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电子杂志设计方案

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电子杂志设计方案

电子杂志制作有以下4款软件:1 , ZMAKER,这款可谓是相对专业了,操作难度适中,适合有一定基础的人员。2 , EBOOK,模版比较齐全,很容易选到喜欢的风格,但是操作相对较难。3 , POCOMAKER,这个操作相对简单,对于新手无疑是福音,但基本没有再更新。对图片的排版会比较好,适合做相册,不妨试试看。4 , COOZINE 提供批量处理的功能,对于有FLASH基础的人会较好上手,里面还有教程,所以新手也不怕。

电子杂志制作方法如下:

一、搜集做电子杂志需要的资料信息

我们可以利用网络资源进行搜集,在搜索引擎搜索关键字就行了;还可以到某宝这些购物平台买素材资源等。还可以自己制作,比如自己拍照片,要注意亮度、图片的清晰度;如果自己的文采过关,还能自己写文案当然,还可以自己把一整本电子杂志的PFD等格式下载下来,这种一般都要去网盘找了。

二、把搜集到的资料整理好,开始设计排版,可以用Word、PPT、Indesign等;如果你是下载了一本个电子杂志PDF可以忽略排版,进入下一步了;

三、翻页电子杂志制作

这里我们就要选择一个好用的电子杂志制作工具:云展网!制作出来的电子杂志很精美的哦!

在线制作,无需下载软件;精美的的3D翻页效果;可以在杂志设置名片;可添加音乐、视频等等。在首页点击“我要免费上传”的这个绿键或者是右上角的“免费制作”。进入到上传文档发布3D翻页电子书的页面,点击中间的蓝键或者拖曳我们排版设计好的PDF、Word、 PDF等文档。

电子杂志,即E-Magzine,E-zine,属于一种说新不新说旧不旧的媒体。以前以html方式、图片方式去做版面,加上网速原因,和网站相比,没什么竞争力,表现不够强,更新不够快,内容不够丰富,一直得不到太多好感。时至今日,时过境迁,得益于跨平台表现力又很强的Flash Player,使得电子杂志得以大张旗鼓,再上战场。其实上面说得轻巧,实际上电子杂志诞生也好复兴也好,还是有一些客观条件的。第一,硬件方面,网速提高了,大家都宽衣解带了,所以不怕容量大,光文字哪行啊,还得动画、视频、声音……第二,软件环境方面,以前也不是没有不能做多媒体的东西,比如shockwave,绝对够强,无奈播放器很大,开发成本高,实在是划不来。现在没有机器没装 flash插件了,而且还跨平台(linux也没问题),手机上也会有更多的支持,psp都支持了……低成本的多媒体解决方案,非常合适网上传播的特性,还支持流式下载,大大减低带宽带来的迟缓感,多好。第三,受众方面的趣味变化,以前都看网站,天天胡乱转载,廉价内容满天飞,看多了虽然不用浏览成本那也腻啊,所以宁愿更新慢些,拜托给我点好吃的,精品的,有冲击的,有感情的,值得我收藏的方便我收藏的东西。第四,还是受众方面的浏览习惯变化,网站到处是链接,实在是点累了,如果有一个好品牌,我愿意慢慢地一页一页按编者的思路顺序看完。浏览方式要最简单,让我不用太花心思,我只要享受内容。等等客观条件。所以电子杂志开始诞生/复兴(为什么一起用这两个词是因为电子杂志的定义实在是很模糊)也就是自然的事情了。

下载一个电子杂志制作软件 比如魅客`~~~不用担心不会操作 因为他几乎是傻瓜式 新手也不要紧看一遍就会了 很容易制作做出来的效果 会让你很有成就感的 ~~~

电子杂志设计app

制作电子杂志的软件有:名编辑电子杂志大师,Adobe等,更推荐选择万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师。万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师是一款理想的电子出版物制作软件,几乎涵盖了所有的出版物形式。名编辑电子大师特点:1、上传到网上在线阅读,支持手机/平板/电脑。当用电子杂志制作软件制作了HTML格式的电子杂志后,可以通过FTP上传到服务器空间,同时支持手机、平板和电脑在线阅读。2、在线上传功能,一键上传制作好的电子杂志,并生成链接以及二维码用于微信分享,微信公众号推广,提供书橱功能实现同一个链接页面上展示多本书。3、离线阅读:支持电脑/iPad/iPhone/安卓apk,名编辑电子杂志能输出离线阅读的电子杂志:支持Windows电脑、苹果电脑、iPad、iPhone和安卓apk。4、嵌入到网页,用该软件制作的翻页电子杂志能够很方便的嵌入到个人页面、公司页面或者政府公共页面。点击马上开启制作之旅想要了解更多关于电子杂志的相关信息,推荐选择万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师。万彩信息旗下的名编辑电子杂志大师拥有一流的软件设计和开发团队,具有丰富的网络应用软件设计开发经验。广州万彩信息技术有限公司旗下自主研发而成的名编辑电子杂志大师,是中国最专业的电子杂志制作软件。在软件发布之初,由于其操作简单、功能多样的特性,迅速受到了用户的喜爱和认可,并获得了强烈的反响。

现在发表的话,主流是两个方法:第一种:自己写文章,投稿到某个杂志社,等着审稿录用发录用通知书,交版面费,发表见刊。相对时间长,通过率低,费用稍微低。 第二种:找论文代发,流程差不多。时间短,通过率高基本一次发表成功,费用稍微高。有的会需要交些定金。 想要通过中间机构投稿的 要注意下 平台的信息可信度 ,或能淘宝第三方交易的 这样就比较好 ,像我就是这样的 嘿嘿 ~~~

诺杰数码精灵免费版|专门制作电子杂志的软件下载地址:

问题一:哪种软件做电子杂志比较好? zinemaker 2006 简介: 国内最专业的电子杂志合 成软件。适合专业的电子杂志制作公司或者个人使用。直接生成单独(绿色)EXE文件。做成得杂志不需要任何阅读器就可直接观看。耳目一新的操作界面,简约 设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 免费发布的国内顶级的专业电子杂志制作软件,功能实用运行流畅。 采用了128位高强度加密技术,能严格保护用户的Flash文件不被恶意破解。 生成的电子杂志文件是独立的EXE文件,内置FLASH8播放器,直接打开就能观看。 无需其它平台或插件支持,不更改用户电脑的系统及注册表信息,使用更放 。 全面支持最新的Macromedia FLASH 8文件格式,展现更加的音画效果。 自带多套精美flas *** 模版和大量的flash页面特效,让更多普通用户也能一起制作属于自己的电子杂志。 类似视窗系统的界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 提供全新在线发布功能,只需简单几步就可以把杂志发布到网上,在线观看。 点击下载:zinemaker2006 iebook超级精灵 简介: iebook超级精灵是国内顶级互动电子杂志互动电子画册 及电子读物的制作软件,有即点即得的演示效果,可以导入图片.声音.动画.视频等,可以修改ico图标; 添加标题,发布成独立的易于传播的EXE文件…… 点击下载:iebook超级精灵 Z杂志制作大师 简介: 该软件具有简洁的按钮,直观的操作提示,即选即得的图片显示效果,支持任意大小数码相片。 点击下载:Z杂志制作大师 poaker电子杂志制作工具 简介: 您是否因为照片过多无法一一浏览而烦恼呢?您是否因为在网上的图片过多无法把它们整理成册而烦恼呢? 您是否因为不能将自己美丽的一面用杂志的方式发布出去呢? Poaker将会为您提供一个非常优秀的平台,解决您在这些方面所遇到的烦恼。 而且我们也将会提供更好的平台给您,让您可以把自己最美的,或者自己认为喜欢,需要和朋友一起分享的图片,都公布出来,给大家相互感受您的美丽,感受您的思想。 Poaker是广州数联软件技术有限公司继Poco 2005后的又一旗舰级的产品。支持模板替换,可生成出千姿百态的电子相册或电子杂志,不需要任何辅助浏览工具,真正做到纯洁,绿色,完美。 Poaker是一个傻瓜式电子相册、电子杂志、电子读物快速制作工具。 Poaker可以让你在网上发表制作的电子杂志,与朋友及众多网友分享你的快乐。 Poaker又叫“魅客”,它不单止是一个工具,它更是一种行为,一种展示自己的方式。 点击下载:poaker电子杂志制作工具 诺杰数码精灵 简介: 数码精灵免费版 数码精灵是专门制作数码杂志的软件,有即点即得的演示效果,可以导入图片.声音.动画.视频等等,可以修改ico图标,添加标题,添加文字,修改底色,批量导入,添加附件,添加闪屏,添加片头动画,发布成不会被破解的EXE文件…… 点击下载:诺杰数码精灵 诺PChome电子杂志制作工具 简介: 耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 免费发布的国内顶级的专业电子杂志制作软件,功能实用运行流畅。 采用了128位高强度加密技术,能严格保护用户的Flash文件不被恶意破......>> 问题二:做漂亮的电子杂志用什么软件好? 电子杂志制作软件目前主要有名编辑电子杂志大师、zmaker、zinemaker、poaker、iebook。他们有些会打出什么“基于xx技术,保证XX”、“全球第一XXX”等等这些嘘头,其实对于用的人来说都是没什么实际意义的,谁知道它是还是不是,对吗?并且电子杂志制作软件都会采用那样的“技术”,只是它一这么说你就觉得很牛。 对于用的人来说,最重要的是有些什么功能,能不能做到你想要的效果,效果精美不精美,仅此而已。 简而言之,企业用户无论是做电子杂志还是电子期刊、电子画册、电子内刊,都适合用名编辑,这也是操作最简单功能最完善效果也是最好的。(-软件一直在更新,随着版本的升级功能越来越强) 个人不想花钱的用户适合用IEBOOK,做相册适合用poco。zmaker和zinemaker都不是很推荐你用。(-这几个都停止更新好几年了) 至于做出来的模样,zmaker、zinemaker、poaker、iebook基本都差不多,看起来都是一个模子刻出来的,外形不太精美,不过poco好看一点。名编辑是比较独特、大气的,看起来精致很多,几乎完美。 以下我都介绍一下他们吧: 名编辑电子杂志大师(有官网mingbianji)。 (1)最权威的企业级的电子杂志制作软件,好多 *** 、媒体、公司企业都用它,所以如果用于工作建议用它,这是唯一一款到目前为止还在经常更新的软件,每次更新总会有新功能,功能也越来越强,效果是所有软件中最精美的,具体你去官网看看就明白,好多案例; (2)唯一一个能支持导入PDF、图片转换成电子杂志的软件(其实也可以导入之后,以导入的东西为基础内容,继续进行编辑的,或者没有PDF/图片,也能直接进行制作,跟做PPT一样); (3)生成的格式也是以上一开始提到的软件中最多的:*.EXE、*.APP(苹果电脑离线浏览格式)、HTML(上传到空间服务器在线浏览)、手机版在线浏览格式、*.ZIP; (4)制作的时候,模板有仿真翻页的,也有左右滑动翻页,这里说的是电脑浏览的翻页方式,如果需要手机也仿真翻页或者左右滑动翻页,就需要在生成的时候设置一下就OK了; (5)还有一些基础功能:添加形状、文本、链接、图片、视频、flash、音频、动态文字、密码、书签、目录、url链接等等; (6)免费版以前不能输出,现在可以输出了,只是免费版会带有水印以及只能输出12页,这个软件既然是专门给单位用的,那么免费版就只是针对企业用户在购买前试用一下效果,而不是给不想购买的人免费用。还有在官网了解到,不购买软件也能花少量钱做电子杂志。没有破解版。 (有官网iebook)。 (1)2012年网站更新了最后一个版本2011版本,到现在都没有再更新过了,可能是吃老本吧。首先要提醒下它是没有撤销功能的,比较奇葩,所以要小心记得保存文件。还有个人用用还是可以的,毕竟有破解版,免费版也能用,如果是企业用的就别用这个了,还是建议你买名编辑的来用,因为IEBOOK的bug很多,要是出现问题生成不了文件或者其他崩溃可能连他们官方也没法给你解决的。 (2)这软件有很多模......>> 问题三:电子杂志制作软件哪个好 名编辑电子杂志大师(mingbianji)不错啊!这个软件真的很好用,而且制作效果跟它们都不一样,浏览界面耳目一新,精致大气,比楼上说的任何一个都好,而且还是企业级的软件。可以一次性导入多个PDF或者多张图片转换成电子翻页书。当然导入之后也是可以再进行美化编辑的,你可以插入页面,可以添加flash、音视频、链接、动态文字、图片幻灯片等等。模板主题也是可以自定义的,你可以自定义静态背景或者动态背景,自定义logo,自定义工具条的颜色、字体颜色、图标颜色,自定义页面之间的阴影,自定义硬皮或者软封面,自定义整本电子翻页书的厚度。等等等等。翻书模式可以有:电脑网页在线版个手机版都可以各自选择仿真翻页模式或者左右滑动翻页模式。生成的电子翻页书有5种格式:手机在线版、电脑网页在线版、EXE、APP(不是手机应用那种,而是在苹果电脑本地浏览的格式)、ZIP,总之这个软件的功能相对楼上讲的都强大,是个很难得的中文版企业电子杂志软件。 问题四:用什么软件能够生成电子杂志要傻瓜式的。 我觉得你可以用名编辑电子杂志大师。网址:mingbianji/ 它支持导入PDF和图片,如果你想直接在软件里排版,那是可以的,还能添加各种多媒体效果;如果你不想在软件里排版,也行,推荐你用Adobe indesign,排好版导出图片或者弄成PDF导入到名编辑里,再添加一些效果,就能转换成一本精美的电子杂志啦。如果你觉得Adobe indesign太专业了不想学,那就将就下用office ppt排版咯!然后你可以直接输出EXE或者HTML文件上传到网络去在线浏览而且还支持在电脑、手机、平板上浏览,更可以发布到微信上!望采纳! 问题五:电子杂志怎么制作?功能强大的软件有哪些推荐 个人感觉最好用的还是iebook,这个发展了多年,技术相对很成熟了。还有就是最近新出的名编辑也挺好,但是效果感觉很一般 问题六:用什么软件能够生成电子杂志要傻瓜式的。 试试用名编辑电子杂志大师这个软件吧,这软件做出来的电子杂志很专业很美观,可是操作却很简单,给你网址:mingbianji/ 在这个软件里,你的有比较大的设计空间,比如你可以设置设计模板――工具条的颜色、书本的厚度、自动翻页、工具条图标、页面之间的阴影、logo等等,你都可以自己来设置,做成自己喜欢的模样,另外这软件除了可以让你一页页的编辑起一本电子杂志,还支持导入PDF,通过导入的PDF基础内容,你可以快速的做好电子杂志。支持输出EXE、手机版、html等格式,更可以发布到微信上哦 问题七:做电子杂志要用什么软件来做才好 用过名编辑电子杂志大师,感觉不错。它支持导入PDF或是图片转换成杂志,有与众不同的3D仿真翻页效果,还能添加视频、音乐、Flas *** 、文字等内容,离线阅读也很方便~ 问题八:如何做一本电子杂志?用什么软件来做 buy their own ship in the Planky 问题九:制作杂志用什么软件,排版用什么软件,讲讲做杂志的经验,不是电子杂志 制作杂志目前比较常用两种软件,CORELDRAW 和 INDESIGN 1. CORELDRAW是加拿大一款著名软件,它不仅设计能力出众,而且有强大的排版、编辑文字功能,支持多页面,有一定的位图处理能力,基本会一个CORELDRAW,其他软件都不用,就能做一本不错的杂志。 2. INDESIGN是ADOBE公司的一款软件,排版功能强大,但设计处理功能稍弱,有时需要配合PHOTOSHOP和ILLUSTRATOR(这三个软件都是ADOBE公司的) 3. 我做杂志主要分三步:A.搜集整理文字、图片素材,B.构思创意,确定版式,C.排版、修饰、美化、校对等后期处理。 建议你多上网找一些精典案例,参考一下,比较直观。 问题十:电子杂志软件哪个好用些呢, 好多人都再用名编辑电子杂志大师软件的,简单又方便,很快就能学会使用方法,挺实用的,做出来的效果也很给力的。

杂志印刷设计方案

用HP机打印一本成品样给你看下颜色和内容,没有问题了就打印,按打样的颜色印刷!

您好,比较具体的是:先在电脑上做印前图文设计,撰稿,排版等;然后打样,把所有的每一版都要打,这里有数码打样,就是用打印机(打样机)打印样张,也有传统打样,比如杂志是胶印方式印刷,就用胶版打样机打样。对样张再次进行校对,无误后,制版。有传统手工拼晒版,也有CTP直接制版。制版完成,就上机印刷,颜色就按照刚才的打样印刷。最后是装订,裁切成品等。印刷都是需要打样的,印刷的时候颜色要按照样张印,没有样张没法印。

总的来说,杂志的封面设计应把握一个设计原则,即遵循形式美的原则,充分体现杂志的内涵,其设计应具备与读者互动、交融的属性。具体而言,杂志的封面设计包括形、字、色、构图四个层次。一、形封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)。封面的外形除少数特殊设计外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决定的。有时为了设计的需要,在纸张允许的范围内可以调整长宽比例,以改变通常的形状。封面内容的形指文字及图形等。有时一本书的书名可用几种不同字体构成,但应以其中一种字体为主。文字除了具有说明的功能,还具有图形的功能。目前市面上大多数杂志的封面规格为210*285mm。二、字一本杂志的封面,可以没有图形,但不能没有文字,文字既具有语言意义,同时又是抽象的图形符号,它是点、线、面设计的综合体。如一个字可以看成一个点,一行字可以看成一条线,一段文字可以看成一个面等。在设计中,如果将图与文都当作重点进行强调,其结果往往显得版面杂乱无章,两方面都不突出。因此,文字与图形应相对集中布局,在阅读中形成节奏和层次,使文字紧凑,图形灵活。白底的封面没有过多装饰,只有通栏大字“非洲”外加两行小字:“无论你曾怎样想,请再想一遍。”该刊新任主编克利斯·约翰斯指出,长期以来,内战、疾病、贫困和生灵灭绝等字眼虽不断占据报刊头条,但人们似乎对此已多少感到麻木了。他很希望世人能重新认识非洲、了解非洲。因此采用在这期杂志封面上仅用文字来表现主题。三、色封面设计的色彩处理是设计是重要一关。读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩。赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。“随类赋彩”是封面色彩艺术的基本规律。得体的色彩表现和艺术处理,能在读者的视觉中产生夺目的效果。色彩的运用要考虑内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。例如用灰色作为背景,可以衬托艳丽的文字、图形,既协调又显亮丽,纯度高的色彩排列在一起,特别刺激和活跃;和谐统一的色调,让人感到温馨、安逸;利用纸张的原色为色调,给人的感觉是自然、清新等等。有时为了追求新奇的个性特征,可以在常规的基础上加以发挥,如采用无彩色调也能在五彩缤纷的书海中脱颖而出。封面设计的色彩是由书的内容与阅读对象的年龄、文化层次等特征所决定的。一般来说设计幼儿刊物的色彩,要针对幼儿娇嫩、单纯、天真、可爱的特点,色调往往处理成高调,减弱各种对比的力度,强调柔和的感觉;女性书刊的色调可以根据女性的特征,选择温柔、妩媚、典雅的色彩系列;体育杂志的色彩则强调刺激、对比、追求色彩的冲击力;而艺术类杂志的色彩就要求具有丰富的内涵,要有深度,切忌轻浮、媚俗;科普书刊的色彩可以强调神秘感;时装杂志的色彩要新潮,富有个性;专业性学术杂志的色彩要端庄、严肃、高雅,体现权威感,不宜强调高纯度的色相对比。色彩配置上除了协调外,还要注意色彩的对比关系,包括色相、纯度、明度对比。封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗。我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识和寻找封面上产生弊端的缘由,以便提高色彩修养。四、构图封面设计的构图,是将文字、图形、色彩等进行合理安排的过程,其中文字占主导作用,图形、色彩等的作用是衬托书名。一般情况下,将文字进行垂直排列,具有严肃、刚直的特点。这是我国书刊的传统构图形式。水平式的构图,给人以平静、稳重的感觉,将书刊名水平排列能给整体带来平衡的作用。倾斜式的排列,可以打破过于平稳的画面,以求更多的变化,运用恰当有助于强化书刊的主题。封面设计的造型要带有明显的阅读者的年龄、文化层次的特征。对少儿读物形象要具体、真实、准确,构图要生动活泼,尤其要突出知识性和趣味性,一般配合夸张性、想象性、人格化、游戏性、幽默性等插图来进行设计创作。少儿时期正是处于所谓的视觉年龄,因此,少儿读物对他们的视觉震撼更为重要与直接。它可以培育少儿丰富的情感和想象力,而这些正是他们日后成功与快乐的源泉。对中青年到老年人的读物,形象可以由具象渐渐转向于抽象,宜采用象征性手法,构图也可由生动活泼的形式转向于严肃、庄重的形式。总而言之,一个设计者应在既定的开本、材料和印刷工艺条件下,通过想象,调动自己的设计才能并使其艺术上的美学追求与杂志“文化形态”的内蕴相呼应。以丰富的表现手法、丰富的表现内容,使视觉思维的直观认识与视觉思维的推理认识获得高度的统一,以满足读者知识的、想象的、审美的多方面要求。

目前,期刊的封面各式各样,发展极不平衡,有些封面设计,很有个性、时尚、大气、抢眼。而有些期刊的封面设计,却出现了以下一些问题:

一、一些封面图片(照片、图形、图案)内容与本期主要内容脱节,图片与本期主要要目没有联系;

二、一些封面的风格与期刊风格很不协调,如严肃的期刊,封面设计活泼过头。而活跃、轻松的文化类期刊,封面设计却板着面孔;

三、一些封面要素(图片、要目、刊名、年份与期号、字体与字号等、色彩等)之间的编排组合很不协调,缺乏艺术感染力;

四、一些封面设计没有个性,要目没有读点;

五、一些封面风格常常变换,缺乏连续性和稳定性,不易于读者辨别等。

出现以上问题的原因,一是一些-期刊的设计者缺乏必要的美术修养,尤其是对封面的艺术设计缺乏必要的了解和研究,没有真正掌握封面的设计原理和规律,对平面设计技能也没有很好的掌握,致使封面的设计出现以上的问题。

如何解决以上问题,提高封面的设计水平?我认为:设计者不但要从书本学习美术知识、平面设计知识,大胆地借鉴和吸收中内外封面艺术设计的精华,不断丰富自己的平面设计知识和设计技能,而且还要在封面设计的实践中要注意以下三个方面的问题:

一、了解期刊风格和本期主要内容

期刊的设计最忌讳的是盲目设计,所以在设计封面之前要了解期刊的题材、体裁、风格,了解并概括本期要表达的主要内容,了解读者群的总体特点,然后才开始构思封面的视觉要素。

二、组织优秀图片

封面图片(照片、图形、图案、绘画)的组织十分关键,优秀的图片是封面设计成功的前提, 因此组织的图片必需突出主题,与本期的主要内容相关,构图生动,摄影角度独特,层次清晰,有感染力

三、整体设计,协调封面的各个视觉要素

整体设计是把封面中的各种设计元素统一策划,统一布局,使它们彼此呼应、相互协调、达到形式与内容、局部和整体的和谐统一。因此在设计封面时要做好下面一些工作。

(一)巧妙创意,突显个性

1.对图片进行创意

能组织到完美的照片当然好,如果组织到的是一般的照片,只要经过巧妙的创意,也可以获得满意的意境。在封面,由于照片的作用十分重要,因此要对图片进行创意也是十分必要的。图片创意要根据主题思想(本期的主要要目的内容)来进行,不可盲目创意。设计者应根据主题思想选择合适的图片,然后按照本期主要内容的要求对图片进行加工处理,可通过电脑photoshop中的特技,如变形、变色、退底、动态、发光、虚化、浮雕、剪切、修补、移植、合成等方法,来实现图片意境与主题思想的对接。

2.封面要素在位置、空间、形式上的创意。

创意是全方位的,它不只是对封面某个要素创意。如果只对某个要素进行创意,该要素会与其他要素不相融,只有对封面的诸要素进行全方位的创意,才能使封面既有个性,又协调和谐。一般来说,在封面位置上把刊名、要目、期号等要素进行“轻重缓急”的安排,就体现出轻快、凝重、舒缓、激昂的创意;在空间上把封面诸要素进行“叠置”的编排,就可得到多视点的空间创意;在形式上把封面要素按对称、曲线与散点、出血排列,就可得到严谨、自由与浪漫、舒展等的创意。设计者要根据期刊的风格特点,来选择相应的创意。

(二)升华要目,突出表达重点。

封面的要目,可让读者不必翻阅期刊的内页,就能比较直观地了解本期刊物的主要内容。因此要对要目进行设计。首先是对要目的文字进行加工,把要目提炼成易记、幽默、风趣、新颖、有寓意、独特、过目难忘的句子,以提高读者与刊物之间的心理接触;第二,主要要目的.文字应体现出本期主要栏目要表达的主要内容;第三,要目的设计应分主次,因为主要要目与封面图片是封面的焦点,所以主要要目位置应突出些、色彩应鲜艳些、字号要大些,字体可配置一些醒目的印刷体。其他次要要目位置可偏一些、字号可小些、色彩搭配可柔和些、布局尽可能协调合理些;第四,要目字体效果的设计,可根据底图或底色的情况,或选择实地勾边、或深底反白、或电脑photoshop中滤镜的各种字体效果……

(三)综合设计,突出刊名

刊名在封面上具有任何设计要素都无可替代的作用,封面可以没有图片,可以没有要目,没有标志和条码,但决不可以没有刊名,因此,应加强刊名的设计。刊名的设计应色彩饱满、艺术感强、个性突出、创意独特,连续性强。具体说:

1. 字体(刊名的中文)可选用粗宋、粗黑、琥珀、综艺等印刷体,也可用手写体或者其他专门设计的字体;

2.字号可选72号以上的,但主要要目的字号不宜大于刊名(中文)的字号。

3.字体修饰可进行立体、勾边、深底色反白,也可直接选择电脑photoshop中滤镜的各种特效字体,还可以在字体的笔画中嵌入图案等。

4.字体颜色,实地字体应鲜艳些,反白字的反衬色应深些。

5.英文字体,如果是在国内发行的期刊,其英文字体属于从属地位,不管是它的字号、颜色还是它的位置,都不能超过刊名的中文字体。

6.连续性的设计。一般来说,刊名的字号、字体、颜色、位置等要素的设计,要相对稳定,不宜频繁更改,以利于读者对期刊的识别。

(四)把握分寸,连贯设计,重视细节

封面中如年份期号、标志、纸张、条码、刊号的英文字体(向国外发行的除外)等细节部分,虽然在封面处于次要地位,但也要认真设计其要求如下:

1.标志的设计,面积不宜过大,色彩可区别于封面其他要素的色彩,但不宜过于夸张,每期的标志要保持一致。

2.年份与期号的设计,以读者容易识别新旧刊物为原则,字号不宜过小或过大,一般在五号至小初号之间。字体的选择以容易辨认为宜,由于它的面积小,颜色可突出些、张扬些。

3.条码的设计,大小要适中,位置要相对固定,条码的大小和位置,每期一般保持不变。

4.纸张的设计,不宜过薄,可选用100克以上的铜板纸或其他质感较好的纸张,每期的纸张最好能保持不变。

(五)整体布局,协调要素

封面元素的编排既独立又统一,它不但要有主有次、有轻有重、有缓有急,还要有节奏和旋律,不管要素有多少、层次有多少,其目的只有一个,即主题突出、突显个性、节奏明快、要素和谐、有冲击力、便于识别。因此在封面的整体设计中不要顾此失彼,不要喧宾夺主。如从位置的经营上,把主要要素(刊名、图片、主要要目)排在显著位置,其他次要要素排在次要位置;从字号的编排上,由大到小分别为:刊名、主要要目、刊名的英文或次要要目、期号、年份;从字体笔画的粗细编排上,由大到小分别为:刊名或主要要目、期号或次要要目、刊名的英文、年份;从色彩的色相强弱对比的编排上,由大到小分别为:刊名与底色、图片与底色、主要要目与底色、期号与底色、次要要目与底色、年份与底色、刊名的英文与底色;从要素在空间的先后排序上,依次为刊名或主要要目、次要要目或年份期号、刊名的英文、图片或底色。

电子杂志在线设计

制作电子杂志可以使用以下软件:

1、CORELDRAW:

该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该软件套装更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

2、INDESIGN:

主要用于各种印刷品的排版编辑。该软件是直接针对其竞争对手QuarkXPress而发布的。虽然最初在争取用户方面面临了一些困难,但在2002年发布了Mac OS X版本后开始赶超其竞争对手。

现在InDesign CS 和 CS2 也作为Creative Suite套件的重要组成部分,与Photoshop、Illustrator和Acrobat捆绑销售。

3、iBooks Author:

由苹果公司发布的免费的电子书制作工具,iBooks Author带来的革命是任何人都可以通过它提供的诸多模板或自建电子书,插入包括音频、视频、3D 物件等在内的多媒体内容,同时还可以利用到 HTML、Javascript 等技术,所有操作都是所见即所得的风格。

4、zmaker:

一款以全民制作杂志为目的的电子杂志制作软件。ZMaker_pdf版是中国第一款PDF文件转网络电子杂志的工具。

zmaker无需会flash和photoshop,只要有PDF文件,就能傻瓜式制作电子杂志,ZMake能生成两种传播版本,独立exe或者在线直接浏览版。独立exe还有ZMaker_PDF版专有的防传播功能。

5、iebook:

飞天传媒于发推出的一款互动电子杂志平台软件,iebook以影音互动方式的全新数字内容为表现形式,有数码杂志发行、派送、自动下载、分类、阅读、数据反馈等功能。

iebook实现了网站与软件的互通,用户可直接通过软件实现杂志的下载、阅读以及订阅,使用户在不经意间通过iebook软件强大的功能实现阅读。

现在发表的话,主流是两个方法:第一种:自己写文章,投稿到某个杂志社,等着审稿录用发录用通知书,交版面费,发表见刊。相对时间长,通过率低,费用稍微低。 第二种:找论文代发,流程差不多。时间短,通过率高基本一次发表成功,费用稍微高。有的会需要交些定金。 想要通过中间机构投稿的 要注意下 平台的信息可信度 ,或能淘宝第三方交易的 这样就比较好 ,像我就是这样的 嘿嘿 ~~~

你要生成EXE文件才可以在任何机器上看的,在IEBOOK的顶部有一个生成的选项。

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = (); loaded = (); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.gotoAndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层

电子杂志创意设计

制作电子杂志的话,用word先排版设计好展示内容,保存成pdf格式,固定样式,再借助“云展网”来转换,上传pdf到平台在线转成电子杂志。

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = (); loaded = (); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.gotoAndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层

电子杂志的制作方法:可以利用云展.网,操作轻松,上传PDF文档即可自动生成出彩的3D翻页电子杂志了~

用pocomaker做,操作很简单,但杂志生成之前不要删掉里面用的本机的图片和音乐文件。

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