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1987分撒风
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a416066323

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PS是修照片用的。AI是矢量绘图软件,用于插画排版设计,比如一些图标就是AI做出来的。PR是视频剪辑软件,抖音上的视频就是这么出来的。AE是视频特效制作软件,用于电视栏目包装,影视特效合成等,比如一些栏目片头。CAD是计算机辅助设计,理解成画图的,机械图、电路图、建筑图都行。不论平面还是立体。3DMAX是建模型,动画,渲染。游戏里的人物模型,3d动画里的模型就是这些。CDR同AI,也是矢量图软件,区别就是AI色彩更饱和艳丽好看,前者就有些不是很如意,但有个好处是简单效率高傻瓜式的。UI是个职业,不是软件。
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张小电1301

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sunjia0521

PS,最好的位图处理软件作图都能升任AE 影视动效视频后期,和PS有很好的关联PR,剪辑CAD 计算机设计制图 矢量 适合建筑设计和室内设计 工业设计等3DMAX 三维利器 渲染 动画 室内都用CDR AI 同属于平面矢量作图软件,UI 用户界面设计专业

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ruby纸鸢

插画设计又称为手绘艺术设计运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。插画设计在现代很受年轻一代的喜欢,创作空间大。

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镜SHOW公主

书籍,画册,易拉宝,海报之类的线下印刷品,书籍的话比较多,写给大家看的设计书,平面设计法则,网格系统等

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哇哇叮咕

插画的定义:插画是为了强调、宣传文章之意义或营造视觉效果之目的,进而将文字内容作视觉化的造型表现,凡是这类具有图解内文、装饰文案及补充文章作用的绘画、图片、图表……等视觉造型符号均可谓之“插画”。现在也可以使用计算机绘图,像Illustrator、photoshop、painter等等绘图软件。简单来说Illustrator是矢量式的绘图软件,photoshop是点阵式的,而painter则是可以模仿手绘笔调的。插画的创作表现可以具象,亦可抽象,创作的自由度极高,当摄影无法拍摄到实体影像时,藉助于插画的表现则为最佳时机。插画依照用途可以区分为书刊插画、广告插画和科学插画等类。首先给人物整体勾勒轮廓,角色脸型轮廓要涂出来。从自动选择工具开始,通过自如的运用各种工具,将人物与背景准确无误的分割开,到轮廓完成为止。学习插画靠谱不靠谱的基本标配:有无试听课。 现在学习插画的地方确实是很多,真的是鱼龙混杂什么样的都有,这就让很多同学花了眼,应该怎么去选择呢?有句话说的好,光说不练假把式,判断一个学习的地方怎么样,至少要先看一下对方的实力啊,而试听课就是看对方实力最好的地方,同时看看课程质量讲的怎么样,如果连试听课都讲的不咋地,那其他课更白搭了。而且选择学习这一块,要选大的学校,这样有保障的。 如果大家不知道去哪里找的话,可以去我以前学习的网课去听听,我就是在那里学习的,每天晚上8点,都会有高手绘画老师免费直播讲插画板绘课程在网上,老师讲的通俗易懂还幽默,而且能很好的把困扰大家的绘画技巧给讲解的简单透彻明白,看老师视频,比看书强多了,一节课能解决你很多的问题,还能了解整个行业的发展的问题,反正是免费的,完全可以去听一下的,晚上讲课,也不耽误你白天工作或者学习,想听的同学可以进入威馨(谐音):首先位于前面的一组是:gon 其次排在后边的一组是:699 把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可。备注:插画。同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。•眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间 。•四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。•正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。•正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长•

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