• 回答数

    5

  • 浏览数

    182

墨墨姐姐
首页 > 学术论文 > 数字媒体艺术学位论文

5个回答 默认排序
  • 默认排序
  • 按时间排序

冰心草堂123

已采纳

数字媒体技术专业考研可以考的专业有很多,比如计算机技术、计算机应用技术、软件工程和信号与信息处理等相关专业,也可以跨学科报考,如会计学、金融学、工商管理等专业。但考生需要注意的是,医学类专业等专业性较强的专业是不允许跨考的。数字媒体技术考研可以考哪些专业数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。此专业具有文、理、工、艺等学科交叉特点,是一个技术和艺术结合性很强的工科专业。毕业生适合到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作或自主创业。

337 评论

命丧与她丶

最常见的有艺术学院招收音乐]、电影 、广播电视 、美术、歌剧研究院招收戏剧 (歌剧艺术)、中国语言文学系招收广播电视(创意写作) 、软件与微电子学院招收电影、美术(数字艺术创作)等专业硕士。

开展艺术硕士学位(MFA)教育是我国艺术学位与研究生教育改革的重要内容,对于推动艺术高层次人才培养模式和教育观念的转变,造就一支高素质的艺术专门人才队伍,满足人民群众日益增长的精神文化生活需求,繁荣和发展我国文化事业,全面建设小康社会将产生积极的作用。

二十多年来,我国艺术学学位与研究生教育的改革和发展为我国艺术领域培养了一大批高层次专门人才,为我国文化艺术事业,特别是艺术学的研究和教学作出了重要贡献。

艺术类研究生毕业作品与学位论文

艺术硕士研究生的毕业作品为专业实践能力的专门展示。具备较强的专业实践能力是艺术硕士的重要特点之一,各学科应有具体的标准和要求。各试点单位的实施细则中,须对每个专业方向有明确规定。成绩按百分制记分。

学位论文可以是对毕业作品创作实践所进行的理论思考的全面阐释。字数要求不低于5000字。

以上内容参考:百度百科—艺术硕士

225 评论

爱吃豆包

先介绍一下中传数字媒体艺术这个专业。数字媒体艺术(1305Z2)有俩个方向,分别是:1.数字媒体艺术理论与实践方向本研究方向从属于艺术学科数字媒体艺术专业,为全日制学术型硕士专业方向。本方向的研究内容为数字媒体艺术与技术理论,数字媒体艺术创作与数字媒体相关产业发展政策和路径。其中创作部分主要针对数字影视媒体艺术创作实践规律探索。在培养过程中,本方向以理论教学为核心,重视理论与实践相结合,研究成果主要体现为数字媒体艺术理论的论文、专著、译著、政策建议、规划方案、数字影视艺术作品等。本方向要求学生以美学、艺术学等相关理论为基础,针对数字媒体艺术这一新兴学科理论架构尚待完善、充实的现状,关注数字媒体技术对艺术创作、生产及消费的影响,密切跟踪本领域相关理论的最新动向,了解数字媒体艺术的发展及其对民族遗产传承、国民经济发展和国家文化安全保护的影响,在较高的层次上总结数字媒体艺术作品的制作实践经验,以国际化的视野、全局性的高度研究数字媒体艺术创作,探索数字媒体艺术创作的一般规律。本方向的师资既包括中国传媒大学动画学院数字媒体艺术专业的硕士生导师,也有来自传媒业界的资深专家。本方向的主要课程包括美学理论、数字媒体艺术理论、数字媒体艺术研究方法、数字媒体内容产业研究、数字媒体艺术创作研究、数字媒体技术应用研究、数字化与现代艺术、音乐视觉化研究等。2.交互媒体设计方向本研究方向从属于艺术学科数字媒体艺术专业,为全日制学术型硕士专业方向。本方向的研究内容为交互媒体及移动多媒体广播相关的技术与艺术理论、设计方法与创作实践规律。培养过程强调实践、理论与行业发展密切结合。本方向主要针对交互媒体技术研发与艺术创作,科研成果主要体现为交互媒体新技术、交互媒体设计作品、论文、专著、译著等。本方向要求学生重视传播学理论与技术研发、艺术创作实践的紧密关系,针对新媒体艺术的学科理论架构尚待完善、充实的现状,关注交互媒体及其相关的理论、实践和对社会文化、技术与艺术领域的影响,关注文化创意产业的发展。深入研究交互媒体技术及其艺术创作手段、思路和理念。实现从特定知识、技术到一般理论的提升。力求充分开拓交互媒体设计这一新媒体学科领域。本方向的师资既包括中国传媒大学动画学院数字媒体艺术专业的硕士生导师,也有来自交互媒体业界的资深专家。本方向的主要课程包括美学理论、数字媒体艺术理论、数字媒体艺术研究方法、数字媒体技术应用研究、移动多媒体研究、网络多媒体项目实践与研究、互动网站设计、设计与新媒体研究等。其次,数字媒体艺术专业除了要考政治、英语除外,还需要考两门专业课分别是:数字媒体艺术理论基础和综合考试(艺术学)

174 评论

天生我翔2011

去学校报的那种是小自考哦直接在此专业的主考院校或者指定的助学机构处报名就可以(建议先打电话去问问)本专业的主考学校为:西南科技大学

224 评论

snowmemory098

四川09年自考数字媒体艺术专业考试计划 2008年7月13日9:58 四川自考网 【字体:大 中 小】【打印】 专业代码:B050418 专业名称:数字媒体艺术专业(独立本科段) 一、指导思想 高等教育自学考试是我国高等教育的重要组成部分,是对考生进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式。高等教育自学考试数字媒体艺术(独立本科段)是为了适应我国社会经济发展对数字媒体专门人才的需要而设置的。在总体上与全日制普通高校相同专业本科水平相一致。根据高等教育自学考试的特点,本专业在课程设置上突出了较强的针对性和适应性,注重考核考生对基本理论、基本知识和基本技能的掌握以及分析、解决实际问题的能力。 二、学历层次和规格 高等教育自学考试数字媒体艺术专业为专科后的本科教育层次。各门课程均实行学分制,每门课程考试合格后,发给课程合格证书,同时取得相应学分。按规定取得该专业教学计划规定的13门理论课程的合格成绩,实践性环节考核取得合格成绩,学分累计达到80学分,毕业论文(设计)答辩合格,思想品德经鉴定合格者,省考委颁发主考学校副署的自学考试数字媒体艺术专业本科毕业证书,国家承认其学历。符合国家规定学位授予条件的,由主考学校授予相应的学士学位。 三、专业培养目标与基本要求 培养目标:培养具备良好文化素质,较宽的知识面和较高的艺术素养,系统地掌握数字媒体艺术基础理论,较熟练的设备操作技巧和数字艺术作品制作能力,能在各级电视台、网络公司、影视制作公司、影视广告公司、电脑图形图像设计制作公司以及其它数字内容产业工作的高级专门人才。 基本要求:系统地掌握数字影像制作技术方面的基本原理和基本知识,接受各类数字图形图像制作设备操作和制作方面基本训练,从而具备设计制作等方面的能力。 四、课程设置与学分序号 课程代码 课程名称 学分 备注 1* 3708 中国近现代史纲要 2 2* 3709 马克思主义基本原理概论 4 3* 0015 英语(二) 14 可参加PETS三级笔试 4 7216 形态构成 2 7217 形态构成(实践) 4 实践环节考核 5 7189 视听语言 6 6 7219 数字摄影技术 2 7220 数字摄影技术(实践) 2 实践环节考核 7 7221 美术设计与创意 4 8 7223 数字影像制作技术 3 7224 数字影像制作技术(实践) 3 实践环节考核 9 7225 电脑艺术设计 4 7226 电脑艺术设计(实践) 4 实践环节考核 10 7227 电脑动画 4 7228 电脑动画(实践) 4 实践环节考核 11 7229 影像与剪辑艺术 2 7230 影像与剪辑艺术(实践) 2 实践环节考核 12 7231 数字影视合成 4 7232 数字影视合成(实践) 4 实践环节考核 13 9863 动态网站建设编程 6 14 0000 毕业论文 不计学分 总学分 80 1 1530 图形图像处理 6 非一类考生的加考课程 2 7883 色彩与构成(实践) 5 3 7311 多媒体技术 4 1 9957 Visual Basic程序设计 5 免考英语(二)的加考课程 2 2141 计算机网络技术 4 3 1784 数字音频制作与处理 5 说明: 1、一类考生即数字媒体艺术、计算机图形图像技术、视觉传达设计、室内设计、广告制作、艺术设计、多媒体技术、动画制作等专业专科及以上毕业生,可直接报考本专业; 2、其他专业专科及以上毕业生报考本专业应加考图形图像处理、色彩与构成、多媒体技术三门课程; 3、免考英语(二)的需加考 Visual Basic程序设计、计算机网络技术、数字音频制作与处理三门课程。 4、考生申办本科毕业证书时,须验其专科毕业证书。 五、关于考试方面的说明 本专业课程的考试,理论考试均采用笔试,考试时间为150分钟,按百分制计分,60分及以上为合格。实践性环节考核,考生到主考学校进行综合实验技能的考核,按百分制计分,60分及以上为合格。 六、课程说明与指导用书 (一)、中国近现代史纲要(课程说明略)。 考试大纲:《中国近现代史纲要自学考试大纲》(全国高等教育自学考试指导委员会制定)。指定教材:《中国近代史纲要》,王顺生、李捷编,高等教育出版社2008年版。 (二)、马克思主义基本原理概论(课程说明略)。考试大纲:《马克思主义基本原理概论自学考试大纲》(全国高等教育自学考试委员会制定)。指定教材:《马克思主义基本原理》,卫兴华编,北京大学出版社2008年版。 (三)、英语(二)(课程说明略)。 考试大纲:《大学英语自学考试大纲》(全国高等教育自学考试委员会制定)。 指定教材:《大学英语自学教程》,高远编,高等教育出版社1998年版。 (四)、形态构成 通过本课程的学习,使考生在构成理论指导下,通过大量的构成实践,增加对平面、色彩、空间的感性知识、为进入专业学习打下基础。 考试大纲:《形态构成自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《形态构成学》,辛华泉编著,中国美院出版社1999年版。 (五)、视听语言 本课程学习影视语言的基本规律和概念,培养考生视听思维能力,为后续课程的学习打下基础。 考试大纲:《视听语言自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《影视语言学教程》,李稚田著,北京师范大学出版社2004年版。 (六)、数字摄影技术 本课程是为了让考生在了解基本摄影技术的基础上学会数码相机的基本原理以及操作要领。可以让考生摆脱传统暗房束缚,用计算机将图片进行电子暗房后期处理,直接作为素材进行影视后期制作。 考试大纲:《数字摄影技术自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《数码摄影教程》,王朋娇编著,电子工业出版社2007年版。 (七)、美术设计与创意 美术设计与创意课程是数字媒体艺术的专业课程之一,以资料出版的教材为参考,培养艺术设计的创意和思维方法。 考试大纲:《美术设计及创意自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《现代艺术设计基础教程-图形创意》,陆一文编著,苏州大学出版社2005年版。 (八)、数字影像制作技术 通过本课程的学习,考生能掌握数字影像制作技术的基本理论和相关的影视制作技巧。本课程是针对数字化、网络化以后,网络、影视媒体技术以及媒体制作工艺流程的变化,紧紧围绕影视节目后期制作以及网络系统,从技术知识、基本原理到具体应用以及制作技巧,系统地介绍网络以及数字影像制作技术的相关知识。 考试大纲:《数字影像制作技术自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《电视节目制作技艺》,李晋林编著,中国广播电视出版社2002年版。 (九)、电脑艺术设计 本课程的教学目的是使考生较熟练地掌握电脑艺术设计的基本知识和基本方法,通过对具体实例制作过程的训练,提高考生的艺术鉴赏力和创作能力。 考试大纲:《电脑艺术设计自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《电脑美术设计》,丁兆海著,电子工业出版社2005年版。 (十)、电脑动画 本课程学习和掌握3D动画软件,以3D MAX为主并适当了解其它软件,通过实践操作,提高考生的动画创作能力。 考试大纲:《电脑动画自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《三维动画技法-3DS MAX 9》,李铁等编著,北京交通大学出版社。 (十一)、影像与剪辑艺术 本课程主要培养考生形成正确的影视时空观念,并较熟练地掌握电视剪辑的技巧。根据本课程的教学规律,在兼顾理论教学的同时,突出时间性,培养考生的动手能力。主要内容:剪辑的历史,剪辑的心理依据,电视剪辑制度,作为技巧的剪辑,作为时空结构的剪辑,作为蒙太奇的剪辑,剪辑中的节奏等。 考试大纲:《影视与剪辑艺术自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《电视剪辑艺术》,姚争著,浙江大学出版社2003年版。 (十二)、数字影视合成 本课程学习影视后期制作软件AfterEffects的操作方法和表现技巧,提高考生的三维动画及影视后期制作能力。 考试大纲:《数字影视合成自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《AfterEffects 视频特效实用教程》,江永春主编,电子工业出版社 2007年版。 (十三)、动态网站建设编程 本课程使用ASP技术开发Web应用程序的方法,使考生能够迅速地掌握动态网站编程方面的技术知识。 考试大纲:《动态网站建设编程自学考试大纲》(四川省高等教育招生考试委员会制定)。 指定教材:《动态网站建设编程》,何枫编,西南交大出版社2002年版。 (十四)、加考课程说明(略) (十五)、替考课程说明(略) 专业代码:B050418 主考学校:西南科技大学序号 课程代码 课程名称 学分 考试次序 使用教材 备注 1 2 3 4 教材名称 编著者 出版者 1 3708 中国近现代史纲要 2 √ 中国近现代史纲要 王顺生 高等教育出版社2008年版 2 15 英语(二) 14 √ 大学英语自学教程 高 远 高等教育出版社1998年版 可参加PETS三级笔试 3 7216 形态构成 6 √ 形态构成学 辛华泉 中国美院出版社1999年版 含实践4学分 4 7189 视听语言 6 √ 影视语言学教程 李稚田 北京师范大学出版社2004年版 5 7219 数字摄影技术 4 √ 数码摄影教程 王朋娇 电子工业出版社2007年版 含实践2学分 6 7227 电脑动画 8 √ 三维动画技法-3DS MAX9 李铁 等 北京交通大学出版社 含实践4学分 7 7229 影像与剪辑艺术 4 √ 电视剪辑艺术 姚 争 浙江大学出版社2003年版 含实践2学分 8 7231 数字影视合成 8 √ AfterEffects 视频特效实用教程 江永春 电子工业出版社 2007年版本 含实践4学分 9 9863 动态网站建设编程 6 √ 动态网站编程基础 何 枫 西南交大出版社2002年版 10 3709 马克思主义基本原理概论 4 √ 马克思主义基本原理 卫兴华 北京大学2008年版 11 7221 美术设计与创意 4 √ 现代艺术设计基础教程一图形创意 陆一文 苏州大学出版社2005年版 12 7223 数字影像制作技术 6 √ 电视节目制作技艺 李晋林 中国广播电视出版社2002年版 含实践3学分 13 7225 电脑艺术设计 8 √ 电脑美术设计 丁兆海 电子工业出版社 2005年版 含实践4学分 14 1530 图形图像处理 5 √ Photoshop CS2中文版应用教程 王 珂 电子工业出版社2006年版 非一类考生的加考课程 15 7883 色彩与构成(实践) 5 √ 色彩与构成 辛华泉 湖北美术出版社2004年版 16 7311 多媒体技术 4 √ 多媒体技术及应用 孔令瑜 机械工业出版社2006年版 17 7959 Visual Basic程序设计 3 √ Visual Basic程序设计教程 王基生 电子科技大学出版社 2007年 免考英语(二)的加考课程 18 2141 计算机网络技术 4 √ 计算机网络技术 杨明福 经济科学出版社2005年版 19 1784 数字音频制作与处理 5 √ 数字音频素材的制作与运用 刘毓敏 李剑琴等 国防工业出版社2004年版 20 0 毕业设计 √ 合计 80

180 评论

相关问答

  • 数字媒体技术论文

    数字媒体技术论文篇二 数字技术环境下传统媒体发展的再思考 摘 要:文章通过对传统媒体与新兴媒体的对比研究,发现传统媒体虽然在信息形式及信

    兔兔水桶腰 2人参与回答 2023-12-05
  • 数字媒体艺术和动画论文题目

    数字媒体艺术下动漫设计与制作探析论文 现代科学技术的不断深化发展,为数字动画的设计与制作提供了良好的发展空间与环境。当前我国动漫产业的发展,呈现出不断向上的趋势

    金夫人照相馆 3人参与回答 2023-12-11
  • 数字媒体艺术学位论文

    数字媒体技术专业考研可以考的专业有很多,比如计算机技术、计算机应用技术、软件工程和信号与信息处理等相关专业,也可以跨学科报考,如会计学、金融学、工商管理等专业。

    墨墨姐姐 5人参与回答 2023-12-10
  • 数学媒体艺术毕业论文

    设计是设计者个人或设计团体有目的进行有别于艺术的一种基于商业环境的艺术性的创造活动,设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造型活动。下面我给大

    菩小帅傲娇脸 3人参与回答 2023-12-11
  • 数字媒体艺术专业毕业论文选题

    毕业论文的题目技巧 1、各类论文的标题,样式虽多,但不管何种形式,主旨都是体现作者的写作意图、文章的主旨。毕业论文的标题一般分为总标题、副标题、分标题几种。 2

    zhusun1989 4人参与回答 2023-12-06