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可编辑样条线怎么变成面

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可编辑样条线怎么变成面

用loft命令,窗帘就是这么做的。创建-->复合对象-->放样,先用直线在顶视窗画一曲线,再前视窗画一直线代表高度路径。然后选择曲线后单击放样命令,再点击面板里的获取图形按钮,单击路径。即生成了窗帘面,由于MAX中默认面都是单面的,在设置属性取消背面消隐即可。也可以用直接用挤出Extrude命令,但没有loft功能多。

直接新建一个平面,然后坍塌就行

闭合样条拿挤出这个修改器

可编辑样条线怎么放样

是打算使用surface命令吧 这个命令允许点不焊接 也就是说开启三维点捕捉画线即可

可编辑样条线怎么连接

个人认为你的方法不对,应该画个BOX,只想要线条的话,可将其右键转POLY,然后在edge层下,全选,create shape from selection,删去BOX,就是你要的东西了

焊接命令。你直接画BOX不行么?

将图形或者样条线转为多边形后然后点线段层然后插入点然后到点层级选择要连接的两个点然后点连接

编辑样条线和可编辑样条线的区别

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怎么编辑样条线

焊接命令。你直接画BOX不行么?

将图形或者样条线转为多边形后然后点线段层然后插入点然后到点层级选择要连接的两个点然后点连接

个人认为你的方法不对,应该画个BOX,只想要线条的话,可将其右键转POLY,然后在edge层下,全选,create shape from selection,删去BOX,就是你要的东西了

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  • 可编辑样条线怎么变成面
  • 可编辑样条线怎么放样
  • 可编辑样条线怎么连接
  • 编辑样条线和可编辑样条线的区别
  • 怎么编辑样条线
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