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张伟妮妮
首页 > 学术期刊 > 毕业论文之单片机简易计算器

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annielove123

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展开全部首先会按键扫描,再会数码管或液晶屏显示,基本上可以了程序流程:扫描按键(最多5次,最大65536,简易计算器吗)获得一个数,再扫描按键获得加减乘除符号扫描按键获得另一个数扫描按键获得“=”,显示计算结果由于程序比较长,且与硬件有关,因此只贴出主程序:voidmain(){while(1){c=1;while(c<6)//输入第1个5位数{keyval=keyscan();if(keyval<10){switch(c){case1:b1=keyval;break;case2:b2=keyval;break;case3:b3=keyval;break;case4:b4=keyval;break;case5:b5=keyval;break;}c++;}display1(b1,b2,b3,b4,b5);}while(c==6)//输入计算符号{keyval=keyscan();if((keyval>=10)&&(keyval<14))//10-13代表加减乘除4种符号{d=keyval;}c=1;display3(d);}while(c<6)//输入第2个5位数{keyval=keyscan();if(keyval<10){switch(c){case1:d1=keyval;break;case2:d2=keyval;break;case3:d3=keyval;break;case4:d4=keyval;break;//除case5:d5=keyval;break;}c++;}display2(d1,d2,d3,d4,d5);}bb=b1*10000+b2*1000+b3*100+b4*10+b5;//5个按键数值合成一个数dd=d1*10000+d1*1000+d3*100+d4*10+d5;//另外5个按键数值也合成一个数while(keyval!=14)//等待按下"="{keyval=keyscan();}Delay1ms(10);switch(d){case10:ee=bb+dd;break;//+case11:flag1=1;//结果是负数的标志,先假定是负数if(bb>=dd){ee=bb-dd;//结果不是负数flag1=0;}elseee=dd-bb;//减数和被减数交换break;case12:ee=bb*dd;break;//*可能会溢出case13:ee=bb/dd;//除法小数部分会丢失,保留2位ff=bb%dd;fd1=ff*10/dd;fd2=ff*100/dd%10;break;}f10=ee/1000000000%10;f9=ee/100000000%10;f8=ee/10000000%10;f7=ee/1000000%10;f6=ee/100000%10;f5=ee/10000%10;f4=ee/1000%10;f3=ee/100%10;f2=ee/10%10;f1=ee%10;display4(f10,f9,f8,f7,f6,f4,f4,f3,f2,f1,fd1,fd2);while(keyval!=15){keyval=keyscan();}b1=0;b2=0;b3=0;b4=0;b5=0;d1=0;d2=0;d3=0;d4=0;d5=0;bb=0;dd=0;ee=0;init2();}}

280 评论

jason大魔王

我给你解决 。

212 评论

24678happy

我有4位LED,不带负数的,没混合运算的,你要吗?

133 评论

小小小雨桐

浮点是单片机的弱项,初学难度有点大。用keil C51,加入#include<>就行了。但你要注意了!要进行浮点运算,你的程序存储器一定要大,因为一个乘除法需要几百个字节,开方需要更多,而且好像算得不太准。慎用! 乘法,除法 用加减法代替!!平方开放 再想想办法。单片机忌违浮点运算!

130 评论

L美食诱惑

发到你的邮箱了看一下

280 评论

优雅的猫214

//功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零  表3-1   计算器的软件设计

#include<>   //头文件

#define uint unsigned int //

#define uchar unsigned char

sbit lcden=P2^3; //定义引脚

sbit rs=P2^4;

sbit rw=P2^0;

sbit busy=P0^7;

char i,j,temp,num,num_1;

long a,b,c;     //a,第一个数 b,第二个数 c,得数

float a_c,b_c;

uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符号键按下,fuhao表征按下的是哪个符号

uchar code table[]={ 7,8,9,0, 4,5,6,0, 1,2,3,0, 0,0,0,0};

uchar code table1[]={

7,8,9,0x2f-0x30,

4,5,6,0x2a-0x30,

1,2,3,0x2d-0x30,

0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};

void delay(uchar z) // 延迟函数

{

uchar y;

for(z;z>0;z--)

for(y=0;y<110;y++);

}   void check() // 判断忙或空闲

{

do{

P0=0xFF;

rs=0;     //指令

rw=1;     //读

lcden=0;     //禁止读写

delay(1); //等待,液晶显示器处理数据

lcden=1;     //允许读写

}while(busy==1); //判断是否为空闲,1为忙,0为空闲

}

void write_com(uchar com) // 写指令函数

{

P0=com;    //com指令付给P0口

rs=0;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

void write_date(uchar date) // 写数据函数

{

P0=date;

rs=1;

rw=0;

lcden=0;

check();

lcden=1;

}

void init() //初始化

{

num=-1;

lcden=1; //使能信号为高电平

write_com(0x38); //8位,2行

write_com(0x0c); //显示开,光标关,不闪烁*/

write_com(0x06); //增量方式不移位 显竟獗暌贫 柚?

write_com(0x80); //检测忙信号

write_com(0x01); //显示开,光标关,不闪烁

num_1=0;

i=0;

j=0;

a=0;     //第一个参与运算的数

b=0;     //第二个参与运算的数

c=0;

flag=0; //flag表示是否有符号键按下,

fuhao=0; // fuhao表征按下的是哪个符号

}

void keyscan() // 键盘扫描程序

{

P3=0xfe;

if(P3!=0xfe)

{

delay(20); //延迟20ms

if(P3!=0xfe)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=0;

break;

case 0xd0:num=1;

break;

case 0xb0:num=2;

break;

case 0x70:num=3;

break;

}

}

while(P3!=0xfe);

if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按过符号键

{

b=b*10+table[num];

}

}

else//如果按下的是'/'

{

flag=1;

fuhao=4;//4表示除号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfd;

if(P3!=0xfd)

{

delay(5);

if(P3!=0xfd)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=4;

break;

case 0xd0:num=5;

break;

case 0xb0:num=6;

break;

case 0x70:num=7;

break;

}

}

while(P3!=0xfd);

if(num==4||num==5||num==6&&num!=7)//如果按下的是'4','5'或'6'

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按过符号键

{

b=b*10+table[num];

}

}

else//如果按下的是'/'

{

flag=1;

fuhao=3;//3表示乘号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xfb; if(P3!=0xfb)

{

delay(5);

if(P3!=0xfb)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=8;

break;

case 0xd0:num=9;

break;

case 0xb0:num=10;

break;

case 0x70:num=11;

break;

}

}

while(P3!=0xfb);

if(num==8||num==9||num==10)//如果按下的是'1','2'或'3'

{

if(j!=0)

{

write_com(0x01);

j=0;

}

if(flag==0)//没有按过符号键

{

a=a*10+table[num];

}

else//如果按过符号键

{

b=b*10+table[num];

}

}

else if(num==11)//如果按下的是'-'

{

flag=1;

fuhao=2;//2表示减号已按

}

i=table1[num];

write_date(0x30+i);

}

P3=0xf7;

if(P3!=0xf7)

{

delay(5);

if(P3!=0xf7)

{

temp=P3&0xf0;

switch(temp)

{

case 0xe0:num=12;

break;

case 0xd0:num=13;

break;

case 0xb0:num=14;

break;

case 0x70:num=15;

break;

}

}

while(P3!=0xf7);

switch(num)

{

case 12:{write_com(0x01);a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;}//按下的是"清零"

break;

case 13:{                //按下的是"0"

if(flag==0)          //没有按过符号键

{

a=a*10;

write_date(0x30);

P1=0;

}

else if(flag==1)//如果按过符号键

{

b=b*10;

write_date(0x30);

}

}

break;

case 14:{j=1;

if(fuhao==1){write_com(0x80+0x4f);//按下等于键,光标前进至第二行最后一个显示处

write_com(0x04);     //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格

c=a+b;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d);     //再写"="

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==2){write_com(0x80+0x4f);   //光标前进至第二行最后一个显示处

write_com(0x04);     //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格

//(这个照理说顺序不对,可显示和上段一样)

if(a-b>0)

c=a-b;

else

c=b-a;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

if(a-b<0)

write_date(0x2d);

write_date(0x3d);     //再写"="

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==3){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

c=a*b;

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

}

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

else if(fuhao==4){write_com(0x80+0x4f);

write_com(0x04);

i=0;

c=(long)(((float)a/b)*1000);

while(c!=0)

{

write_date(0x30+c%10);

c=c/10;

i++;

if(i==3)

write_date(0x2e);

}

if(a/b<=0)

write_date(0x30);

write_date(0x3d);

a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;

}

}

break;

case 15:{write_date(0x30+table1[num]);flag=1;fuhao=1;}

break;

}

}

}

main()

{

init();

while(1)

{

keyscan();

}

}

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