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大酸杏儿
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李哈尼尼

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PHOTOSHOP是处理图形图像最好的软件之一。现在的计算机俗称多媒体计算机,多媒体是指能够处理图形图像、文本、视频、动画、声音等媒体对象。所以,图形图像作为多媒体中的重要元素,图形图像的处理,其重要性不言而喻,它在广告宣传、影视制作、平面设计、绘图绘画、电脑美术、网页设计、程序界面、照片处理等方面应用广泛,是现代计算机人员必备的基本技能之一。当然,它毕竟是一个工具,其应用价值更多地是体现在人的思想和创意
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张小电1301

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水蓝冰蓝

Photoshop这个单词由Photo(照片)和Shop(商店、工厂)这两个单词组成,由此可知,Photoshop是“处理照片的工厂”,也有的地方把它翻译成照相馆。它是由美国Adobe公司出品的最流行的图像编辑软件。这个软件可以运行在苹果机(Macintosh)和PC机上,可使人们编辑扫描绘画艺术品和图片等。此外,Photoshop还提供了类似在纸上绘画的工具,借助这些工具可以创造出如同水彩画和油画一样的自然主义风格的图画。photoshop软件介绍 平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。 电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和数字印前行业(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果 1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。广泛应用于排版印刷行业。至1990年,美国电脑行业著名的3A(Apple,Adobe,Aldus)公司共同建立了一个全新的概念DTP(Desk Top Publishing)它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。在DTP系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中Adobe公司开发的Photoshop是最著名的软件之一。DTP和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了“电脑平面设计”时代。 如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生Thomas Kaon编制的一个在Macintosh Plus机上显示不同图形文件的程序。Photoshop系列中使用最广泛的有P05、P0和P0版本,其最新版本已出到P05,且已有一个全中文版P02,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。 最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出了P02中文版,并且开通了中文站点,成立了Adobe中国公司,总部设在北京。 Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Micromedia公司的Freehand。

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amy229815572

Photoshop的功能很多,可归纳为以下几个方面(+(Xh|C影像合成:gQyPhotoshop是一种集设计,图像处理和图像输出于一体的软件,它主要用于广告和出版业务以及艺术创作中的必要的移植和嫁接。比如,对照片进行处理,对现实加以扭曲和修整等。F}用Photoshop对一幅照片加工润色,最后将该图片引入到其他软件中作为背景;也可创建一幅图案,存储为BMP格式,用作墙纸。gp*!0pN5?k]z=D创建Web图像f}-=Q

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黄某某007luffy

200分么这样给你说吧你知道UI设计吗??UI设计总的来说分三部分除开人机交互和测试第二部分,就是GUI部分这部分的工作,大部分都是会用到PS的而什么是GUI呢就是指图形界面制作了UI的概念涉及很广说大点,做手机界面,做游戏里的人物,做视频影视,或多或少都会用到说小点,街面上随处可见的广告公司,小的大的都离不开PS但因为自身工具的限制,他只能处理位图不能做矢量图形所以一般用PS的,还会搭配一些其它的软件像AI,像CDR就目前来讲,会不会PS,是对任何一个做数码设计的人,的一个入门级考核标准还不明白就找我420218196

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白羊座小叔

你好,我也是学环艺的,环艺专业对于PS的没有特别高的要求,等到你大二大三的时候会接触到CAD和3D,这两个软件是环艺专业最常用的软件,也非常的重要,你在课下可以找些书籍自学一下,对于环艺专业来说PS更多的作用是来调整你用3D做好的图的。不过软件学的熟练一点对于你以后会非常有用的,希望这些能对你以后的学习有些帮助。

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石头脾气

自己的感觉就是 PS不用学的太深入 因为环艺做的是立体 只要能改一些图就OK了,主要的还是3D VR 我现在 ps也不好 但是够用 3D 草图大师 CAD 应该都会一点吧!

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hanrui2008

这不是一个问题就能解答的吧?你可以专门看看这方面的书籍、网站、、个人著作什么的,如果找不着就找一个专门的老师学习!

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