兔兔我要幸福
首先,让我谈谈最后两个这种批评,我认为线路已经驳斥了坚实的工作机构,在过去20年的数目,例如从达马西奥,答,1994年研究。笛卡尔的错误:情感,理性和人类大脑,戈塞特/普特南出版社,纽约,(1994年),河渡口(2000年),勒杜(1996年),沙洛维及梅耶(1990年),他们的球队,许多等等。他们的研究证实了关键作用,在许多后台进程的情感:感知,决策,创造力,移情理解,记忆,以及在社会交往。太多的人,尤其是那些谁不知道最新的情感文学,认为情感只有当它有跳跃起来,争夺他们的注意力。就好像一场暴风雪,他们没有注意到天气,直到他们的不便。但最新的研究结果表明,情感总是存在的,通常这是帮助调节和偏见过程,是有益的,有助于方式向智能功能。情感计算已经强调了这种从一开始就发挥作用:它从来没有想过让机器看起来更加地“多愁善感”,被,相反,它在这一问题上的机器,将更为有效。 尽管如此,汽车没有腿,不皮瓣飞机翅膀。正因为每一个活着的智能系统,我们知道有感情并不意味着情报需要情感。虽然人是最聪明的系统,我们知道,人们的情绪似乎发挥规范和指导情报的重要角色,但并不意味着有可能没有更好的方式去实现这些目标的一些机器。也许有可能是一样的车轮,它没有确切相当于人类或动物,但一些为同一运动的一些目标提供。也可能存在着外来一种智能生活保障制度,是我们从未遇到过,可实现的情感,而不必像什么情报。虽然人类的智慧,我们有最不可思议的例子,我们希望构建的系统,是人类了解自然,人与制度建设等限制,我们不应该只考虑对这些人的能力的原因。 最后,情感计算一直强调,需要一个平衡的必要性。一些机器不需要任何情感的能力,而另一些可能与其中的一个子集改善。有时间来表达情感,以及时间,隐忍,一时间,感觉别人的感觉,一时间忽略感情。在每一次,我们需要一个平衡,这种平衡是在计算失踪。未来的计算,设计人员可以继续与计算机的发展,忽视情感,也可以采取制作机,承认情绪,他们沟通,甚至“有”,至少在他们的方式,其中的风险智能情感援助互动和决策。
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