火焰天堂
一、1 . 家具的含义及其特征:广义的家具是指人类维持正常生活、从事生产实践和开展社会活动必不可少的一类器具。狭义家具是指在生活、工作或社会实践效中供人们坐、卧或支承与贮存物品的一类器具与设备家具不仅是一种简单的功能物质产品,而且是一种广为普及的大众艺术,它即要满足某些特定的用途,又要满足供人们观赏,使人在接触和使用过程中产生某种审美快感和引发丰富联想的精神需求。所以说,家具既是物质产品,又是艺术创作,这便是人们常说的家具二重特点。家具的类型、数量、功能、形式、风格和制作水平以及当时的占有情况,还反映了一个国家与地区在某一历史时期的社会生活方式,社会物质文明的水平以及历史文化特征。家具是某一国家或地域在某一历史时期社会生产力发展水平的标志,是某种生活方式的缩影,是某种文化形态的显现,因而家具凝聚了丰富而深刻的社会性。2. 其实上,休闲椅应该分类为室内(户内)休闲椅及室外(户外)休闲椅两种:其实上,休闲椅应该分类为室内(户内)休闲椅及室外(户外)休闲椅两种:室内休闲椅要点:材料上来说,室内休闲椅多以皮质、不锈钢、塑料等,造型多变而富有创意,颜色鲜艳明快。总的来说室内休闲椅以家庭,室内公共场所为摆放地点,为个人或多人提供舒适的休闲的坐卧依靠家具。1、功能:功能多样,可放置在家庭或其它室内场所,单人或多人坐,有些休闲椅还提供床铺功能;2、美观:视觉效果与环境协调,造型创意突出主题;3、实用:坐起来舒适,可坐可卧,使有放松;4、材料:不能使用有毒或有害材料,易于清洁。结构件必须坚固可靠,在正常使用情况下不得出现结构性问题。室外休闲椅要点:材料上来说,室外休闲椅因其所处环境为户外,所以材料可选性较窄。多以麻石、大理石、木质、不锈钢、钢管等材料为主。置放多为公园、小区、路边等公共场所,因此其高暴露性和高损坏性(太阳紫外线、风雨腐蚀、人为破坏等),所以必须要求经常维护和整修。1、功能:功能单一,主要放置于公园、小区、路边等室外场所。多人使用,用于室外衲凉,休憩等;2、美观:视觉效果上主要与户外环境所协调,多使用木、麻石等天然材料,造型创意,美观大方,平易近人,不需特别豪华;3、实用:防火、防盗、防腐,能满足多人休息而不相互打扰;4、材料:不能使用有毒或有害材料,易于清洁。由于户外使用的特殊性,一般的木材采用:防腐木、进口杉樟、俄罗斯樟子松、塑木等材料,这些木材都有很强的户外防腐效果,而大理石或麻石需要良好的质地,以防人为损坏。所以钢结构需防腐处理,防雨水及人为破坏。二、休闲椅使用的地方,室内:客厅、卧室;室外:花园或后院、浴池等。三、1、休闲椅设计说明:据相关调查研究证明:在人的一生中,站着:30年,睡着:23年,坐着:17年,因此得出坐着在我们生命中占了很大的比例,所以,一把符合人体工程学需要的椅子能让我们坐得更舒适,生活更健康。调查表明,人机座椅设计要求如下: (1) 使脊椎保持健康正确的曲率;(2) 阻止骨盆向后倾斜;(3) 尾骨和臀部最小化压力;(4) 为骨盆(坐骨关节)提供有效支撑;(5) 减轻和限制腿窝肌肉压力;(6) 为骨盆和脚提供良好的支撑。现在普遍认为的需要靠背的凭靠。现在的人不会再老老实实的坐在椅子上,他们会呈现各种姿势,靠背给他们一个腰肌休息放松的机会,但是,要真正的放松就要看椅子的背部曲线设计是否合理。小孩子都喜欢赖在妈妈的怀里,或是坐在爸爸的腿上,这些都是人天生的本能,父母对小孩子趴在身上或坐到腿上的感觉作出相应的调整,使孩子得到最为温软舒适的怀抱,再轻轻地摇摇晃晃,孩子一会儿就进入了梦乡。 休闲躺椅就是对这种人生的温暖怀抱的模仿。时下,舒适、体贴已成为家具的一个新的发展方向,所谓休闲家具正是对温情脉脉的人性化诉求的呼应。休闲家具的主体是躺椅。俗话说:“好吃不过饺子,舒服不过躺着”,忙碌奔波了一天,回到家里,最舒服的就是放倒疲惫的身体,把自己扔进喜欢的“坐骑”里彻底放松一下。休闲椅所表现出的极度的舒适感,就像是父母给予孩子的温软怀抱。从很多躺椅的设计和造型上我们可以体会到,它的中心和重心是:体现产品对人无微不至的关怀,让产品主动地去适应人,不要人去适应产品。安乐椅、逍遥椅可以说是最“古老”的休闲椅,如今,它们的椅面已演化成波浪形,和人躺在上面时身体的起伏相吻合,这种人性化的改造可以让人体极度放松与舒展。有的躺椅还在落脚处装上了按摩器,细枝末节处也设计得非常周到。有的躺椅的设计创意来自枕头、坐垫、靠垫、母亲的呵护,模拟双腿和手臂,当使用者坐下时,椅子会做出相应的调整,来适应使用者,已达到人与椅的最佳结合。椅子的骨架和壳体使用不锈钢材质,内部是质地柔软的棉心,外表是布质外套,方便拆洗。有的躺椅下面放有小桌,需要用时可以拉出,上面放上食物和饮料。靠背采用了适合人体背部曲线的设计和弯曲的洋刀状椅腿,优美的造型和合理的功能结构让人躺在上面舒服得如在云端,只想甜甜睡去。 最让人容易坠入梦乡的躺椅是摇椅。摇椅最重要的是一对角度完美的后脚,足以支撑屁股的重量和摇椅与地面接触时的滑动平衡。在美国,摇椅常常是喂乳妈妈的坐具,女人们几乎都在孕妇阶段加入摇椅族,因为摇椅可以缓解孕期渐次明显的背痛。其实摇椅的坐姿,美国人爱,欧洲人并不苟同,或者说这种坐姿不存在以优雅出名的欧洲文化中。然而,有缓慢的律动摇晃我们劳累的身心入梦,一天中有这一刻的散淡闲逸,谁还理睬老欧洲苛刻的优雅呢。 椅子的局部形态和尺度对使用有很大影响。如:由它决定靠背和扶手的高度。从人体解剖特点考虑,人的臀部肌肉丰厚坚实,是人体最能耐压的部位之一。所以合适的坐具应当设计成使人体的重心落在臀部的骨骼上。(一)坐面过高坐面太高以致双腿悬空,则不但腿部肌肉受压,而且上腿、下腿和背部骨肉均呈受拉状态,用不了多久就会疲劳。(二)坐面过低当坐面过低至膝角或小于90°时人的体压过分集中,腹部肌肉产生挤压不能保证人的腰部胝部椎骨的适宜状态,牵动背部肌肉,增大了背部肌肉的负荷时间,会使人产生痛苦和不适导致疲劳。(三)坐面的宽度,指坐面的正面长度坐面的宽度过窄,除了感到拘谨不能恰当的使用外,身体两侧的肌肉均会有受到挤压的感觉;坐面的宽度过宽,两臂必然向外伸张,使背阔肌和肩部三角肌等肌腱组织受到拉伸。这两者都容易产生疲劳。 (四)靠背的长度动态活动范围较大,可不设靠背;静态工作和动态休息以获得相应的支撑而不妨碍工作和活动为宜,靠背高度可由较低的第一、二腰椎开始逐渐增加,最高可达到肩胛骨、颈部;而静态休息则可以要求靠背的长度能够支撑头部。座椅的高度是很重要的,应该根据工作面高度决定座椅高度,常常出现的错误是从地面起量座椅的高度。决定座椅高度最重要的因素是造成人的肘部与工作面之间有一个合适距离,距离是275±25mm,在这个距离内,大腿的厚度占据了一定高度。95%美国男性和女性的大腿厚度是175mm。当上半身有了好的位置后,再注意到下肢。舒服的坐姿是大腿近乎水准以及两脚被地面所支持。由於考虑到工作面的需要,可能椅子高度造成人脚达不到地面,这时应该使用脚垫。为了避免大腿下有过高的压力(一般发生在大腿的前部),座位前沿到地面或脚踏的高度不应大於脚底到大腿弯的距离。这个尺寸的选择一般应适合第5百分位以上的人,然而这个尺寸的选择对於固定座椅来说可能会使较高的人不舒服,因此应该略增加3~5cm,根据美国的尺寸男性和女性第5百分位的尺寸分别为39cm和36cm,因此在实践中常常采用43cm的高度,当然,可调节的椅子是最理想的选择。下图显示椅高与腿部的影响。身躯的稳定性大部分是由设计决定的,设计应使得主要的重量是由围绕著坐骨结节的面积来承受。太软太高的座垫造成身体不易平衡和稳定,反而不好。椅子表面的材料应采用纤维材料,既可透气,又可减少身体下滑。不要采用塑胶面,塑胶面不透气,表面太滑,使人穿著感到不舒服。身体的稳定性也可以靠手来帮助,如果需要手臂支撑,可以把手臂放在桌子上,手臂下面还可以放小的垫子。对於有靠手的座椅,靠手高度自椅面以上200mm为宜,应该是能使手臂自然地垂下的高度,靠手太高是错误的设计。转椅的转轴可使椅子转动,适应人的姿势改变或转动。转椅也增加了坐者能伸手达到的范围。转椅还能使坐者接近或者离开工作物件,而不需要前后移动椅子。 理想的椅子靠背应该在水准和垂直两个方向均可调节。非常好的设计是,座椅的靠背具有弹簧作用,可以随人体背部的移进移出而相应移动。有的座椅靠背能支援人的肩部,具有较高的高度和呈凹面形状,可以给整个背部较大面积的支撑。对於工作坐椅,人的肘部会经常碰到靠背,所以靠背宽度以不大於325-375mm为宜。简单靠背的高度,大约125mm就可以了。对於工矿用椅,靠背相座椅面之间的角度为95°~110°之间,一般以100°为宜。坐姿有各种各样,就是没有笔直的。当人由站立变为坐时,这个动作是比较复杂的,身体的弯曲只有60%是来自髋关节的旋转,另外的30%是来自腰椎曲线的变平。当坐在椅子上时,躯干和大腿成直角,腰椎曲线显著变平了。若为放松的姿势,髋关节弯曲了45°,此时大腿的前部和后部肌肉都是处於放松状态。如果变成坐姿,大腿向上弯曲,腰部和背部的肌肉张紧了,腰椎曲线变成向后弯曲形状。腰椎骨的前沿彼此相压有相当的压力(50~100kg),进而压破椎间盘。坐姿的最严重问题是对腰椎和腰部肌肉的有害影响,不正确坐姿不但不能减轻腰的负荷,反而加重了这一负荷。矫形学家使用现代复杂的科学仪器测量了人在不同姿势和坐姿下椎间盘的内部压力变化,结果发现,人体姿势是决定椎间盘内压力的主要因素,椎间盘内压力过高是损坏椎间盘的直接原因。 许多人建议人应直腰坐著,以保持脊柱的自然S形。在人直腰坐著时,椎间盘内压力比弯腰时小。但是,在坐著时适当放松,稍微弯曲身体,可以解除背部肌肉的负荷,使整个身体感觉舒服。直腰坐有利於降低椎间盘内压力,但肌肉负荷增大,弯腰坐有利於肌肉放松,却增加了椎间盘的内压力。所以,坐姿的问题并不简单,靠背倾角和靠背的形状都可影响椎间盘和背部肌肉。下图为人体姿势与腰椎形状的关系人工作时坐著的座椅叫工作椅。多功能工作椅具有高靠背垫腰凹缘。人在工作时,身体前倾,凹缘支撑住腰部,而放松休息时,人体后靠,靠背有保持了脊柱的自然“S”形曲线。工作椅并不一定需要靠背,而办公室的工作椅是否需要靠背,这取决於工作性质。 经调查,大多数人更喜欢坐高靠背工作椅,而工作椅应注意: (1)高度可调。办公椅的高度调节范围为38-53cm。 (2)可防止座椅滑动和翻倒。椅脚应设计5个,平分在直径为40-45cm的圆周上。 (3)给人留有足够的活动空间。需要经常站起来的座椅应采用小脚轮。 (4)应保证腿的活动空间,以减轻腿的疲劳。 (5)坐面应为40~45cm宽,38~42cm长,坐面中部稍微下凹,前缘呈弧曲面,坐面后倾4°~6°。 (6)坐面的材料应透气而且不打滑(例如毛料),以增加坐面的舒服感。1)、2)、由各种不同材料所制成的休闲椅。从风格上,可分为时尚,流行,古典等。目前市面上多以现代时尚风格为主。凭借天然、环保的特性深得广大消费者的喜爱。休闲椅的特点和优势,特别适宜摆放在阳台、卧室、书房内,充满文化气息的。现代时尚风格的休闲椅一般多为布艺和金属构成,造型简约时尚,充满了艺术感。休闲椅的造型简单,仅由一块折形的钢板折叠成椅子的靠背、坐板和椅脚。坐在上面非常舒服,而且富有弹性。此外,休闲椅,秉承家具一贯风格,由布艺和实木框架构成。当阳台或卧室中摆放这种风格的休闲椅时,仿佛回到了自然风光的景象。端起一杯茶,温馨、休闲的享受生活。休闲椅主要以原材料,造型上结合中、西风格。这些休闲椅,原材料各有所不同,有的则是金属制作而成。其中设计为单独的座椅,而有些设计成传统的摇椅。现代居室中搭配休闲椅是主人文化品位的象征。休闲椅健康、环保,可在家中感受大自然的气息。3)、休闲椅应该分类为室内休闲椅及室外休闲椅两种室内休闲椅材料上来说,室内休闲椅多以皮质、不锈钢、塑料等,造型多变而富有创意,颜色鲜艳明快。总的来说室内休闲椅以家庭,室内公共场所为摆放地点,为个人或多人提供舒适的 休闲的坐卧依靠家具。1、功能:功能多样,可放置在家庭或其它室内场所,单人或多人坐,有些休闲椅还提供床铺功能;2、美观:视觉效果与环境协调,造型创意突出主题;3、实用:坐起来舒适,可坐可卧,使有放松;4、材料:不能使用有毒或有害材料,易于清洁。结构件必须坚固可靠,在正常使用情况下不得出现结构性问题。室外休闲椅材料上来说,室外休闲椅因其所处环境为户外,所以材料可选性较窄。多以麻石、大理石、木质、不锈钢、钢管等材料为主。置放多为公园、小区、路边等公共场所,因此其高 暴露性和高损坏性(太阳紫外线、风雨腐蚀、人为破坏等),所以必须要求经常维护和整修。1、功能:功能单一,主要放置于公园、小区、路边等室外场所。多人使用,用于室外衲凉,休憩等;2、美观:视觉效果上主要与户外环境所协调,多使用木、麻石等天然材料,造型创意,美观大方,平易近人,不需特别豪华;3、实用:防火、防盗、防腐,能满足多人休息而不相互打扰;4、材料:不能使用有毒或有害材料,易于清洁。由于户外使用的特殊性,一般的木材采用:防腐木、进口杉樟、俄罗斯樟子松、塑木等材料,这些木材都有很强的户外防腐效 果,而大理石或麻石需要良好的质地,以防人为损坏。所以钢结构需防腐处理,防雨水及人为破坏。4)、由于人体工程学是一门新兴的学科,人体工程学在室内环境设计中应用的深度和广度,有待于进一步认真开发,目前已有开展的应用方面如下:一、确定人和人际在室内活动所需空间的主要依据根据人体工程学中的有关计测数据,从人的尺度、动作域、心理空间以及人际交往的空间等,以确定空间范围。二、确定家具、设施的形体、尺度及其使用范围的主要依据家具设施为人所使用,因此它们的形体、尺度必须以人体尺度为主要依据;同时,人们为了使用这些家具和设施,其周围必须留有活动和使用的最小余地,这些要求都由人体工程科学地予以解决。室内空间越小,停留时间越长,对这方面内容测试的要求也越高,例如车厢、船舱、机舱等交通工具内部空间的设计。三、提供适应人体的室内物理环境的最佳参数室内物理环境主要有室内热环境、声环境、光环境、重力环境、辐射环境等,室内设计时有了上述要求的科学的参数后,在设计时就有可能有正确的决策。四、对视觉要素的计测为室内视觉环境设计提供科学依据人眼的视力、视野、光觉、色觉是视觉的要素,人体工程学通过计测得到的数据,对室内光照设计、室内色彩设计、视觉最佳区域等提供了科学的依据。环境心理学与室内设计在阐述环境心理学之前,我们先对“环境”和“心理学”的概念简要地了解一下。环境即为“周围的境况”,相对于人而言,环境可以说是围绕着人们,并对人们的行为产生一定影响的外界事物。环境本身具有一定的秩序、模式和结构,可以认为环境是一系列有关的多种元素和人的关系的综合。人们既可以使外界事物产生变化,而这些变化了的事物,又会反过来对行为主体的人产生影响。例如人们设计创造了简洁、明亮、高雅、有序的办公室内环境,相应地环境也能使在这一氛围中工作的人们有良好的心理感受,能诱导人们更为文明、更为有效地进行工作。心理学则是“研究认识、情感、意志等心理过程和能力、性格等心理特征”的学科。四、略
30岁男人的世界
其实,当你用泛神论去看待世间万物,它们都是有生命的。比如椅子,你就能从各式各样的椅子上寻找到人间百态。 1、家里的椅子,给人温馨舒坦,于朋友 ,则热情好客。一把常常有你在或是朋友的椅子,联系到人身上就突出了一种温和,热情,平静的性格。 2、餐馆里的椅子,给人空聊寂寞之感。要是没了客人,餐馆的椅子就只能静静地等待,等待。所以可以联想到一个寂寞,孤独,但又很执着地去干某件事的人。 3、办公室里的椅子,一搬动能转动,坐上去舒服,爽快。但是坐在上面的人又有很多姿态。比如客户来了你得战战兢兢地坐着,人一走你就百态显出。所以这些椅子反射到人身上就投射出善变,机灵的性格。
伯纳乌的蓝
现代社会的人越来越追求生活品质,家居风格也逐渐年轻休闲化。那么作为家居生活的不可缺少的部分,休闲椅也变得越来越时尚,它不但是一个座椅,更能帮助人们消除疲劳,同时也是一个理想的室内装饰品,有助于提高生活品质。今天,小编就带领大家一起去看看休闲椅是如何设计的。
椅子设计说明
(一)概念化阶段
椅子设计概念化阶段是整体设计的理念和宗旨,是保证今后具体设计得以顺利进行的前提条件。对椅子设计概念化进行设定的过程,涉及椅子相关的功能性、构造和材料以及形状等问题。对于“某种设计为什么应该采取那样的形状或构造?”“为什么应该用那样的材料生产?”等问题,概念化阶段都要做出总体的说明。设计的概念化要充分反映设计师的理念和价值,发挥他们的创造性,所以它不应是其他人的意见,而应该是设计师自己的想法。
(二)具体化阶段
具体化阶段是按照在概念化阶段设定的设计方案,解决家具的构造、功能和美观问题并创造出其基本形状。在这个阶段要画很多草图、图样,做出模型,还要选择材料,讨论椅子的构造以及其他一些细节问题等。椅子设计的具体化阶段就是创造出产品形状的过程,简单地讲就是做出椅子造型的外观图样,并对其进行论证。
(三)设计家具阶段
椅子设计的关键是将重点放在符合整体的外观和核心架构(Core)的设计上。产品的外观、椅子的造型以及稳定的构造应该既反映设计师的精湛设计,又能实现人们对舒适的要求,这就是设计家具的重点。
(四)设计检验阶段
通过以上各阶段步骤完成的产品设计并不是完美的。尤其是椅子与人体结构有着密切的关系,可以说人们对产品设计计的合理性和适用性的评判是很重要的。因此应该对设计进行检验。对于椅子的设计来说,椅子的大腿——底座(Base)部分能否稳定地支撑人体体重是很重要的。当然除此之外对Back,即支撑人体背部的椅背部分和ArmRest,即扶手部分的检验也是很必要的。
创意椅子设计欣赏
1、The Cut Chair,Designed by Peter Bristol
看起来像是被拦腰砍断的椅子,让人不放心坐上去,但其实其稳定性非常好,看看下面的图解你大概就懂了。
2、Coffee Chair,Designed by Sunhan Kwon
这把椅子最适合放在咖啡店里啦,杯子耳朵的设计是不是美观又实用呢!
3、Inception Chair,Designed by Vivian Chiu
组合起来是一把完整的椅子,分别拆开再加上座垫的话就成了椅子家族,像不像《盗梦空间》?
4、Pink Chair,Designed by Vladimir Tsesler
优雅的女士座椅,还没坐上去就特别的起范儿,名媛们,你值得拥有!
5、Quiet Chair,Designed by TILT
为自己隔出一个独处的空间,安静的看书多么惬意。PS:这把椅子的隔音效果不错哦~
6、Peacock Chair,Designed by uufie
像一只开屏的孔雀,张扬而华丽,女王的气场强烈到爆表。
椅子设计并非简单的事情,首先设计师在进行设计前,要有一个好的定位,椅子是人类坐姿活动不可缺少的家具,根据实用性质的不同,椅子包括多种形态,而且由于材料、结构等的差别,又可以形成许多不同的形式。
校园图书馆座椅设计:图书馆是师生们学习交流的重要场所之一,通过调研发现:(1)理工图书馆内现有座椅大多都是长凳,摆放较为集中,学生学习容易相互受到影响,使用率不
你要生成EXE文件才可以在任何机器上看的,在IEBOOK的顶部有一个生成的选项。
仿生理念椅子设计在国内的现状?回答是:仿生理念椅子设计在国内的现状前景广阔,市场空间大。
本文基于GB/T 7714-2015,结合看过的几十所学校、期刊的格式要求文件,来详细说明参考文献格式的注意事项。 GB/T 7714-2015是最新版的参考文
讲个故事给你听:从前,有两座山,两座山顶各有一座古堡。古堡里住着的人,每当要吃饭时,他们便吹起号角。在两座山之间,是一条狭长的山谷。这一天,跑来了一只十分饥饿的