陈709479558
参考文章: 【Cocos Creator 实战教程(1)】——人机对战五子棋(节点事件相关) 源码: goBang
思考一:作为对手的系统用什么算法下棋?
估值函数、搜索算法和胜负判断等
博弈算法,在极大极小值搜索中应用alpha-beta剪枝
智能五子棋博弈程序的核心算法
智能五子棋中的算法研究
人机版五子棋两种算法概述
思考二:人机博弈的要点
1.棋局的状态能够在机器中表示出来,并能让程序知道当时的博弈状态
2.合法的走法规则如何在机器中实现,以便不让机器随便乱走而有失公平
3.如何让机器从所有的合法走法中选择最佳的走法
4.一种判断博弈状态优劣的方法,并能让机器能够做出智能的选择
5.一个显示博弈状态的界面,有了这样的界面程序才能用的起来而有意义
思考三:五子棋下棋规矩
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。
整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。
黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种
思考四:人机下棋逻辑
系统先下,黑棋落子,交换下子顺序
玩家下,监测胜负(无胜负,交换下子顺序)
系统下(五元组中找最优位置),监测胜负(无胜负,交换下子顺序)
。。。
直到分出胜负(这里未考虑平局)
出现提示窗,告知玩家战局结果,同时可选择“返回菜单”或“再来一局”
具体实现:涉及知识点
官方文档--预制资源
将其改名为Chess拖入下面assets文件夹使其成为预制资源
1.在canvas节点上挂载Menu脚本组件
2.在按钮事件中,拖拽和选择相应的Target,Component和Handler
初始化棋子节点断点截图
系统为黑棋的评分表:
找最优位置下子
个人想法
这是我学习五子棋游戏开发的记录,后续还会写其他游戏开发,加油!
糖果屋de芒果
分条写:课题做到突出中心思想,条理清晰,结构合理,观点正确,具有较好的连续性等。完成相关的XXXX。
第一步:课题适应的岗位名称;
第二部:课题背景;
第三步,报告(设计、论文等)要求;然后,具体要求;
最后,主要参考文献的范围。
扩展资料:
1、论文题目,有的含副标题。题目之下是作者署名,署名之前或下边一行写作者的校、院、系、年级。
2、“摘要”与“关键词”(或称“内容提要”),一般为300字左右。位于作者署名之后,正文之前。关键词,结合标题和正文内容一般选取3至5个。
3、引论。用“O”标示,常写作“引言”、“引论”、“绪论”,引言较短时可不标出“O。引言”类小标题。引论的内容一般是交代选题背景。
主要有:课题来源,本课题在国内外的研究进展状况。已有的研究成果,存在的问题。选题的意义,讨论的问题。本文分几部分,从哪些方面进行讨论,以及指导思想、论证方法等,均可根据内容的需要写在引论中。
我觉得java不适合大型游戏开发,java手机游戏很受欢迎。
养鱼的老头 2人参与回答 2023-12-08 参考文章: 【Cocos Creator 实战教程(1)】——人机对战五子棋(节点事件相关) 源码: goBang 思考一:作为对手的系统用什么算法下棋?
设计监理 5人参与回答 2023-12-06 五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上
天可莲见 3人参与回答 2023-12-08 正在做着呢。不过还有很多问题没解决呜呜
吃货终结者0416 3人参与回答 2023-12-10 答辩一般会问的问题:1.程序是否自己创作的。2.编码中某一段的意思是什么。3.设计的初衷(原因)是什么。4.编程时遇到什么问题,如何解决。5.编程中你印象最深是
一叶扁舟85 3人参与回答 2023-12-11