北京大妞轩儿
针对美日动画占据国内动画市场,国产动画亟待振兴的现状,通过日美动画风格的比较分析,试图为国产动画的发展找到一条适合的出路,那就是国际化创作观念与表现形式+民族化精神内核的中国式道路。民族化是中国特色,是个性;国际化是理解的桥梁,是中介,只有二者相结合,才能使中国动画走向世界。提到动画片,我们头脑中通常反映的是米老鼠、机器猫等国外卡通形象。这一现象也正是中国动画现状的真实写照,中国动画还未能推出一个在世界范围内有影响的动画形象。进入21世纪,沉寂多年的中国动画正在蓄积力量迎接下一个高潮的到来。
jjgirl2008
首先一个是,行内人都知道,中国的动画人、漫画人的技术水准并不差。第二个是,中国ACG行业的投资环境恶劣。——这是发挥技术水准和进一步开发技术水准的局限条件。第三个是,上面很多人提到的审核机制的问题。众所周知,连电影业这个文化产业中相当庞大的一个产业领域也无法建立起良好的分级审核机制,动漫产业可说是离这一天还远得很,而这对动漫产品的创作比起电影而言影响更大。——这是开拓创作水准的局限条件。第四个也是上面很多朋友提到的,传统观念问题,动画即儿童文艺的观点即是上面第三点所提问题的诱因又同时是其结果。第五个是,大家心里都清楚,尽管早年中国本土的动画、漫画产品别具一格,但随着政治与历史的原因、经过时间的变迁,就商品这层意义而言,逐渐没落为非常低劣的等级,更不必提文化意义。而大家也都知道,中国的动漫爱好者大多是因喜日本的动漫产品而喜欢上动漫的,在找不到好的国产产品的大环境中、以及日本的动漫产品始终保持着在一定时间内较难超越的大前提下,绝大部分的国内动漫爱好者并不对国产的前景看好,甚至越发的自以为是的认为中国的动漫行业完蛋了,并且越发的畸形的认为这就是事实(如上面多位的悲观甚至说是偏颇的发言就是例子)——这并不是责怪,而是现实,并无所谓对错,只是现今状况确是如此,令观众、读者这么想也是没有办法的事,只是,这引发了一个可怕的现象,那就是“母语嫌恶”:简单的概括一下就是——就算本土真的出现了一部在各方面意义上而言都相当值得赞叹的作品,因为它是本土的,你就觉得它很烂。看到这里很多人也许想问,母语嫌恶这个词是怎么来的呢?回答是:这是提炼“很多人看不惯小说中的角色都是中国人”这一现象而来的,广义而言,还有像是“只看外国小说、电影而不看国内小说、电影”的现象等等,上面所说的“因为是本土的所以是烂的”则是更广义而言的一种表现。而在第五点中,归根结底我想说的是,母语嫌恶也是另一种“传统观念问题”,这和上面所说的第四点是同样的、是需要加以引导的,当然这应该从创作者自身先找问题,但是对于观众和读者的一定引导也绝对是必要的。第六点是,媒体协作。现今的文化产业营销已不再是各自为营的时代,媒体协作才能为各个文化产业同时带来创收,单纯靠漫画、轻小说、动画、同人音乐各自在自己的领域开拓疆土不如协作起来,这样才能利用有效的资金与操作来制作一部成功的动漫商品——而这点相信大家也都清楚,于是很多人就会问,那既然如此,干嘛不来协作一下试试看呢?答案是,解决第六点需要解决上面所说的全部五个大问题,而这五个大问题的每一个又都是解决的如此艰难。
真理在朕
动漫爱好者都知道 动漫作为一种流行文化 源于日本 但其实至今日本没有(动漫)这个概念 他们用的是 漫画 动画 甚至卡通一词 ,估计动漫这个词汇是中国创造的了 (动漫)与(动画)的最大区别在于一个“漫”字 .漫画在日本是一种独特的文化 不仅面向儿童 青少年 大学生几乎人人迷恋各种档次的漫画 日本漫画 尤其是连续漫画的画面 突破了传统动画的格局和技法 几个画面重叠在一个框架内 画面内插入对话 平面构图中隐含了动感和音响要素 具有立体视觉效果 现在我们所说的日本动漫 绝大部分是杂志漫画的音像化制品 从这个意义上说 在日本与动漫最接近的词语应该是漫画 .不过 在中国动漫一词的含义不是日本漫画的翻版 作为一种大众文化载体 其含义更加广泛 不仅包括静态的漫画杂志 书籍 卡片 还包括动态的漫画音像制品 甚至还包括漫画的周边产品和COSPLAY之类 .其实这种风靡世界的大众文化在传播过程中仍在不断的丰富内涵 所以 不必一定去解释到底包含什么 最终含义是什么 应该叫什么 呵呵.....按照我们自己国家的理念和文化先理解着 也许不久的将来 会有更多的含义也不定的!
苏州小诸葛
几乎所有的中国动画片都是这样:适合16岁以下的少年儿童观看。对于我们这些成年人来说,可以看的动画片少之甚少。而且很多故事都是中国古代神话之类,缺乏新意。虽然适合少年儿童观看,但是教育性很强,好比是故事书一样,家长所要教育孩子的美德,在中国的动画片里面都能找到。日本人的想象力就要强我们很多每个时期出来的动画片,都有成为街头谈论的对象,还有流行。像<灌篮高手>在当时已经成为青少年争相观看的片子,里面的任务也被人们来摹仿。还有一个特点就是每一个画面,每一个人物,都画的很细腻,中国现代的漫画,很多画者,都会受到日本漫画的影响。相比之下,日本动画片的观看群要广的多,不过正好根我们相反的就是,60%的片子不适合少年儿童观看,里面黄色的东西随处可见,对于成年人来说,是可以接受的,要是给儿童看的话,就不是很好了。而且日本动画片基本上没什么教育意义,仅供消遣罢了。美国要好很多。美国的动画片以电影居多它集合了中日两国动画的优点。适合的年龄段很广泛,从小孩到老人,都是比较喜欢看的。教育性很强,与中国不同的是,中国动画反应出来的教育比较直观,而美国则不同,它能够以稍带幽默的形式告诉你一个或几个做人的道理,让你在大笑之后,再去回味:哦,这样做是对的,那样做就不好了。(
针对美日动画占据国内动画市场,国产动画亟待振兴的现状,通过日美动画风格的比较分析,试图为国产动画的发展找到一条适合的出路,那就是国际化创作观念与表现形式+民族化
看看这个能帮到你吥?在漫漫历史长河中,人类以无限想象力创造了无数个另人激动不已的辉煌文明,这些辉煌文明是人类智慧与灵感的结晶,是前人留给后人不可替代的精神财富.
我个人觉得装苑比较好,介绍布料的篇幅比较大,也有裁剪方法什么的内容。日本的时装杂志分类比较细,主要看LZ喜欢那种类型的,我比较喜欢日本式的欧美范,所以Fudge
简约---现代室内设计的风格倾向 以简洁的表现形式来满足人们对空间环境那种感性的、本能的和理性的需求,这是当今国际社会流行的设计风格——简洁明快的简约
一、开放性绘画,发展健康的心理 绘画活动能充分表现儿童本身特有的思维和认识,是他们的自我表现,是个性情感的宣泄和流露。我们经常可以看到孩子因为对颜料好奇,在那儿