加密算法
游戏起源于生活和劳动本身,以促进身体健康为目的,以趣味性的活动内容,竞争性的游戏形式,兼以一定的娱乐性、益智性,融体质锻炼与智力开发为一体,受到师生的喜爱。游戏在一些体育器材有限的学校占据着极为重要的地位,即使在设施完备的高中学校,鉴于学生独有的思维特征与年龄特点,游戏活动也是体育教学的必要补充。一段时期以来,体育学科在应试制度的影响下,也存在着一定的急功近利的教学倾向。考什么练什么,赛什么教什么,忽略了高中生身心发展的规律与特征,影响了体育学科在高中生成长过程中的积极意义。新课改背景下,要积极响应“终身体育”“健康第一”的教学理念,尊重学生的主体地位,以激发课堂教学的趣味性与科学性,将学生的健康成长与个性培养放在首位。而游戏活动就是一种可以促使体育教学达成目标的有效手段。结合体育教学实践,对游戏在高中体育课堂教学中的运用进行了研究和探讨。 一、游戏活动要契合课堂教学内容与目标 由于游戏活动能让学生在快乐的气氛中进行锻炼,在竞争的氛围中体验愉悦,极大地提升了学生神经中枢的兴奋性,所以有些课堂中的游戏活动会失去控制,冲淡教学重点,影响了教学效果。针对于此,在体育课堂游戏活动中,教师要充分发挥主导作用,根据课堂教学目标和内容设计游戏,并有效组织与调控,让学生在快乐中完成学习,在游戏中提升能力。比如,课前准备活动,教师常采取慢跑、定位操等形式,时间一长,难免会使学生感觉单调、枯燥。这时,教师可以设计一些为课堂学习做准备的小游戏:“拉网捕鱼”“听数抱团”“猴子抢球”“扔沙包”等,既能活跃课堂气氛,又能调动学生的学习兴趣,还有效激发了学生身体的各项生理机能,为构建一节高效的体育课堂奠定了基础。再如,教授田径教学的弯道与交接棒技术时,单纯在跑道上反复练习,不但效果不佳,而且会影响学生的学习兴趣。教师可以设计“十字接力跑”游戏,不但能使学生有效掌握“下压式”传接棒的技术动作,明晰弯道跑时身体应稍向内倾的动作要领,还训练了学生的奔跑能力,及灵敏、协调等身体素质,培养了学生乐于和同伴合作达成目标的体育意识,增强了集体主义精神和品质。 二、游戏活动要注意安全,防止伤害事故发生 课堂游戏中,学生们处于极度的亢奋状态,往往会忽略自身的承受能力,导致动作变形,发生关节扭伤或肌肉拉伤等安全事故,影响了学生的身体健康,也影响了课堂效果。还有一些游戏活动,设计前期如果不能充分考虑天气、场地、器材等因素的影响,同样会诱发一些不必要的安全事故。另外,教师除了在设计游戏时要充分考虑课堂安全,在游戏进行中也要时刻关注游戏的行进,敏感于游戏过程中的细枝末节,将各种安全事故消灭在萌芽状态。譬如,中长跑是大多数学生都会感到恐惧的一项教学内容,教师可设计一些追逐游戏,比如越野跑类的活动,并起名“奔向新世纪”“环球旅行”等极富诗情画意的名字,明显激发了学生的训练兴趣,使其在活动中全力以赴、奋勇向前。 三、有效组织,强化纪律,升华游戏效果 无论是什么形式的游戏活动,游戏本身并不是教学的最终目的,而是要借助游戏辅助体育教学,增强学生体质,促进学生健康成长。为了构建高效的体育课堂,教师要在游戏的活动过程中有效组织,强化游戏规则与活动纪律,一方面避免课堂安全事故的发生,另一方面要会升华游戏效果,优化体育课堂效果。游戏一开始,教师要向学生交待清楚游戏活动的名称、路线、方法、动作要领、注意事项等,对于重点与难点还要加以强调。必要的时候,教师还要和几名学生做出示范,给大家一个直观的印象。有些学生可能还会对这个游戏不感兴趣,这时教师要讲清楚这个游戏的活动意义,激发大家参与游戏的兴趣,如果学生提出了可行性的建议,教师要综合考虑,适当采纳。要知道,学生参与游戏的兴趣是保证安全的最佳方式,也是提升课堂效果的最佳途径。另外,教师在具有一定竞争性质的游戏活动中要做好裁判工作,必须根据规则保证公平公正,让强大者充分体验成功的喜悦,锤炼失败者的坚强意志,升华整个课堂的教学效果。 四、结束语 总之,在当前课程改革的关键时期,从教材内容出发,到学生实际中去,设计种种行之有效的体育活动,吻合当前的课改精神,也是培养教师与学生创新品质的良好方式。对于全面提升教学质量,增强学生的身心健康,开发学生智力,优化学生的意志品质都大有裨益,意义深远。体育教学应着眼于学生的健康成长,着眼于教育教学的百年大计,充分发挥教师的聪明才智,让游戏在体育课堂中发挥越来越重要的作用。
下雨天2017
体育游戏论文(设计)开题报告
选题目的和意义:体育教学中合理安排体育游戏能提高体育课的教学效果,越来越被广大体育教育工作者重视。为了使体育课对学生产生吸引力,激发学生的思维和想象力,提高学生的兴趣使体育课上得更生动活泼、有实效,发展游戏者的体力和智力,或是为了娱乐增强学生的身心健康,同学们在游戏的运用过程中,可以创造性的发展游戏的内容,制定游戏新的规则,以及不断创造新的游戏,提高体育游戏的功能,增强学生体质使学生完全自觉地投入到学习中去,可以收到事半功倍的教学效果,改变传统的教学模式,更新教学观念方面有着重大意义。因此,重视和发展体育游戏是各个教育机构和体育教育工作者的光荣任务。本课题的研究能够为广大体育教师寻找学生缺乏体育兴趣的原因提供参考,以便于采取有效措施运用游戏来调动学生的.兴趣,达到老师教的好学生学的好的效果。
本课题在国内外的研究状况及发展趋势:为了了解本课题同一领域的研究现状,把握其发展趋势,我们借助网络系统搜集了相关资料,我们发现,国外很多国家如美国、日本的研究,他们在教学策略、游戏内容等领域的研究取得了一定的成果,建立了适合本国国情的体育游戏教育理论体系和实践模式。在我国随着教育改革的深化、素质教育的全面推进、“健康第一”的指导思想的确立,人们对体育游戏的关注程度超过以往。我们感到前人的研究虽然都取得了重要的研究成果,然而,经过仔细的分析、比较,感到这些研究都还存在着一定的局限性,其主要表现为重游戏的生理功能,轻游戏的心理功能。目前,“心理健康教育”在学校教育中越来越显示出其的重要性,“心理健康”已被学校教育视为一个不可忽视的阵地,这方面同样可以使我们的研究大有可为。我国学者运用教学实验等不同手段探讨了体育游戏对学生身心发展的价值和作用。
主要研究内容:1、体育游戏的概念理解;2、体育游戏的重要性; 体育游戏的特点; 体育游戏的作用。3、体育游戏在体育教学中的应用; 体育游戏在准备活动中的应用; 体育游戏在基本技术技能教学中的应用; 体育游戏在身体素质练习中的应用; 体育游戏在结束部分中的应用; 教学中运用体育游戏应注意的问题。4、结束语。
实验设计:本文通过文献资料法对体育游戏在体育教学中的应用和重要性进行分析,以及通过逻辑分析和现象学方法对体育游戏在体育教学中的应用和重要性进行探研,总结目前体育游戏在体育教学中运用所存在的问题,通过相关文献的查找,收集整理进行综合分析获得结论,咨询导师老师、有关老师对结论进一步讨论,最后撰写论文。
完成论文的条件、方法及措施:
条件∶运用学校电子阅览室等工具进行查阅。方法∶采用文献资料调研,逻辑分析和现象学方法去探研。措施∶通过查阅各种资料对论文进行分析,指导老师进行指点、修改,最后完成论文。
三万英尺001
网络游戏毕业论文开题报告范文
摘要: 近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。 以下就是由我为您提供的网络毕业论文开题报告。
研究背景:
需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式, 然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商( ICP) 的紧密合作的新趋势, 最后对如何实现更好的合作提出建议。
课题意义:
游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。据英国市调公司Juniper Research的'最新一份调查报告指出,预计2011年全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。
以上是我为大家整理的网络游戏毕业论文开题报告范文,希望对大家有所帮助。
写单片机贪吃蛇游戏毕业设计开题报告文献综述方法如下。1、文献综述,研究思路研究方法及手段。2、参考文献进度安排。3、文献综述是开题报告中的最重要部分。
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基于J2ME的手机在线游戏(论文+程序+答辩ppt) 摘 要现在的移动电话是小型的计算机,暂时它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相