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代毕业论文建模

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代毕业论文建模

第七条 学位申请人员的学位论文出现购买、由他人代写、剽窃或者伪造数据等作假情形的,学位授予单位可以取消其学位申请资格;已经获得学位的,学位授予单位可以依法撤销其学位,并注销学位证书。取消学位申请资格或者撤销学位的处理决定应当向社会公布。从做出处理决定之日起至少3年内,各学位授予单位不得再接受其学位申请。 第八条 为他人代写学位论文、出售学位论文或者组织学位论文买卖、代写的人员,属于在读学生的,其所在学校或者学位授予单位可以给予开除学籍处分;属于学校或者学位授予单位的教师和其他工作人员的,其所在学校或者学位授予单位可以给予开除处分或者解除聘任合同。 调查动机 临近毕业,不少学生为毕业论文发愁,这可“火”了代写论文的生意。《法制日报》记者经过多方联系,采访到了一家给本科生代写毕业论文的网店,了解到了论文买卖的内幕…… “店主和兄弟姐妹们均为北京某985工程学校的博士生和研究生,开了这个小店(淘宝店)。我和我的团队为您服务……”一家淘宝店的广告这样写道。 以高学历、生为卖点,这家小店提供的是什么服务?《法制日报》记者在一次采访中偶然了解到,在读研究生小姚在淘宝开了一家小店,发挥自己和同学的学术功底——给本科生代写毕业论文。 经过反复沟通,小姚在就读学校附近的一家咖啡馆接受了记者的采访。 研究生团队 代写论文月入数千 小姚,硕士一年级,行政管理专业。他就读的学校是985、211之一,位于北京市昌平区。 小姚打开笔记本电脑,向记者展示自己淘宝店铺中名为“本科论文”的商品。他告诉记者,开店一个多月,“本科论文”交易金额已达1万余元,到账金额约6000元。 经济、法学、政治、管理、社保……小姚的店铺只接文科论文写作,不接需要建模的论文题目。 小姚又打开一个表格文件,其中记录了他的业务状况。他说,“这个文件我从没给别人看过”。 记录里约有20篇论文,井井有条地列出论文题目、前期付款、后期应收款项、总价、稿件状态、利润,对方下单日期、交稿日期,是否已交定金以及购买人、写作人的联系方式等信息。 记者从小姚的表格中看到,他收取的总价从230元到1500元不等。 小姚介绍,代写本科毕业论文的行价是,需要建模的论文每千字150元,不需要建模的论文每千字90元到100元。小姚的收费标准是每千字100元。“70元也有人接,但那种写得不好”。 同时,小姚还提供论文修改或降低重复率的服务,收费相对低些。 据小姚了解,代写研究生毕业论文,无论是否建模,价格都为每千字150元起步。 “昨天成交额1900元,今天400元。”小姚说,店铺信用低也没关系,商品卖得特别好。 小姚的自信来自他代写论文的团队,成员包括他的本科同学和研究生同学,约有7人。这些同学,都是班里“文章写得好看的”。 “这个生意利润不大,我自己一篇赚100多块钱。”小姚说。记者从表格文件中看到,小姚的利润最低50元,200元。总价与利润之间的差价,是给同学们的报酬。 代写内容包括开题报告、中英文摘要和正文。论文重复率检测低于毕业论文要求。小姚介绍,对方开题报告已通过的,必须按照开题报告框架写作。对方没写开题报告的,帮他代写。“我们都喜欢开题报告没写的,我们自己定框架,按照自己擅长的发挥”。 “我同学,有的7天就能交稿;有的书很多,一两天就能完成。”小姚说,他的同学刚完成的论文,重复率检测结果只有10%,“写得相当不错”。 研究生同学为何同意一起做代写生意?面对记者的提问,小姚笑笑回答,“我能让他们挣钱啊。” 小姚甚至将自己和另一位同学的本科毕业论文卖了出去。“他们让我们定题目,我们推荐这样的题目,就不用写了”。 小姚的团队也会碰到没人会写的题目。这时,小姚就以低价“外包”给淘宝上面别的卖家。遇到“推不出去”的情况,小姚的团队会尝试着完成。 外包出去的业务,客户评价有好有坏。小姚说,在他看来,创建这个业务渠道的初衷肯定不是写本科论文,但是现在的情况是,商家都提供这样的服务。 网上交易 “谁也不认识谁” 小姚本科毕业时也曾想找人代写论文,因当时无法接受价格而放弃。研一寒假前,他和同学商量了一下,决定开始做代写毕业论文的生意。 小姚平时专业课程很多,他不得不把业余时间都拿出来经营业务。每天晚上回到宿舍之后,他要给同学、客户打很多电话,用他自己的话来说是“事儿太多了”。 记者观察到,小姚仅记录了购买人的邮箱和电话,并没有姓名和学校。 “客户都是本科生。网上交易,我也不知道他们是谁。”小姚说,他只通过电话和邮箱与对方联系。 每天咨询的人特别多,每天都很忙,时不时“叮铃”一声。小姚说,“我挺喜欢听这个声音的,钱来啦”。 小姚给记者看了自己的聊天记录,每天咨询的人都在10人以上。 记者在聊天记录中看到,广西某高校一位女生给小姚发的信息。这位女生的开题报告没有通过,仅有一次修改机会,她希望小姚的团队为她代写论文。 “我只有一次机会了,希望你确定能写,我已经‘挂了’一次了。” “你们有没有学这个专业的?” “是不是确定能写?” “我已经‘挂’过一次,你跟你同学沟通过么?” “导师说必须要用德尔菲调查法,你们有人会吗?具体的我也不能说了,因为我也不懂。” 在后面的聊天记录中,这个女生每天要都询问很多次类似的问题,话语里带着担心。 小姚给她讲了些相关理论,“我们也看过类似的论文,忽悠一下本科生还是可以的”。 “已经‘挂了’一次了,怎么还不认真对待?”记者问。 “就是因为是自己写的才挂的,她没这个能力啊。”小姚说,他的团队已经帮她写好论文,达到了可以提交的程度,仅剩下修改的程序。 一篇论文发过去,客户还会介绍自己其他的同学与小姚联系。小姚说,“有六七篇都是这样的情况”。 小姚介绍,交易程序是先付一半定金,小姚的团队开始写作,初稿写完了发给对方,对方先拿稿件给导师看,导师给出修改意见,小姚的团队修改到对方导师满意,这时候对方再付另一半费用。小姚还附送重复率检测结果。 淘宝上这类服务非常多,小姚说,“我们还是比较靠谱的”。 这事有没有风险?小姚经常被问到这个问题。 “应该不会有风险,网上交易,谁也不认识谁。”小姚说,注册店铺时,他曾录入自己的详细信息,客户通过淘宝还是有可能找到他的。“但我觉得不会有这种学生,他们现在没有论文都毕不了业”。 实施两年 “最严处罚”难落实 21世纪教育研究院副院长熊丙奇在接受记者采访时表示,找人代写论文并不是个别现象。2009年的一项调查称,当时我国的论文买卖交易已近10亿元,其中包括各级各类高校学术论文、毕业论文,在职人员职称评定论文等。有买方就有卖方,卖方就会利用各种渠道发布广告。“我的手机上也常收到代写论文的短信、邮件”。 “代写论文肯定是不符合学术规范的,是与学术的基本精神相违背的。”中国教育科学研究院研究员储朝晖在接受《法制日报》记者采访时说,“基本的学术规范都没有了,这是很严重的问题。” “论文要跟随人的一生,现在作假,以后查出来,终身都是耻辱。何必付出这样的代价呢?”储朝晖认为。 记者了解到,自2013年1月1日起,教育部出台的《学位论文作假行为处理办法》开始施行。据报道,这一办法在面向社会征求意见时,曾被网友称为对论文作假的“最严处罚”。 然而,两年过去,代写论文交易依然火爆,研究生团队也加入代写论文行列。 问题在哪儿?在储朝晖看来,学生之所以采取这样的办法完成毕业论文,原因很多。一方面,一些本科生写作能力不够,或者依赖思想比较重;另一方面,相关的专业培养、训练不够,也与高校内部的教育质量相关。 这种现象反映出一种“论文情结”。论文的用途要么是需要发表的、要么是要通过答辩要求的、要么是为了通过学位评审的、要么是为了评职称的、要么是为了通过考核的,社会将论文的功能异化了。现在的学术管理、学术评价机制也存在严重问题,导致论文买卖的乱象。如何让学术行为端正起来?熊丙奇认为,高校教学应更注重每一门功课的学习流程,加强过程质量控制。高校应去行政化,建立现代大学治理制度,这个过程涉及深层的高等教育管理体制、高校治理结构改革。对于各种各样的论文要求,不必要的应当取消,对必须要求提交论文的,更注重质量而不是形式,注重对论文本身的学术水平进行评价。 储朝晖认为,一方面,学校内部建立相应的处罚机制,发现学生有找人代写论文的行为,应加以处罚;另一方面,应该从教育方面加强诚信建设。 “最根本的是做人的诚信。”储朝晖说,仅仅从技术上解决真假,并没有从根本上解决问题。现在,不光是学生论文作假,很多教师、管理者、官员也作假,这样就避免不了对学生产生影响。这是个系统性问题。 熊丙奇也提及,社会上一些管理人员并不参加课题研究,让别人代写论文,之后把自己的名字放在第一作者的位置,同样是严重的学术不端,且同样未受到处罚。 熊丙奇认为,目前对学术不端的治理和打击还很乏力。如果有相关行政机关共同处理,问题将得到很大程度的解决。 采访将要结束时,小姚点开他曾经“发包”的代写论文的店铺,发现店铺中所有商品都消失了。“商品被下架了?淘宝会不会查呀?”小姚有点担心地对记者说。

当我们完成一个建模的全过程后,就应该把所作的工作进行小结,写成论文。撰写建模论文和参加大学生建模时完成答卷,在许多方面是类似的。事实上建模竞赛也包含了学生写作能力的比试,因此,论文的写作是一个很重要的问题。首先要明确撰写论文的目的。建模通常是由一些部门根据实际需要而提出的,也许那些部门还在经济上提供了资助,这时论文具有向特定部门汇报的目的,但即使在其他情况下,都要求对建模全过程作一个全面的、系统的小结,使有关的技术人员(竞赛时的阅卷人员)读了之后,相信模型假设的合理性,理解在建立模型过程中所用方法的适用性,从而确信该模型的数据和结论,放心地应用于实践中。当然,一篇好的论文是以作者所建立的模型的科学性为前提的。其次,要注意论文的条理性。

建模比赛代替毕业论文

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不行的,需要做一部分的修改和完善

可以。您可以将自己在统计建模大赛中所使用的方法、算法和模型等内容作为毕业论文的研究内容,并结合相关理论知识和实际应用场景进行深入探讨和分析。

建模可以替代毕业论文

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可以让学习者勤于思考,锻炼开发能力和自主学习能力,因为期间一切问题都应该自己解决。同时在建模过程中学会MATLAB和lingo等软件的使用。我们书记说如果这对考研也有一定的帮助,在面试中如果和主考官说自己参加过数学建模培训,能增加面试分,因为你已经掌握了研究生必备的自主学习的能力,老师当然喜欢省心的学生啦.....在我们学校,如果可以参加比赛还能加创新学分,这也算好处之一吧!

现在觉得数学建模最有用的就是在准备毕业论文的时候不必那么手足无措,一点头绪都没有了。数学建模是一般毕业论文必不可少的重要组成部分,所以还是得学好

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摘 要3DsMax 是进行三维物体制作的首选软件,建筑与室内设计,是3DsMax在国内最广泛的应用的行业。将3DsMax 运用于计算机辅助建筑室内设计可以满足室内设计“准确”、“细致”、“效果好”的要求。它是一个功能强大的三维建模、渲染软件,应用范围涵盖各个领域。其功能强大, 制作出的物体逼真、到位。三维技术可以设计和表现建筑的内外部结构、装潢,对周边的环境也可以充分表现。比传统的手绘效果图更加精确、清晰,并且在方案阶段就可以随意浏览。在效果图的制作过程中可以按照自己的视图习惯来进行试图布局,设置自己的快捷键和工具栏。用3DSMAX完成效果图的有以下几个步骤:构思、建模、材质、灯光和渲染。构思来确定作品要表达的主题;建模即实现构思的基本框架;材质来描述物体的表面特性;灯光来体现场景的真实感;渲染后就可以看到初步的效果图。一幅建筑设计效果图到此就初步完成了。关键词: 3DsMax, 建筑设计, 建模, 材质, 灯光, 渲染

1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。5、论文正文:(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义,并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、论证过程和结论。主体部分包括以下内容:a.提出-论点;b.分析问题-论据和论证;c.解决问题-论证与步骤;d.结论。6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献著录规则》进行。中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。

[1] 曾芬芳主编.虚拟现实技术.上海交通大学出版社, 1997年第一版. [2] 黄心渊编著.虚拟现实技术与应用.科学出版社,1999年第一版. [3] 张昀、徐自亮. 3D Studio MAX R3(上册).清华大学出版社,1999年第一版. [4] 冯友兰:《3dmax哲学简史》,赵复三译,新世界出版社,北京,2004,第18页。 [5] 梁思成:“3dmax建筑的特征”,《建筑学报》,,第37页。 [6] 刘敦桢主编:《3dmax古代建筑史》(第二版),3dmax建筑工 [7] 张景峰,基于3dsmax系统的效果图表现技法探讨,美术之友,2009,(3) [8] 董秀梅. 室内装饰设计趋势分析[J]. 黑龙江科技信息, 2007,(5) [9] 3DS MAX R2 与建筑室内设计[M] 北京: 希望电子出版社, 1998 ,74 – 1291,(3) 人的一生,绝大部分时间是在室内度过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。 3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域,也是室内设计人士的好帮手。 通过对餐厅的设计,我对在3dsmax中如何建模、材质、灯光和渲染等方面的基本情况都已有所把握。当然,在制作的过程中,我也会遇到一些问题。比如说,在灯光和渲染的时候,灯光的定位很难控制,原因是因为不同的灯光显示是不一样的,所以造成了位置难控制。这就得用我的细心加上耐心,用心地去完成。 通过本次毕业设计我学到了不少新的东西,也发现了大量的问题,有些在设计过程中已经解决,有些还有待今后慢慢学习。只要学习就会有更多的问题,有更多的难点,但也会有更多的收获。 随着时间悄悄地流逝,我的大学生涯即将结束,真希望自己能够好好地把握剩下的每分每秒,尽量多学一点知识,多做一些有意义的事。大学两年,虽然时间很短,但它给我的影响却不能用时间来衡量,这两年以来,经历过的所有事,所有人,都将是我以后生活回味的一部分,是我为人处事的指南针。即将要离开学校,走上工作的岗位了,这是我人生历程的又一个起点,在这里祝福大学里跟我风雨同舟的朋友们,一路走好,未来总会是绚烂缤纷。

次世代建模毕业论文选题

论文首页的三要素:1.标题:基于xx模型的xx问题研究2.摘要:针对每一个问题分别阐述问题、方法、结果3.关键词:…、…、建模论文题目形式一般采用以下两种:Ø 基于xx模型/方法(主要的、特色的)Ø 赛题所给题目/研究的问题

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以上你说到的都会用到,次世代游戏建模需要全流程掌握,PBR全流程主要为:原画设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。流程一第一步是构思,你要做什么模型,确定好要做的模型就可以进行下一步了!流程二建低模。3Dmax/Maya建低模,准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘流程三3Dmax/maya建中模。中模不是严格的概念,攻守兼备。上可改高模,下可变低模。其他普遍只做高低模。次世代的精华也就在高模的制作。当然低模和其它流程也很重要流程四将大型调整好的中模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作;高模细节多,面数高,游戏引擎拖不动,从而产生拓补低模的概念,低模完全符合引擎要求和布线规则。而此时的高模作用是为了把高模的细节投射到低模上达到更加极致的效果又能在引擎中运行。流程五将做好的高模拓扑成低模,使用ZBrush软件中的拓扑功能把高模拓扑成低模。在zbrush中拓扑低模,拓扑低模的目的是需要得到一个正确布线并且可以在项目中使用的模型。那么我们之前雕刻的高精度模型,对于项目中来说面数显然太高了。尤其我们将这个模型放到其他三维软件中,几乎根本是无法继续接下来的工作的。所以这里我们需要拓扑出一个低精度的模型,然后我们使用贴图把高精度模型的细节显示在低精度模型上,下Zbrush中的拓扑是基于zsphere来执行制作的。流程六UV拆分:拆UV就是方便贴图更好的贴合到3D模型中,并且贴图内容位置对应模型位置准确,比如一个骰子六个面,要画贴图就先要把UV拆成一个平面,因为我们绘画出的贴图是平面的,所以UV也要拆成平面。就是将3d模型的UV拆分成平面的,并且方便绘制贴图。流程七烘焙:烘焙的目的是将物体高模上的法线信息尽可能完好记录下来。而做好烘焙的三要素为:平滑组,UV和Cage。烘焙的过程就是将高模上的细节信息映射到低模上,这里所谓的细节,就是法线贴图流程八SP(substance painter)上材质贴图:在SP里将烘焙出来的各种贴图贴在低模上,制作材质,调整各种材质的参数,增加贴图的脏迹,磨损,刮痕等细节,呈现出更逼真的效果。

我想很多接触游戏开发引擎的小伙伴们应该对“次世代建模”这个词都很熟悉,也有可能你是第一次接触这个词,觉得这是一门很复杂的技术,其实只要你用对方法去学习,就会没有那么复杂了。本文在这里和大家分享一下次时代游戏的制作流程以及游戏美术需要掌握哪些基本软件。一般情况下,次时代游戏的制作流程

次世代建模一、初模制作角色初模的制作一般分两种,一种是在ZB中直接用Z球创建第二种是在3DMax或者MAYA中创建大型网格,这一步主要是确认角色大型体,同时模型的布线应该尽量做到平均,也要尽量避免3角面,一定不要出现多边面(5边。5边以上的面),尽量用4边面。

次世代建模二、高模制作如果设计师用Z球创建初模,则直接细分模型在ZB中进行雕刻如果用 MAYA软件创建的触摸则要倒入到ZB等雕刻软件中进行高模雕刻这个步骤也是这个角色制作最耗时耗力的步骤遇到需要对角色添加子物体时候,可以将模型导出到3D软件中添加

次世代建模三、拓补低模ZBrush雕刻后的模型精度太高,面数也是很多,如果我们直接用高模导入游戏引擎的话电脑会崩溃,所以我们需要将高模拓补一个同高模表皮大致一样结构的低模。拓补的方法有很多,3DMax和MAYA有新加入的拓补插件,ZBrush也有拓补的模块,但是在这里我习惯用Topogun这个软件进行拓补,根据自己的习惯选择相应的方法。

次世代建模四、拆分UV在Topogun拓补低模后,要将低模网格倒入3d软件进行UV拆分,我们可以用3DMax和MAYA的UV编辑器,也可以用专业的UV查分工具拆UV,比如UVlayout。五、贴图的烘焙这一步是法线贴图和AO贴图的制作,简单的说这一步是要将高模上的凹凸细节以贴图的形式赋予到低模上,这样低模就能显示出高模的凹凸细节和环境光细节,贴图的烘焙可以用3D软件自带的烘焙工具,也可以用专业的烘焙软件比如xnormal

次世代建模

六、贴图绘制

这里就是将拆分的UV面板渲染出来,回到PS中绘制纹理细节,一般我们主要绘制底色加上一些特殊的纹理,最后叠加AO贴图完成贴图绘制

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