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要看这两天你是怎么个工作法了,如果说过去工作的话,那就绝对不值。撒广告的一天还100呢,何况如果你是周六周日去,那应该算是加班了,加班就要比平时多。但是考虑到你是学生,经验不足,老板刚上来给你这个价也算合理了。作为学生还是以积累经验跟实践为主,劝你不要把工资看的太重。有个公司就算你给他们钱,他们也绝对不要实习生。如果你感觉自己能力已经胜于这家小公司了,你可以拿到工资后换一家大的公司,哪怕他们只给伙食补助也去。你的目的是要不断的锻炼自己。为长久发展做好铺垫。
学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址: /web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-201251215 因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: /school/yingshi?type=2&zdhhr-11y04r-201251215 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: /Scripts/html
平面设计师工资在3000-10000之间。平面设计师刚入行的有3000-5000左右一个月。平面设计师一般以其工作单位的性质、工作时间、地域及设计水平有所差异,中端的收入:6000-10000一个月左右一个月;高端的收入:10000-40000一个月,或者再高也是有的,主要看自己的能力。平面设计工作的工资收入随地域、个人能力、经验、企业、职务、职位等因素的不同,差异很大,从三四千元每月到三四万元每月不等。平面设计师就业前景很好,如果喜欢设计,那么选择平面设计是正确的,作为设计师不光可以享受物质上的优越,更是一种精神上的享受,每天都工作在一种全新的创作之中,可以分享设计作品的喜悦。工资待遇:目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、UI设计。平面设计师一般依其工作单位的性质、工作时间及待遇有所差异:报社多半录用的是有一定经验的平面设计师,一般的年薪约为七、八万元,资深一点的约九、十万元,但近年来因为报纸越来越注重版面编排的视觉丰富性,甚至有些报社平面设计师的主管薪水可高达十几万元。杂志及出版社的平面设计师除了在出刊前可能通宵熬夜之外,上班时间很固定。也因为必须沿用固定的版面样式,因此除了做美术创意或封面的设计师之外,有时会为降低成本,采用新人来执行版面编排。杂志及出版杜的平面设计师薪水比报社略低,一般年薪约为四至八万元。广告或设计公司的平面设计师多半做的是广告、海报或传单类的成品,书籍编排也不少。上班时间固定,但交稿结案前通宵熬夜是免不了的。一般来说,执行广告或海报设计多是较具经验及创意的美术设计,薪水待遇也较高,约为五到十二万元。
设计师简历最重要的就是你简历的设计!简历的版面,你内容的排版,包括简历颜色等等最好是新颖又独特,要凸显你的风格更重要的是要突出你要表达的重点比如说你的经验更多,或是曾获过什么奖,恰到好处的把那一部分表现出来就要看你怎么设计了个人信息,学历,简单的自我介绍,都是必不可少的,我觉得最好还是在最后写上录用你的好处,含蓄一点,呵呵这些写好了之后再设计你的简历,比如说以说明书的形式啦,或者是产品推销的形式等等,再加一些边框拉什么的(这个我不太懂,边框什么的是不是有点俗了,呵呵,你自己琢磨吧)字号要统一整齐,不要有错别字其他的就好像没什么了,最重要是要突出你的个性就这样~
熟练设计技巧,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面
UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。1基本简介编辑UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。2职业概述编辑不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。3工作内容编辑负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。4工作流程编辑总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。需求阶段软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。调研验证阶段几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。例如:数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。测试时间:X年X月X日X日。测试区域:北京、广州、天津。测试对象:某软件界定使用用户。主要特征为:·对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水平较高;·电脑使用经历一年以上;·家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者;·年龄:X-X岁;·年龄在X岁以上的被访者文化程度为大专及以上;·个人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;·样品;·五套软件界面;·样本量:X个,实际完成X个。调研阶段需要从以下几个问题出发:·用户对各套方案的第一印象;·用户对各套方案的综合印象;·用户对各套方案的单独评价;·选出最喜欢的;·选出其次喜欢的;·对各方案的色彩,文字,图形等分别打分;·结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。方案改进阶段经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。用户验证阶段改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。5职业要求编辑教育培训在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。工作经验一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。6职业发展编辑由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
履历介绍中的信息图风格1、Studio Creosoul的信息图简历这个简历完全依赖于信息图,每个重要的方面,如教育、经验、技能、理论乃至兴趣爱好,都使用颜色柔和的表格和图表呈现,这使得整个设计给人以一种强烈的务实风格。2、Gary Corr的信息图履历表设计者的专业能力将排版和信息图进行了强有力的结合。履历表的第一页展示了艺术家的创造性和原创力,第二部分则清楚地表明了技能和经验。3、Francesco Rivieccio 解剖一个平面设计师这个基于纸面的巧妙介绍有着它自己的标题,甚至还有一个吸引人的口号“创新思考”。设计师为了让设计符合这句陈述而做了很多事情。他通过完全插图化的简历来介绍自己,并揭示了由原创图表和绘画带来的各种专业能力。4、Silviu Ardelean的简历设计者的职业活动简介是基于标准的水平条状带布局,这使得简历看起来组织得很好。尽管它只包含3个主要部分(关于、经验和专业知识),但这已经足够有效地潜在客户或雇主了解他的可能性。5、Simone Primo 我的个人履历这个履历表看起来干净利落。设计者利用了柔和蓝色完美地支撑起的时尚平面视觉效果,为履历增添了很多务实的气息。所有的东西都密集地放在一起,矢量风格对整体美学有着极大贡献。
这个是按照各公司的制度不一样来定的吧、很难有一个固定的标准、毕竟公司不一样老板也不一样
之前朋友在广告公司,设计提成在5%-10%之间,看你们怎么商定吧之前在AAA 教育培训的时候 老师跟我们说过
效益的百分之十
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个人感觉制作简历的话,最重要的是简历里面对于你工作经历的描述,已经能够让面试官亮眼的地方,可能不是说这个表格如何制作,一般来说在网上找一个模板都是可以的。 世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。 但愿每次回忆,对生活都不感到负疚。 未曾失败的人恐怕也未曾成功过。 你希望掌握永恒,那你必须控制现在。 学的到东西的事情是锻炼,学不到的是磨练。 当你得不到你想的到的东西时,你会得到经验。 认识自己,降伏自己,改变自己,才能改变别人。 当你跌到谷底时,那正表示,你只能往上,不能往下! 每一种创伤,都是一种成熟。 昨晚多几分钟的准备,今天少几小时的麻烦。来源网络
Word如何制作简历?很简单,让我来教会你!
Word如何简单制作个人简历?这个视频告诉你!
如何设计自己的简历,才能让招聘决策者过目不忘并留下深刻印象,从而为你带来面试机会,是一个值得重视的问题。确定求职方向。这是最艰难的一步,也是最至关重要的一步。不要寄希望于雇主会从你流水账般的罗列中为你配最适合的工作,你必须明确地告诉雇主:你想找什么工作和你最适合干什么工作。确定从事此项工作所必需的知识与技能。这也是关键的一步,如果不能明确这一点,你的简历就会因缺乏重点而平淡无味,失去吸引力。列出所有与己相关的特长与技能。简历和工作申请表的差别就在于:工作申请表的重点是“工作”,而简历的重点是“你”。诚实、精练、有选择地列出自己的技能。想一想有哪些成绩能体现自己的能力。闭上眼睛,好好想想,每个人都会有几桩得意之举,只要对求职有帮助,小事也能体现成绩。描述这些成绩。用简练、明确的语言描述这些成绩(不要流于对事件或工作本身的描述),重点是描述你自己干了些什么,起到了什么作用,取得了哪些成果等。逆着时间顺序。列出所有相关工作经历包括有偿的和无偿的,全职的和兼职的,不要漏了在职时间、职务以及公司名址。列出所有相关的学历和培训情况包括时间及所获学位或证书。除非雇主有特殊要求,一般无需列出中学学历。如果你现在正在就读或培训中,可适当列出部分相关课程。精美word版简历模板可点击我的头像进入我的文库主页;
这个主要根据你的个人能力,现在一般的平面设计师月收入都在五六千左右,但如果你只是学徒或者助理,那么工资当然不高,还会经常处理一些与设计无关的琐碎事情,这是在每一个行业都会存在的现象。如果你能成长为一名优秀的平面设计师,月入过万是很正常的事情,当然如果可以私下有自己的工作室,或接一些小项目那么您的收入将突破这些数字。如果你真的对平面设计感兴趣的话,建议报个班认真学,朋友之前报了三零七的全案班,学完直接就安排工作了,待遇还可以。
平面设计师工资一般3000~7000不等,能力强的过万也有。平面设计师一般以其工作单位的性质、工作时间、地域及设计水平有所差异。企业对平面设计的需求日益增加,使得平面设计师的薪资也水涨船高,北京地区有一定工作经验的平面设计师年薪已达10W+,有的甚至20W+。从平面设计的就业范围上来看,平面设计可以从事的职业很多。因为平面设计与各行各业都有密切的联系,各类产品、各类行业的都离不开设计,要想让产品宣传有效果,势必要有平面设计的参与。可以选择专业的平面设计、广告公司,也可以在各大企业中选择平面设计和相关宣传岗位。这些相关的行业薪资都不会低。就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计、网页设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。适合职业:网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。工作环境:平面设计师是一个静态的工作,因此大部分的工作时间是待在办公室或工作室中,主要的工作配置是电脑。平面设计师的主要工作为美术设计及版面编排两大类,美术设计主要是融合工作条件的限制及创意而创设出一个新的版面样式(format ) 或构图,用以传达设计者的主观意念;而版面编排则是以创设出来的版面样式或构图为基础,将文字置入页面中、达到一定的页数或构图中以便完成成品。
平面设计师的待遇,跟你所在的城市,跟你所在公司规模大小是有关系的,同时,还要看你自身设计水平在哪个层次。一线城市平面设计工资都在一万元左右,有的在两万左右,能拿多少,完全看个人水平,这个没有绝对。二线城市平面设计工资一般在5k-6k左右,运气好的,进入到一些大公司,待遇都是在七八千左右,一万左右也都有。三线城市就相对比较差一些,大概在三千到四千左右,运气不好的,进秒到一些小公司,待遇在两千也有。
平面设计工作的工资一般都由个人的能力决定,首先从大方向说,做设计的一般最赚钱的是创意,创意才是最值钱的地方。但从具体方向来说,平面设计一般分几个档次,初级,中级和高级,每个级别的薪资对应的工资一般有比较大的幅度,比如在深圳:初级平面设计师工资可能2500-3500左右,中级4000-7000,高级大概8000-12000不等。但是如果你进入的是4A级广告公司做设计,加上你的创意,那不是简单的薪资体系能够决定的了。那是一套广告体系的制作流程,平面设计和创意设计相辅相成。如果想在平面设计上有更大的建树,希望从基本的三大构成开始打好基础,现在社会上的很多平面设计师都是软件使用工程师,而不能叫设计师。希望这个能对你有帮助!还望采纳。