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美美meme
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毒师999999

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回答 您好,亲亲亲,一、首先,你的手机上需要有一个能编辑文件的APP(也有手机自带的),我通常习惯用WPS,在手机自带的应用商店里搜索就可以找到并下载: 手机里都自带“应用商店” 搜索并下载 二、好啦,我们有工具了,就要学会使用它,并研究和发挥它的最大功效,这是作为一个现代人必须要具备的研究精神和技能(除非你用不到),以下是详细使用步骤: 1、在手机上打开需要编辑的文件,点右上角三个小点点 2、点过之后,出现选择项,选“其他应用打开” 3、跳出选择项,选择WPS,如果希望以后都用WPS编辑,就在下面选择“总是”,否则,选“仅一次”。 4、点左上角的“编辑”功能,进行编辑和修改 5、在打开的文件里,想编辑哪个地方,就用手指点到哪里,然后点的地方就会出现一个光标(就是那个闪动的小竖条),然后就正常打字输入就可以了,输入好以后,一定记得点右上角的完成或者保存(敲黑板,划重点),不然最后辛苦一场,付之东流! 更多7条 
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张小电1301

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nixiaoyanzz

在手机上编写C++程序虽然不及电脑上方便,但最大的优点就是灵活,随时随地都可以进行。一、下载C4droid_0汉化版前往如图所示网址下载C4droid_0汉化版安装包。下载完后是一个压缩包,解压后得到 4 个手机安装程序,另外还有一个示例文件夹(这个是一些程序例子)。将以上文件全部导入到手机里,再将 4 个安装包一个一个全部安装了。安装时先安装C4droid_0, 再安装其他 3 个。二、使用方法安装完成后会生成一个C4droid的快捷方式,点击它启动。启动后会出现一个编辑代码的界面,现在就可以在上面写代码了。代码编写完成后,点击底部的“运行”命令。这时会跳到一个终端界面执行。三、设置方法C4droid_0可以根据自己的喜好进行设置。它分为编辑器设置和终端设置。设置的项目有很多(下面还有不少),其中比较重要的几个:比如代码高亮方案(推荐使用TextWarrior),编译器类型(推荐使用G++)、编辑器主题(明亮风格还是暗调风格)等等。运行时的终端类型也是可以设置的,方法与编辑器设置相似。当中的设置比较重要的有:字体大小(默认的字体太小,建议稍微调大些)、颜色等,另外,终端类型(在最底下,截图没截到)建议配置为 screen 或 linux。

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mirandamly

在手机上编写C++程序虽然不及电脑上方便,但最大的优点就是灵活,随时随地都可以进行。一、下载C4droid_0汉化版下载完后是一个压缩包,解压后得到 4 个手机安装程序,另外还有一个示例文件夹(这个是一些程序例子)。将以上文件全部导入到手机里,再将 4 个安装包一个一个全部安装了。安装时先安装C4droid_0, 再安装其他 3 个。二、使用方法这时会跳到一个终端界面执行。三、设置方法运行时的终端类型也是可以设置的,方法与编辑器设置相似。在运行代码时的终端界面,点击右上角那一排竖点,则会弹出菜单,点击其中的“设置”。

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yuxinchen008

下载WPS Office软件,打开WPS软件,新建一个Word文档。点击页面最下面的“+”,点击“文字”后点击“空白”进入编辑页面。输入要输入的文字,点击最下面的隐藏图标就可以看到相关设置选项。编辑完所有文字,点击页面右上角中间的“小扳手”,点击“另存为”给文件设置文档名称后点击保存。

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微笑面对一

如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。开启分步阅读模式操作方法01在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。02如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。03获取SDK  第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用   Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的04学习应用架构  就像迷人的内在美一样,这是理解android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。05学习应用的生命周期  应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。06对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。

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