_addr;          /*本地地址信息 */

struct sockaddr_in their_addr;        /*连接者地址信息*/

int sin_size;

WSADATA ws;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);           //初始化Windows Socket Dll

//建立socket

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

//如果建立socket失败,退出程序

printf("socket error\n");

exit(1);

}

//bind本机的MYPORT端口

my_addr.sin_family = AF_INET;                     /* 协议类型是INET  */

my_addr.sin_port = htons(MYPORT);            /* 绑定MYPORT端口*/

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   /* 本机IP*/

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1)

{

//bind失败,退出程序

printf("bind error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

//listen,监听端口

if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1)

{

//listen失败,退出程序

printf("listen error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

printf("listen...");

//等待客户端连接

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size)) == -1)

{

printf("accept error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

printf("\naccept!\n");

//有连接,发送ww0830字符串过去

if (send(new_fd, "ww0830\n", 14, 0) == -1)

{

printf("send error");

closesocket(sockfd);

closesocket(new_fd);

exit(1);

}

printf("send ok!\n");

//成功,关闭套接字

closesocket(sockfd);

closesocket(new_fd);

return 0;

}

对服务端程序的流程概括:

先是初始化Windows Socket Dll: WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);

然后建立Socket: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

再bind本机的MYPORT端口:

my_addr.sin_family = AF_INET;         /* 协议类型是INET   */

my_addr.sin_port = htons(MYPORT);       /* 绑定MYPORT端口  */

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   /* 本机IP           */

bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr))

接下来监听端口: listen(sockfd, BACKLOG)

如果有客户端的连接请求,接收它: new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size)

最后发送ww0830字符串过去: send(new_fd, "ww0830\n", 14, 0)

收尾工作,关闭socket: closesocket(sockfd);    closesocket(new_fd);  ”

编译、执行,就会一直监听830端口

客户端程序了。其流程是:

socket()→connect()→send()/recv()→closesocket()

比服务端更简单吧!其实现代码如下:”

#include 

#include 

#include 

#pragma comment(lib,"Ws2_32")

#define PORT 830                            /* 客户机连接远程主机的端口 */

#define MAXDATASIZE 100                     /* 每次可以接收的最大字节 */

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd, numbytes;

char buf[MAXDATASIZE];

struct sockaddr_in their_addr;        /* 对方的地址端口信息 */

if (argc != 2)

{

//需要有服务端ip参数

fprintf(stderr,"usage: client hostname\n");

exit(1);

}

WSADATA ws;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);         //初始化Windows Socket Dll

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)

{

//如果建立socket失败,退出程序

printf("socket error\n");

exit(1);

}

//连接对方

their_addr.sin_family = AF_INET;                         /* 协议类型是INET  */

their_addr.sin_port = htons(PORT);                       /* 连接对方PORT端口 */

their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);        /* 连接对方的IP */

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

//如果连接失败,退出程序

printf("connet error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

//接收数据,并打印出来

if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)

{

//接收数据失败,退出程序

printf("recv error\n");

closesocket(sockfd);

exit(1);

}

buf[numbytes] = '\0';

printf("Received: %s",buf);

closesocket(sockfd);

return 0;

}

对客户端程序的流程概括:

首先是初始化Windows Socket Dll: WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);

然后建立Socket: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

接着连接服务器方:

their_addr.sin_family = AF_INET;                                 /* 协议类型是INET    */

their_addr.sin_port = htons(PORT);                           /* 连接对方PORT端口      */

their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);         /* 连接对方的IP  */

connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr,sizeof(struct sockaddr))

连接成功就接收数据: recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)

最后把收到的数据打印出来并关闭套接字:

printf("Received: %s",buf);      closesocket(sockfd);

编译结束后,运行服务端,然后。客户端 服务端IP  回车

你会看到服务端发来得数据。

那么基本的点对点通信就没问题了。只要两台机器同时包含服务端和客户端,就可以互相通信了。

当然,你也可以将服务端和客户端分开做,专门一个服务器负责用户登录和转发消息。

流程如下:

A客户端发登录消息-----》服务器

服务器验证发送用户消息----》客户端

A客户端想发消息给B客户端----》先发给服务端

服务器得到消息查询B客户端IP并转发消息。(或者B客户端循环发消息询问服务器有无消息)

通信结束。

1. 网上选课系统C#.NET.SQL2000 2. 人事管理系统 3. 局域网飞鸽传书软件的设计与实现 4. 多功能聊天软件的设计与开发——音频/视频聊天模块 5. 多功能聊天软件的设计与开发——文字聊天/文件传输模块 6. 某店POS积分管理系统——积分实绩更新及销售状况统计 7. 某店POS积分管理系统—商品分类,交易状况统计 8. 某店POS积分管理系统——销售情况,会员卡再发行数据生成 9. 中小企业OA系统的设计与实现 10. 邮件收发程序的设计与开发 11. 多语种网络硬盘系统的设计 12. 一种基于C2C模式的网上购物系统的设计与实现 13. 基于C/S结构的企业人事管理系统的设计与实现 14. 基于TCP协议的简单即时通信软件的设计与实现 15. 某店POS积分管理系统——清除履历表、日志表、月购买额 16. 基于Web Services的异构数据库检索系统的设计 17. C语言试题生成与考试系统 18. 基于.NET的产品报价系统的设计 19. 用socket实现局域网办公助理

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以前做的系统有几十页呢?对你好像多了啊

基于asp的聊天室系统毕业论文

下载一个范本 填空就行了 呵呵

----经 常 在Internet上 冲 浪 的 网 友 恐 怕 很 少 有 人 没 有 去 过 聊 天 室 神 侃 胡 吹 过。 你 只 要 稍 微 留 意 一 下 就 会 发 现 这 些 聊 天 室 大 多 是 用CGI程 序 或 者 用JAVA开 发 的Applet维 护 的。 开 发 过 这 类CGI或Applet的 程 序 员 都 知 道, 这 种 开 发 工 作 是 费 时 费 力 的。 那 么 有 没 有 一 种 更 简 单、 省 力 的 开 发 方 式 呢 ? 答 案 是 肯 定 的。 笔 者 利 用ASP很 快 就 开 发 了 一 个 聊 天 室, 该 聊 天 室 不 光 速 度 快, 维 护 也 特 方 便。 在 这 里 笔 者 想 把 开 发 过 程 中 的 技 术、 技 巧 和 心 得 介 绍 给 大 家。

----关 于ASP在《 计 算 机 世 界 报》 上 有 很 多 文 章 都 有 介 绍, 这 里 不 再 赘 述。 笔 者 工 作 的 单 位 里 有 一 个 由Windows NT4.0组 织 的LAN。NT服 务 器 上 安 装 了IIS3.0, 设 置 了 若 干 各WEB站 点, 其 中 一 个 取 名 为fyb.cam.gov.cn。 本 单 位 的WEB站 点 并 没 有 接 入Internet, 由 于 有 聊 天 室 却 也 吸 引 了 不 少 本 单 位 的 员 工。 如 果 您 的 工 作 环 境 与 我 们 的 相 同, 不 妨 也 在 自 己 的LAN里 面 如 法 炮 制 一 个 聊 天 室。

一、 聊 天 室 的 规 划:---- 1、 谈 话 内 容 储 存 方 式 的 选 择: 在 客 户 机 上 显 示 即 时 谈 话 的 内 容 应 以 什 么 方 式 储 存 在 服 务 器 呢 ?ASP有 两 种 选 择, 一 种 是 以 文 本 文 件 方 式, 一 种 是 以 数 据 库 方 式。 但 笔 者 感 觉ASP对 文 本 文 件 操 作 的 指 令 远 不 如ADO(ActiveDataObject)提 供 的 对 数 据 库 操 作 的 指 令 多。 所 以 利 用ADO,ASP能 对 数 据 库 灵 活 地 操 作, 比 如 插 入、 删 除、 更 新、 查 询 等 等。 笔 者 选 择Access数 据 库 来 储 存 谈 话 的 内 容。 该 数 据 库 内 容 只 保 留 一 天( 可 根 据LAN的 实 际 情 况 确 定 时 间 长 短) 的 谈 话 内 容。

---- 2、 聊 天 室 界 面 的 设 计: 为 了 客 户 能 够 方 便 地 浏 览 站 点 的 内 容, 又 能 尽 可 能 地 显 示 聊 天 室 的 内 容, 笔 者 在 一 幅 主 页 里 设 计 了 三 帧。 左 边 一 帧 显 示 的 是 站 点 的Index。 右 边 一 帧 又 分 成 上 下 两 帧。 上 帧 占70%, 用 来 显 示 当 前 聊 天 室 的 内 容; 下 帧 占30%, 用 来 提 供 一 个 文 本 输 入 框 和 供 用 户 反 馈 的 按 钮

---- 3、 进 入 聊 天 室 的 步 骤: 象 大 多 数 聊 天 室 一 样, 首 先 应 该 提 供 给 用 户 一 个 登 录 界 面, 由 用 户 输 入 自 己 的 名 字 或 别 名 和 自 己 随 意 给 定 的 密 码。 如 果 输 入 的 用 户 名 与 在 线 的 用 户 名 相 同, 则 提 示 用 户 重 新 选 择 用 户 名 或 重 新 输 入 密 码, 以 保 证 在 线 的 所 有 用 户 名 都 是 唯 一 的。 登 陆 成 功 后 进 入 聊 天 室, 内 容 显 示 帧 显 示“欢 迎 加 入”的 欢 迎 信 息。 用 户 就 可 以 在 文 本 输 入 区 内 输 入 谈 话 内 容 了。

二、 设 计 过 程 和 开 发 技 巧:---- 1、 设 计ODBC系 统 数 据 源: 如 前 所 述, 本 开 发 采 用ASP对ADO进 行 操 作, 因 此 必 须 先 对 数 据 源 进 行 设 置。 在NT服 务 器 的 控 制 面 板 里 双 击ODBC图 标, 在 系 统DSN页 添 加 系 统DSN, 选 择Microsoft Access Driver,Data Source Name为‘fybchat’, Database选 择Chat目 录 下 的chat.mdb.该 数 据 库 包 括 下 面 几 个 字 段:name, content,password,chattime,chatdate,分 别 以 来 存 储 姓 名、 谈 话 内 容、 密 码、 谈 话 时 间 和 谈 话 日 期。

---- 2、 登 录 界 面 设 计: 登 录 界 面 为 一html页, 包 含 一 些 警 告 信 息 和 一 个Form。 该Form以 来 获 取 用 户 名 和 密 码, 如 下 所 示:

姓 名:密 码:< /center >< br >< br >< center >< /center >< /form >----通 过 提 交 按 钮 来 激 发receivedata.asp。 该ASP文 件 主 要 来 保 证 在 聊 天 室 里 没 有 两 个 用 户 是 同 名 的。 用 户 提 交 信 息 后, 该 文 件 打 开chat.mdb检 查 是 否 已 经 有 该 用 户 名, 如 果 有 但 密 码 不 对 就 提 醒 用 户 重 新 输 入 密 码, 如 果 没 有 那 么 用 户 就 顺 利 进 入 了 聊 天 室。 进 入 聊 天 室 界 面 的 功 能 由 下 列 语 句 完 成:

" NAME="footnotes"MARGINWIDTH="1"MARGINHEIGHT="1" Noresize >< /FRAMESET >----注 意 这 里 有 一 个 技 巧, 通 过 参 数kname将 用 户 的 姓 名 隐 藏 在 客 户 的 浏 览 器 里 面 了, 这 样 一 来, 用 户 每 次 提 交 谈 话 内 容 的 同 时 也 把 他 的 姓 名 提 交 了。

---- 3、 文 本 输 入 区 的 设 计: 文 本 输 入 区 是 由frft.asp产 生 的。 如 上 所 述, 用 户 每 次 提 交 谈 话 内 容 的 同 时 也 把 他 的 姓 名 提 交 了, 用 户 提 交 谈 话 内 容 的 动 作 是 激 活forum.asp。forum.asp的 作 用 是 刷 新 聊 天 室 的 内 容。Frft.asp内 容 如 下:

< html >< head >< title >< /title >< /head >< body ><%kname=request.QueryString("kname")% >< /p >< /p > >< /form >< !--

Sub IeTimer1_Timer()if fm1.content.value="" thenfm1.content.value=""fm1.submitelseend ifend sub

sub b1_onclick()fm1.submitfm1.content.value=""end sub-- >< /SCRIPT >< PARAM NAME="_ExtentX"VALUE="1005" >< PARAMNAME="_ExtentY"VALUE="1005" >< PARAM NAME="Interval"VALUE="7000" >< /OBJECT >

< /body >< /html >----这 时 又 出 现 了 一 个 问 题, 用 户 必 须 不 停 提 交 才 能 看 到 最 新 的 聊 天 室 内 容, 这 显 然 给 用 户 带 来 了 不 便。 于 是 考 虑 用 一 个timer的ActiveX控 件 来 控 制 聊 天 室 的 内 容 岂 不 更 好 ? 于 是 选 用 了Ietimer, 如 上< object > … …< /object >所 引 用, 每 隔7秒 钟 聊 天 室 内 容 自 动 更 新 一 次。 这 样 即 使 用 户 不 想 参 加 聊 天 也 可 以 坐 在 机 器 边 看 别 人 聊 天 了。

三、 总 结----由 上 述 开 发 过 程 我 们 可 以 知 道, 利 用ASP程 序 可 以 很 灵 活 地 传 递 参 数, 并 且 可 以 很 灵 活 地 将 程 序 流 程 分 割 成 几 个 单 独 的ASP程 序, 非 常 利 于 程 序 的 调 试, 对ActiveX控 件 的 支 持 和 对DAO的 强 大 操 作 能 力 使 得 利 用ASP能 够 开 发 功 能 非 常 强 大 的 程 序。

Delphi 1. 局域网监控程序的设计 2. 基于Delphi的小型超市进存销管理系统 3. 分布式网络考试系统原型分析及实现 4. 图片浏览系统的设计与实现 5. 教学信息管理系统的设计与实现 6. 基于局域网的文件传输系统的设计与实现 7. 基于USB KEY文件加密工具——USB key管理系统 8. 基于局域网的信息收发系统的设计与实现 9. 物流管理系统——仓储管理子系统的实现 10. 某高等学校教务排课系统的设计与实现 11. 会计电算化系统的设计与实现——财务管理子系统 12. 基于USB KEY的文件加密工具—-客户端的实现 13. 基于FTP协议的文件访问控制系统的设计与实现 14. 基于C/S结构的个人理财系统的设计 15. 局域网的聊天程序的实现 16. 中小型企业财务票据管理系统-票据管理系统 17. 基于角色访问控制的OA系统的设计与实现 18. 某医院医疗B超图像处理系统的设计与实现 19. 基于Delphi的公司人事管理系统的设计与实现 20. 某物资存储管理系统设计与实现 21. 人事工资管理系统 22. 图书馆光盘管理系统 23. 图片浏览系统的设计与实现论文 24. 设备保养管理系统 25. 工资管理系统 26. 人力资源管理系统 27. 图形识别和编辑 28. 汽车零件销售管理系统 29. 教学信息管理系统 30. 超市销售系统 31. 中学图书馆管理系统设计与实现 32. 煤气站管理系统 33. 高校教务排课系统 34. 题库系统与试卷生成(Delph代码+论文全套) 35. 银行学生助学贷款管理系统 36. 计算机全套设计Delphi语言所有设计ASP 1. 《软件工程》精品课程教学网站的设计与实现 2. 学生公寓管理系统的设计与实现 3. 网上商品销售系统的设计与实现 4. 网上报名及在线考试系统的设计与实现 5. 考试成绩分析系统的设计与实现 6. 计算机实验室教学管理系统的设计与实现 7. 基于ASP的网络聊天室的设计和实现 8. 基于ASP的企业人事管理系统的设计与实现 9. 基于ASP的某学校校园BBS的设计与实现 10. 基于ASP的公交查询系统的设计与实现 11. 基于ASP的房屋租售信息管理系统的设计 12. 仓库货物管理系统的设计与实现 13. 计算机学院图书管理系统的设计与实现 14. 企业员工信息管理系统的设计与实现 15. 绵阳南山中学图书管理系统的设计与实现 16. 政府采购管理信息系统 17. 医疗器械公司论坛的设计与实现 18. 学科建设系统 19. 网络实验教学网站 20. 外观专利图像检索平台 21. 同校二手电子产品交易网 22. 旅游咨询网 23. 科研项目网上申报管理系统 24. 多媒体课程答疑系统 25. 人才网内容管理系统 26. “食全食美”预定系统设计与实现 27. Asp+Access网上同学录 28. 基于ASP作业提交与批改系统 29. 校园在线考试系统 30. 网上书店 31. 员工信息管理系统 32. 医药连锁店管理系统 33. 学生信息管理系统 34. 新闻管理系统 35. 校友录系统 36. 基于WEB的物资管理信息系统的设计与实现 37. 物流系统设计 38. ASP网上贴吧系统的设计与实现 39. 网上书店的实现 40. 基于ASP技术的网上人才管理系统 41. ASP网上考试系统 42. 网络硬盘文件资源管理系统 43. 监理网络办公系统的设计与实现 44. ASP网络办公系统 45. 图书管理系统设计 46. 在线投票系统 47. 售后服务管理系统 48. ASP求职招聘网站设计 49. 企业物流平台的设计与实现 50. 教学互动系统 51. 教师信息管理系统 52. 基于WEB的办公自动化管理系统 53. ASP服装销售系统 54. ASP电子政务档案管理系统 55. ASP电子商务系统 56. 自动化测试工具的开发 57. 毕业设计选题管理系统 58. 内部办公系统 59. 学生论坛的设计与实现 60. 软件信息发布系统的设计与实现 61. 玉林旅游资源及线路管理系统 62. ASP+SQL图书管理系统 63. 精品在线试题库设计 64. 基于Web的C语言教学系统的研究与实现 65. 基于WEB的小型公司人事管理系统的设计 66. 《信息论与编码》在线考试系统的设计与实现 67. 局域网文件共享及检索系统的设计与开发 68. 网络房产信息超市的设计与实现 69. 音像销售系统的设计与实现 70. 一个动态文学网站的设计与实现 71. 网络文件管理系统的设计与实现 72. 一个小型搜索引擎的设计与实现 73. 电子论坛系统的设计与实现 74. 工资管理系统的设计与实现 75. 玩具交换网站的设计与实现 76. 基于B/S结构的一种安全物流管理系统的设计与实现 77. 某书店图书销售管理系统的设计与实现 78. 网络商城的设计与实现 79. 基于ASP的搜索引擎的开发 80. 基于B/S的家教交流平台的实现 81. 基于B/S结构的学生在线选课系统的实现 82. 精品课程网站的设计与实现 83. 淘宝店主交易管理系统的设计与实现 84. 体育城场地预约系统的设计与实现 85. Web Mail 收发系统设计与开发 86. 一种网上交易平台的设计和实现 87. 网络考试系统的设计与实现——考试子系统 88. 基于ASP网站的安全性研究与实现 89. 网上办公系统—公文流程管理设计与实现 90. 网上订餐系统的设计与实现 91. 网络考试系统的设计与实现——阅卷子系统 92. 网上二手商品交易管理系统的设计与实现 93. 基于B/S结构的工厂设备管理系统的设计与实现 94. 简易网络存储系统的设计与实现 95. 玩友交流网站的设计与实现 96. 医院信息管理系统 97. 民航售票管理系统的设计与实现 98. 某高校工资管理系统的设计与实现 99. 企业公告及资料发布系统的设计与实现 100. 基于B/S结构的旅游网站的开发与设计 101. 基于网络环境的库存管理系统的设计与实现 102. 住宅小区网络化物业管理系统——住户管理子系统的实现 103. 基于B/S结构的学生交流论坛的设计与开发 104. 网络社区服务与管理系统的设计与实现 105. 基于B/S结构的工艺品销售系统的实现 106. 网上求职招聘系统的设计与实现 107. 某企业网络公寓管理系统的设计与实现 108. 某小型数字图书馆的设计与实现 109. 基于WEB的商场管理系统的设计与实现 110. 网络求职招聘系统的设计与实现 111. 班级学生管理系统的设计与开发 112. 基于B/S的工艺品展示系统的设计与实现 113. 《计算机专业英语》网上教学系统的设计与实现 114. 一个物流商品运输系统的设计与实现 115. 企业员工管理系统的设计与实现 116. 基于ASP的旅游网站的设计与实现 117. 网络旅游信息系统的设计与实现 118. 基于ASP的反垃圾邮件管理系统的设计 119. 个人日志系统的设计与实现 120. 具有动态口令认证机制的网上投票系统的设计 121. BBS系统开发与账户安全保护的实现 122. 医院管理系统—病历管理系统的设计与实现 123. 基于B/S结构的二手交易系统的设计与实现 124. 基于ASP的网上考试系统 125. 华夏文化交流平台的设计与实现 126. 销售供应链管理系统的设计与开发 127. 网上家电销售管理系统的设计与实现 128. 集成CRM系统的企业网站的设计与开发 129. 库存管理系统的设计与实现 130. 二手交易系统的设计与实现 131. 毕业论文管理系统的设计 132. 档案管理系统的设计与实现 133. 音乐网站的设计与实现 134. 网上购物系统的设计与实现 135. 小型企业网上订单系统的设计与实现 136. “辅导员之家”网站设计与开发 137. 人事工资管理系统 138. 基于B/S模式的中小企业人事管理系统的设计与实现 139. 基于ASP的学生信息管理系统的设计与实现 140. 在线考试制卷系统的设计与实现 141. 网上书店的设计与实现 142. 一个简单的网上教务系统模型的设计与实现 143. 某公司进销存信息管理系统的设计与实现 144. 连锁影音产品租售管理系统的设计与实现 145. 基于B/S的人才交流网站的设计与实现 146. 新利公司pos维修管理系统的设计与实现 147. 基于ASP的笔记本销售网站的设计与实现 148. 网络教学平台 149. 软件下载管理系统 150. 动态网站设计与制作 151. 毕业设计论坛 152. 办公系统 153. 车辆管理系统 154. 网上答疑系统 155. 论坛程序设计 156. 计算机组成原理教学网站的设计与实现 157. 网页设计辅导系统 158. 出租车管理系统 159. 网络教学评判系统 160. 交友网站 161. 铁观音销售网站设计与实现 162. 基于ASP的小区物业管理之业主服务子系统的设计与实现 163. 远程教育网 164. 新闻自动化管理网站 165. 投票系统 166. 基于BS的考试报名信息处理系统 167. 基于web 的信息处理系统 168. 公司网站建设 169. 客户管理信息系统 170. 网上售房管理系统 171. 网上作业提交系统 172. 网上选课管理系统SQL 173. 网上人才信息管理系统(带源码ASP+ACCESS) 174. 园林设计 175. 电脑配机 176. 学生排课管理系统ASP+SQL 177. 学生成绩查询系统ASP+ACCESS 178. 酒店预定管理系统 179. 办公自动化系统 180. 实验室设备管理系统ACCESS 181. 网上评教系统 182. 房产信息管理系统 183. 网上图书销售系 184. 新闻发布系统2 185. 网上服装销售系统(ASP+access论文全套) 186. 网上英语考试asp+sql 187. 留言板ASP+access 188. 音乐网站 189. 个人网站 190. 仓库即时查询系统ASP+ACCESS 191. 毕业设计ASP+ACCESS聊天室 192. 期刊系统(期刊稿件处理系统) 193. 网上人才信息管理系统 194. 学生管理系统 ASP+ACCESS 195. 网络考试系统的开发与设计ASP 196. 楼宇专业网站毕业设计 197. 在线人才网(招聘网) 198. 在线教育系统 199. 新闻发布系统1 200. 网上盆景系统 201. 网上动态同学录系统 202. 人才网站的设计与实现毕业设计及论文 203. 红旗汽车修理厂物资流通管理系统 204. 公交查询系统 205. 博客网站的设计与实现 206. 毕业设计选题管理系统(asp+sql) 207. 网上购物系统 花店 208. 校园新闻发布管理系统(ASP+ACCESS) 209. 文章在线发布系统 210. 网上购物系统2 211. 购物系统1 212. 基于WEB的旅游网站建设 213. 手机销售网站 214. 在线手机销售系统 215. 基于ASP的论坛的设计与实现

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基于ios聊天app毕业论文

word的自动生成目录功能为我们省了很多时间,但是操作不好的话就会适得其反--浪费时间。说实话,过去我不喜欢word的那些自动编号等功能,所以我的word一概关掉那些自动功能。但是自动目录我还是偶尔用一下。但是如果利用word的“样式”中的“标题1”、“标题2”...等就会很麻烦而且在标题的前面有个黑点(我看着非常难受!!!),因此,我摸索一个简单的办法,供大家交流。 (以下假设你已经完成了文档的全部输入工作!) 一、到文档开头,选中你要设置一级标题的文字内容,设置好字体、字号等格式,然后选择菜单中的“格式”-“段落”-“缩进和间距”选项卡-“大纲级别”设为1级!(关键步骤!)-“确定”。(注意:此过程中,要设为一级标题的文字始终处于被选中状态!呵呵,说的多余了^0^,不过有时候会被忽略的。)这样第一个一级标题就设置好了。用同样的办法可以设置二级、三级....标题,区别就是在“大纲级别”里相应选择2级、3级...等。 二、然后就简单了,用刚设置好的一级标题去刷其它一级标题(怎么,格式刷不会吗?这个简单。发我或者是问同学!),其它级别标题依此类推。 三、光标放到想插入目录的位置(一般放到文档前比较好),点“插入”-“引用”-“索引和目录”-“格式”(默认的是“来自模板”,但是这时候没有前导符,可以先选择“古典”,然后把“显示页码”和“页码右对齐”都选上,且选择一种“前导符”),右边的“显示级别”选择你前面设置过的最大目录级别(可少但不能多!),最后按“确定”!!OK啦。 四、但是,别高兴的太早,你可能发现自动生成的目录与你想象的格式不太一样,例如行距太大啦,字号太小啦等等。这时候可重新设置目录。光标移到目录前面任何位置,重复刚才的“插入”-“引用”-“索引和目录”,这时候你会发现“格式”变成了“来自模板”,然后点击右边的“修改”,在弹出的对话框里面,修改“目录1”、“目录2”...等的格式,它们实际上是分别对应你目录里的一级标题、二级标题...的,修改完了,按“确定”,弹出“是否替换所选目录”,选“是”!OK!!! 五、至于目录的行距太大或太小,则只能选中全部目录,然后在“格式”-“段落”里设置“行间距”了,与编辑正文的方式一样

1. 引言1.1编写目的:编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,便于用户与开发商协调工作.本文档面向的读者主要是项目委托单位的管理人员.希望能使本软件开发工作更具体.1.2项目背景1.2.1项目委托单位:****公司1.2.2开发单位:***公司1.3定义1.4参考资料2. 任务概述2.1目标:<1> 决策支持:根据公司的要求及时提供所需报表及文件,并在适当时候对各部门领导给予销售及进货等方面的提示<2>提高效率:利用软件进行管理,避免人工管理的失误以及 延迟性,从而实现高效率的管理.2.2运行环境:<1> 硬件方面:Pentium级处理芯片1兆显存的兼容显卡256色,800*600的兼容显示器标准兼容打印机<2>软件方面: WIN95操作系统2.3条件与限制:编程用计算机一台完成期限2000/7/1无资金供给3. 数据概述数据流程图如下: 3.1静态数据:包括系统登录密码,各数据库所在位置,系统分析原始数据3.2 动态数据:包括各数据库内各项显示数据,用户登录信息,系统时间3.3数据库描述:人事管理数据库:公司内人员的个人详细信息,包括档案信息销售管理数据库:当日销售记录及以前的销售统计,用于销售分析财务管理数据库:公司内部账目及收支情况详表技术管理数据库:公司所需各技术档案的详细记录(包括文档) 3.4 数据字典:<1>数据流词条描述:1.数据流名:登录信息来源:用户的输入去向:系统内部检验部分组成:用户名,密码流通量:每次登录输入一次2.数据流名:登录结果来源:系统去向:用户组成:返回信息流通量:每次登录返回一次3.数据流名:输入修改信息来源:用户去向:系统判断部分组成:根据各数据库内容而不同流通量:依用户输入而定 4.数据流名:反馈信息来源:系统判断部分去向:用户组成:系统经判断后发回的字符数据流通量: 依系统当前信息而定5.数据流名:识别信息来源:系统内部检验部分去向:系统判断部分组成:系统各数据库的标识信息流通量:用户每次输入流通一次6.数据流名:处理信息来源:系统判断部分去向:各数据库处理部分组成:读取/修改标识,读取/修改的变量名称流通量:用户每次输入流通一次7.数据流名:读取修改来源:系统判断部分去向:系统各数据库组成:读取/修改标识,读取/修改内容流通量: 用户每次输入流通一次<2>数据文件词条描述:1.数据文件名:人事数据简述:存储人员信息数据文件组成:人员的各项信息(以CString类型为主)2.数据文件名:销售数据简述:存储当日及从前的销售记录数据文件组成:销售的各项信息3.数据文件名:财务数据简述:存储财务管理信息数据文件组成:财务管理的各项记录4.数据文件名:技术数据简述:存储公司内部使用的技术档案信息数据文件组成:技术档案名称,内容<3>加工逻辑词条描述:1.加工名:检验简要描述:判断用户的许可性输入数据流:登录信息输出数据流:登录结果加工逻辑:判断是否与系统内部用户信息相符合2.加工名:判断简要描述:判断用户的操作并进行相应的读取/存储工作 输入数据流:输入修改信息输出数据流:反馈信息加工逻辑:判断用户的操作->调用数据库->读取/修改->反馈3.加工名:人事档案管理简要描述:对人事数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互输入数据流:处理信息,读取修改输出数据流: 读取修改, 处理信息加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息4.加工名:销售统计简要描述:对销售数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互输入数据流:处理信息,读取修改输出数据流: 读取修改, 处理信息加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息5.加工名:财务统计简要描述:对财务数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互输入数据流:处理信息,读取修改输出数据流: 读取修改, 处理信息加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息6.加工名:技术管理简要描述:对技术统计数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互信息输入数据流:处理信息,读取修改输出数据流: 读取修改, 处理信息加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息<4>源点及汇点词条描述:名称:用户简要描述:既是源点又是汇点,发出动作信息给"检验"和"判断"加工,通过交互界面接受反馈信息有关数据流:登录结果,登录信息,输入修改信息,反馈信息数目:一个4. 功能需求4.1功能划分可细分为四部分:人事管理,销售管理,财务管理,技术档案管理4.2功能描述<1>人事功能:(1)能对公司内部的所有人员有关档案详细资料记录并保存。(2)能对数据库内人事档案的数据进行查阅和修改。(3)能按部门或姓名检索人员。(4)当某员工的雇用期限达到整年时,按时提醒。<2>销售统计功能(1)按日对公司的销售情况进行统计,包括销售额\销售数量\各地区销售比例\不同销售方式的销售量比例以及销售毛利润情况(2)制定销售情况的月报表\季报表以及年报表对销售情况进行分析,对不同销售人员的业绩进行评定<3>财务管理功能(1)协助财务人员进行计算机管理,对库存情况\进货情况\销货进行登录和输出(2) 根据预设的库存情况提醒进货(3) 对收款情况进行统计,在应收帐款达到预设值时进行提示<4>技术管理功能(1)对技术资料进行登录(2)对维修记录进行登录和统计,按不同型号的机器进行故障整体分析,并作出分析报告(3)对维修配件的需求进行管理并及时提示备货5. 性能需求5.1数据精确度:因为此数据为公司内部数据,所以要求不能有误差5.2时间特性:当日销售统计要求有即时性,马上能反应出存货的问题;同时财务管理数据计算当前存货情况,并对进货情况进行估算5.3 适应性:此软件只在公司内部管理人员的机器上使用,因此不考虑适应性6. 运行需求6.1用户界面:屏幕格式:(1)要求有菜单及工具栏以方便操作(2)各数据库信息可在屏幕上直接修改(3)各数据统计结果可在屏幕上显示(4)进行系统分析后的结果在另一窗口中显示报表格式:(1)人事管理报表只要求有个人的普通数据(2)销售统计报表要求可分别打印当日统计或之前的统计(3)财务统计报表要求打印出存货及公司帐务详表(4)技术管理报表要求可以分别打印技术档案总表和任一技术档案文档内容菜单格式:要求菜单项大致与WIN95标准相同,另外附加的功能做到新的单项中输入输出时间:年份以4位数字表示6.2硬件接口:需要标准打印机接口进行报表打印6.3 软件接口:Windows标准接口7. 其他需求可使用性:要求容易使用,界面友好安全保密性:因本数据属于公司内部管理用关键数据,因此除公司管理人员外,其他人员不得访问.要求设有登录密码检验功能,并且此密码可以在以后进行修改可维护性:要求本软件的维护文档齐全,便于维护

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