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乖乖邓子
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我是豆豆豆逗

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UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
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张小电1301

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可爱哆咪

UI的工作过程可以分得很细,我在嘿设汇app上有了解一些,希望对你有帮助。一、前期工作画。草图记录理念。用笔记本来收集创意,不时的翻翻可以根据一些有趣的旧点子想一些新玩意儿。收集图片。方法有好多种,我习惯Dropbox文件夹分类(例如,我会分成后台界面设计、iOS设计、插画设计等等)这些图片,有新项目时可以用来寻找灵感。 情绪板和准备工作。Dribbble,Behance,UI中国,嘿设汇,Pttrns,Pinterest。我总会准备4个文件夹——PSD,屏,资源,灵感。把和项目相关的东西全分类到文件夹里。二、开始着手设计 不必在乎线框图的质量。 线框图的作用是帮助架构层级,让彼此更好的理解目的,而不是最终结果。设计师必须懂得去“敏捷”设计,如果真的太在意线框图的细节,那么整个设计流程会拉长。 PSD - 大尺寸画布。我一般会创建8000*5000的画布,不是用来画出整个应用的UI套件,而是用来记录元素在不同阶段的不同状态——也就是流程。设计复用很方便,开发看到这种东西也会工作的更快。 所有屏都放入一个PSD中整体的对比效果会更好,也更容易让他人理解你的设计理念。元素的复用也非常方便,只需要复制一下其他屏的图层/图层组,修改一下背景或者几个图标就成了。整理、规范图层和图层组我是一个崇尚整齐的人,因此我的PSD结构非常的有序。我个人的规则是,如果超过8个图层,那么就创建一个图层组。 和朋友沟通我非常重视那些能够给出专业性反馈意见的人。留意他们的反应和初次看到你设计时的想法,这未尝不是一种用户测试。而且多聆听别人的意见,能够让你从不同的角度看待问题。图示当所有屏的设计都装入到一个PSD中后做一点图示,用来暗示交互流程,我觉得这算是一种早期原型设计吧,与此同时,还能充分感受到视觉设计的细节。 三、后期工作——视觉规范完成了设计工作后,要做的事情就是出一份视觉规范,然后检查一下整体的视觉层级。我个人认为,无论是小型项目还是大型项目,视觉规范都有其存在的必要性。无论是对你自己,还是对于同事,都能起到很好的规范作用,避免不一致的设计。 配色表扁平化的要领之一是配色精简。也方便了我们展现配色表。字体表要完善的记录Logo使用的字体,文本使用的字体,标题使用的字体等等,这对于开发会大有裨益。个人复查作品时也会很有帮助。

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我喜欢DHC

1、负责用户界面设计,根据产品原型进行具体效果图设计,视觉设计(包括主次界面风格化,版面布局细节处理,icon绘制等)2、独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。3、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。4、结合用户体验,优化完善设计,制定可行的产品品质提升方案。5、维护现有的应用产品,不定期收集和分析用户对于GUI的需求等。下面给你整理了1个来自知名大互联网企业招聘信息中的岗位工作职责:1、负责公司移动端UI界面设计,为公司新产品与新功能提供创意及设计方案。2、参与设计讨论,和开发团队共同创建用户界面,跟踪设计效果,提出设计优化方案。3、参与移动产品设计体验、流程的制定和规范,以及有参与过上线项目设计实战经历优先。4、熟悉品牌文化与产品调性,具备丰富的平面设计和广告创意设计能力。5、熟练运用常用设计软件,具备一定插画绘制能力,对后期处理及动效设计有一定了解。6、设计思路清晰,具有丰富的创新思维、想象力和较强的视觉感知能力。7、具备良好的沟通协作,并且有高执行能力和抗压能力。8、熟悉iOS和Android两大平台的设计规范,具有一定的视觉审美能力和原创设计能力。9、熟练各种UI界面设计,图标设计,动效设计,交互设计,banner海报设计,APP设计,UE设计,小程序设计,H5设计等。综上所述总结,UI设计师主要负责美工设计、应用界面设计以及界面反馈测试等方面。

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海晴whisper

版面设计经历了哪几个阶段?它经历了从萌萌为懂,然后到技术成熟经历了从版面儿的构思,然后成型再加上排版制作。

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天使之懿727

排版软件是一款广受编辑追捧的智能排版整理文章的软件,该软件短小精悍,无需安装即可使用。适合新闻采集员、编辑、文摘网及有文章排版需求者。OIS(office information system)办公信息系统简介办公信息系统,通过数据的收集、存储、传递、管理和处理等手段,为办公人员提供信息服务,以提高办公效率和办公质量,从而获得经济效益和社会效益。  办公信息系统的推广应用,导致了办公组织机构和工作方式以及办公流程等方面的变革,这不但对原有办公人员的素质提出了新的要求,同时也提供了许多新的就业机会。办公信息系统的服务对象包括各级领导、一般管理人员、业务人员、秘书、操作员等。单位的高层领导主要用于进行战略决策,他们关心的是宏观信息。部门领导在其部门的战术决策上起关键作用,所关心的是本部门的管理信息。一般管理人员和业务人员分工处理各自的业务,进行业务操作和管理。秘书和操作员主要从事事务操作。WordStar 是一套早期的文书处理器软件。它由MicroPro International 公司发行。它原先是为CP/M Operating System而研发的,但后来加入了对DOS 的支援。在1980 年代,它是支配性的文书处理软件,但它在1990 年代后期的地位已被Microsoft Word 越过。TeX是由著名的计算机科学家Donald E Knuth(高德纳)发明的排版系统,利用Tex很一很容易的生成高质量的dvi文件,打印输出。Microsoft Office是微软公司开发的一套基于Windows操作系统的办公软件套装。常用组件有Word、Excel、Access、Powerpoint、FrontPage等。目前最新版本为Office 2013。iWork 是苹果公司为 Mac OS X 以及 iPhone OS 操作系统开发的办公室软件。最初的套装包含 Keynote,一套原先独立销售的简报软件,以及 Pages,一套整合文书处理及页面排版的应用程式。2007年苹果公司发表 iWork '08,其中包含一套新的试算表软件Numbers。2013年9月11日凌晨1点,苹果新品发布会在苹果公司总部召开,发布会上CEO蒂姆·库克宣布苹果移动办公应用iWork将免费提供给iOS用户。WPS (Word Processing System),中文意为文字编辑系统,是金山软件公司的一种办公软件。最初出现于1989年,在微软Windows系统出现以前,DOS系统盛行的年代,WPS曾是中国最流行的文字处理软件,现在WPS最新正式版为WPS 2013,另外WPS 2012专业版也已面世。知道的就这么多了!!!!

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