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首先想好你这一页要画什么,把大致的格子设定好,在格子里画好要描线时在把格子用钢笔描好。 ————可怜偶1996也没出身
你想了解手绘的还是电脑制作的?一般格式按着分镜、剧情内容,故事大纲,题材的短篇和长篇或者四格等,看划分
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每个杂志社可能要求不一,但他只要收稿件的话他都会注明格式要求的。现在一般都是电子投稿,格式可以转换的。不懂的话问
建议你直接咨询想投稿的那家杂志的编辑。
故事型的格数不定,按需要画
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初学者最好先画四格漫画。
如果印量小,其实photoshop也是可以用的,只是字体会有点小锯齿。但是一般肉眼观察不到!你在画面大小设置的时候,靠装订线的一边留一定的位置就可以了,主要是要考虑好版心大小与成品尺寸。这样你到一般的打印社就能打印。比较专业的用CorelDRAW 9!网上有免费的,很容易找!
word文档(位置可以调整的,我试打过) CorelDRAW 专业的排版软件,我公司都是用它排版(专业印刷厂)Adobe Illustrator(也都是可以用来专业排版的)
不知道对不对我看到的例版是分四格的第一格 背景及状况的说明 (小尺寸)第二格 说明背景及情况 (中尺寸)第三格 沿展开路线器连接作用的格,明确状况,提供间隔 (中、小尺寸)第四格 这一业最主要的格,要让主角醒目,令人印象深刻,要留出较大空间来画 (大尺寸)不知道对不对= =
我只知道其中之一有四格噶漫画
4格漫画一般没有太大的标准,关键是看你要投稿的画社的要求,一般只要能画在B4和A4的原稿纸(一般现在都用专用的了,直接去买)的平分4格都是可以的。可以是4格排成一竖排,也可以是排成一个田字形。
黑白作品(包括单幅画和故事稿件):尺寸比例以A4(210×297mm)漫画原稿纸为标准。 故事稿件外框(出血框)189×277mm,内框(版心线)180×260mm。对话框请尽量不要超出内框线。(原稿纸大于A4者请按比例自行计算。) 彩色作品:大于A4(210×285mm)即可。 四格联盟:每格80×70mm,每页四格。
关键词一:台词台词的文字排版和对话框你用对了吗?很多作者在使用对话框和台词排版时比较随意,横竖混搭,这种做法自己省事,可是对读者阅读却造成了困难哦。一般来说,竖排版的文字和长椭圆形对话框搭配,横排版文字和横条椭圆形对话框搭配,这样比较符合眼睛视觉习惯。台词的排版与阅读顺序也是密切相关的。从右往左的阅读,对白基本是竖排版,以日本和台湾地区作品为典型,从左往右的阅读,对白为横排版,以欧美和大陆原创漫画为典型。各位可以自己试着阅读下自己的作品,看台词是否顺畅易阅读。台词的分布也有秘密。不是每一个分格需要写台词。这当然不是废话,重点突出,详略分明是创作中非常重要的原则,绘制分镜时,不要局限于单格的构图,要时刻从整页审视,这一页的台词分布,是否过于散漫、集中或者过多?过多的台词会让漫画看起来像小说了哦。关键词二:线框与留白你的作品有外框线吗?这里的外框线指网络漫画一页内容最外面的线框。回想自己创作的时候是否会偷懒省略这个线框呢?看似不重要,其实他也是有着重要作用的。没有外框线,会造成画面拥挤。少了外框线的保护,画面的人物看起来都要冲出来占满整个屏幕,会让读者感到压力。留白和间距也是分镜的一部分。有了外框线,同时要注意外框线与图片边缘留有一定空白,外框线太接近图片边缘,也会造成画面拥挤的视觉效果。每个分格之间的距离多少也是有讲究的。同行内分格的距离与上下相邻分格之间的距离都是不一样的,具体根据故事的情节来定。关键词三:画面与构图学会偷懒了吗?你的作品是你创造的世界,这世界的一草一木都是你亲笔创造出来呈现给读者。精心刻画是肯定的,但如果每一个细节都精细的描绘,不仅浪费精力,而且可能造成 反效果:画面重点不突出、内容太满,这些不仅影响读者的阅读,还会影响故事的表达。所以在绘制分镜时,记得详略分明,突出重点,省略次要内容。学会偷懒是技术活,需要细细领悟哟。谁是影响画面的重要因素?阅读顺序影响你画面的构图,以从右到左阅读为例,画面有两个人物,你希望读者先看到的人物应该放右边,而后让读者看到的在左边,对话的顺序也需按着这顺 序。也因为这样的方向性,若一个人物“跑进”场景里时,就画他从左边跑到右边,这样和读者阅读的方向相反,能产生“出现”的感觉; 反之,若该角色正“跑离开”场景时,就画从右跑向左。结语以上就是本期创作篇之分镜基础的内容了,不知道各位有木有一点点的收获呢?分镜是作者向读者传达自己的故事、感情和创意最重要的工具,希望各位都能熟练的掌握分镜的基础知识,让读者在阅读时更顺畅,更了解你的心意。
画漫画是新手的话,最好还是手绘,这样你也可以搞清楚很多方面的问题。等到熟练了将来的在学习软件结合,到时你就是一届高手。
那是画分镜啦,最通俗的说就是从不同角度 画一个正脸下一格就画侧脸。。。。 。。。可怜我1996年还没出生
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