小琳子雄霸天下
在当前产品日益同质化,竞争越发惨烈的情况下,如何提升产品的核心竞争力,是每个产品经理必须深度思考的问题。
而构建产品核心竞争力最重要的一个因素便是 以用户为中心的产品设计 。
记得多年前周鸿祎提过 用户至上,体验为王 的理论,当时对其理解不够透彻,直到自己当了四年的产品经理,见过不少产品不断地抄袭竞品,累加功能,变得庞大而臃肿,最后面临失败的结局。
不可否认,拥有更多的产品特性能够保持一段时间的竞争优势, 但是唯有提供优质的用户体验,才会影响用户忠诚度,这才是可持续的竞争优势 。
然而 用户体验 这个词已经被大家说烂了,并且我相信很多公司也认同用户体验非常重要,特别是在张小龙、刘强东、周鸿祎等大佬的推崇下,但是真正能够把用户体验解释清楚,并以此为产品导向的却没有几家公司,即使我们意识到用户体验如此重要,但往往因为商业利益,或者由于不敬畏用户而做出伤害体验的事情。
关于用户体验是什么,在《用户体验要素》中给到的解释是 产品如何与外界发生联系并发挥作用 。这个解释比较适合工业化产品,时至今日,对于互联网产品来说,这个程度已经远远不够,如今在面对用户时,很多体验是用户看不见的东西,于是今天 好的用户体验应该是以用户为中心,提供优质的综合服务 。
面向用户的产品只是我们服务用户的一个工具而已,整个流程的体验可能还包括你的客服团队,物流系统、响应速度等等,体验一定会被用户感知到,在当前的互联网产品中好的体验一定是良好的服务。
那么如何构建良好的用户体验呢?
由于产品背后的服务因行业不同而有所差异,这部分更多的是需要公司负责人整体把关,敬畏用户,努力提升服务质量,提高产品的竞争力,在这里我们主要阐述如何提升直面用户的产品体验设计。
用户体验的核心不是设计,而是用户需求,所以整个体验的设计一定是以用户为中心进行,脱离了用户需求的体验改进都是耍流氓。
用户体验的整个开发流程,都是为了确保用户在你的产品上的所有体验不会发生在你“明确的、有意识的意图”之外,需要你考虑到用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解这个过程的每一个步骤中用户的期望值。
这是一个庞大的工作,但我们可以将其拆分为如下五个层级来逐层进行。上一个层级由下一个层级决定。
我们大致可以把当前的互联网产品分为两类:
功能型产品: 产品具有某些功能,以完成某项任务,重解决方法。 信息型产品: 产品具有某些内容,以满足用户情感,重精神需求。
在开始一个产品之前,必须清晰我们为什么要开发这个产品,从两个维度思考, 企业想通过开发这个产品获得什么? 获取更多的利润、品牌形象还是用户粘度? 用户想通过这个产品获得什么? 解决什么问题。
战略是决定一切产品命运的前提,我们一定要分析好市场行情、用户群体, 确定好产品的定位 ,后续其他层级的设计根基都围绕着战略层。
战略层解决“我们为什么开发这个产品”的问题,范围层解决的是“ 这个产品是什么 ”的问题。
为了解决战略层提出的问题,产品应该具有哪些功能?
我们通常会为产品提出很多功能,但是各个功能之间必需有优先级,哪些是必须的,哪些是核心的,哪些又是可有可无的。
由于项目范围是建立在战略层的基础上的,因此我们应该去评估这些需求是否能满足我们的战略目标?开发难度与时间如何?由此确定需求的优先级,并进行排期。
前期一定要聚焦于核心功能,一定要把核心功能做好,如果用户需要一把锤子锤东西,而你刚好能够提供,用户不会应为另一把锤子颜色比较鲜艳而选择它。
结构层是产品从抽象到具体的过渡层,它包含交互设计与信息架构,它注重对业务逻辑的理解,要让用户如何使用产品,以及明确各个页面的层级关系。
交互设计关注描述“可能的用户行为”,同时定义“系统如何配合与响应”这些用户行为。
对于交互设计要注意几点, 1. 为主流用户而设计; 2. 尽可能简单,这样才能让我们更加聚焦于核心业务
可采用四个策略:删除、组织、隐藏、转移(可参考《简约智商,交互设计四策略》)
信息结构有如下类型:
树状结构
矩阵结构
自然结构
线形结构
你需要根据自己的产品类型,选择最适合用户使用的一种信息结构。
提供给用户做某些事情的能力,提供给用户去某个地方的能力,选择正确的界面元素,这些界面元素能够帮助用户完成他们的任务,还要通过适当的方式让它们容易理解和使用。
这两部分基本上由UI设计师完成,涉及到布局、配色、排版等设计风格,对设计师的内功修为提出了很高的要求。关于这两部分可结合我的上一篇文章 如何提升网站的可用性 进行阅读。
用户体验层次之间并不是相互独立的,下一层的决策会影响上一层的设计,而上一层也返过来对下一层产生互锁影响。
好的用户体验不是一开始就有,而是随着时间逐步产生,量变带来质变,它需要长时间的打磨。
向土豆要努力
产品如何和外界发生联系并发挥作用 表现层: 你看到的是一系列的网页,由图片和文字组成 框架层: 在表现层之下是网站的框架层:按钮·控件·照片和文本区域的位置 结构层: 结构层则确定哪些类别应该出现在哪里 范围层: 结构层确定网站各种特性和功能最合适的组合方式,而这些特性和功能就构成了网站的范围层 战略层: 网站的范围基本上是由网站战略层所决定的 战略层: 用户需求 产品目标 范围层: 功能规格 内容需求 结构层: 交互设计 信息架构 框架层: 信息设计 界面设计 导航设计 表现层: 感知体验 ①我们要通过这个产品得到什么? ②我们的用户要通过这个产品得到什么? ③结合内外两者,“产品目标”和“用户需求”就组成了战略层 性别·年龄·教育水平·婚姻状况·收入 ①问卷调查 ②用户访谈 ③焦点小组 ①用户测试 ②现场调查 当你把用户需求和产品目标转成产品应该提供给用户什么样的内容和功能时,战略层就转成了范围层 在定义好用户需求并排列好优先级别之后,我们对最终产品将会包括什么特性已经有了清楚的图像,为网站创建一个概念结构 为用户设计结构化的体验方法 理解用户的工作方式,行为和思考方式 完整的体验以及结构都建立在网站目标和用户需求的理解之上 更进一步地提炼这些结构,确定很详细的界面外观,导航和信息设计,这能让晦涩的结构变的更实在 ①全局导航 ②局部导航 ③辅助导航 ④上下文导航 ⑤友好导航 ⑥网站地图 ⑦索引表 ①通过安排和选择界面元素来整合界面设计 ②通过识别和定义核心导航系统来整合导航设计 ③通过放置和排列信息组成部分的优先级来整合信息设计 感知设计: 内容·功能和美学汇集到一起来产生一个最终设计,来完成四个界面的所有目标以上内容只是个人认为是重要点,为了方便大家更快了解书籍所做的笔记,如果最后大家觉得好的还是最好去买实物书观看
判断最重要的体验差——新体验的最少成本尝试——观察结果,识别正误——坚持对的,放弃错的1.判断最重要的体验差 我觉得这一步非常重要,对于从零到一的产品来说,
报告是沟通手段之一,并不是结果,结果是让对方接受自己的思路,所以在公司内部的沟通形式应该是随需求而设计的。本身也是“体验”环节之一的内容。一般有格式的,是外包的
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一、交互设计的定义与范畴 交互设计指的是涉及支持人们日常工作与生活的交互式数字产品的设计。交互设计的早期理论家之一,斯坦福大学教授、《软件设计的艺术》的作者