刀刀吹雪
1、专业方向不同
新媒体专业培养适应传统媒体机构、政府机关、事业单位、公司等团体组织急需的宽口径、复合型信息传播人才,能在新闻传播技术方面从事设计、制作、网络技术等方面的传播技术类工作。
数字媒体专业方向为各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑视音频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位培养具有较高的综合艺术素养,
掌握必备的网络多媒体技术和编程技术,能进行网站整体形象设计与策划、网络动画、网络广告、网络视音频艺术设计与制作的具有现代意识的复合型高级人才。
2、包含性不同
数字媒体一般认为是数字技术为基础的媒体,如数字计算机、数字网络等媒体;
新媒体一般指新技术媒体,除了包括数字媒体,还包括在数字媒体产生前段光电媒体,如摄影、电影电视等。
扩展资料:
数字媒体以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
新媒体在新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。
南南南南者
动漫设计,目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
梦回红楼
不宜比较。1、新媒体运营不管是从用户的角度,还是企业、行业来说未来前景都是非常光明的。2、数字媒体发展前景广阔。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。
hereparadox
新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。主要特征:1.交互性与即时性2.海量性与共享性3.多媒体与超文本4.个性化与社群化新媒体的构成要素:1建立在数字技术和网络技术基础之上2以多媒体作为信息的呈现形式3具有全天候和全覆盖性的特征4在技术运营产品服务等商业模式上具有创新性5新媒体的边界不断变化呈现出媒介融合的趋势从而可知,要实现新媒体的传播,那么就需要依靠多媒体信息终端;而数字媒体,作为以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,在传播上,具有如下特性:1.传播者多样化:2.传播内容海量化3.传播渠道交互化4.受传者个性化5.传播效果智能化。
肯定是专业杂志咯,还用说吗
我觉得现在这两个媒介都渐渐的越来越少了,几乎都是缺点,就是不方便阅读
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