贪吃的大吃货
手绘和电脑画没有本质的区别,都是为了得到设计图,不管科技这么发达,绘画能力都是从手绘开始的,手绘不会的话用电脑你画不出来。只是说很多人其实更习惯用手绘,有灵感了直接拿起笔就画了,用电脑的话除非是习惯用电脑的绘图板来画,否则都不怎么适应。如果不用绘图板的话,直接用一些绘图软件说实话真的不怎么适合去表现服装这种随意的灵感,只有有了手绘稿再去加工一下倒还行。手绘的直接扫描就可以了,初步的效果图主要就是看灵感和效果的。至于投稿,一般服装设计稿都不投稿的,除非你明确知道你投稿的公司当下需要什么类行的东西都有些什么生产工艺,否则你随意的漫无目的的稿子是不搭调的,因为服装设计不比别的设计,它还涉及到其他很多方面,比如面辅料,工艺等等,单纯一个设计稿过去很难凑到那个点子上,而且单纯看你的图很难看出来是不是需要专门去开发一种面料来匹配什么的。不管什么设计,不管科技怎么发达,脑子里的第一灵感,首先用手绘草图的形式先表现出来这样的规律是不会打破的,会问这种问题的人肯定是要买压根就没做过设计,要么没有实际的创造性画图能力,只学过几个电脑软件而已,有自身体会的人就不会问这么弱智的问题,试试看就知道了,手和电脑哪个好用。
啃鲍鱼的螺丝
还不错。《时尚设计与工程》是正规期刊,是上海工程技术大学主办的学术性刊物。本刊在国内外有广泛的覆盖面,题材新颖,信息量大、时效性强,其中主要栏目有:艺术与设计、服装与管理、教学与管理。
cloverEcho
服装设计步骤:
(一)服装设计创作的一般过程
服装设计是一个艺术创作的过程,是艺术构思与艺术表达的统一体。设计师一般先有一个构思和设想,然后收集资料,确定设计方案。其方案主要内容包括:服装整 体风格、主题、造型、色彩、面料、服饰品的配套设计等。同时对内结构设计、尺寸确定以及具体的裁剪缝制和加工工艺等等也要进行周密严谨的考虑,以确保最终 完成的作品能够充分体现最初的设计意图。
服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动,构思通常要经过一段时间的思想酝酿而逐渐形成,也可 能由某一方面的触发激起灵感而突然产生。自然界的花草虫鱼、高山流水、历史古迹、文艺领域的绘画雕塑,舞蹈音乐以及民族风情等社会生活中的一切都可给设计 者以无穷的灵感来源。新的材质不断涌现,不断丰富着设计师的表现风格。大千世界为服装设计构思提供了无限宽广的素材,设计师可以从过去、现在到将来的各个 方面挖掘题材。在构思过程中设计者可通过勾勒服装草图借以表达思维过程,通过修改补充,在考虑较成熟后,再绘制出详细的服装设计图。
(二)服装设计图的绘制
绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。
服装设计中的绘画形成有两种:一类是服装画,属于商业性绘画,用于广告宣传,强调绘画技巧,突 出整体的艺术气氛与视觉效果。另一类是服装效果图用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细 节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设计意图。
《服装设计师》的专业性比较强,涉及时装界咨询也包罗万象,除主要介绍海内外知名时装设计精英外,难得还有专业评论和最新技术成果。《国际纺织品流行趋势》是纺织服装类专
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