叽叽咕咕喳喳
不得不说,嗯,中国可能在动漫的创作方面的确是不如外国的一些国家,比如说日本和韩国在动漫的创作方面的确是有差距的。嗯,现在动漫的这种行业更多的都是改编小说,因为改变小说风险性,第一样小说的反应如果说比较好的话,那么改编成动漫,嗯,即使出了一些意外,效果也不会太差。但如果说自己原创动漫的话,那要承担很大的风险,原创动漫也有更高。包的成本,然后最后还不一定能够成功,因为自己原创的,之前没有嗯和市场有过这种沟通,最后也不清楚到底能不能成功,要承担很大的风险,所以很多的这种厂家,或者说制造商就选择了改编小说,这样的话风险低,收益高。
huazhiqingci
总结了一下,看看吧:《动感新势力》全彩,有很多赠品,附带两张光盘CD和DVD的,有歌词本。不过页数太少是双面硬壳书但不推荐收藏价格普通9.8元豪华版15元(赠全部赠品,DVD,CD)月刊《动漫贩》可以算是中国元老级的动漫杂志之一基本全彩,容量很高,文章的质量也很高。不过CD歌词只有片假名,不方便小白。内容主要是日本方面的动画漫画CV覆盖很广价格14.8元月刊《动漫周刊》已经出了224期的动漫资讯杂志。内容主要以资讯配合上点评价格3元....周刊《动漫基地》看上去很精致,内部的排版给人的感觉也很好。不过内容太资讯化,基本少见原创作品。也赠送两张光盘CD和DVD质量不错《最动漫》新出的杂志,十分有潜力,如果就现状完全可以代替动新和基地。希望不是三天热度咯~赠品很多~价格.普通版,9.8元豪华版15元(赠全部赠品,DVD,2CD..)月刊《动漫前线》基本平庸化,和前面几个比起来,更加贴近群众。经常会发些,同人小说价格10元半月刊《东西动漫社》以影视为主体杂志并行的组织。资产雄厚。希望能撑出一片天吧。杂志类容感觉有点乱。价格16元月刊《COMIC新视点》算是老牌杂志,杂志内容主要以介绍每月日本动漫连载情况为主。赠品不错,价格6.8元.半月刊,《新漫堂》简称馒头的漫画杂志,好像比漫游出现的迟点。连载漫画的,论坛互动性很高。价格么。。由于经常改版这两天又没买。。应该在10至15之间《漫友》主要是个品牌名称,总共分为动画100漫画100和小说除了必要的新兴资料介绍外,其余的全部都是国内的原创介绍。万分推荐!想了解动漫,如果连自己国家的原创动漫都不知道,我没话好说。(竟然还有人问我说中国有原创?我真想去抽他。。)价格8.8元月刊(应该算吧。。。)《龙漫》感觉上很像日式杂志,内容主要以漫画为主。如果你缺一期没买的话。。你会很郁闷。很少买价格不太清楚等有爱众补充吧《动漫贵族》很会圈钱的杂志,利用内部的等级制度做优惠。适合小白人群,但价格很高,杂志质量不高。购买的人群主要低龄化。杂志书目,模仿了一些动漫贩.。排版都一样。。。
多妈elva
二次元,一般指动漫。前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》第1章:国际动漫产业发展格局与经验借鉴1.1 国际动漫产业发展综述1.1.1 国外对动漫产业的支持政策1.1.2 国际动漫产业发展规模1.1.3 国际动漫产业竞争格局1.1.4 国际动漫产业发展模式(1)美国:集团垄断原创模式(2)日本:原创为主,外包为辅模式(3)韩国:原创为重点,服务外包为主模式1.1.5 国际动漫产业发展特点1.2 日本动漫产业发展分析1.2.1 日本动漫产业发展概况1.2.2 日本动漫产业发展规模(1)日本动漫产业市场规模(2)日本动漫出版物情况(3)日本动漫群体受众(4)日本动画电影1.2.3 日本动漫产业格局分析1.2.4 日本动漫产业链分析1.2.5 日本动漫产业成功因素分析(1)政府支持(2)特殊的链式运营模式(3)成熟的市场(4)东京动漫节1.2.6 日本动漫产业主要公司发展分析(1)吉卜力工作室(2)骨头社(BONES)(3)SUNRISE(4)GAINAX(5)GONZO(6)J.C.Staff(7)京都动画(8)东映动画1.2.7 日本动漫产业发展对中国的启示(1)扩大目标观众群(2)做好产品细分(3)加强产业化经营1.3 美国动漫产业发展分析1.3.1 美国动漫产业发展概况1.3.2 美国动漫产业规模分析1.3.3 美国动漫产业商业模式(1)迪士尼公司商业模式1.3.4 美国动漫产业市场竞争1.3.5 美国动漫产业主要公司发展分析(1)迪士尼(2)梦工厂(3)蓝天工作室(4)华纳(5)福克斯1.3.6 美国动漫运作模式对中国的启示(1)动画明星造型(2)迪士尼运营模式1.4 韩国动漫产业发展分析1.4.1 韩国动漫产业发展历程1.4.2 韩国动漫产业发展规模1.4.3 韩国动漫产业主要公司发展分析(1)AKOM动画公司(2)Vooz Club1.4.4 韩国动漫产业崛起经验总结第2章:中国动漫产业发展模式与趋势预测2.1 中国动漫产业盈利模式2.1.1 “文化产业化”盈利模式2.1.2 “产业文化化”盈利模式2.1.3 两种盈利模式的比较2.2 中国动漫产业链运营分析2.2.1 动漫产业链简介2.2.2 动漫产业链流程2.2.3 动漫产业企业类型2.2.4 中国动漫产业链运营现状(1)动画制作环节(2)电视播出环节(3)图书出版及音像发行(4)衍生品市场2.2.5 中国动漫产业链困局(1)盲目模仿(2)衍生产品开发缺失2.2.6 中国动漫产业出路(1)动漫产业需要一体化理念(2)整体化设计下的动漫产业核心竞争力2.3 中国动漫产业发展现状分析2.3.1 中国动漫产业发展历程2.3.2 中国动漫产业市场规模2.3.3 中国动漫产业供需分析(1)中国动漫产业市场供给分析(2)中国动漫产业市场需求分析(3)中国动漫市场供求变动原因2.3.4 中国动漫产业市场竞争分析(1)动漫产业市场竞争总体情况(2)动漫企业认证情况(3)重点动漫企业竞争情况2.4 中国动漫产业发展趋势预测2.4.1 原创动漫大量增加2.4.2 动漫企业探索市场化发展道路2.4.3 动漫创意企业联合化2.4.4 动漫校企合作日益频繁第3章:中国动漫产业区域分布及基地发展状况3.1 中国动漫产业区域分布情况3.2 中国国家级动漫基地发展状况3.2.1 中国国家级动漫基地发展规模3.2.2 中国国家级动漫基地产能分析3.3 江苏省动漫产业发展分析3.3.1 江苏省动漫产业现状(1)动漫产业规模(2)动漫产业产量分析(3)国家动画产业基地建设情况(4)江苏省主要动漫企业3.3.2 江苏省动漫产业存在问题3.3.3 江苏省动漫产业发展的对策3.4 浙江省动漫产业发展分析3.4.1 浙江省动漫产业现状(1)动漫产业规模(2)动漫产业产量分析(3)国家动画产业基地建设情况(4)浙江省主要动漫企业3.4.2 浙江省动漫产业商业模式分析(1)玄机科技典型商业模式(2)辉煌时代典型商业模式(3)两种商业模式的比较3.4.3 浙江省动漫产业发展的瓶颈3.4.4 浙江省动漫产业发展的对策3.5 广东省动漫产业发展分析3.5.1 广东省动漫产业现状(1)动漫产业规模(2)动漫产业产量分析(3)国家动画产业基地建设情况(4)广东省主要动漫企业3.5.2 广东省动漫产业转型分析3.5.3 广东省动漫产业发展的优势分析3.5.4 广东省动漫产业发展瓶颈及其对策(1)发展瓶颈(2)应对策略3.6 上海市动漫产业发展分析3.6.1 上海市动漫产业现状(1)动漫产业规模(2)动漫产业产量分析(3)上海市动漫产业规划(4)国家动画产业基地建设情况(5)成立动漫产权交易中心(6)动漫公共技术服务平台(7)上海市主要动漫企业3.6.2 上海市动漫产业发展的优势3.6.3 上海市动漫产业发展的对策3.7 重庆市动漫产业发展分析3.7.1 重庆市动漫产业现状(1)动漫产业规模(2)动漫产业产量分析(3)国家动画产业基地建设情况3.7.2 重庆市动漫产业发展的发展特点3.7.3 重庆市动漫产业的SWOT分析(1)优势分析(2)劣势分析(3)机遇分析(4)威胁分析第4章:中国动漫产业细分行业发展前景分析4.1 中国动漫设计行业前景分析4.1.1 中国动漫设计行业现状分析4.1.2 中国动漫设计行业竞争格局4.1.3 中国动漫设计行业前景评估4.2 中国动画制作行业前景分析4.2.1 中国动画制作行业现状分析(1)动画制作行业总产值分析(2)国产电视动画片产量(3)国产动画电影票房(4)中国动画片产量预测分析4.2.2 中国国产动画片题材变化情况4.2.3 中国动画制作行业重点企业4.3 中国动画加工行业前景分析4.3.1 中国动画加工发展历程4.3.2 中国加工动画主要形式4.3.3 中国动画加工行业转型升级方向(1)向高水平动画加工转型(2)向原创以及联合制片转型4.3.4 中国动画加工行业发展趋势(1)合拍(2)原创(3)其他方式4.4 中国漫画杂志行业前景分析4.4.1 中国漫画杂志市场现状分析(1)全国四大城市漫画杂志市场情况(2)漫画杂志经营现状4.4.2 中国漫画杂志市场竞争格局4.4.3 中国漫画杂志行业发展特点4.5 中国漫画图书行业前景分析4.5.1 中国漫画图书市场现状4.5.2 中国动漫图书市场格局4.5.3 中国漫画图书重点企业4.6 中国动漫培训行业前景分析4.6.1 动漫培训教育机构规模4.6.2 动漫培训行业年产值4.6.3 动漫培训与发达国家的距离4.6.4 中国动漫培训业存在的问题4.7 中国动漫展会行业前景分析4.7.1 中国动漫展会市场发展现状(1)2013年中国动漫展会现状(2)2014年国内动漫展会情况4.7.2 中国动漫展会市场区域分布4.8 中国新媒体动漫行业前景分析4.8.1 中国网络动漫行业前景分析(1)中国网络动漫市场分析1)网络动漫市场发展概况2)网络动漫市场发展特点(2)中国网络动漫企业分析1)主要动漫网站运营分析2)主要动漫网站分布(3)中国网络动漫发展前景1)市场空间日益扩大2)投资规模不断增加4.8.2 中国手机动漫行业前景分析(1)中国手机动漫行业发展状况1)手机漫画发展分析2)手机动画发展分析(2)中国手机动漫行业市场规模1)用户规模2)市场规模(3)中国原创手机动漫大赛分析1)历届原创手机动漫大赛举办情况2)大赛对手机动漫发展的影响(4)中国手机动漫市场调查1)对手机动漫感兴趣的程度2)手机动漫的使用类型3)手机动漫的使用习惯4)对手机动漫的评价5)对手机动漫形式的评价第5章:中国动漫衍生品市场前景与开拓策略5.1 中国动漫衍生品市场现状5.1.1 中国动漫衍生品市场规模5.1.2 中国动漫衍生品市场存在的问题(1)国外动漫品牌占据垄断地位(2)国产动漫衍生品开发优势不突出5.2 主要动漫衍生品市场分析5.2.1 中国动漫玩具市场分析(1)动漫玩具市场发展概况(2)动漫玩具供需分析(3)动漫玩具在玩具市场中的地位分析(4)动漫玩具市场规模(5)动漫玩具市场竞争模式分析(6)动漫玩具主要生产企业(7)动漫玩具市场前景5.2.2 中国动漫游戏市场分析(1)网络游戏市场分析(2)动漫游戏市场规模分析(3)动漫游戏开发运作模式(4)动漫游戏发展路径5.2.3 中国动漫服装市场分析(1)动漫服装市场概况(2)动漫服装主要类型(3)动漫服装供需分析(4)动漫服装市场规模分析(5)动漫服装市场竞争分析(6)动漫服装主要生产企业(7)动漫服装市场渠道分析(8)动漫服装市场前景5.2.4 中国动漫文具市场分析(1)动漫文具市场概况(2)动漫文具主要类型(3)动漫文具供需分析(4)动漫玩具市场规模分析(5)动漫玩具主要制造企业分析(6)动漫文具市场渠道分析(7)动漫文具市场前景5.3 动漫衍生品市场开拓策略5.3.1 经典动漫衍生品开发运营案例(1)迪士尼——动画衍生的成功范例(2)变形金刚——先有产品后有动画的模式颠覆1)发展历程2)产品种类(3)铁臂阿童木——日本动画衍生品的开端(4)蓝猫——中国动画衍生品的成功1)简介2)产品类型3)经营模式5.3.2 动漫衍生品市场开拓策略第6章:中国动漫产业重点企业经营情况分析6.1 中国动漫产业企业总体状况分析6.2 中国动漫产业重点企业经营分析6.2.1 广东奥飞动漫文化股份有限公司经营情况分析(1)企业发展简况分析(2)企业主要经济指标(3)企业盈利能力分析(4)企业运营能力分析(5)企业偿债能力分析(6)企业发展能力分析(7)企业发展模式分析(8)企业主营业务及产品(9)企业动漫品牌及代表形象(10)企业经营状况优劣势分析(11)企业投资兼并与重组分析(12)企业最新发展动向分析6.2.2 拓维信息系统股份有限公司经营情况分析(1)企业发展简况分析(2)企业主要经济指标(3)企业盈利能力分析(4)企业运营能力分析(5)企业偿债能力分析(6)企业发展能力分析(7)企业发展模式分析(8)企业主营业务及产品(9)企业经营状况优劣势分析6.2.3 骅威科技股份有限公司经营情况分析(1)企业发展简况分析(2)企业主要经济指标(3)企业盈利能力分析(4)企业运营能力分析(5)企业偿债能力分析(6)企业发展能力分析(7)企业组织架构分析(8)企业发展模式分析(9)企业主营业务及产品(10)企业经营状况优劣势分析(11)企业最新发展动向6.2.4 浙江中南卡通股份有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业组织架构分析(3)企业主营业务及产品(4)企业动漫品牌及代表形象(5)企业经营情况分析(6)企业发展模式分析(7)企业经营状况优劣势分析(8)企业最新发展动向6.2.5 湖南蓝猫动漫传媒有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象(4)企业经营情况分析(5)企业发展模式分析(6)企业经营状况优劣势分析6.2.6 广东原创动力文化传播有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象(4)企业经营情况分析(5)企业发展模式分析(6)企业经营状况优劣势分析(7)企业最新发展动向6.2.7 湖南宏梦卡通传播有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象(4)企业经营情况分析(5)企业发展模式分析(6)企业经营状况优劣势分析(7)企业最新发展动向6.2.8 杭州玄机科技信息技术有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象。(4)企业经营情况分析(5)企业经营状况优劣势分析(6)企业最新发展动向6.2.9 深圳华强数字动漫有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象(4)企业经营情况分析(5)企业发展模式分析(6)企业经营状况优劣势分析(7)企业最新发展动向6.2.10 深圳市方块动漫画文化发展有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象(4)企业经营情况分析(5)企业发展模式分析(6)企业经营状况优劣势分析(7)企业最新发展动向6.2.11 广州漫友文化科技发展有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象(4)企业发展模式分析(5)企业经营状况优劣势分析(6)企业最新发展动向6.2.12 广东缤果动漫连锁管理有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业动漫品牌及代表形象(4)企业经营情况分析(5)企业发展模式分析(6)企业经营状况优劣势分析6.2.13 吉林省知合动画集团有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业主营业务及产品(3)企业经营情况分析(4)企业经营状况优劣势分析6.2.14 广东咏声文化传播有限公司(1)企业发展简况分析(2)企业组织架构分析(3)企业经营情况分析(4)企业动漫品牌及代表形象(5)企业发展模式分析(6)企业经营状况优劣势分析(7)企业最新发展动向………………
angel小芋头
停刊如下:
《漫画世界》的停刊大致有二层原因,一是整体销量的下滑,导致营收不足。二是整体质量的下滑,在同类竞品中难保持优势。《漫画世界》自2010年创建《漫画世界周刊》,现已于2016年12月休刊。
简介:
《漫画世界》杂志是漫友文化传播机构整合动漫杂志、图书编辑制作、出版发行及国内外版权合作等资源优势,得以全方位展现的全新载体。
拥有良好的市场发展前景和潜力,是2005年漫友文化的重大战略举措,力争成为中国漫画业主导期刊,从而获得更广泛读者的追捧,开创全球华语漫画出版的崭新纪元。
李小墨Lena
《漫友》吧,数百万的销售量,还有《动漫贩》《新干线》《动漫时代》、《动感新势力》、《Comic新视点》、《动漫前线》、《新漫堂》、《东西动漫社》、《漫迷》、《心动》、等等。benjamin:画集:《one day》、《remember》小说:《地下室》BLOG:毕业于服装设计专业1996年跑到北京画漫画。2000年5月1日,《夏天没有的花》在漫画丛书《漫友》上发表。2000年9月被上海蓬勃的漫画势力吸引,独自来到上海。2002年1月单行本《One day》结集出版。2002年初跑回北京制做出版了两本的电脑漫画技法书《benjamin电 脑漫画技法》。2003年4月非典期间和朋友们合作的广告插画工作室解散,这才想到 要不要干脆专职画漫画算了。于是创作了短篇《那年夏天》,彩色短篇《桔子啊》,风格和之前 的作品出入很大。2004年上半年画了彩色中篇《没有人会飞没有人会记得》。金龙杯 华人原创漫画大赛金奖。新书《记得》2004年10月出版。收录了漫 画《没有人会飞没有人会记得》《那年夏天》和大量插画作品及一 些文字2004年底 在《岛》上撰写专栏,并筹划第一本长篇小说《地下室》 2005年4月绘制《七剑》海报2005年6月 与郭敬明共同打造首部长篇小说《地下室》,并在北京 图书大厦首发,并请来两只摇滚乐队助兴,(《地下室》三个月售 出12万)2005年8月绘制轩辕剑系列海报2005年11月《记得》获得金龙奖中国内地年度最佳漫画单行本2005年底筹划推出描写现代学生问题的短篇漫画集《橘子啊》
我列一些好看的,乌龙院,泡面超人,盘龙,勇者传,血族,将夜,兔子帮,超智能乒乓
1、《动感新势力》全彩,有很多赠品,附带两张光盘CD和DVD的,有歌词本,不过页数太少价格 普通9.8元 豪华版15元(赠全部赠品,DVD,CD),月刊2、《动
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上世纪八九十年代,出现了很多优秀的国产科幻漫画杂志,比如幽默大师,哈哈画报,这些漫画杂志,丰富了当时儿童的精神世界,给他们很好的启蒙,
首先不得不说经济的发展,大部分人都用手机在看漫画了,不再选用纸质版的,就比如说,跟报纸差不多,它现在也渐渐地被手机而取代,其次,知音漫客更新的属实是有点慢,而且