后果你在哪儿
论文格式要求一、论文篇幅:3000—4500字,论文必须包含200字左右的中、英文摘要及3-4个关键词。二、论文格式:(一)题目、署名及层次格式、文字、字数要求:1、文稿采用A4幅面word文档;中文标题为三号黑体,如有副标题,另起一行,字体为四号宋体;正文为小四号仿宋体;英文字体为Times New Roman,标题字号为三号,字母全部大写;如有副标题,另起一行,首字母大写,正文为小四号字体;文稿应加注页码。2、题目居中,作者署名(五号、仿宋体)及单位信息(五号、仿宋体)标在题目下,(当作者单位不同时,应用1、2……标识区别)。需做作者简介时,可在当页下方划一条横线,在横线下加说明。3、摘要和关键词(五号、黑体)写在题目后、正文前,摘要和关键词的内容部分为五号仿宋体。如下图所示:数字城市化进程王**1 杨**2 张**1(1.****大学,北京 100001;2.****研究院,天津 300001)摘 要:**********************************************************************************************************************************************************关键词:*** *** ***4、论文的层次,统一要求采用:1 *******1.1 *******(占一行或接排。 当接排时,标题后要加标点。一级标题采用四号黑体,二级标题采用小四号黑体,三级标题采用小四号宋体加粗)1.1.1 *******1.1.1.1*******(二)文稿和图稿其它要求:1、正确阐述技术内容。名词术语应符合国家有关标准、规范。如所采用的名词术语尚未编定时,可采用各业务部门和科研单位常用的名词术语,不要任意用简称、方言。2、准确使用标点符号,注意:(1)标题、图题、表名后及公式后不用标点;(2)阿拉伯数字的起止(范围)号用“~”,如:“20~30”,“8%~10%”,“0~10oC”3、对正文中的某些问题需加以说明时,可用“呼应注”(也叫脚注),即在所要加注处的右上角标注“①、②……”,同时在本页末留出位置,划一横线与正文隔开,在横线下注明“①、②……”。4、计量单位采用国务院颁发的《中华人民共和国法定计量单位》,一律用拉丁文书写。5、要将中文图表中的英文说明翻译成中文(英文不保留)。6、外文字母写成印刷体,同时注意将正斜体、大小写分清楚。7、数字的书写(统计数、各种计量及图表编号等各种顺序号)均用阿拉伯数字,世纪、年代、月、日和时刻均用阿拉伯数字,并一概用全称。8、表格、公式、样图均要编号,每篇论文加注流水号,例如:图1、图2,表1、表2,公式⑴、公式⑵。9、照片要求清晰、层次分明,本论文集为非彩印书,请尽量用黑白照片,应尽量避免以颜色做区分的柱状图、线条图等。墨线图要大小适当,图线要规整,文字及数字应采用六号字体。照片、图稿等电子文件需备份一份随稿件一并提交。10、稿件为中文的英文摘要或稿件为英文的中文摘要,要放在正文后,参考文献前。包括题目、作者信息及摘要、关键词。格式如下:PAPER TITLEWang **1 Yang **1 Zhang **2(1.**** College,北京 100001;2.**** Academe,天津 300001)Abstract:**********************************************************************************************************************************************************Keywords: *** *** ***11、参考文献的项目要列全,格式如下:[1]*****主编. 建筑结构(文献名称). 北京(出版城市):*****出版社,2003(出版年限)[2]*****主编.城市规划.上海:*****出版社, 2001 (三)文稿最后应有附件页,注明作者个人信息,内容见下表:作者基本情况表姓名 性别 职称 工作单位 职务 联系电话 (固定电话请注明本地区号) 传真 通信地址 邮编 E-mail
小璐贝贝
研究性论文的写作要求
(一)题名(Title,Topic)
题名又称题目或标题。题名是以最恰当、最简明的词语反映论文中最重要的特定内容的逻辑组合。
论文题目是一篇论文给出的涉及论文范围与水平的第一个重要信息,也是必须考虑到有助于选定关键词不达意和编制题录、索引等二次文献可以提供检索的特定实用信息。
论文题目十分重要,必须用心斟酌选定。有人描述其重要性,用了下面的一句话:“论文题目是文章的一半”。 对论文题目的要求是:准确得体:简短精炼:外延和内涵恰如其分:醒目。
(二)作者姓名和单位(Author and department)
这一项属于论文署名问题。署名一是为了表明文责自负,二是记录作用的劳动成果,三是便于读者与作者的联系及文献检索(作者索引)。大致分为二种情形,即:单个作者论文和多作者论文。后者按署名顺序列为第一作者、第二作者……。
重要的是坚持实事求是的态度,对研究工作与论文撰写实际贡献最大的列为第一作者,贡献次之的,列为第二作者,余类推。注明作者所在单位同样是为了便于读者与作者的联系。
(三)摘要(Abstract)
论文一般应有摘要,有些为了国际交流,还有外文(多用英文)摘要。它是论文内容不加注释和评论的简短陈述。其他用是不阅读论文全文即能获得必要的信息。 摘要应包含以下内容:
①从事这一研究的目的和重要性;
②研究的主要内容,指明完成了哪些工作;
③获得的基本结论和研究成果,突出论文的新见解;
④结论或结果的意义。
(四)关键词(Key words)
关键词属于主题词中的一类。主题词除关键词外,还包含有单元词、标题词的叙词。
主题词是用来描述文献资料主题和给出检索文献资料的一种新型的情报检索语言词汇,正是由于它的出现和发展,才使得情报检索计算机化(计算机检索)成为可能。 主题词是指以概念的特性关系来区分事物,用自然语言来表达,并且具有组配功能,用以准确显示词与词之间的语义概念关系的动态性的词或词组。
扩展资料
发表/作用
一、发表论文的过程
投稿-审稿-用稿通知-办理相关费用-出刊-邮递样刊
一般作者先了解期刊,选定期刊后,找到投稿方式,部分期刊要求书面形式投稿。大部分是采用电子稿件形式。
二、发表论文审核时间
一般普通刊物(省级、国家级)审核时间为一周,高质量的杂志,审核时间为14-20天。
核心期刊审核时间一般为4个月,须经过初审、复审、终审三道程序。
三、期刊的级别问题
国家没有对期刊进行级别划分。但各单位一般根据期刊的主管单位的级别来对期刊划为省级期刊和国家级期刊。省级期刊主管单位是省级单位。国家级期刊主管单位是国家部门或直属部门。
四、发表论文作用
论文 是指进行各个学术领域在经过研究后描述学术研究成果的文章。它既是对研究的学术问题进行探讨的一种手段,又是对学术研究成果进行交流的一种工具。不同的人发表论文的作用也不同:
1、评职称(晋升职称):研究生 毕业需要;教师 、医护人员 、科研院所的人员、企业员工 等 晋升高一级的职称时,发表期刊论文是作为一项必须的参考指标。
2、申报基金、课题 :教育、科技、卫生系统 每年申报的国家自然科学基金项目、其它各种基金项目、各种研究课题时,发表论文 是作为 基金或课题 完成的一种研究成果的结论性展示。
3、世界性基础领域的研究,比如在医学、数学、物理、化学、生命科学 等领域开展的基础性研究,公开发表论文 是对最新科技 科学研究成果、研究方法的一种展示和报道。以推动整个社会的科技进步等。
五、论文作用
所谓撰写教育科研论文,就是在调查研究或实验的基础上,经过分析论证的深化认识过程,把研究成果文字化,形成论文或报告。
撰写教育科研论文是中小学教育科研活动的一个重要环节,其作用在于:
⑴显示研究的水平与价值
⑵提高研究者的研究水平;
撰写科研论文,不仅是反映科研成果的问题,而且也是个深化科研成果和发展科研成果的问题,在撰写科研论文过程中,对实验研究过程所取得的大量材料进行去粗取精,实现由感性认识向理性认识的飞跃和升华,使研究活动得到深化,使人们的认识得到深化。
⑶推广经验,交流认识
教育科研过程,是人们获得直接经验的过程。这种经过精心设计、精心探索而获得的直接经验不仅对直接参加者来说是十分宝贵的,而且对于所有教育工作者,对于人类整体认识的提高和发展都是十分宝贵的。
正如恩格斯所指出:“现代自然科学已经把全部思维内容起源于经验这一命题加以扩展,以至把它的旧的形而上学的限制和公式完全推翻了。
由于它承认了获得性的遗传,它便把经验的主体从个体扩大到类,每一个体都必须亲自去经验,这不再是必要的了;它的个体经验,在某种程度上可以由它的历代祖先的经验的结果来代替。”(《马克思恩格斯选集》3卷564页)可见,为了不同空间、不同时间人们交流认识,承接认识成果,必须搞好论文撰写。
⑷推动教育科研活动自身不断完善
教育科研活动是个探索未知领域的活动,并无既定模式和途径可循,在一定意义上可以讲,教育科研活动均属创造性活动。为了保证教育科研活动越发卓有成效,为了给进一步开展教育科研活动提供可靠依据,在每一科研活动终端都撰写报告或论文是十分必要的。
参考资料来源:百度百科-研究性论文
参考资料来源:百度百科-论文
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2009-2012年中国游戏机行业市场调查及发展前景预测报告【关 键 字】:游戏机 行业 市场 调查 发展 前景 预测 报告【出版日期】:2009年5月【报告页码】:378页【图表数量】:145个【报告格式】:PDF电子版或纸介版【交付方式】:Email发送或EMS快递【中文价格】:印刷版6000元 电子版7000元 印刷版+电子版8000元【英文价格】:印刷版15000元 电子版16000元 印刷版+电子版17000元【订购电话】 25407296 25407713 25193391中商情报网 http://www.askci.com【报告简介】:纵观2008年国外游戏机的销售情况,无论是掌机还是主机,销售旺季都集中在圣诞节前后,每一年的情况都差不多。WII的销量一直保持在一个较高的水平上,在5月上旬WII也有一个销售的小浪潮,相比之下,360和PS3就相对弱势一点,两者的销售量也是旗鼓相当,可能是因为几款PS3独占大作的缘故,在6月下旬PS3的销量对比于360有很明显的提高,但是到了圣诞节前后的销售旺季,PS3的销量还是不如360,再次被拉开距离。在日本360的成绩依然令人不太看好,而对于PS3来说,由于销售政策和游戏阵容的巨大改变,2009年年初PS3在日本的销量远超过其他两台主机,迎来了SONY真正意义上的“春天”。而掌机的全球销量方面,NDS的势头依然强劲,PSP想追赶依然还有一段距离,美国的情况也类似。但在日本,4月上旬和10月下旬PSP都有比较大幅度的销量增长。总体来说,任天堂依然强劲,PS3在2009年有崛起的可能,360表现平稳。虽然索尼PS2游戏机2008年在美国市场继续保持了生命力最强的游戏机的地位,但是,任天堂Wii和DS游戏机在2008年美国游戏机销售排行榜中名列榜首。2008年的数字中令人感到吃惊的是任天堂的DS游戏机与Wii游戏机的销售量一样多。DS游戏机的销售量是索尼PS3游戏机销售量的三倍。由于消费者普遍认为游戏机是一种价廉物美的娱乐,因此游戏机的销量也在不断提升。不过未来游戏机的销量将会出现下滑,而签约在线游戏的玩家数量却会不断提升。游戏机的销量将会在2010年出现下滑,这主是受到糟糕的经济以及游戏机生命周期的影响。目前几家主要的游戏机厂商如微软、索尼以及任天堂公司都将会注重在线游戏的战略以增加收入以及玩家的品牌忠诚度。目前通过在线游戏三家主要游戏机厂商都因此获得数亿美元的收入,其中微软公司的Xbox Live处于绝对领先地位,预计微软公司将会因此在2013年获得超过10亿美元的收入。虽然任天堂公司在这代游戏机竞争中取得了优势,但是其在线服务表现则是最弱的。2009年预计世界范围内宽带用户将会达到5.62亿,随着家庭网络的不断普及以及更多游戏设备对无线网络的支持,这都将会成为在线游戏发展的助推剂。目前我国大型游戏机行业具有一定规模的企业约为350家,其中年产值1亿元人民币以上的企业约16家,1000万元人民币以上的企业约170家,100万元人民币以上的企业约160家。我国大型游戏机行业的发展仍然处于起步阶段,尽管已经形成大型企业带动小型企业良性发展的模式,但面对巨大的市场,仍然显得产能不足。预计到2011年,中国掌机和电视游戏硬件市场销售收入将达到3.5亿美元,出货量362.9万台。本研究咨询报告由我们公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家海关总署、国务院发展研究中心、国民经济景气监测中心、中华全国商业信息中心、中国互联网协会、全国商业信息中心、国民经济景气监测中心、游戏机相关行业协会、中商情报网、各游戏机门户网站等公布和提供的大量资料,对我国的游戏机行业进行了全面的分析。首先介绍了游戏机行业的基本知识以及在国内外的发展现状等,接着分析了国内游戏机的市场运行,然后对游戏机玩家进行了调查,并对游戏机主要企业的运行情况进行了总结,最后描绘了游戏机的发展前景以及投资机会,是游戏机企业、投资机构、相关单位等准确、全面、迅速了解目前行业发展动向,把握企业战略发展定位不可或缺的重要决策依据。→报告目录目 录CONTENTS第一部分 行业发展现状第一章 游戏机行业发展概述 1第一节 游戏机行业概述 1一、游戏机的定义 1二、游戏机风行原因简析 1第二节 电子游戏概述 2一、电子游戏综述 2二、电子游戏平台 3三、电子游戏的分类 4第三节 部分 游戏机的工作原理 8一、连线机工作原理 8二、DC游戏机的工作原理 8三、PS2游戏机工作原理 8第二章 国外游戏机行业发展分析 13第一节 全球游戏机发展历史 13一、第一世代(1972-1977) 13二、第二世代(1976-1983) 13三、第三世代(1983-1987) 14四、第四世代(1987-1994) 14五、第五世代(1994-2002) 15六、第六世代(1998-2006) 16七、第七世代(2005-) 18第二节 世界游戏机产业的发展及代表性企业 20一、投币游戏机的兴起 20二、电子游戏机的诞生 20三、雅达利公司的兴衰 21四、任天堂公司的崛起 23五、紧随其后的NEC公司 24六、后来居上的世嘉公司 25第三节 全球游戏机市场发展分析 26一、全球游戏机产业发展变化及其影响 26二、2008年全球游戏机销量总结与分析 31三、2008-2009年全球游戏机市场分析 32第四节 世界部分 国家游戏机市场发展分析 33一、2008-2009年美国游戏机市场分析 33二、2008-2009年日本游戏机产品分析 36三、2008-2009年德国游戏机市场分析 39四、2008-2009年法国游戏机市场分析 39第三章 我国游戏机行业发展分析 41第一节 我国电子产业发展状况 41一、我国电子产业发展历程 41二、2008年我国电子信息产业发展分析 48三、2009年1-2月电子信息产业经济运行分析 56四、我国电子信息产业技术引领与市场引导探讨 58第二节 我国游戏机市场发展现状 59一、中国游戏机市场现状 59二、国产游戏机市场发展现状 61三、我国“水货”游戏机市场现状 64第三节 2009年我国游戏机市场价格分析 67一、2009年我国游戏机市场价格分析 67二、2009年国内索尼PS2游戏机市场价格分析 69第四节 我国游戏机市场问题分析 70一、市场销售问题 70二、市场价格问题 71三、市场改机、盗版问题 72第四章 游戏机行业经济运行分析 73第一节 2008年我国游戏机制造销售收入前十家企业 73一、2008年2月我国游戏机制造销售收入前十家企业 73二、2008年5月我国游戏机制造销售收入前十家企业 73三、2008年8月我国游戏机制造销售收入前十家企业 74四、2008年11月我国游戏机制造销售收入前十家企业 74第二节 2008-2009年我国游戏机制造主要经济指标分析 75一、2008我国游戏机制造主要经济指标分析 75二、2009年我国游戏机制造业主要经济指标分析 104第五章 游戏机行业进出口分析 131第一节 2008-2009年我国电子产业进出口分析 131一、2008年我国电子信息产品进出口情况 131二、2009年2月我国电子电器零部件进出口情况 136三、2009年3月我国电子产品进出口情况 136第二节 近年来我国游戏机出口走势分析 139第三节 2008年我国游戏机行业出口分析 140一、2008年我国对美国游戏机出口情况 140二、2008年广东游戏机出口情况 140第二部分 行业竞争格局第六章 游戏机行业竞争格局分析 143第一节 游戏机行业竞争结构分析 143一、行业内现有企业的竞争 143二、新进入者的威胁 144三、替代品的威胁 145四、供应商的讨价还价能力 145五、购买者的讨价还价能力 146第二节 游戏机行业国际竞争力影响因素分析 146一、生产要素 146二、需求条件 147三、相关和支持性产业 148四、企业的战略、结构和竞争对手 149第三节 全球游戏机行业竞争格局分析 149第七章 游戏机企业竞争策略分析 153第一节 游戏机行业市场营销策略分析 153一、产品策略 153二、价格策略 154三、渠道策略 154四、推广策略 155五、信息策略 157六、服务策略 158第二节 我国游戏机企业竞争策略分析 158一、坚守核心主业 158二、构建优质渠道 159三、整合优质资源 159四、提升经营能力 160五、明确品牌形象 161六、调整市场策略 161第八章 游戏机重点企业分析 163第一节 雅达利公司 163一、公司简介 163二、公司发展历程 163第二节 任天堂公司 172一、公司简介 172二、公司发展历史 175三、公司营销策略与竞争优势 186四、近年来全球游戏机销量情况 194第三节 索尼 194一、公司概况 194二、公司发展策略 205三、公司品牌发展分析 207四、公司在中国的发展历程 209五、2009年公司游戏机市场动态 211第四节 微软 213一、公司简介 213二、公司发展历史 215三、公司产品介绍 218四、公司竞争优势 224五、公司在中国的发展 229六、2008年公司游戏机销售情况 233第五节 瑞德电子(深圳)有限公司 233一、公司简介 233二、公司竞争优势 234三、公司发展前景 235第六节 其他重点企业分析 236一、广州市番禺区高明电子有限公司 236二、博罗县石湾高轩塑胶电子有限公司 236三、东莞德伟电子有限公司 237四、深圳楚雅电子有限公司 238第三部分 行业前景预测第九章 未来游戏机行业发展趋势与预测 239第一节 国内外电子信息行业发展趋势与预测 239一、2009年全球电子信息产品市场预测 239二、未来我国消费电子产业发展趋势 244三、2009年以来中国电子信息产业发展走势 248第二节 2009-2012年全球游戏机市场预测 249一、2010年全球游戏机市场销售预测 249二、2011全球游戏机市场发展趋势与预测 249三、2011年全球视频游戏机市场规模预测 250四、2009-2013年全球游戏机市场销量预测 251第三节 美国游戏机市场预测 252一、2009-2011年美国游戏机平台的市场份额预测 252二、2010年美国下一代家用游戏机市场份额预测 252第四节 2009-2012年国内游戏机市场预测 253第四部分 投资战略研究第十章 游戏机行业投资环境分析 255第一节 2009-2012年我国游戏机行业经济形势分析 255一、2008年我国宏观经济运行情况分析 255二、2008-2009年我国宏观经济景气指数分析 274三、2009年我国宏观经济发展情况分析 279四、2009-2012年我国宏观经济形势分析 281第二节 2009年中国游戏机行业社会环境分析 284一、2009年居民生活水平分析 284二、2009年零售市场情况分析 291第三节 政策法规环境分析 292一、电子元器件产业最新政策分析 292二、关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知 298第四节 电子信息产业调整和振兴规划 302一、电子信息产业现状及面临的形势 302二、指导思想、基本原则和目标 303三、产业调整和振兴的主要任务 304四、政策主要范围与内容 307五、政策措施 309六、规划实施 311第十一章 游戏机行业投资机遇与风险分析 312第一节 金融危机给我国企业带来的机遇分析 312一、为享受调控政策带来机遇 312二、为搞好战略转型带来机遇 312三、为吸引国际投资带来机遇 313四、为招聘高端人才带来机遇 313五、为实施战略重组带来机遇 314六、为降低制造成本带来机遇 314第二节 2009年我国电子信息产业发展机遇与挑战 315一、2009年我国电子信息产业的机遇与挑战 315二、金融危机为电子产业带来的机遇 320第三节 金融危机下游戏机行业发展机遇分析 322一、金融危机为游戏机企业提供了并购国外企业的机会 322二、金融危机导致部分 经营不善的游戏机企业退出市场 323三、金融危机中我国游戏机企业发展机遇分析 324第四节 游戏机行业投资前景与机会分析 324第五节 游戏机企业战略规划不确定性风险分析 325一、客观事件的不确定性风险 326二、市场的不确定性风险 326三、行业发展的不确定性风险 326四、技术发展的不确定性风险 327五、战略规划者的主观不确定性风险 327六、执行过程的不确定性风险 328
本科生类本科生毕业论文,一般字数在1万字以内,部分高校会要求到1万5000字左右,本科生文理科写作结构基本相似,除了部分工科或计算机等专业的毕业设计。硕士类硕士
[市场调查报告写作的基本要求] 市场调查报告,就是根据市场调查、收集、记录、整理和分析市场对商品的需求状况以及于此有关的资料的文书。换句话说就是用社会主义市场经
这个是游戏机实用技术的 我看过感觉不咋样 不舒服 其他的杂志楼主可以有迅雷搜下
1、对电子游戏的看法 2、正文 随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多
产品和营销组合策略。产品延用 促销延用产品改进 促销沿用产品沿用 促销改进产品改进 促销改进产品 促销 创新战略