依然泛泛
我要这天再遮不住我眼,要这地再埋不了我心。要这众生都明白,我意要那诸佛都烟消云散,我若成佛天下无魔;我若成魔佛奈我何。这只是属于王者的荣耀。悟空那只妖?妖?悟空罢了。长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。一篇诗;一斗酒;一曲长歌;一剑天涯;我劝人清心忘欲,苍生之于世间如落叶纷纷向大地,生生不息,本不用导,也许还有别的真义,王者—诗仙罢了潇洒地丢出令牌,红色代表正义,黄色代表制裁,蓝色代表约束,法律构成一个完美世界一个循规蹈矩的轮回只有无尽的寒意狄家室唯一一个法律的化身狡诈阴险战神吕布都死在他的计算与阴谋,朋友都是用来出卖的,队友就是用来垫背的。便使这个雄心壮志的奸雄认为:仁义,多么奢侈。忠诚?美妙的谎言。和强者生弱者死而对力量的一味追求温侯吕布世无比雄才,四海夸英伟护躯银铠砌龙鳞。凤起龙驹跳踏起天风。画戟荧煌射秋水,出关搦战谁敢挡。道可道,非常道,名可名,非常名,无名天地之始,有名万物之母故常无欲以观其妙天不生夫子万古如长夜。
xiaohoulee
如下:
1、王者荣耀毁了历史。
首先,没这个游戏会有更少的人去看历史,比如。看过三国演义的没几个,看过三国志的更少,看后汉书华阳国志一类的更寥寥无几,如果没有这游戏,会更少有人对历史感兴趣并去研究历史。
2、制作不够豪华。
任何游戏都要符合他大多数的消费对象。而王者荣耀服务的大多数对象不是那些手机配置贼高的大富翁玩家,而是大众。换句话来说,大众的手机还要其他app占用内存,王者荣耀如果用一个超级豪华的配置那大众将无法play。
介绍
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
chuchu白白
我没想到一款游戏会引发如此多的争议,昨日与蝉大师游戏开发总监聊天时,他有提到说,一款普通的游戏只需要想二件事,怎么做好游戏与怎么赚钱,而一款极致成功的游戏要想三件事,怎么做好游戏,怎么赚钱和怎么尽一份力所能及的社会责任。
是的,王者荣耀就是一款极致成功的游戏。日活5000万,月流水30亿,过年期间日活甚至达到过8000万。王健林曾说,给自己定一个小目标,先赚它一个亿。对于这个小目标,王者荣耀一天就可以完成。
这真是一款极致成功的游戏啊!
王者荣耀的注册用户是2亿,不夸张的说,在我国,每七个人里就有一个人在玩王者荣耀,但这其中有多少未成年玩家呢? 这个数据我们可能永远无法得知,因为没有哪个游戏厂商会笨到对外公布未成年玩家的数量。(不可否认的是,王者荣耀的未成年玩家数量是巨大的)
基于此,这款极致成功的国民游戏带来的争议亦是激烈非凡,7月3日,人民日报连发两篇评论怼王者荣耀,标题依次为是《人民日报平王者荣耀:大众娱乐还是陷害人生》《加强‘社交游戏’监管刻不容缓》。官媒直接点名批评,这放在哪里也不是小事……
这真不是小事。
7月4日,受不利消息影响,腾讯控股一度跌近5%,市值蒸发超1300亿港元。同日,腾讯推出以王者荣耀为试点的最强防沉迷系统措施。
就此,王者荣耀防沉迷措施系统正式出炉。
按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。且其还会继续增加未成年消费限额的功能。
是王者荣耀的妥协也罢,是真心要尽一份社会责任也可。王者荣耀的防沉迷措施系统好歹把表面文章做妥了。但、争议依旧。
家长们在心底默默支持,终于少操了一份心。而受王者荣耀防沉迷影响到的孩子们,因为年轻,所有张扬,他们到新浪微博表达不满,去王者荣耀的IOS评论区表达不满,他们不满的表达方式,激进而张扬,铺天盖地。
蝉大师应用监控工具
上图为蝉大师应用监控工具所监控到的王者荣耀玩家的相关IOS评论,孩子们的不满情绪有此可表,IOS评论区只是孩子表达不满情绪的一个战场,另一个主战场则是在王者荣耀制作人李旻于7月3日在王者荣耀新浪官微中发布的一封长信的评论区。
光是留言就达到近7万条,且绝大多数都是孩子们不满的宣泄。从蝉大师应用监控工具监控到的王者荣耀IOS评论,再到新浪微博的留言,对于王者荣耀未成年人的数量,真可窥一叶而知全貌。其中有些评论与留言,孩子们的有些太过火,太缺乏理智。但我并没有责怪这些孩子的意思,一场飞翔一场梦,一场童年一场稚,青春本该就是张扬的。
该怪谁呢?
怪王者荣耀吗?它只是一款游戏啊!对于王者荣耀的过份口诛笔伐显然有失公允,怪孩子们自控能力差吗?这是孩子们在成长过程中本就存在的天性啊!怪家长吗?怪家长们的引导方式,教育方式吗?恕我妄言,普通家长们日日戚戚于心的无非就是碗中温饱,努力工作着,奋斗着,只为给孩子们一个还算好的生活,而当下牺牲的,也许就是陪孩子的时间吧。怪学校吗?老师在学生玩游戏上,只能善意的提醒,理性的开导,可老师的主业还得是在传授知识上啊。
对于孩子沉迷游戏一事,似乎谁都应负有一定的责任,但、又似乎责无可责。于是人民日报第三篇关于王者荣耀的报评于昨日出炉,题目是《人民日报评王者荣耀:各种屏障要一起努力》。
里面有一段话是这样子的:
在防范网络成瘾这件事上,我们不能让孩子们绕过各种防沉溺的屏障。要做到这一点,从立法、执法,到终端、游戏的生产开发,再到家长和学校,都要一起努力。
是啊!政府部门、游戏厂商、家长、学校都要付出自己应该承担的责任,这份责任就该立刻行之当下,为了孩子的未来,乃至国家的未来。
新的争议正暗流涌动。
王者荣耀这款国民游戏,其争议在当下还远远没有结束,甚至在其推出防沉迷系统后,新的争议也正暗流涌动,据某新浪加V博主爆料,随着王者荣耀推出的防沉迷系统,网上催生了身份信息买卖和帐号买卖的交易。
可以预见的是,关于王者荣耀的争议,还远远没有结束,甚至可以说,才刚刚开始。在看到这位博主的微博后,我又不禁劈空一问:为了孩子,我们到底该怪谁?
作者:蝉大师王雪华
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